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这是一个简单的机械动力附属模组,使机械动力中的材料可用作盔甲饰纹的材料。数据包版本和 1.0.0 版本还需要 Simple Trims 作为前置模组。
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...包。[h2=数据包详细说明]随着天数的强化的参数:生命值;射击范围;速度;护甲和盔甲韧性;附魔弓(力量、击退、火焰附加);附魔的盔甲;盾牌。随着天数的强化的操作:骷髅在第 20 天(20*20 分钟)后若离玩家太近,可以切换成铁剑攻击玩家。[h2=指令]如果你想测试骷髅强化强度,请使用函数 skel:day25,skel:day50,skel:day75,skel:day100 或...
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...苗→木棍;皮革和铁锭→鞍;圆石→沙砾(切石机);沙砾→沙子(切石机);皮革盔甲→皮革(切石机);沙子和黏液球→黏土。[h2=流浪商人新售]流浪商人现在出售:胡萝卜(1个绿宝石);马铃薯(1个绿宝石);海晶石碎片(2个绿宝石);海晶砂粒(2个绿宝石);甜浆果(1个绿宝石);粘土×8(1个绿宝石 );末影珍珠(5个绿宝石...
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...森林、神秘视界,凡是你能想到的。或者出于某种原因,放置在玩家半身像墓碑上的盔甲会垂直渲染。而且,因为没有人能解决这个问题,所以该作者授权接手了原墓碑模组的更新维护。这就是它 - Gravestones Die Classy v4[h1=特点]几乎所有其他背包保留类模组支持(但不包括墓碑生成类模组)。正确的盔甲渲染。全新的皮肤系统,可以从外部服...
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...中制造合金,务必尝试多种不同的金属组合。合金得出的新金属,能用于制造工具、盔甲和新的机器,每种器具都会附带其金属原料的性质,如:轻盈、耐磨、柔韧、锋利等。如果继续探索合金的可能性的话,还能创造出电池这样有用的物品,可以用它为装备、工具甚至实体提供能量。此外,还添加了 3 种充能才能激活的傀儡和一些敌对生...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了 18 种新的动物。这些动物经常会在野外成群结队的出现。有些动物会为了领地互相厮杀,有些动物会捕捉鱼和其他动物。杀死动物后可以获得对应的动物肉和皮。皮可以用来制作盔甲、背包等物品。Mod 还添加了弹弓、长矛等武器。[h1=画廊]
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...ilding Fatigue -  移除互动、破坏或建造的能力;True Invisibility -  类似于隐身,但盔甲和粒子不显示;Fire Skin - 攻击效果佩戴者的实体开始燃烧;Trail Blazing - 火焰的痕迹跟随效果的佩戴者身后(内置火焰抗性);Water Walking - 赋予在水上行走的能力;Lava Walking - 赋予在熔岩上行走的能力;Pyromaniac - 当此效果的佩戴者站在火中时,他们会...
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...组玩法]如图所示:物品堆叠大于 64。包括工具和武器,损坏后数量减少 1,不适用于盔甲栏。堆叠数量可在存档文件中修改。搜索栏。方便在巨大的物品栏寻找物品。第二个快捷栏。不会在背包以外的地方显示,物品不会自动进入。[h1=新增物品]“Capture Mob”: 左键单击生物即可捕获它,右键单击则可将它释放出来。但该物品其实并不仅适...
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...亡。只有特殊的药物可以减少或治愈感染。此外,护甲值会减少玩家获得的感染值,盔甲韧性会增加玩家抵抗感染的概率。其余生物通过配置也可以使其可以被感染,并且感染超过一定的数值时死后会变成特定的感染生物。受伤系统:受到伤害除了扣除生命值外也会造成伤口使玩家流血。一次受到的伤害越高,伤口越严重。小的伤口可以随...
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...了 重铸机 方块,可用于回收材料(可回收材料指可通过高炉熔炼获得的材料,包括盔甲、工具、道具等)。如果一个物品是用可回收材料建造的,那么它就可以在重铸机中进行熔炼,以回收组成它的材料。物品中不可回收的部分将被焚毁。注意:熔炼含有燃料的物品会导致周围方块着火,熔炼含有火药的物品会导致爆炸。重铸机熔炼的物...
