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...表示很赞。“树柄”宽度一般为一格,最多可能出现3格宽的,可以作为下界中很好的木材来源。除合成门、栅栏、栅栏门等物品外,合成中对应木板可以和其他木材混用等等……这不是菌类吗。版本信息:巨型菌类在1.16快照20w06a中加入,在20w09a中,巨型菌类现在要将对应的菌类种在对应的菌岩上才会生成。
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本mod所添加的相应木材材质的各种船
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多用来建造殖民地建筑物的房顶部分,比楼梯房顶更美观,包括六种原版的木材
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注册名: thebetweenlands:weedwood_planks

矿物词典: plankWood

由杂草树原木或杂草木芯合成得到,交错次元世界的基础木材。大部分实用的方块和工具需要用到杂草木板合成,同时它也可以用作建材。
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鱼栅可以用多种木材制成,只需将鱼栅放置在至少一格深的水下即可,确保面部至少暴露在几块水中。放置鱼栅后,它会一直处于闲置状态,直到设置好诱饵(肉末、动物脂肪和下界动物脂肪)为止,可以通过右击目标鱼栅来添加诱饵,最多可放 64 个。捕获一条或多条鱼将消耗当前的诱饵,直到鱼栅装满为止。其他物品有机会被收集,物...
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注册名: techreborn:rubber_log

矿物词典: logWood, logRubber

IC2玩家超羡慕的一种木材,产自橡胶树。除人为放置的橡胶木外,橡胶木方块会每隔一段时间在四个面中的随机一面产生橡胶,可用木龙头或电动树脂提取器提取粘性树脂。也可以制作成木产品,等价于各类原木。
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注册名: storagedrawers:basicdrawers 4

矿物词典: drawerBasic

...,呈“田”字状,每个抽屉格子可存储 4 组同类物品,是2x2 基础抽屉的一半,有 6 种木材可供选择。可用各种抽屉升级组件来升级抽屉,最多 7 种,还可使用钥匙来管理抽屉。在 3.1.2(mc 1.9)版本之前,这种抽屉的名字是按照木材的名字命名的,就像下面被合并的子资料一样;现在统一命名,木材的名字会显示在物品标签中物品名字下...
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...蜂箱”且只能使用橡木木板合成。其他大多来自 Team Abnormals 自家的模组也会加入相应木材种类的蜂箱作为联动内容:模组联动的相应木材种类Upgrade Aquatic浮木、桑木自然环境(Environmental)柳木、樱木、紫藤木Atmospheric花梨木、酸枝木、丝兰木、梾木、白杨木、阴郁木末地扩展(Endergetic)幽仪木秋原(Autumnity)枫木Bamboo Blocks竹板
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注册名: scp:tree_trunk

...块。将刃木树干烧制后与刃木树的樱花瓣合成坚固材料(可以做装备)原作设定scp-143木材和花瓣比绝大多数人造或天然物质坚硬,达到5000HB布氏硬度、可承受温度高达1800°C,重量强度比甚至超过钛,比铝轻15%。尽管达到这种硬度,这些木材和花瓣仍像大部分树木和花瓣那样十分柔韧。scp-143是日本某传奇刀匠家族用来锻造最坚硬武士刀的材...
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...块。将刃木树干烧制后与刃木树的樱花瓣合成坚固材料(可以做装备)原作设定scp-143木材和花瓣比绝大多数人造或天然物质坚硬,达到5000HB布氏硬度、可承受温度高达1800°C,重量强度比甚至超过钛,比铝轻15%。尽管达到这种硬度,这些木材和花瓣仍像大部分树木和花瓣那样十分柔韧。scp-143是日本某传奇刀匠家族用来锻造最坚硬武士刀的材...
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夏尔地区中作为霍比特人的农场存在,是一个附带3×8农田的木质房屋(随机木材类型)。房屋有两层,第一层放养动物,储存粮草,第二层为霍比特农场主的居住区,有一个大箱子。农场有1~3名霍比特雇农(Hobbit Farmhand)和1名霍比特农场主(Hobbit Farmer)。可以在农场主那里进行交易(交换银币,售卖农作物,收购农用工具)以及雇佣霍比...
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注册名: ic2:blockgenerator 10

...木瓦斯(10EU/t),生物燃料(128EU/t)或含酒精饮料(50EU/t)发电。关于木瓦斯:使用木材汽化器,可以把一个原木转化为810mb木瓦斯和一个木炭。关于生物燃料:只能使用液体生物燃料,在精炼厂中,消耗1000mb水和1000mb木瓦斯,可以反应生成100mb生物燃料。使用空单元取出后名字变为“流体生物燃料单元”。关于含酒精饮料:在精炼厂中,...
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可以吧木头锯成6个木板外加1个木浆(可以将8个木浆通过压缩机压成木材.功能同木板) 工作电压为中压,可以通过水管灌水进机器以节省工作量。 锯橡胶树木可以得到一颗粘黏树脂,是配合林业制作橡胶生产线的不错选择.
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装饰建筑方块。使用不同的木材合成,可表现为不同的材质。
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注册名: manametalmod:ItemToolSaw1

