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[attach]22198[/attach][attach]22199[/attach]mod装太多太难排查,最近下的mod都卸载过了。每把剑和斧头的伤害都变成了神奇的34.25伤害,赛蓝铁锄负伤害。使用property modifier也无法修改数值。求有没有人遇到类似问题以及合适的解决方案。
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例如,我想给一套护甲增加ars_nouveau:max_mana这个属性应该怎么办
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如题,就是尝试用办法修改武器属性,守卫者护手和炎葬因为没有耐久值设定导致不被识别成武器,Property Modifier没办法修改属性,所以想问有没有什么别的方式来修改)
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在海面上的家里挂机两天后发现一个方向巨卡无比,在探索后发现寄生兽mod里起码两三个满级寄生节点启动了,至少五六十个高阶寄生兽在里面,虽然能打,但是实在是太卡了容易崩游戏,有啥大规模杀伤性的mod武器能投放进去清理一下么
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想找有特殊效果的武器mod,属性不要太高就算是玩具也行,最好还是原版画风的我想找这种mod是因为我强迫症受不了那些加武器种类的mod没有对应材料的武器
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱610381 于 2023-6-13 23:09 编辑 [/i]如图,为装备增加了武器等级和护甲等级 而且貌似兼容匠魂(不确定)(注:这个增强下界合金的MOD已经找到了)模组包是life in the village 3 [attach]20212[/attach][attach]20211[/attach][attach]20210[/attach]
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[i=s] 本帖最后由 13517793034 于 2024-2-17 12:09 编辑 [/i][img]data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAApQAAAIfCAYAAADOuEwnAAAgAElEQVR4Aey9CawlyXWmVyOR7Frevi9Vr7aurWvpfe+uYld3V1XvVb2Q3WST7CZ7YVOkKHEnJWpGokiJFDULNGMBxljCGBAtwANBmqFIURJhD4aCBFqWYAG2BRiCDNuSYQECZI8NawwCYZy877vv3P9l3Mi8mfdtFQUcnDgRJ5Y8mRnxVWTefLvmpsYDsri4GLz8k59+JfSTT3/k2TBM2ffSK8HLH/7gPwQvl//mfwheFn/914KXtx8/GbzoWD/55rXgxfdlad92lbTvy9LaX127X+yt7NyJQz2yd+/e0Ka8/e1vD17q...
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我发现一把武器好像有附魔上限,当我用高级附魔台给钻石剑附魔时,附到一定程度就会无法附上其他附魔,用铁砧打上一个附魔会抵消掉另一个附魔,有没有一个去除这个特性的模组呢?我实际上加了独特附魔、更多附魔、卡利亚式附魔,游戏中附魔种类至少三四百了
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我学会做添加史诗战斗武器动作数据包之后,发现得到了NBT的 【机械动力扳手】 确实拥有了 【斧头】 的攻击模版 但是无法再通过【或者说我不知道】这个数据包修改它的攻击间隔。 有什么其他办法可以给予,其他模组的非战斗物品攻击间隔的办法吗?
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kubejs和crt都行,之前写了个新的药水效果然后用数据包循环指令给该生物药水效果,然后拿指定武器攻击带有该药水效果的生物能造成额外伤害,后面发现效果不是太理想而且忘了数据包的指令在不开启作弊模式无法运行。简单举个例子:我用木剑对僵尸攻击可以造成20点伤害,对其他生物依然是4伤害,该怎么做。[0v0_:1100]
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最近想做一个1.16的魔改整合包,为了提升难度,我要修改mod中武器的耐久和盔甲的盔甲韧性,盔甲值和耐久,急需大佬帮助!
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