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这个模组可以把腐肉转换成皮革皮革是默认在熔炉中烧制腐肉得到。但是在配置文件中打开困难模式后,一个制作完成的腐肉需要四个腐肉来合成,然后再在熔炉中烧制成皮革。在 1.12 版本以上你甚至可以在烟熏炉中烧制(二倍速)。配方:非困难模式下:在困难模式下:
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[h1=简介]加了此 Mod 以后,能直接把腐肉烧制成皮革。1.12 版本适用于所有 1.12.x 版本。1.9.4 - 1.20.1 见腐肉换皮革。[ban:title_menu]
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皮革加工厂’是一个以皮革“冶炼”为主的独立模组,其添加了各种生物的皮革。加入了复杂的工序,你需要通过简易的刮然后继续漂洗最后使用‘鞣酸’浸泡才可以获取到纯正的皮革...
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本模组添加了一个名为“合成肉”的物品,可以在烟熏炉、营火、灵魂营火上烧制成皮革
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注册名: minecraft:leather

矿物词典: leather, minecraft:ignored_by_piglin_babies, forge:leather

皮革(Leather)是一种多用途合成材料。皮革在Java版Alpha v1.0.8中加入。它可以通过杀死牛、疣猪兽、马来获得。其中:牛或哞菇在死亡时会掉落最多2块皮革(受抢夺附魔影响)。马在死亡时会掉落最多2块皮革(受抢夺附魔影响)。疣猪兽在死亡时有几率会掉落最多1块皮革(受抢夺附魔影响)。可以与猪灵以物易物获得。钓鱼时单个皮革可...
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注册名: manametalmod:ItemLeather 2

浸泡的皮革在晒皮架上晾晒后获得,收获数量取决于玩家的裁缝等级,5级及以下为4个,6级至8级为5个,9级及以上为7个。代替原版皮革参与合成,或在织布机中制作高级的布料。
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注册名: manametalmod:ItemLeather 1

使用刮制的皮革在充水的炼药锅中右键来制得浸泡的皮革。可在晒皮架上晾晒来取得完成的皮革,获取的数量取决于玩家的裁缝等级。
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注册名: manametalmod:ItemLeather

将生皮铺在地上,并使用任意匕首右键刮制来获得刮制的皮革。可在充水的炼药锅中shift+右键来制作浸泡的皮革,该操作每次消耗炼药锅1/3的水量。
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注册名: aoa3:rammerhead_hide

3.5-Beta-1 版本后,此物品被移除。[h1=获取]冲击兽在被击败时有概率掉落灰色皮革。[h1=用途]3.2版本后,玩家可以使用灰色皮革在聚合台上聚合纯净盔甲、小板龙召唤板和武器。3.2版本前,玩家可以使用灰色皮革在工作台上合成巨怪人偶。3.3版本后,虚无世界3与神秘时代6存在直接联动,灰色皮革具有5点野兽与5点守护元素/要素。
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通过击杀萨瓦纳草原生物群系的‘冲击兽’有概率获得,用来合成巨怪人偶和召唤板。
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注册名: aoa3:urka_hide

[h1=获取]乌尔卡在被击败时有概率掉落黑色皮革。[h1=用途]玩家可以使用黑色皮革在工作台上合成暗影剑。3.2版本前,玩家可以使用黑色皮革在工作台上合成削弱盔甲。3.2版本后:玩家可以使用黑色皮革在聚合台上聚合异位之准。3.5版本前,玩家可以使用黑色皮革在聚合台上聚合汤姆逊冲锋枪、污泥狙击。1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本前,玩家可...
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又译皮筋,由皮革制成,可以代替线合成弓和拴绳,但合成弓和拴绳时线和皮革线不能混用,皮革线也不能合成秘银弓。R118版本以后皮革线可以用来修复破损的皮革衣服,方法是把需要修补的衣服和一个皮革线放在一起合成(铁砧不能修补皮革衣服),完全修补一个皮革衣服需要其制作原料的四分之一,比如一个皮革衣服需要八个皮革制...
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注册名: minecraft:leather_helmet

矿物词典: minecraft:freeze_immune_wearables, forge:armors/helmets, forge:armors, minecraft:trimmable_armor

