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...这个溶解器(右)里提取氟石溶液并从第三个化学反应器(左)里提取硫酸,将两种液体都输入最后一个化学反应器。从此化学反应器(左)中提取硫酸钙溶液并接入结晶器(右),氢氟酸输入垃圾桶处理。最后从结晶器中即可提取硫酸钙了。[h1=第二部分:锰系]此处的锰系指Mn,MnO,MnO2,三者可以相互转化,因而这里仅提供合成MnO2的教程...
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...放入潜影盒"tanksCapacity": [162000,243000,324000,405000,486000],//每等级背包的液体储存罐容量// Prevents backpack disappearing in void// 是否允许背包在虚空中消失(存疑未验证,翻译不一定正确)"voidProtection": false,// Places backpack at place where player died// 是否允许在死亡位置放置...
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...ssence starlight mana impetusduration是制作时间,item是物品,energy是能量,fluid是液体输入输出为:input和output强化系数为:原数值*强化系数(在operation值为0时为加算,也就是原数值*∑强化系数)[h1=重要部分3-方块升级]回到machinery文件夹,打开我们机器文件(我刚刚偷偷改名了)然后,我们加入方块升级{    "registryn...
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...320kFE,连2tick的满载工作都支撑不了,所以清洗机为独立供电,同理由于清洗机内部液体缓存为10000mB,接下来的方案中将会使Factory Manager以10ticks为一个周期运行代码,1280x10=12800mB也超出了缓存,所以独立供应清洗用水。这里清洗用水供应上使用了懒人厨房的水槽,也可以用别的mod中的水源代替,或者使用mek的量子传送装置从别的地方将mek...
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...Liquid类型,需要匹配输入的流体,要用.fluid(*500)指的是要用500mb的water液体,问题来了,怎么找这个liquid类型:只需要输入指令/ct liquids就可以把游戏中所有的流体打印到log里了!在minecraft下的crafttweaker.log文件里。你又看完了一篇教程,这给你的魔改之路又加了一步。
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...ecraft:cobblestone:0        minecraft:stone:0     >#这些是坩埚将输出的液体。[默认。[minecraft:lava:0], [minecraft:lava:0]]。S:outputs <        minecraft:lava:0        minecraft:lava:0     >#这些是放置在坩埚下面以熔化其内容的方块。[默认。[minecraft:lava:0], [minecraft:torch:0]]。S:"Heat Sources" <   &nb...
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...板门,压力板和半砖等特殊方块,大部分方块的体积都是1,各种子,空气,和原版的液体方块的体积都是1。)其他原版方块的物理性质详见官网。
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...入物品, 输入流体, 输出物品);是否消耗的类型为布尔,如果为true,则通过的液体将在配方加工时被消耗掉。如果为false,则将液体添加到流体储罐中移除合成表:mods.enderio.Tank.removeRecipe(是否消耗, 输入流体, 输出物品);是否消耗依据所删除的配方决定
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...; 我们可以看到,一块气页岩可以提供250mb的石油气,使用方法为直接将其放在容器的液体输入槽中(气页岩会直接消失,够离谱)        所以,我们就可以在发展石油之前就生产聚合物锭,而有了聚合物锭后,我们就可以制作离心机等物品        接下来,我们就可以着手制作Desh锭了   &n...
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...息,请参阅炼金术页面。[也就是说燃料槽和瓶子槽都是同一个物品])fluid是要消耗的液体和量。如果或省略,则默认为 125mb 水(即 CrT 语法) * 125time是配方完成所需的时间(以刻度为单位),如果省略,则默认为 400。所有可选参数都可以省略,但不能跳过。您可以使用null  time  bottle将可选参数(但不是 ,另请参阅...
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...则这个储罐什么都不会做。管道只能从输入模式储罐中抽入,从输出模式储罐中抽出液体。桶和配方也是一致的。//一个只能输入,不能输出的流体组件。"components": [    {        "type": "custommachinery:fluid",        "mode": "input&...
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...压阶段前期:][h1=低压后期][h2=大型蒸汽锅炉与进阶版的使用]输入水,燃料(可固体可液体),输出蒸汽,简单好用。大型蒸汽锅炉与进阶版相同,此处只举例大型蒸汽锅炉,进阶版使用同普通版。[h1=高压阶段]一旦到了高压,不像低压的方便快捷,随着只能使用高压液体进行蒸发,麻烦了起来。此处额外介绍增压器与热交换机[h2=大型蒸汽锅...
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...惜了1、右键工作中的电力机器(包括电力多方快控制器)以增加其效率计数。建议使用液体储罐装载。使用效果:(此处使用本mod最慢配方:制UU物质)这是工作中的电解机,等其到最高效率估计得几个小时,对其使用装有润滑油的储罐后效率计数瞬间拉满,节省一大堆时间虽然好用,不得不会的小知识。但是得手动,还是推荐一配方一机器,...
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...理变成四个)分馏产物有 煤油,柴油,润滑油,燃油,工业用油可以用于发电的燃料液体描述中包括了每B产电值与等级 乘以发电机描述中等级倍率就是产电量。如燃油 100k 燃料等级低 在星型发动机 低:75% 下每b可以发电75k柴油发电机 : 燃烧高级燃料星型发动机: 低级燃料高架火炬: 烧天然气涡扇发动机: 只能烧航空级工业发电机:...
