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注册名: tfc:powder/salt

矿物词典: dustSalt

使用手推磨,磨制盐岩石子获得盐。可用于给生肉抹盐。在大桶中与125mL淡水混合可得到125mL盐水。1.18.2版本后,可通过右键拾起自然生成的舔盐获得,或是使用手推磨磨制石盐获得盐。
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通过在陶瓷模具中灌注蓝钢获得可以继续灌注,直到装满100Unit为止装满之后且金属为固态时可以敲碎锭模得到蓝钢锭右击打开GUI,可将模具内液态的金属灌注到其他模具中可放入锻造炉中加热,随时间会缓慢降温,放入箱子中时会快速降温可以将其浸泡在淡水中快速降温,消耗少量的淡水
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...料营养值无法自行恢复,只能通过使用化肥补满水增幅:若耕地方块的9*9*9范围内有淡水(无论是否为整格)则为0.1,反之则为0作物生长倍率:默认为1,当耕地被寄生时减半,当冬眠时为0寄生:当耕地温度高于10度时每次计算有1/10的几率使作物进入寄生状态当耕地温度低于10度时每次计算有1/5的几率使作物解除寄生状态计算:每过现实20分...
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右击将中块浸泡皮革放置在横置的原木上然后使用刀依次右击中块浸泡皮革上被划分出来的16个格子16个格子均刮制完成后右击可获得中块刮制皮革用于在淡水中浸泡为中块预制皮革
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...料营养值无法自行恢复,只能通过使用化肥补满水增幅:若耕地方块的9*9*9范围内有淡水(无论是否为整格)则为0.1,反之则为0作物生长倍率:默认为1,当耕地被寄生时减半,当冬眠时为0寄生:当耕地温度高于10度时每次计算有1/10的几率使作物进入寄生状态当耕地温度低于10度时每次计算有1/5的几率使作物解除寄生状态计算:每过现实20分...
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...料营养值无法自行恢复,只能通过使用化肥补满水增幅:若耕地方块的9*9*9范围内有淡水(无论是否为整格)则为0.1,反之则为0作物生长倍率:默认为1,当耕地被寄生时减半,当冬眠时为0寄生:当耕地温度高于10度时每次计算有1/10的几率使作物进入寄生状态当耕地温度低于10度时每次计算有1/5的几率使作物解除寄生状态计算:每过现实20分...
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注册名: cookingwithtfc:item.Broth

...后会返还空陶瓷壶。一壶高汤重量为20oz.使用烹饪锅获得高汤的方法:v0.02.05:用1000mb淡水煮鸡、猪、鹿、牛、鱼肉中的一种或煮洋葱+胡萝卜+卷心菜+大蒜各2oz. 煮肉将会将约8oz肉变成8oz水煮肉,煮蔬菜组合会在烹饪结束时返还各1oz的前述蔬菜。v0.0.3.0及更高版本:用1000mb淡水煮鸡、猪、鹿、牛、鱼肉中的一种或煮洋葱+胡萝卜+卷心菜+大蒜各4...
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通过在陶瓷模具中灌注脆钢获得可以继续灌注,直到装满100Unit为止装满之后且金属为固态时可以敲碎锭模得到脆钢锭右击打开GUI,可将模具内液态的金属灌注到其他模具中可放入锻造炉中加热,随时间会缓慢降温,放入箱子中时会快速降温可以将其浸泡在淡水中快速降温,消耗少量的淡水
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注册名: tfc:food/barley_flour

