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注册名: abyssalcraft:abygolem
...儡不能主动攻击玩家,除非玩家先攻击它们。如果这样做,附近的渊素傀儡会像僵尸猪人一样变成敌对状态。类似于僵尸猪人,一击杀死一个渊素傀儡不会激怒附近的渊素傀儡。如果深渊傀儡因恐惧瘟疫而死,它会有几率生成恐惧渊素傀儡。被玩家杀死后掉落0-2个渊素岩块,每级抢夺附魔使最大掉落数+1,抢夺III时掉落数量为0-5。【画廊】注册名: minecraft:pig
...萝卜钓竿控制方向,否则猪只会带着你四处游荡。当猪被闪电劈中时,猪会变为僵尸猪人或僵尸猪灵。不同于哞菇和苦力怕的是,此时生成的僵尸猪灵血量为满。在 1.16 快照 20w06a 后,幼年猪受到雷击后会转化为幼年僵尸猪灵。杀死幼年的猪不会有任何掉落物,包括经验值。[ban:title_menu]Java 版中,/give 指令获得的刷怪笼默认生成猪。注册名: abyssalcraft:abyssalzombie
...荒原。他们也会在主世界的海洋、沼泽、沙滩和黑暗之地生物群系生成。类似于僵尸猪人在下界传送门附近生成,深渊传送门附近也会随机生成深渊僵尸。僵尸和尸壳死于珊瑚瘟疫时也有几率变成深渊僵尸。和僵尸一样,深渊僵尸在阳光下会燃烧。深渊僵尸在同时面对玩家和僵尸时,会优先攻击僵尸和尸壳,其次才是玩家。类似于僵尸村民...注册名: abyssalcraft:antizombie
...难4([icon:health=4])僵尸的反物质形态,自然生成于珊瑚侵染沼泽,僵尸、尸壳或僵尸猪人因反物质负面效果而死时也会生成。反物质僵尸会主动追击半径40格范围内的目标(玩家、僵尸、尸壳等)。反物质僵尸免疫反物质的伤害,且在阳光下不会燃烧。反物质僵尸会主动攻击僵尸、尸壳和僵尸猪人,这往往会导致反物质爆炸。死亡后掉落0-2...注册名: fossil:cultivate
...物品会散落出来,培养槽则变为水源,并生成畸龙(有极小几率会生成爬行者或僵尸猪人)。它会发出亮度等级为13的光,培养时需要在下方GUI内放入各种有机物(最好是牛奶)进行供能。从8.0.4版本开始,玩家只能使用生物凝胶对其进行供能。注册名: irons_spellbooks:ancient_battleground
...他附属结构:骨头堆:骨块,许多骷髅头颅,一个凋灵头颅。巨大的骨架:很多骨块猪人营地;篝火,几个木桶,还有几只普通猪人。木桶战利品价值较低,为金装备和杂物。其它:远古战场比较安全,没有陷阱。有凋零头颅和座椅的深板岩石砖柱下有远古残骸。价值较高的资源:哭泣的黑曜石,灰烬源质,凋灵头颅,远古残骸。旗帜和小...注册名: techguns:cyberdemon
...格之内也不会打掉多少血。最大的问题是,虽然恶魔本身的战斗力不高,但由于僵尸猪人士兵的生成率不低,所以经常会出现恶魔附近会有一批僵尸猪人士兵,所以说探索地狱需要防护力比较高的护甲,像铁护甲这样的东西,在这些生物面前如同薄纸。本模组的武器似乎是使用了自己规定的攻击模式,在游玩过程中钻石甲可以轻松抵挡恶魔...注册名: forestry:bee_queen_ge
邪恶蜂会杀死不穿养蜂人套装的玩家,也会杀死附近徘徊的僵尸猪人。邪恶蜂可产生激化蜂巢,离心后可得到耐火蜂蜡和荧光粉。邪恶蜂后可用邪恶公主蜂与任意其他雄蜂在蜂箱里交配获得。注册名: advancedrocketry:basiclasergun
...光枪也无法破坏。也可对实体造成每秒[icon:health=1,点]的持续伤害,而且不会导致僵尸猪人等中立生物对玩家敌对。使用不会失去耐久。用于攻击小型史莱姆等成群低血量目标效果极佳。如果拿在副手,激光也是从右边射出的。如果主手副手都有该物品时,默认会使用副手上的激光枪。注册名: techguns:zombiepigmansoldier
僵尸猪人士兵,通常装备现代化的自动武器(大多数装备冲锋枪、狙击枪、霰弹枪等),击杀会掉落一些基础材料和武器以及雪地涂装的特战装备(这些特战装备不能直接从创造模式物品栏得到)(注:对僵尸猪人士兵造成伤害并不会遭到普通僵尸猪人的围殴)(另注:敌对生物,见到就打,不受亡灵杀手加成)注册名: aether_legacy:lightning_sword
...害的。疾电长剑所召唤的闪电同样拥有一般闪电的生物转化效果(如将猪转化为僵尸猪人)。注册名: netherex:ghast_queen_tear
击杀恶魂女王有几率掉落。对僵尸猪人施加虚弱药水,再给它一个恶魂女王之泪,此时僵尸猪人身上的药水粒子会改变颜色,说明治愈开始了。过一段时间僵尸猪人会被治愈,成为随机职业的猪民。注册名: aoa3:fake_pigman
3.5-Beta-1 版本后,此实体被移除。3.4版本前,此实体的名称为“Fake Pigman(僵尸猪人,aoa3:fake_pigman)”。[mark:title_menu]自然生成于下界维度,敌对生物。3.4版本后,权重为80,每次生成时,生成1~2个。3.2版本后,权重为80,每次生成时,生成0~1个。3.2版本前,权重为20,每次生成时,生成0~1个。生命值:[icon:health=20,点]攻击力:简单:[icon:health...注册名: aoa3:pigotron
...版本后,此实体被移除。[mark:title_menu][h1=实体信息]不自然生成,敌对生物。伪装僵尸猪人被攻击时,如果是玩家,或主人为玩家的可驯服生物造成的伤害,则在其位置生成1个战斗猪人,同时伪装僵尸猪人死亡。3.2版本后:生命值:[icon:health=80,点]攻击力:简单:[icon:health=5,点]普通:[icon:health=8,点]困难:[icon:health=12,点]判定箱:宽度:0.875 ...