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注册名: thermalfoundation:material 832

松香是流体精炼机处理树脂产生的副产物。能用来制作火把以及在一些配方中代替粘液球。用作熔炉的燃料时可燃烧40秒,足够烧4个物品。
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注册名: thermalfoundation:tool.fishing_rod_diamond

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热力基本的剑,近战武器。材料攻击速度伤害附魔能力铜1.656锡1.657银1.6520铅1.659铝1.6514镍1.66.518铂1.689钢1.66.510琥珀金1.64.530殷钢1.6716青铜1.6615康铜1.65.520原版属性对比:材料攻击速度伤害附魔能力木1.6415石1.655铁1.6614金1.6422钻石1.6710下界合金1.6815
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注册名: thermalfoundation:material 893

矿物词典: clathrateRedstone, crystalRedstone

从不稳红石矿石中获取的材料。能被进一步处理成熔融红石。开采不稳红石矿石时掉落,时运附魔能增加掉落量。也可由磨粉机处理不稳红石矿石获得。可在熔岩炉中消耗2000 RF产出250 mB熔融红石。
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来源材料:普雷蒂(环境科技)、碳纤维(工业2)、强化黑曜石(通用机械)、镍(热力基本)属性附语:我挡!属性描述:这件盔甲会降低两点受到的伤害,同时最低受到两点伤害。手册中的描述为翻译错误,请不要被误导。适用类别:盔甲类
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注册名: thermalfoundation:material 772

矿物词典: dustSaltpeter

硝石是磨粉机处理砂岩或暴雪棒的副产物。能被用来合成火药、凛冰粉、空气粉和光合堆肥。磨粉机中作为副产物产出概率一览:砂岩/红砂岩: 40%砂岩台阶/红砂岩台阶/砂岩楼梯/红砂岩楼梯: 20%狂风棒: 50%击杀狂风人会掉落0-2个硝石。离心机离心凛冰粉或空气粉的产物之一。无关紧要的细节: 现实生活中,硝石是硝酸钾的矿石形态。
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注册名: thermalfoundation:material 802

矿物词典: fuelCoke

焦炭由装有高温热解转化升级的红石炉处理煤炭而得。能用作燃料,也是生产钢的原料。作为熔炉的燃料时能燃烧160秒,足够烧16个物品,是煤炭的两倍。在感应炉中可与铁粉/铁锭烧制产出钢锭。与沉浸工程的焦煤通用,也可以塞进高炉里炼钢。红石炉烧这个的效率可比焦炉高多了
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开掘铲是类似锹的工具。一次能挖掘 9 个方块。能采集的方块与锹相同。挖掘一个方块时,以它为中心周围 3×3 的方块都会被挖掘。耐久度的减少按被挖掘的方块数量来算。能附魔的种类也与锹相同,包括精准采集和时运。
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来源材料:源质钢(植物魔法)、粉色金属(即粉色史莱姆锭作为材料时的前缀,防止与粉色史莱姆发生歧义:工业先锋)、铂(热力基本)属性附语:支援已经上路!属性描述:这件盔甲会增强一切起效的治疗效果。适用类别:盔甲类
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镰刀是能够一次破坏大量植物类方块的工具,被用来快速收获作物。破坏一个植物类方块时,以它为中心周围 7×7 范围内所有的植物类方块都会被破坏(对蛛网同样有效)。耐久度的减少与破坏的方块数量有关。支持吸血和斩首附魔。材料攻击速度伤害附魔能力木1.4415石2.455铁3.4614金4.4422钻石5.4710铜6.456锡7.457银8.4520铅9.459铝10.4514镍11.46.518铂...
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注册名: thermalfoundation:upgrade 35

谐振转换套件将方块直接提升到谐振等级。
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注册名: thermalfoundation:material 515

是万用表、能量单元、一些机器和升级组件的合成材料。
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注册名: thermalfoundation:material 1026

矿物词典: dustAerotheum

通常被用来制作飞扬之清风。可在熔岩炉中消耗8000 RF产出250 mB飞扬之清风。可在反应能源炉中与100 mB板块之层岩产出400,000 RF或500,000 RF (装有基础反应催化升级的情况下)。
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来源材料:铱(热力基本)、HDPE(通用机械)、极寒水晶(红石军械库重置版)、中子素(无尽贪婪)属性附语:他们还想困住我?(《Dota 2》力量英雄瑞兹拉克台词)属性描述:这件盔甲受到攻击后会提升穿戴者的伤害抗性,每拥有一件带有该属性的盔甲,受击时便获得一层buff,每层buff减伤4%,最大减伤84%。适用类别:盔甲类
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注册名: thermalfoundation:material 866