矿物词典: flourBarley, categoryGrain, flour

农产品,大麦质谷物加工品,通过磨制大麦粒获得。可与淡水木桶或淡水红钢桶,淡水桶合成大麦面团,数量为2份,返还所用的桶。也可将其浸泡在装有淡水的木大桶中,大麦面粉与淡水的比为1份:500mb,淡水酿制为啤酒,消耗大麦面粉,耗时3群峦天,出酒率为100%。可食用,回复4饥饿值。基础保质期43群峦天,质量极轻,体积小。
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当玩家下方水分条不满时,可以选择在任一水源附近直接按住喝水键(默认为H),同时空手右击水面,即可补充水分。建议选择淡水湖或装有净水的容器补充水分。
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通过在陶瓷模具中灌注黄铜获得可以继续灌注,直到装满100Unit为止装满之后且金属为固态时可以敲碎锭模得到黄铜锭右击打开GUI,可将模具内液态的金属灌注到其他模具中可放入锻造炉中加热,随时间会缓慢降温,放入箱子中时会快速降温可以将其浸泡在淡水中快速降温,消耗少量的淡水
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注册名: pamhc2foodcore:freshwateritem

矿物词典: forge:water/freshwater, forge:water

无法饮用,仅用于合成,(游戏版本>=1.20.1)食用后恢复 [icon:hunger-level=4,点] 饥饿值和 [icon:saturation-level=9,点] 饱和度。
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注册名: tfc:hide/soaked/large

将大块兽皮浸泡在石灰水中获得。每500ml石灰水可获得一份大块浸泡皮革。500ml石灰水=500ml淡水+一份助焊剂。可用于右击放置在原木上,用小刀右键进行刮制,制作大块刮制皮革。
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...料营养值无法自行恢复,只能通过使用化肥补满水增幅:若耕地方块的9*9*9范围内有淡水(无论是否为整格)则为0.1,反之则为0作物生长倍率:默认为1,当耕地被寄生时减半,当冬眠时为0寄生:当耕地温度高于10度时每次计算有1/10的几率使作物进入寄生状态当耕地温度低于10度时每次计算有1/5的几率使作物解除寄生状态计算:每过现实20分...
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...料营养值无法自行恢复,只能通过使用化肥补满水增幅:若耕地方块的9*9*9范围内有淡水(无论是否为整格)则为0.1,反之则为0作物生长倍率:默认为1,当耕地被寄生时减半,当冬眠时为0寄生:当耕地温度高于10度时每次计算有1/10的几率使作物进入寄生状态当耕地温度低于10度时每次计算有1/5的几率使作物解除寄生状态计算:每过现实20分...
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通过在陶瓷模具中灌注玫瑰金获得可以继续灌注,直到装满100Unit为止装满之后且金属为固态时可以敲碎锭模得到玫瑰金锭右击打开GUI,可将模具内液态的金属灌注到其他模具中可放入锻造炉中加热,随时间会缓慢降温,放入箱子中时会快速降温可以将其浸泡在淡水中快速降温,消耗少量的淡水
地址:www.mcmod.cn/item/66711.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...料营养值无法自行恢复,只能通过使用化肥补满水增幅:若耕地方块的9*9*9范围内有淡水(无论是否为整格)则为0.1,反之则为0作物生长倍率:默认为1,当耕地被寄生时减半,当冬眠时为0寄生:当耕地温度高于10度时每次计算有1/10的几率使作物进入寄生状态当耕地温度低于10度时每次计算有1/5的几率使作物解除寄生状态计算:每过现实20分...
地址:www.mcmod.cn/item/67051.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...料营养值无法自行恢复,只能通过使用化肥补满水增幅:若耕地方块的9*9*9范围内有淡水(无论是否为整格)则为0.1,反之则为0作物生长倍率:默认为1,当耕地被寄生时减半,当冬眠时为0寄生:当耕地温度高于10度时每次计算有1/10的几率使作物进入寄生状态当耕地温度低于10度时每次计算有1/5的几率使作物解除寄生状态计算:每过现实20分...
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注册名: tfc:hide/prepared/large