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一个添加了许多工具、盔甲、矿石、树木、植物、食物、装饰以及其他物品的大型模组。
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组为你的游戏添加了 60+ 的生物,其中一些可用于制成盔甲、工具、武器,甚至是药水。[h2=注意事项]这个模组不会被更新到 1.12.2 以外的版本;你可以随意将其添加至整合包中;更多生物、物品、方块以及生物群系将在未来更新。[h1=画廊]
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...hektite:基本与钻石相同,用其制作的工具具有更快的攻击速度和更高的耐久,对应的盔甲套装也会提升玩家的攻击速度;Diarkrite:比下界合金更为坚硬且耐久更多,用其制作的工具伤害更高但攻击速度较慢,对应的盔甲套装防御力更强但将减慢玩家的移动速度。同时,此模组还添加了相当多的联动内容,以便更好的融入至其他模组中,具...
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...作灵魂锭等合成材料,这些材料再和灵魂融合时就可以制成各种食物、工具、武器、盔甲等物品,这些装备可以给玩家带来魂力等增益效果。模组还在主世界添加了两种矿石(奇点矿石和一种用于搞笑的矿石)和一种地狱矿石(炼狱之石),添加了可用于制作各种道具的钢材。
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... Vulnerability据百分比增加(持有者受到的)相应类型的魔法 / 物理伤害+30%Stone Skin提升盔甲值([icon:armor-full])+4Paper Skin削弱盔甲值([icon:armor-empty])-4Critical Damage提升法术暴击伤害+40%Critical Chance提升法术暴击率+20%
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... Mod:目前新添加了 29 个新方块、24 个新物品、22 个新生物(包含 1 个 Boss)、2 套新盔甲和 1 个生物群系。[h2=世界生成]Lush Desert:沙漠生物群系变种,生成棕榈树的绿洲;hornfel:山地生物群系生成的石制方块变种;沼泽生物群系生成的树会被本 Mod 的红树取代,世界各地也会生成各种新的结构。[h2=生物相关]Mod 内新增的生物本身的定位各...
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血量 &盔甲值[icon:health=50,点][icon:armor=8,点]伤害近战首发:[icon:health=13.5,点]次发:[icon:health=8.5,点]生成时自带无铭「无名」远程[icon:health=2,点] / 发生成袭击掉落物无此 Mod 添加了使用拔刀剑作战的灾厄村民:Blade Master近战攻击:自身移速、攻速较快且攻击距离较长,但攻击动作 & 伤害固定以首发 → 次发的顺序循环;每次攻击可对前方...
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...供的合金有:精炼铁、高碳钢、低碳钢和碳化铁。每种材料都可以制造全套工具,而盔甲只有高碳钢和低碳钢材质的。工具属性列表:(Wootz Steel 来自 PigIron&Wootz 模组)工具材质镐的挖掘等级耐久度挖掘速度造成伤害附魔能力原版铁22506[icon:health=2,点]14高碳钢3(相当于钻石镐)37510.5[icon:health=3,点]22精炼铁24508.5[icon:health=3,点]18Wootz...
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[h1=概述]这个模组在森林中添加了一种称为 Greeb 的可怖生物。Greeb 有[icon:health=200,点]生命值与大量盔甲值,你应像对待监守者那样逃离它的追击而非正面迎战。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...尔金的著作修改了埃利阿多大部分地区的样貌。该模组新增了 20 多个派系和子派系、盔甲、武器、生物群系等等。 玩家可以扮演多瑞亚斯的精灵、多尔罗明的人类、安格班的奥克以及其他角色,皆由你选择。第二纪元的地图与第一纪元类似,规模比第一纪元更大。两个纪元作为两个维度,可以通过同一个传送门来传送。进入传送门会显示...
