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注册名: zombiekit:exo_coordinates_boots

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注册名: chinese_charactoers_survival:guang_word

挖掘任意颜色的床后在拆解台中选择“广”字获得,无任何汉字形式的合成方法。
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注册名: hcs:bark

使用小刀或斧子右键原木即可获得,食用后恢复[icon:hunger-level=0.4,点]饥饿值,不恢复饱和度并减少2%理智。
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注册名: survivalplus:stone_boots

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注册名: survivalplus:crimson_helmet

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注册名: survivalplus:cardboard_white

矿物词典: forge:cardboard/white, minecraft:occludes_vibration_signals, forge:cardboard

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注册名: survivalplus:cardboard_lantern_magenta

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注册名: survivalplus:rabbit_pie

矿物词典: forge:food, forge:food/pie/rabbit

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注册名: survivalplus:bronze_nugget

矿物词典: forge:nuggets, forge:nuggets/bronze

青铜的粒形式,无任何作用,只能合成回青铜锭。
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注册名: zombiekit:blast_coordinates_boots

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注册名: survivalplus:birch_boots

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[h1=使用]食用,原型为干海带 (Dried Kelp),使用条件为饥饿值不满。[h1=效果]获得65536点经验值[icon:exp](从0级直接升到138级),获得的经验会修补有经验修补 (Mending)的装备上。[h1=获得方式]在非作弊情况下,当前版本无法获取该道具。[h1=数据值][h2=战利品表]qiq2i_clga1:item_sp/exp/type_4
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注册名: zombiekit:exo_coordinates_leggings

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注册名: zombiekit:sulfur

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注册名: survivalplus:titanium_shears

矿物词典: forge:shears

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[h1=主要介绍文段]新生成的兔子中有一部分会变成杀手兔。[h1=次要介绍文段]隐藏在萌面外表之下的杀手,已重返大舞台。[h1=随机效果内容]新刷新的兔子有20%的概率异化为杀手兔。[h1=数据值]随机效果ID:rabbita1[h1=历史版本修改情况]版本修改1.10该随机效果现在归类为动物类;名称“杀手兔”修改为“坏兔子”;主要介绍文段原本为“现在生...
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注册名: zombiekit:skiing_coordinates_helmet

矿物词典: minecraft:freeze_immune_wearables

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用于在创造模式下放置能量星团。
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[h1=主要介绍文段]玩家长时间被雨淋会有负面状态效果,而穿衣只会延缓这个过程。[h1=次要介绍文段]玩家淋雨行动不会很方便了,再小的雨点通过积累也能成为玩家的负担。[h1=随机效果内容]主世界下雨时,淋雨的玩家每秒钟都会增加5点雨水值,与此同时若玩家穿戴有头盔、胸甲、护腿和靴子,每穿戴一件每秒钟都能减少1点雨水值(即玩...
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注册名: survivalplus:cheese_bread

矿物词典: forge:food, forge:food/bread/cheese

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[h1=主要介绍文段]   恶魂的火焰弹威力得到提升。[h1=次要介绍文段]恶魂原本发射的火球本就难以命中玩家,就算命中了,也不能造成很高的伤害。于是恶魂加强了自身的火球威力,现在就算火球没命中玩家,巨大的弹坑也能极大地干扰玩家。[h1=随机效果内容]新刷新的恶魂发射的火球的爆炸威力会被修改,其值随着随机效果的等...
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注册名: survivalplus:bronze_block

矿物词典: forge:storage_blocks/bronze, forge:storage_blocks

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[h1=主要介绍文段]雪傀儡会使周围的敌对生物行走缓慢。[h1=次要介绍文段]如临寒冬,身体发颤,怪物便不由自主地放慢脚步。[h1=随机效果内容]雪傀儡会给予距离其在6格内的怪物缓慢II 1秒。判定的时间间隔为1秒。[h1=数据值]随机效果ID:snow_golema1[h1=历史版本修改情况]版本修改1.10该随机效果现在归类为动物类;名称“雪傀儡的冰心”修改...
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[h1=主要介绍文段]农民已开放更多的交易选项。[h1=次要介绍文段]农民已经不满足手里的小麦和土豆胡萝卜了,他们还想要更多。[h1=随机效果内容]村民的职业为农民时,会持续受到该随机效果的影响,村民每达到一个等级后其交易选项都会新增,新增项可见下表。 条件概率购买的物品A购买的物品B价格乘数出售的物品及数量可交易次数...
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[h1=主要介绍文段]骷髅、流浪者会向攻击目标射出额外的箭。[h1=次要介绍文段]骷髅们受掠夺者指导,能向攻击目标毫无征兆地额外发射箭矢。[h1=随机效果内容]新刷新的骷髅和流浪者90%的会受到该随机效果的影响,且其副手会获得一把使该效果生效的弓。受到该随机效果影响的实体:每秒都有一定的概率(随着随机效果的等级而变)向攻击...
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注册名: survivalplus:ruby_cluster

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注册名: hcs:cactus_juice

饮用效果:水分值+30%,中毒8秒。
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[h1=主要介绍文段]苦力怕会快速靠近接近其的玩家并爆炸。[h1=次要介绍文段]苦力怕为了实现自身最大的价值,在女巫势力的帮助下改造了自身。现在苦力怕靠近玩家时会神奇的受到拉向玩家的力,像磁铁一样,非常神奇。[h1=随机效果内容]当有玩家距离苦力怕在3.5格以内时,则会获得距离最近的玩家方向的动量,表现为苦力怕疯狂贴向玩家...
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[h1=主要介绍文段]图书管理员已开放更多的交易选项。[h1=次要介绍文段]经常和书打交道的村民,自然比其它村民更懂得知识的力量。[h1=随机效果内容]村民的职业为图书管理员时,会持续受到该随机效果的影响,村民每达到一个等级后其交易选项都会新增,新增项可见下表。 条件概率购买的物品A购买的物品B价格乘数出售的物品及数量...
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[h1=主要介绍文段]少数骷髅使用特制弓,能向目标射出速度和伤害极高的飞箭。[h1=次要介绍文段]该特制弓是骷髅们拜托史莱姆和掠夺者制作出来的,但制作难度极高,因此只有极少数训练有素的骷髅才会分配使用此弓。[h1=随机效果内容]新刷新的骷髅有5%的概率会受到该随机效果的影响:骷髅初次受到该随机效果的影响时,副手物品换为望...
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