矿物词典: itemCinnabar, crystalCinnabar

朱砂是磨粉机处理某些矿石的副产物。能用于感应炉处理矿物得到3倍金属锭以及1个100%产出的与原矿不同种的金属锭副产物 (安装辅助筛子装置升级可以使概率超过100%,从而有几率一次获得多个副产物)。磨粉机朱砂产出概率一览:金矿石: 5%红石矿石: 25%不稳定红石矿石: 50%如果其他mod内含有朱砂矿石,那么也可以在流体转置机内消耗200 mB极...
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注册名: thermalfoundation:storage_alloy 7

矿物词典: blockEnderium

末影块由末影锭组成。可更紧凑地储存末影锭。光照等级为4。生物无法在末影块上生成。可用于搭建信标。
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注册名: thermalfoundation:security

...块上。在合成界面中与物品合成可安装在物品上。只对支持上锁的物品有效。大多数热力膨胀的方块和物品都能上锁。上锁的方块或物品能处于以下三种模式:公开: 任何人都能使用。默认情况下为公开。受限: 所有者和他的好友能使用。私人: 只有所有者能使用。能在上锁方块或物品GUI的安全选项卡中切换当前模式。上锁方块或物品掉落时...
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注册名: thermalfoundation:material 833

焦油沥青是磨粉机处理油砂以及流体精炼机处理液态煤炭的副产物。能用来制作火把以及在一些配方中代替粘液球。可在熔岩炉中消耗2000 RF产出100 mB杂酚油。用作熔炉的燃料时可燃烧40秒,足够烧4个物品。
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注册名: thermalfoundation:storage_alloy

矿物词典: blockSteel

钢块由钢锭组成。可更紧凑地储存钢锭。生物无法在钢块上生成。可用于搭建信标。
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来源材料:康铜(热力基本)、红物质(等价交换重置版)属性附语:真令人暖心!属性描述:这件盔甲会扑灭穿戴者身上的火焰并将其转化为治疗能量。适用类别:盔甲类
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注册名: thermalfoundation:diagram_redprint

红图可以复制特定方块的配置信息并应用于其他同种方块上。对可配置方块使用后会记录该方块目前的配置信息。潜行状态下使用会清空已记录的信息。潜行状态下对可配置方块使用后会用已记录的信息覆写该方块的配置信息。热力膨胀和热动力学中所有可配置的方块都支持红图。
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注册名: thermalfoundation:ore 3

矿物词典: oreLead

不那么常见的矿石,含有铅和少量银。与铁矿石相比更稀有但比金矿石更常见,会生成在较低的高度 (15-35),同时矿脉规模更小。矿脉中还可能含有1-2个银矿石。无关紧要的细节: 铅矿石由CoFH World生成。可以通过修改CoFH World的配置文件调整或取消铅矿石的生成。
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注册名: thermalfoundation:material 895

矿物词典: clathrateEnder, crystalEnder

从谐振末影矿石中获取的材料。能被进一步处理成谐振熔融末影珍珠。开采谐振末影矿石时掉落,时运附魔能增加掉落量。也可由磨粉机处理谐振末影矿石获得。可在熔岩炉中消耗2000 RF产出250 mB谐振熔融末影珍珠。
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注册名: thermalfoundation:material 2050

矿物词典: rodBlitz

击杀狂风人有概率掉落。唯一用途是进一步处理产出狂风粉。
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注册名: thermalfoundation:ore

矿物词典: oreCopper

常见的矿石,含有铜和少量黄金。与铁矿石相比更常见,但会生成在更高的高度 (40-96),同时矿脉规模更小。海洋底下相对不常见一些,会生成在较低的高度 (20-55)。无关紧要的细节: 铜矿石由CoFH World生成。可以通过修改CoFH World的配置文件调整或取消铜矿石的生成。
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注册名: thermalfoundation:tool.shears_wood

(木剪刀默认情况下无法合成)
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Forge版桶装谐振熔融末影珍珠。
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来源材料:铱(热力基本)、红物质(等价交换重置版)属性附语:欲握良器,必承其重……属性描述:这件器械会对有护甲值的目标造成额外伤害。适用类别:器械类
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注册名: thermalfoundation:material 128

矿物词典: ingotCopper

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来源材料:极寒末影(红石军械库重置版)、虚空金属(神秘时代6)、康铜(热力基本)属性附语:冰冰棒!属性描述:这件盔甲会使来犯者获得短暂的缓慢效果。适用类别:盔甲类属性数值:默认缓慢效果持续 32ticks。
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