开启前期强化系统后,必须用锯子才可以合成木材。例如橡木原木+锯子=橡木木材。注:因4.9.3版本已默认关闭了前期强化系统,所以该物品目前几乎无用。
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由云杉木制成的木材可以放置,占1*1*8个小方块每格被视为8*8*8共256个小方块即每根木材占1/64格允许一格内放置不同种类的木材木材之间允许有重叠部分同时也是合成材料可用于代替原版木板进行某些合成
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注册名: redstonearsenal:tool.axe_flux

由RF琥珀金锭制成的高级充能斧,拥有两种模式,充能模式下可以对木材进行3x3x5的范围采掘。可以放置在能量灌注机中充能,也可以用电池补充能量。最大能量储存: 160000 RF
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注册名: cam:cam/village_tales

...情况:在我来之前很久,伐木工是很正常的,“他每天早晨出门砍树,晚上背着大量木材回来。村子最初的几间房屋,都是用他砍的木材建造的。他还有一把石斧,用来砍树方便异常。但是有一天,他中午就回来了。也不和人讲话,晚上就搬到了村子末端的山脚下。我们都找他,但他谁也不见。“不久有流言说,他渡河时把斧子掉进了河里...
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注册名: aether:skyroot_thicket

...出现盆地地形。就像主世界的森林类群系那样,这里的地表草甸植被覆盖率更低,而木材资源丰富。除云鲸与西风啸云这类元素生灵外,所有的非地下城天境生物都会在该生物群系中自然生成,但碍于该生物群系特殊的地形,这里的史维特的生成率通常要更高一些。
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概述:·生成于‘以太世界’中.·由‘天堂木’‘紫树树叶’组成.作用:·获取木材或者食物--‘绿苹果’
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注册名: sakura:plank_sakura

矿物词典: plankWood

由樱木材合成获得。
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使用石板合成的箱子。容量与原版木头箱子相同,可以在木材稀缺的时候作为替代品。两个石头箱子可以合并成为一个大石头箱子,石头箱子不会与木头箱子相连,且可以与木头箱子放在一起,能使仓库的设计更紧凑。
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砍伐橡树获得类似原版原木可用于制作木材也可以用于在篝火中充当燃料shift+右击可以以原木垛的形式放置原木垛可用于储存原木或制作木炭需要正下方有方块才可放置用锤子破坏将会掉落1~3根木棍浸泡在淡水中可制作鞣酸10000mb鞣酸=10000mb水+任意软木每桶鞣酸只需要一根软木就足够了允许使用橡原木,桦原木,栗原木,花旗松原木,山核...
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装饰物品。使用不同的木材合成,可表现为不同的材质。对着空气潜行右键可以上下翻转支架。使用斧头右键可以切换支架平面的大小。使用斧头潜行右键可以设置支架平面是否隐藏。按shfit可以查看工具提示。(1.18+)
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在任意存在树木生成的生物群系的地面上自然生成。作者是不是想把史蒂夫金刚徒手挖树的技能给ban啦?。点击拾起,获得对应木材的木棍,具体材料随当前群系所能生成的树木而定。生成物为木棍。
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注册名: storagedrawers:basicdrawers 3

矿物词典: drawerBasic

...层,每层为一格,每个抽屉格子可存储 8 组同类物品,是1x2 基础抽屉的一半,有 6 种木材可供选择。可用各种抽屉升级组件来升级抽屉,最多 7 种,还可使用钥匙来管理抽屉。在 3.1.2(mc 1.9)版本之前,这种抽屉的名字是按照木材的名字命名的,就像下面被合并的子资料一样;现在统一命名,木材的名字会显示在物品标签中物品名字下...
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  魔法森林由大片的宏伟之木及高大橡木覆盖,并且这里盛产银树、水银花,这里也是岩精大量存在的生物群系。银树有较高的几率蕴含灵气节点,木材能用来制作魔杖,在这里要小心保护好自己的东西不被岩精抢走。另外魔法森林里有非常丰富的魔法所需要的资源。(魔豆在神秘5已经移除)
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生成在沼泽树叶会从树冠边缘垂到地上树苗生长速度极快,但是必须接受天顶亮度才可以生长无特殊作用放入焦炉可以双倍产木炭,树叶掉落物包含木棍,木材为绿色
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...下为 75%,效率附魔可以提高该效果产生的概率,每 1 附魔等级提高 5%。使用斧可以为木材去皮,也可以为铜质方块进行脱蜡和除锈。
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注册名: reinforcedtools:reinforcedwoodenaxe

用三把木斧加两个原木(只能为橡木)合成的强化木斧,耐久是原版木斧的5倍,挖掘等级比木斧提高一级,使用速度比木斧稍快,但耗费木材量较大,可以直接做更好的强化石斧。
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