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...蒸汽1.5本模组的发电机分为2个系列,分别为水发电机系列和涡轮发电机,但是同等级液体发电机的基础发电量是同等级涡轮发电机的1.5倍.液体发电机(水发电机,蒸汽发电机):代码部分:@Overrideprotected long updateEnergy() {    long receiveEnergy = 0;    FluidStack fluid = this.fluidTank.getFlu...
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...cipe(IItemStack output, IIngredient input);例子:一组泥土,提取出一个钻石块爆杀液体/固体装罐机mods.ic2.Extractor.addRecipe(,  * 64);删除合成表在“config/ic2/extractor.ini”中修改发酵机导包import mods.ic2.Fermenter;添加合成表mods.ic2.Fermenter.addRecipe(ILiquidStack output, ILiquidStack input, in...
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...n.addMeltingOverride( * 144, , 2567); //熔融液体,熔融物品,温度(可不写)//注意,高炉熔融和匠魂炉熔融的添加是单箭头的//也就是匠魂的熔融配方高炉可以用,但是高炉的熔融匠魂不能用[h1=高炉加热]import mods.tcomplement.highoven.HighOven;HighOven.removeHeatRecipe(); //移除HighOven.a...
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...度会大幅减慢。渡鸦待在玩家头上一段时间后会自己下来,并且玩家按下shift或进入液体时渡鸦也会离开。转化:将鬼灵果冻喂给普通渡鸦(只能是普通变种的渡鸦)会将其转化为鬼灵渡鸦。总结:获取成本极低,比较脆弱,没有战斗能力。可以用于拾取物品,而且可以进行筛选而不是一股脑全捡回来。最有用的地方是可以作为一个低配鞘...
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...一个机器,百科疑似没有建议详情看工程师手册(看看纸质书,有益身体)而沉浸的液体管道在铁充足的情况下,完全可以输送它们到你的柴油发电机中期发电滴神 柴油发电机这样我们发电就暂时无忧了这样我们的电磁炉无论原料还是电力都是充足的了获得了高碳钢锭,我们会进入AE2,由于各种原因,此处不会教导AE2更多用法(想学的...
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...le Forestry Compat"=true        //是否允许本模组给自己的液体自动添加林业机器(原文Forestry's machines)的合成表。    }}
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...燃料值相同,例如煤炭为1600,岩浆为2万I:Tile_Crane起重机内置暂存大小设置,依次为液体(mB)、IC2的EU暂存D:Attrs_Hostile_LargeBossD:Attrs_Hostile_LargeMobD:Attrs_Hostile_SmallBossD:Attrs_Hostile_SmallMob依次为大小等级4、3、2、1的野生舰娘数值设置值依次为血量、伤害、防御、攻速、移速、射程实际数值还会依照各舰娘特性增减,最多+20%注意防御不要设超过83,...
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...燃料前请清空冶炼炉,替换后请挖掉控制器(注:该操作会清空冶炼炉中所有储存的液体数据)并重新放置,不然就会出现如下情况:    重新放置后我们就可以冶炼瓦雷利亚了:    当然,将熔融双锂作为燃料是比较昂贵的,所以这里我们需要更换另一种廉价且非常容易获得的燃料:熔融岩浆(Molten Magma):    (笔者...
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...好的原因),最后我去翻了作者PinkaLulan的视频才知道怎么用;但他(她)的视频中没有讲液体传输的用法,再加上我目前还没琢磨出液体传输怎么用,所以这个液体传输功能等我什么时候琢磨出来了再补上。       那么首先呢,在使用深海之冠之前,你还需要5样东西:深海路径点、目标设定扳手、箱子、ヲ级的指挥权杖以及舰娘...
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...狱门),物品在传送门框架方块上右键使用激活,放水激活(类似天境的传送门),放某液体激活,放置某方块激活。如果为空或者不是以上任意一种则默认为"Fire"。    当LightType为"Item","Fluid"或"Custom"时modid:ItemOrOtherID必须填写且必须存在,否则默认为"Fire"。    c.传送门颜色配置   ...
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...节点/端口中可以放入流体过滤,并且可以在流体过滤中的白名单设置自己想要导出的液体,如此就可以更进一步避免可能会出现的各种液体乱串而导致设备停产的问题。如图所示: 最终设备摆放如图所示:  [h2=热电子加工台的自动化(仅举个例)]林业(Forestry)中的热电子加工台与木工机一样,在自动化的时候,都是只允许制...
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1.12.2forge怎么控制整个存档或者整个世界的液体不流动
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我认为有必要在MOD资料里添加一个“液体”类型
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...合[/url]mod的GUI1.挤压机[attach]4446[/attach]左边格子输入物品。右边右下格子输出液体,需标记液体量;右边其余三个格子输出物品,需标记输出几率。2.电动挤压机[attach]4447[/attach]输入输出配置同挤压机。3.烘干池[attach]4448[/attach]左上格子输入物品;左下格子输入液体,需标记液体量。右上格子输出物品;右下格子输出液体,...
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...火车工业(Traincraft)左上为原料,左下燃料 箭头指的是副产物最右边是输出的液体有油桶的两个格子,上面是输入格,下面是输出格,用于液体的盛出或倒入.
地址:bbs.mcmod.cn/thread-710-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群
由速度有快到慢蒸汽单元=过热蒸汽单元>水=蒸馏水=热水>液体UU物质=冷却液=热冷却液=沼气=生物质>岩浆>建筑泡沫单元(注意是单元,不是方块)>熔岩岩浆单元
地址:bbs.mcmod.cn/thread-358-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群