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注册名: silence_s_defense_tower:black_hole_generator_p

矿物词典: forge:class1

生命值:[icon:health=36,点],护甲值:[icon:armor=10,点];发射间隔:6秒;特殊效果:向攻击目标发射黑洞,黑洞会持续向前缓慢移动,吸住直径5格范围内的敌对生物,并对它们持续造成3点伤害。黑洞最多持续10.5秒,每对1个目标造成1次伤害,持续时间都会缩短;若装备1个驱动核心(3级),黑洞伤害提升至4点,最大持续时间提升至14秒;自身...
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近战武器用的附魔,在攻击时如果目标生命值为满,造成额外伤害。造成的额外伤害随等级线性提升,且最大等级与每等级提升量均可配置。默认配置下最大等级为 2 且每等级提升 2 伤害,如果配置中将该伤害写成不大于 0 的数值,则重置为 3.0。
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注册名: arkworld:hateful_avenger

...的作战人员,使用了一种特制的武器进行攻击,和一般寻仇者不同,身手更加不凡。生命值降至一半以下时攻击力大幅度提升。拥有[icon:health=900,点]生命值,攻击造成伤害:游戏难度/血量阈值FalsETruE简单[icon:health=13,点][icon:health=34,点]普通[icon:health=24,点][icon:health=67,点]困难[icon:health=36,点][icon:health=100,点]死亡掉落900点经验值的经验卡和其他...
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注册名: ForgottenNature:FNBowls 7

食物,可通过合成获取。可食用,食用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=3,点],饱和度[icon:saturation-level=6,点]。使用后给予玩家20秒抗性提升Ⅱ效果,10秒速度Ⅲ效果,5秒生命恢复Ⅱ效果。
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注册名: arkworld:avenger

使用特殊攻击手段的作战人员,使用了一种特制的武器进行攻击,生命值降至一半以下时攻击力大幅度提升。拥有[icon:health=250,点]生命值,攻击造成伤害:游戏难度/血量阈值FalsETruE简单[icon:health=8,点][icon:health=16,点]普通[icon:health=15,点][icon:health=30,点]困难[icon:health=22,点][icon:health=44,点]死亡掉落250点经验值的经验卡和其他素材,会掉落复仇者...
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注册名: providencraft:crystal_horn

普罗维登所属超高耐久的梦魇阿伊蕾特的大角角,戴上后会获得梦魇的力量。戴在头上时提供[icon:armor=2,点]盔甲,增加200点对牛的伤害。此外,在夜间会提升[icon:health=6,点]生命值、4点攻击力和2点攻击速度,并持续给予玩家夜视效果。如果在戴着此装备时睡觉,会获得虚弱III、缓慢III、失明III效果,持续时间10分钟。
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注册名: sevendaystomine:zombie_wolf

...么离开狼群范围,要么留下1只不杀,这样可以避免无限刷新狼群。默认七日杀世界:生命值[icon:health=65,点],攻击力:简单[icon:health=3,点],普通[icon:health=4,点],困难[icon:health=6,点]主要战利品:纸、骨头、腐肉、布;小概率掉落的稀有掉落物:绷带/高级绷带、发霉的面包、美分、9mm 子弹、瓶装水。(狼身上为什么会有这么多奇怪的东西.......
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注册名: acbl:the_shrouds_of_eden

...死回生之力(表现为使用后给予使用者1分钟的防火10、伤害吸收32767、抗性提升32767、生命恢复32767、饱和32767、生命提升32767与瞬间恢复32767),但伊甸裹尸布实际上只能短暂的恢复使用者的活力,并不能真正的进行复活,伊甸裹尸布效果过后,使用者就会感到无比虚弱甚至死亡(表现为使用伊甸裹尸布1分钟后,给予使用者30秒的虚弱III、挖...
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适用对象:紫水晶图腾效果:当玩家生命值低于最大生命值20%时,给予玩家 20s 生命恢复I与 10s 抗性提升I,击退附近的生物,同时召唤一个水晶傀儡。类型:被动,消耗240点耐久值。最大等级:1
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注册名: foodplus:dragon_omelet

食用后获得十分钟的夜视II、力量II、抗性提升II、防火II和一分钟的生命恢复II的药水效果。
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适用对象:注魔珠宝效果:持续给予玩家生命提升效果,增加玩家[icon:health=4,点]生命值上限。最大等级:1
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注册名: manametalmod:ItemCareerSummonEgg 8

影狼的生命值提高10%,攻击力提高10%,等级提升10级。历史改动:7.0.0版本:    魔化影狼效果由提高5级等级与5点穿透改为提高10%生命值、攻击力与10级等级。
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注册名: ForgottenNature:FNBowls 6

食物,可通过合成获取。可食用,食用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=3,点],饱和度[icon:saturation-level=6,点]。使用后给予玩家20秒抗性提升Ⅱ效果,10秒速度Ⅱ效果,5秒生命恢复Ⅱ,10秒钟力量Ⅱ效果。
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注册名: minecraft:entityra2sa_ifv

生命值:[icon:health=120,点]护甲类型:轻甲武器:导弹,[icon:health=8,点]导弹伤害(实际为穿甲,但是打不动载具),极小范围爆炸,无法破坏方块,弹匣8发。多功能步兵战车可以根据载入步兵的不同而更换武器。以下为本Mod多功能步兵战车的所有武器:SAGER/小优/半机械人-x/辐射工兵/疯狂伊文/生产建筑/镇暴部队/恐怖机器人/雇佣兵:同玩家...
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注册名: manametalmod:CrimsonBiography

