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在梦魇世界中任何层均可生成此结构。此结构由绿色永恒石组成,配有四块火焰晶体用于照明,中心区域摆放着四个神圣附魔台。
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注册名: tac:elcan_14x

...旋转透镜,通过旋转其90度达到变倍的目的。幽灵DR的底座内有电池盒,用于提供分划照明。目前美军特种部队中对于幽灵DR的评价是两极分化,要么极其喜爱,要么极其恨(很多人都说ARMS的快拆不耐操)。”(出处:枪炮世界网文章《ELCAN公司的瞄准镜》,下图同)实物:一倍焦距的视觉效果:四倍焦距的视觉效果:
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注册名: glassential:glass_light

矿物词典: blockGlass

放置后会发光,与荧石相似。
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有红石信号时发光,无红石信号时不发光。亮度等级为15。只有依附的方块才能给予其红石信号。
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注册名: projectred-illumination:lamp 16

无红石信号时发光,有红石信号时不发光。(相当于加了一个非门)亮度等级为15
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注册名: darkutils:sneaky_torch

用一个完整的方块右击就可以将材质改变为右击方块的对应材质。本身也可以像火把一样照明
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注册名: variedcommodities:campfire

无法合成的方块,使用镐可以采集。发出亮度等级为15的光,可用于装饰和照明
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有红石信号时不发光,无红石信号时发光。(相当于加了一个非门)亮度等级为15。只有依附的方块才能给予其红石信号。
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注册名: flansmod:mp7

...枪管,消音器(将伤害降至4.8),枪口制退器。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。除了MP7弹药外还可以使用其他冲锋枪系枪械的弹药,如果安装了末日生存包则还可以使用MP5K 冲锋枪弹药。该枪可以双持,但后坐力也会变大。5.7.0版本后,MP7更换了新的模型
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注册名: blockarmor:beacon_chestplate

穿在身上时:+[icon:armor=4, 点]盔甲。玩家穿上一整套时按下激活套装效果(R)键开关照明效果,设为 enabled 时,会在装备者头部生成一个 15 级的光源。
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注册名: harvestcraft:candledeco1

功能:用于照明类似火把,与火把共用一个矿物词典.
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注册名: darkutils:pearl_block

矿物词典: blockPearl

装饰性材料,也有一定的照明效果。
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注册名: techguns:lamp0 6

灯的亮度略大于火把,用于照明、装饰。灯(白色)可用红石与玻璃板合成,也可由灯(黄色)直接合成。
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注册名: castle_in_the_sky:fake_beacon

...的室外,外观和原版的信标完全一样,同样会发出亮度为 15 级的光,但信标灯只能作照明方块来装饰,且放在玩家建造的信标底座上也不会产生信标光束。玩家要想在生存模式获得它,需要先探索整座天空之城,关闭飞行石晶体旁边的拉杆,待神圣城堡消失后再挖掘。你知道吗:该方块的英文名“Bacon”意为“培根”,此处是信标的英文“...
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无红石信号时不发光,有红石信号时发光。亮度等级为15。只有依附的方块才能给予其红石信号。
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有红石信号时不发光,无红石信号时发光。亮度等级为15。只有依附的方块才能给予其红石信号。
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有红石信号时不发光,无红石信号时发光。(相当于加了一个非门)亮度等级为15。只有依附的方块才能给予其红石信号。
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注册名: cyclic:light_camo

照明方块,提供 15 级亮度的光照。放置时,只有很小的荧石块材质,使用方块右击会变成那个方块所拥有的材质,再次右击取下。
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照明方块,可以用工作台合成获取。仅用于装饰,没有其他用途。此方块有颜色的动画效果,上面的四个红色三角形会轮流亮起。
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注册名: thermal:lumium_rail

流明铁轨仅比普通铁轨多出一个 15 级的照明功能。
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功能类似EC的魔力灯笼,右键方块表面创造一个MRU光源。每次施法消耗风要素2vis,火要素2vis,混沌0.5vis,10MRU和一个EC的魔力炉渣。
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注册名: aoa3:ghostly_sasquatch

...所有生物群系。只会生成于灵魂之夜事件,并且像大多数其他生物一样,可通过放置照明方块使方块光照提升到 0 以上来阻止其生成。血量:[icon:health=35,点]攻击力:简单:[icon:health=3.5,点]普通:[icon:health=5,点]困难:[icon:health=7.5,点]生物分类:亡灵生物击退抗性:100%碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:2.25 格掉落经验:9 XP[h2=行为]近战生物,可...
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注册名: aoa3:ghostly_goblin

...所有生物群系。只会生成于灵魂之夜事件,并且像大多数其他生物一样,可通过放置照明方块使方块光照提升到 7 以上来阻止其生成。血量:[icon:health=30,点]攻击力:[icon:health=6,点]生物分类:亡灵生物击退抗性:100%碰撞箱:宽度:0.6 格,高度:1.8 格掉落经验:9 XP[h2=行为]幽灵哥布林是远程生物,可在水中和地面上追逐目标。像大多数远程...
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照明方块,可以用工作台合成获取。仅用于装饰,没有其他用途。此方块有颜色的动画效果。
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注册名: glaretorch:itemglaretorch

...:潜行+右键可将其扔出,消耗1个强光火把,如果接触到方块则变为实体火把,提供照明(作用与火把发射器相似),如果碰到生物则会使生物受到[icon:health=2,点]伤害并燃烧,燃烧时间3秒,每秒造成[icon:health=1,点]伤害,扔出去的火把消失;潜行+跳跃+右键可以释放火把雨测试的时候并没有此效果,但火把的描述如此。下图为强光火把与火...
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【等级】进阶【属性】古代【魔力消耗】30在施法者头顶创建一个悬浮光源。【你知道吗】佩戴照明头环后,该法术的光芒能够额外存留30秒。
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注册名: immersiveengineering:light_bulb

白炽灯泡的核心部件是碳化的竹子或纸张,白炽灯泡通电时会产生光和热,主要用于工业照明
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注册名: projectred-illumination:inverted_lantern

有红石信号时不发光,无红石信号时发光。(相当于加了一个非门)亮度等级为15只有依附的方块才能给予其红石信号.
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注册名: prefab:block_double_compressed_glowstone

矿物词典: forge:storage_blocks/double_compressed_glow_stone, forge:storage_blocks/double_compressed_lights

可被放置,具有照明功能,但更多的被用于合成蓝图。
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