将大块刮制兽皮浸泡在淡水中获得。可在桶内用500mB鞣酸,浸泡为3个皮革。鞣酸=至少1000mB淡水+任意软木。软木包括白桦树原木,花旗松原木,白橡树原木,红杉原木,山核桃原木,栗树原木,枫树原木。只要满足最低的淡水要求,产出的鞣酸一定是10000mB的。但软木会根据放入的淡水进行等比例消耗,即1000mB消耗一份,10000mB消耗十份。因...
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...储存原木或制作木炭需要正下方有方块才可放置用锤子破坏将会掉落1~3根木棍浸泡在淡水中可制作鞣酸10000mb鞣酸=10000mb水+任意软木每桶鞣酸只需要一根软木就足够了允许使用橡原木,桦原木,栗原木,花旗松原木,山核桃原木,枫原木和红杉原木
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...储存原木或制作木炭需要正下方有方块才可放置用锤子破坏将会掉落1~3根木棍浸泡在淡水中可制作鞣酸10000mb鞣酸=10000mb水+任意软木每桶鞣酸只需要一根软木就足够了允许使用橡原木,桦原木,栗原木,花旗松原木,山核桃原木,枫原木和红杉原木
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...储存原木或制作木炭需要正下方有方块才可放置用锤子破坏将会掉落1~3根木棍浸泡在淡水中可制作鞣酸10000mb鞣酸=10000mb水+任意软木每桶鞣酸只需要一根软木就足够了允许使用橡原木,桦原木,栗原木,花旗松原木,山核桃原木,枫原木和红杉原木
地址:www.mcmod.cn/item/66085.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...料营养值无法自行恢复,只能通过使用化肥补满水增幅:若耕地方块的9*9*9范围内有淡水(无论是否为整格)则为0.1,反之则为0作物生长倍率:默认为1,当耕地被寄生时减半,当冬眠时为0寄生:当耕地温度高于10度时每次计算有1/10的几率使作物进入寄生状态当耕地温度低于10度时每次计算有1/5的几率使作物解除寄生状态计算:每过现实20分...
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注册名: terrafirmacraftplus:FreshWaterStationary

淡水自然生成在淡水泉,沼泽与淡水湖中,饮用可恢复口渴值,可以与面粉合成面团。
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注册名: tfc:food/barley_dough

矿物词典: categoryGrain

农产品,大麦质谷物加工品,通过大麦面粉与淡水混合而成。在温度达到热****时烤制为大麦面包。可食用,回复4饥饿值。基础保质期7群峦天,质量极轻,体积小。
地址:www.mcmod.cn/item/202614.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...料营养值无法自行恢复,只能通过使用化肥补满水增幅:若耕地方块的9*9*9范围内有淡水(无论是否为整格)则为0.1,反之则为0作物生长倍率:默认为1,当耕地被寄生时减半,当冬眠时为0寄生:当耕地温度高于10度时每次计算有1/10的几率使作物进入寄生状态当耕地温度低于10度时每次计算有1/5的几率使作物解除寄生状态计算:每过现实20分...
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淡水湖淡生成在积雪的生物群系中的变种,表面被冰覆盖,水下也没有海草。只会生成溺尸。
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通过在陶瓷模具中灌注钢获得可以继续灌注,直到装满100Unit为止装满之后且金属为固态时可以敲碎锭模得到钢锭右击打开GUI,可将模具内液态的金属灌注到其他模具中可放入锻造炉中加热,随时间会缓慢降温,放入箱子中时会快速降温可以将其浸泡在淡水中快速降温,消耗少量的淡水
地址:www.mcmod.cn/item/66713.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
通过在陶瓷模具中灌注脆蓝钢获得可以继续灌注,直到装满100Unit为止装满之后且金属为固态时可以敲碎锭模得到脆蓝钢锭右击打开GUI,可将模具内液态的金属灌注到其他模具中可放入锻造炉中加热,随时间会缓慢降温,放入箱子中时会快速降温可以将其浸泡在淡水中快速降温,消耗少量的淡水
地址:www.mcmod.cn/item/66809.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
通过在陶瓷模具中灌注锡获得可以继续灌注,直到装满100Unit为止装满之后且金属为固态时可以敲碎锭模得到锡锭右击打开GUI,可将模具内液态的金属灌注到其他模具中可放入锻造炉中加热,随时间会缓慢降温,放入箱子中时会快速降温可以将其浸泡在淡水中快速降温,消耗少量的淡水
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