画满了诡异符号的卷轴,蕴含着诡异的气息。属性道具,右击使用以提升对应属性,最大使用次数20次。造成的伤害+1%最大生命值+20最大血性值+1%
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注册名: providencraft:momo_knife

...加2~7点)存储伤害,按下右键时清空所有的存储伤害,恢复相当于存储伤害值的50%的生命值。存储伤害值每秒会减少2点。
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注册名: minecraft:raid_omen

...、急迫、村庄英雄、饥饿、隐身、跳跃提升、飘浮、挖掘疲劳、反胃、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、盘丝、渗浆、蓄风、袭击之兆、试炼之兆挑战狂乱的鸡尾酒nether/all_effects是
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注册名: metallurgy:sublimation_chamber

...迫1080秒3个熔火金块幸运1080秒3个魔石块跳跃提升900秒4个镥块飘浮1200秒4个幽冥魂石块生命恢复1200秒3个利莫利亚块隐身隐身960秒3个精金 块生命恢复900秒3个星银块夜视900秒4个银钻块速度1200秒3个焱狱块饱和960秒
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注册名: twilightdelight:thousand_plant_stew

食用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=10,点]和饱和度[icon:saturation-level=12,点],并获得1分钟舒适、30秒生命提升II效果,有10%的概率额外获得15秒反胃。草(中日双语)
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注册名: sweetmagic:varrier_pendant

矿物词典: magicAccessori

饰品,击败蛊惑妖精⚝阿妮西莉特,饰品袋或者宝箱都有概率获得。放入魔法手袋以激活效果。效果:当生命值低于3,提供持续的生命恢复II和抗性提升V,持续一段时间后进入冷却。
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...派系等级需求:10法术类型:治疗法术级别:2法术持续时间:15+每级提升6.25 秒(除生命恢复外其他效果的持续时间)法术范围:4+每级提升0.5 格最高法术等级:13法术效果:为施法者和盟友施加各种增益效果,效果种类和强度随法术等级增加:1级:速度、27.5秒 生命恢复;6级:跳跃提升、59秒 生命恢复;11级:鼓舞、84秒生命恢复;此法术...
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注册名: celestial_artifacts:destroyer_badge

矿物词典: celestial_artifacts:xicurio, curios:charm

栏位:护符受到伤害提升50%;攻击伤害提升40%;生命若低于最大生命的50%时,星月暴伤提高20%。
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注册名: manametalmod:HolyCopper_helmet1

通过精铸合成获得。物理近战攻击力增加32%最大生命值+5击退抗性+0.01最大耐久:1925防御能力:4附魔性能:50套装效果受到的伤害减少:22%回避率提升:10暴击率提升:10造成的伤害提升:22%攻击速度提升:10物品价值:770
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注册名: manametalmod:cardSilver 43

决斗牌等级:纯银决斗牌编号:44/48攻击力:25防御力:15生命力:150暴击率:12回避率:12速度:40暴风的神力技能冷却:200/200特殊技能:提升我方所有卡牌暴击率4点
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当镰刀装备白化风蛇灵魂蛋时,召唤出来的风蛇。相比于默认的风蛇,此风蛇释放的中和鳞粉的治疗量更高,由2000提升到了3000。历史改动:7.0.0版本:    调整治疗量,由50%最大生命值改为3000点生命值。
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注册名: minecraft:infested

...药水效果使玩家身上同时拥有这些药水效果:防火、隐身、跳跃提升、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、寄生、盘丝、渗浆、蓄风挑战本地的酿造厂nether/all_potions否为什么会变成这样呢?同时拥有所有状态效果使玩家身上同时拥有所有状态效果:伤害吸收、不祥之兆、失明、潮涌能量、黑暗、...
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注册名: journey:opgoldensteak

食物,可通过合成获取。可食用,食用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=2,点],饱和度[icon:saturation-level=10,点]。食用速度非常快,满饥饿值时不可食用。特殊效果:食用后给予玩家120秒钟伤害吸收效果,300秒钟抗性提升效果,300秒钟防火效果,30秒生命恢复效果。
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注册名: vampirism:vampire_minion

...需等待。仅玩家背包中有遗忘药水时可以点击此按键。库存量:仆从物品栏量。最大生命值:仆从的最大生命值。攻击伤害:仆从的基础攻击伤害。注意基础攻击伤害不等于实际攻击伤害,需综合考虑仆从的武器、buff、被攻击实体的抗性等。速度:仆从的移动速度。各属性的数值与其等级的关系见下表:等级1234物品栏数量91215-最大生命值[...
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注册名: specialmobs:brutewitherskeleton

具有2.875格的碰撞箱,更多的生命并且自带护甲,近战攻击能够击飞目标6格,1.12.2骷髅近战能造成2点无视护甲以及抗性提升的近战伤害,持弓射箭额外造成6点箭矢伤害,1.7.10石剑自带1~3级Pain附魔,生命为40。死亡掉落7点经验和0~1个燧石,有2.5%掉落铁锭以及原版游戏掉落。生命:[icon:health=30,点]远程:[icon:health=6,点]~[icon:health=3,点]护甲:[ic...
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