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...石有多少以及矿石的收获水平。你可以在整合包之外使用它(悲),但目前除了工具/盔甲之外,任何资源都没有什么功能,从矿石加工成粉尘/锭,从粉尘加工成合金/锭,铸锭到板/棒/齿轮以及一些有用的资源。所以配方都可以在 Github 的 WIKI 上找到,如有任何反馈,作者将不胜感激![h2=1.16.x 特征]金属:(13 种新金属,可用于给信标充能...
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...服务器所有者在不使用任何代码*的情况下创建或者配置物品、方块、装饰品,甚至是盔甲,一切都是数据驱动的,只需使用 JSON 来完成!连接到该服务器的玩家可以在不额外安装模组的情况下,看见、使用这些添加的物品与方块。材质生成与分发等工作依赖 Polymer 来完成。*结合语境,此处的“代码”指的是 Java。[h1=内容]自定义物...
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...农、幽谷漫游者、加拉兹民漫游者和零头收集者等移植了大部分物品、方块、武器和盔甲大多数已移植的物品都有重绘的纹理栗树已经移植,目前会在夏尔出现远征队和魔戒设置菜单一些新的物品,例如新的毛皮、干石和灯笼有关功能的完整列表,可以查看 Google电子表格。[h1=未来计划]你可以查看电子表格来了解计划功能的更多细节,...
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...;金镐:挖掘速度;铁剑:攻击伤害;盾牌:击退抗性;羽毛:攻击速度;铁胸甲:盔甲值;钻石胸甲:盔甲韧性;附魔书:附魔系数;靴子:速度;灰色爆炸:击退;心:生命值;三叶草:幸运;鸡腿:饱和度;苹果:饥饿值;钻石镐:硬度;TNT:爆炸抗性;火把:亮度;火:是否可燃。[ban:title_menu]
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...料。玩家可以在世界中找到众多母岩上生长出的水晶,它们可以用于制作各种工具和盔甲。一些方块和一些工具可以用本模组一个类似锻造台的方块进行升级,升级可以为这些工具和盔甲添加特殊效果/附魔,或者只是提高它们的效率。这些材料包括:电子(可以使生物中电),火焰(造成着火),灵魂(特殊的魔法伤害)等。
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...的道具:Little Maid Book (Rebellion)。女仆拥有[icon:health= 40 ,点]生命值,[icon:armor= 20 ,点]盔甲值和[icon:health= 19 ,点]攻击伤害,双手会随机持有附魔 / 非附魔的铁斧 / 金斧 / 钻石斧。女仆会主动追赶并攻击周围的玩家,当玩家手持 Little Maid Book (Rebellion) 右键点击女仆可修改其模型。[h1=图片]
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[h1=概述]一个让铜更有用的模组,为铜添加了 5 种原版的工具。本 Mod 不会代替铁工具,铜质工具带有耐久低、不能附魔的缺点。未来计划加入关于盔甲、红石等物品。[h2=作者的话]作者是个临近地生会考的学生,可能下一次更新是在暑假了。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组为潜影盒、地图、鱼桶、盔甲、食物、旗帜图案等物品添加了新的提示。[h1=配置]该模组是可配置的,大多数内容都可以随意启用或禁用,配置内容位于 config 文件夹下的 advancedtooltips.json 文件中。还可以使用 /advancedtooltips config 命令直接在游戏中管理配置,有关配置文件格式的更多详细信息,请查看项目的 GitHub。[h1=Q & A]Q...
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[ban:title_menu][h1=介绍]一个经典的 1.7.10 老牌 Mod。它为 Minecraft 添加了大量的新盔甲,每一种都有特殊的效果。目前已有重制版:见此[h1=注意]作者称本模组存在一个 Bug,即可以混合盔甲效果,作者承诺之后会修复。但Mod在2016年便停更了
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... Gold Dust 会变成 Fiery Gold Ingot。玩家可以在许多配方中使用 Fiery Gold Ingot 来制作工具和盔甲,就像制作原版工具和盔甲一样。支持在配置中启用/禁用所有这些方块/物品。[h1=画廊][ban:title_menu]
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