皮革帽子在Java版Indev 0.31 20091231-2中加入。戴在头上提供[icon:armor=1,点的护甲值]。在1.9之前每一点护甲值减少4%所受到的物理伤害,每一格护甲值会减少8%所受到的物理伤害。全套提供7点护甲值,相当于减少了28%所受到的物理伤害。1.9之后,由于改变了伤害机制(最高只能减少80%受到的伤害,每一点护甲值最多只能减少4%受到的伤害),并添...
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击杀乌卡(Urka)有14%掉落,用来制作削弱套装(全套效果:抗性提升)和召唤板。
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注册名: minecraft:leather_boots

矿物词典: minecraft:freeze_immune_wearables, forge:armors/boots, forge:armors, minecraft:trimmable_armor

皮革靴子在Java版Indev 0.31 20091231-2中加入。穿在身上提供[icon:armor=1,点的护甲值]。钓鱼时有几率会获得一个皮革靴子,通常耐久度不高,且没有魔咒。【20w46a和20w48a快照版本新增】现在(拥有细雪的版本)装备皮革靴子可以防止玩家陷入细雪,穿着任意皮革盔甲可以使玩家免除细雪的冰冻伤害。相关进度:图片名称描述需求类型父进度ID是否...
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同MITE中的皮革线,修改了合成公式。
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将预制皮革浸泡在鞣酸中获得10000mb鞣酸=10000mb水+任意软木软木包括橡原木,桦原木,栗原木,花旗松原木,山核桃原木,枫原木和红杉原木小块预制皮革可浸泡为1个,需要300mb鞣酸中块预制皮革可浸泡为2个,需要400mb鞣酸大块预制皮革可浸泡为3个,需要500mb鞣酸右击可以刮制,需要快捷栏内有刀,界面类似于打制石子也可作为合成材料
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注册名: minecraft:leather_chestplate

矿物词典: minecraft:freeze_immune_wearables, forge:armors/chestplates, forge:armors, minecraft:trimmable_armor

皮革外套在Java版Indev 0.31 20091231-2中加入。穿在身上提供[icon:armor=3,点的护甲值]。
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注册名: minecraft:leather_horse_armor

矿物词典: minecraft:freeze_immune_wearables

皮革马铠在Java版1.14快照19w08a中加入。不同于其他几种马铠的获得方式,皮革马铠只能由皮革合成。可染色,能被染成12,326,691种颜色。可为马提供[icon:armor=3,点]盔甲值。
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注册名: manametalmod:testBag14

皮革背包是性价比一般的背包,它非常沉重,但也非常耐用,有3600点耐久度。右键打开包包,存放物品,但无法放入宝藏。放入背包中的物品重量不再计入角色状态栏。物品重量:28物品价值:226
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将大块兽皮浸泡在石灰水中获得。右键放置在原木上,用刀右键进行刮制以制作出大块刮制皮革
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注册名: otaku_craft:leatherhandle

皮革与铁锭合成的剑柄,用于制作本模组中多数的武器
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注册名: aether:leatherGloves

增加徒手攻击的攻击力。
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注册名: minecraft:leather_leggings

矿物词典: minecraft:freeze_immune_wearables, forge:armors/leggings, forge:armors, minecraft:trimmable_armor

皮革裤子在Java版Indev 0.31 20091231-2中加入。穿在身上提供[icon:armor=2,点]的护甲值。
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注册名: backpack:tanned_leather

合成材料。皮革层:III
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注册名: survivalist:tanned_leather

矿物词典: survivalist:tanned_leather

通过‘皮革’在‘晾干架’晒制30S获取,用于合成。
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右击将大块浸泡皮革放置在横置的原木上然后使用刀依次右击大块浸泡皮革上被划分出来的16个格子16个格子均刮制完成后右击可获得大块刮制皮革用于在淡水中浸泡为大块预制皮革
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制作升级组件的材料
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注册名: jrftl:prepared_flesh

制作完成的腐肉,可以在困难模式中用熔炉烧制成皮革
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注册名: leatherworks:pack_brown

拥有4*4存储格数(即16格)。注:每存储一个东西在返回界面查看会看到其会掉落‘耐久’,当存储满时会为耐久‘0’的状态。其主要作用就是用来反应存储的数量。
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