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注册名: twilightforest:arctic_helmet

盔甲值盔甲韧性+2([icon:armor=2])+2([icon:toughness=2])由杀死雪怪与寒冬狼掉落的极地毛皮合成,也有几率在极光宫殿的箱子中获得。3.2.155版本后可以染色。首次给全套极地套装染色后会达成进度“追赶潮流”。虽然总体护甲值只比铁甲高[icon:armor=1,点]护甲值,但由于其拥有与钻石护甲相同的护甲韧性值,再加上获取方式简单,这套护甲性...
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注册名: twilightforest:magic_log_core 3

每棵分类树上有且只有一个分类树引擎。在3.9.698及以上版本中,无法通过任何工具直接采集树的核心,精准采集附魔的工具仍然会使其变为普通的原木。不过可以通过活塞推动核心来转移。引擎标志为睁开时,处于开启状态,自身会发出亮度等级为15的光,不断将周围普通箱子内的物品整理归类。引擎标志为闭起时,处于关闭状态,右击可...
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注册名: twilightforest:slider

本体是一根会不断旋转移动的柱子,共有4个等级:0、1、2、3,根据等级移动速度变快。碰触会受到5点伤害并产生击退效果。旋转时没有碰撞体积,使用镐子可以轻松破坏,并且只有在停止转动时才可以破坏。停止方法:在他前面放置一个方块,就会停止,然后往反方向移动,可通过此方法制作一些有趣的跑酷地图,使用两个方块,中间放...
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一个梦幻的生物群系,具有紫色的水,青色的草地和粉色的天空。这里大量生成花橡树(新版),魔法树,蓝花楹,花藤蔓,各种花朵以及特有的夜灯花。偶尔也会有致命的毒液湖。1.8版本后开始出现温泉湖。夜晚会有妖精出没,女巫在这里的生成几率大大增加。新版森林里偶尔生成巨型蘑菇,看起来更像TC魔法森林
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注册名: twilightforest:penguin

生命值:[icon:health=10,点]只生成于冰川之上,与主世界的鸡一样有缓降能力。会趋向于聚集在一起,可能会长时间停留在同一个点不动。不会下蛋。死亡掉落羽毛。用鱼可以繁殖,用转换粉可以将它们转换成主世界的鸡。为防止 ID 冲突于 2.3.3 版本将 ID 修改为冰川企鹅。
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注册名: twilightforest:tower_ghast

生命值:[icon:health=30,点]攻击力:[icon:health=6,点]这些不属于这个世界的生物由那场意外造成的下界入侵带入这片森林,并被砷铅铁感染。现在它们徘徊在黑暗森林深处中的黑暗高塔外围,敌视任何尝试靠近它们的人。在发现玩家靠近后,它们就会死死地盯住任何接近它们的目标,并发射火球来进行攻击。和一般的恶魂一样,玩家可以弹回它...
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注册名: twilightforest:thorn_rose

能放置在荆棘、翠绿荆棘以及原木之上,目前只是用来做装饰。方块属性数值硬度10爆炸抗性0
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注册名: twilightforest:charm_of_keeping_2

只能通过4个保管符咒 I合成而得。一次性消耗品,放在背包里便可激活。死亡后会保留玩家的装备和最下面快捷栏的物品。附:如果安装了饰品栏模组,放在饰品栏中也可激活。手动将符咒放入饰品栏中,数量可叠加,一个槽位最多堆叠1组符咒。任意等级的保管符咒都可以保管饰品栏中的所有饰品。
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注册名: twilightforest:tower_device 9

矿物词典: twilightforest:antibuilder_ignores

[h1=方块信息]反建器的硬度为10,爆炸抗性为6,光照亮度为10,合适挖掘工具为斧,破坏后没有掉落物。反建器拥有其特殊的方块实体(TileEntity)。[h1=自然生成]反建器通过以下结构自然生成:黑暗高塔(生成数量不定,因黑暗高塔本身并非固定生成)[h1=方块实体]反建器的方块实体名称为“AntibuilderBlockEntity”。当方块实体被更新时,检测16...
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在魔法森林与地精骑士要塞中生成,也可以使用彩虹橡树树苗种植而得,树的形状与普通橡树相同,树叶的颜色会随着坐标的不同而变化。
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注册名: twilightforest:fire_jet 3

随机生成在燃烧沼泽的地上,下方一定会生成岩浆所以采掘时需要注意。作用是隔一段时间会喷出一会火柱,但是需要岩浆,每发射一次都会消耗下方一格的岩浆。如果上方有生物时会不断受到火焰伤害,总伤害为26点(火焰12点+灼烧14点)。与草方块一样放置在不同的生物群系时颜色会改变。可以来制作一些有趣的地图,类似于陷阱。1.1...
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注册名: twilightforest:steeleaf_helmet

盔甲值盔甲韧性+3([icon:armor=3])无由钢叶合成而得,在牛头人迷宫、地精骑士要塞与黑暗高塔的宝箱中也有几率获取。合成后自带 弹射物保护II 的附魔。
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注册名: twilightforest:blockchain_goblin

生命值:20(❤️×10)攻击力:接触伤害:[icon:health=8,点](全难度相同);投掷伤害:简单:[icon:health=5,点];普通:[icon:health=8,点];困难:[icon:health=12,点]主要生成在黑暗森林地下的地精骑士要塞内,有时在要塞地表入口附近也会少量生成。双臂高举旋转着一个巨大的链锤,链锤会对周围接触到的任何生物造成伤害。在3.10.1013及以上版本...
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注册名: twilightforest:tower_translucent 7

生存模式中无法采集。方块属性数值硬度50爆炸抗性2000
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注册名: twilightforest:cinder_furnace

3.9.984版本新加入的方块,只能通过创造模式物品栏和指令获取,暂无任何用途。目前该方块外观与熔炉相同,但在材质文件中可以找到如下所示的三个图片,可能在未来正式实装余烬熔炉时使用。
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暮色森林中最常见的树木之一,自然生成在暮色森林、茂密森林、蘑菇森林等普通的森林生物群系中。通过种植苍穹树苗也能够获得,高度比普通树木都要高上很多倍。
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注册名: twilightforest:trophy 3

杀死BOSS暮色恶魂之后由出现的战利品箱中获得,外貌是超小型的暮色恶魂。放置后肢体会不断的飘动,可以随着玩家的位置改变放置方向。可以用于启动地精要塞门口的未激活的战利品宝座。3.1.128版本后图标改变,可以佩戴在头上,右键会发出BOSS迷你化的声音。1.16.5后修改译名为“暮色恶魂奖杯”;1.17后修改译名为“暮初恶魂奖杯”。
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注册名: twilightforest:stable_ice_core

生命值:20(❤️×10)攻击力:[icon:health=0,点]~[icon:health=2,点](全难度相同但伤害不稳定)只生成在暮色冰川上的极光宫殿内,攻击方式为远距离发射雪球。雪球伤害不稳定,当命中玩家未造成伤害时玩家也不会受到击退效果,但雪球的射速较高。死亡掉落:0~2个雪球。[你知道吗] 冰精灵英文原名直译为“稳定冰核”,与破碎冰精灵的“不...
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注册名: twilightforest:knightmetal_axe

攻击对象攻击伤害攻击速度有护甲生物10([icon:health=10])1无护甲生物12([icon:health=12])由骑士金属锭和木棍制作而得,也可以在击败幻影骑士后的宝箱中获取。攻击无护甲的生物会造成额外2点无视伤害间隔(无敌时间)的特殊类型伤害。若同时暴击,则额外伤害在暴击后结算,即先获得1.5倍暴击伤害,再获得2点额外伤害。[历史]  ...
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以下部分内容参考自中文Minecraft Wiki。繁花森林在Java版1.7.2快照13w36a中加入。森林生物群系的一个较为稀有的变种,树木较少,但繁花遍野,令人眼花缭乱。其中有数种花为繁花森林独有。罕见的繁花森林(Flower Forest)变种相比森林生物群系树木更少,但有无数的花生成在其土地上。就像平原里一样,大型橡树会将33%的小型橡树替换,...
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注册名: twilightforest:twilight_lake

暮色湖泊(Twilight Lake)是类似主世界的湖的生物群系。暮色湖泊的面积比主世界的湖更大,相当与普通世界的小型海洋。右侧的小图标为魔法地图上暮色湖泊所呈现的颜色,颜色代码为#3636D9。【旧闻】在2.3.7版本的地图上湖中出现了迷之图标!我将宝藏藏在了暮色湖的深处,勇敢的冒险者啊,去征服湖泊吧!注:在兼容1.12.2的版本(3.1.128-3....
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注册名: twilightforest:root 1

活根可以在苍穹树或红树所生长的地下找到,在靠近洞穴生长的苍穹树的底部或红树裸露的根系中找到(特别是牛头人迷宫入口处很多),其颜色相较于普通的根更加鲜艳,破坏可以得到活根,使用精准采集附魔的工具采集可以获得方块本身,且可以被矿石磁铁吸引。所以我是矿石哒!
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注册名: twilightforest:tower_translucent 4

随机生成在黑暗森林中心中的黑暗高塔内,会以自身为中心9*9*9生成反建区域,在该区域内玩家放置的任何方块都会被直接破坏并变成掉落物。(没有精准,也就是说,玻璃和冰是不能被反建器采集的,石头会变成圆石)如果拆掉在反建区域中存在的方块,那么此方块会马上被再现方块代替。拥有较高的硬度,用斧挖掘是最快的。
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注册名: twilightforest:hydra_head

九头蛇由头和身子两部分实体组成,这是它的头。
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注册名: twilightforest:mosquito_swarm

生命值:[icon:health=12,点]攻击力:[icon:health=3,点]只生成在暮色沼泽内,会发出嗡嗡的声音,因为体型过小很难被冒险者发现。被攻击会获得饥饿DeBuff(简单7秒,普通15秒,困难30秒),死亡无掉落。
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注册名: twilightforest:shader_bag 1

此类别是暮色森林与沉浸工程(IE)联动的物品,用于获得沉浸工程中的皮肤。详见寻常皮肤奖励袋。
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注册名: twilightforest:thorns

它仅生成在荆棘之地,和仙人掌一样,生物接触荆棘的带刺面时会承受伤害。在旧版本如1.7.10,可用斧头加速破坏荆棘方块,但会从被破坏的荆棘上长出更多的翠绿荆棘。而在新版本如1.18,荆棘被破坏时不会掉落任何物品,也不会产生翠绿荆棘,徒手破坏一个荆棘方块需要大约50秒,而且急迫状态效果和任何工具都不能加速破坏。被激活的...
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注册名: twilightforest:lich_minion

当巫妖周围环绕的盾牌全部破除后,再次受到伤害时会召唤生成,血量为[icon:health=20,点]。除了外貌是绿色外,其他能力与原版的僵尸相同。2.3.7之后会自带力量和速度buff。巫妖死后会随之消失。属于亡灵生物。注:巫妖的仆从的纹理和原版僵尸的纹理同步。装了丧尸纹理包发现的
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注册名: twilightforest:ironwood_pickaxe

攻击伤害攻击速度4([icon:health=4])1.2由铁树锭和木棍合成获得,挖掘等级等同于铁制工具,但耐久有了一个更好的提升,大约是铁制的1.9倍。合成后自带 效率I 的附魔。
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