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永不言弃!你的护甲将更将耐用。不屈不挠是一种十分实用的属性,可以提高盔甲的属性数值。当盔甲制作完成时将提高盔甲20%防御力以及盔甲韧性。钢制成的非顶端部件,核电工艺的硼作为盔甲也有此属性。
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注册名: conarm:book

进入游戏随身附带的笔记。与工匠手册一样是详细全面的模组介绍。
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[h1=物品信息]褐铁盔甲盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。3.2版本后:装备部位最大耐久盔甲盔甲韧性附魔能力头盔385[icon:armor=3,点][icon:toughness=2,点]10胸甲560[icon:armor=8,点][icon:toughness=2,点]10护腿525[icon:armor=6,点][icon:toughness=2,点]10靴子455[icon:armor=3,点][icon:toughness=2,点]103.2版本前:装备部位最大耐久盔甲盔甲韧性附魔能...
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注册名: conarm:gauntlet_mat_attack

盔甲装配台用于强化盔甲以获得新属性“力量”,增加 15% 攻击力。只能用于胸甲,且只能强化一次。不能与其他护手同时使用。
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1.18.2-3.6 Public Alpha 3 版本后,紫晶盔甲被移除。[mark:title_menu][h1=物品信息]紫晶盔甲盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。3.2版本后:装备部位最大耐久盔甲盔甲韧性附魔能力头盔275[icon:armor=4,点][icon:toughness=2,点]10胸甲400[icon:armor=7,点][icon:toughness=2,点]10护腿375[icon:armor=6,点][icon:toughness=2,点]10靴子325[icon:armor=3,点][icon:toughness=...
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我看你。。。骨骼惊奇?坚韧是一种可以提高大量盔甲韧性的属性,十分适合与基础韧性较高的护甲板配合使用。当盔甲制作完成时增加盔甲50%韧性。骨头作为盔甲其它部件时拥有此属性。
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请不要随意触碰。根据护甲耐久对目标造成相应伤害,护甲损失耐久越多,造成的伤害越高。原版荆棘++具体伤害值为 log(已损失耐久值 / 72 + 1) * 2,其中已损失耐久值 = 最大耐久值 - 当前耐久值。海晶石作为基底时拥有此属性。
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由骑士史莱姆材料的护甲夹板或护甲板提供的属性。最高生效等级一级,效果是为穿戴者增加[icon:health=4,点]最大生命值。可在4件装备上同时生效,即在穿戴全套后为玩家增加[icon:health=16,点]最大生命值。
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[h1=物品信息]危险盔甲盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。3.2版本后:装备部位最大耐久盔甲盔甲韧性附魔能力头盔330[icon:armor=2,点][icon:toughness=0,点]10胸甲480[icon:armor=6,点][icon:toughness=0,点]10护腿450[icon:armor=5,点][icon:toughness=0,点]10靴子390[icon:armor=2,点][icon:toughness=0,点]103.2版本前:装备部位最大耐久盔甲盔甲韧性附魔能...
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采用黑曜石作为涂层涂抹在护甲上将使护甲更具防护能力,虽然这非常艰难。但却有助于抵御各种伤害。保护作为最实用的盔甲强化之一,可以为玩家抵挡大量伤害。使用抗性强化大板强化,最高8级,只消耗一个强化槽。每级强化消耗1个抗性强化大板,为玩家提供2%对所有伤害的抗性(不能抵挡虚空以及饥饿造成的伤害)。当四件盔甲均...
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注册名: conarm:gauntlet_mat

基础护手不能用于护甲强化,只能作为合成材料使用。
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注册名: chocolateQuest:kingArmor

杀死深渊漫步者之王后有几率掉落,4格防御力,有着超强的耐久值,减少百分之六十击退。其它特性:  穿戴后隐藏装备与武器。[只保留玩家皮肤]
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移动的堡垒!活泼属性是一种十分优秀的属性,可以为玩家免疫摔落伤害。此属性非常适合刻印在靴子上。拥有此属性护甲的玩家从高处跳下时可以免疫摔落伤害并弹跳一段高度(类似于史莱姆靴子)。同时,玩家也更容易被击退。绿色/蓝色史莱姆水晶制成的部件拥有此属性。切记!手册中所说的反弹弹射物特性存疑,不同版本效果不同...
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武器助我一臂之力!提高对徒手攻击的防护。每级对无手持武器的生物攻击增加 20% 护甲效果。燧石制成的部件拥有此属性。注:该词条因未知原因,有时会出现无法生效的情况,请谨慎使用!
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强身健体饮用牛奶让你与你的护甲重新恢复活力(恢复护甲耐久非常科学)。骨头作基底部件有此属性,饮用牛奶获得生命回复,等级与拥有此词条的护甲数目相同。
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注册名: conarm:invisible_ink

能使玩家的盔甲隐形,只能强化一次,不消耗强化槽。不能与旅行者披风(隐身)同时使用。warning:装上 更多弯曲动作 模组后,该强化将失效!
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注册名: conarm:armor_plate

制作本模组护甲的必备材料之一,每个护甲板需要 3 个材料。提供强化(系数)、耐久和护甲韧性(可以被强化)。
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注册名: conarm:chestplate

胸甲由胸甲基底、护甲板和护甲夹板组装而成,可以装备在身上。耐久不足时可用基底材料或者与基底材料相同的抛光工具修复。提供(基底防御值*40%)防御力。
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令人窒息。当你着火时将跑得更快。
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清洁!当你被攻击时,护甲将充能,并将能量释放出去对你附近的生物造成伤害。
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注:此条目的曾用译名为纳德吉克盔甲。[mark:title_menu][h1=物品信息]焰髓盔甲盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。3.2版本后:装备部位最大耐久盔甲盔甲韧性附魔能力头盔451[icon:armor=4,点][icon:toughness=3,点]10胸甲656[icon:armor=8,点][icon:toughness=3,点]10护腿615[icon:armor=7,点][icon:toughness=3,点]10靴子533[icon:armor=3,点][icon:toughness=3,点]10...
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注册名: conarm:travel_cloak

旅行者披风(基础)不能用于护甲强化,只能作为合成材料使用。
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注册名: conarm:travel_soul

盔甲装配台用于强化头盔以使头盔具有显示周围生物位置的能力,生物身边会出现鬼火。按“G”键激活/取消激活,激活时消耗 3 点耐久,之后每 5 秒消耗 1 点耐久。只能强化一次。不能与其他旅行者护目镜同时使用。
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[h1=物品信息]指挥官盔甲盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。3.2版本后:装备部位最大耐久盔甲盔甲韧性附魔能力头盔682[icon:armor=4,点][icon:toughness=7,点]10胸甲992[icon:armor=9,点][icon:toughness=7,点]10护腿930[icon:armor=9,点][icon:toughness=7,点]10靴子806[icon:armor=4,点][icon:toughness=7,点]103.2版本前:装备部位最大耐久护甲值盔甲韧性最大...
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注册名: minecraft:armor_stand

(以下内容来自/参考中文Minecraft Wiki)盔甲架(Armor Stand)是一种用于摆放和展示可穿戴物品的实体,在Java版1.8快照14w32a中加入。对着盔甲架使用盔甲会让盔甲架“穿”上该盔甲(前提是盔甲架要穿这件盔甲的部位没有穿其他盔甲)。相反,空手对它所装备的盔甲点击使用会移除盔甲并将其放在当前的快捷栏中。基岩版中自然放置盔甲架会...
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[h1=物品信息]3.2版本前:装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久头盔[icon:armor=3,点][icon:toughness=1,点]550胸甲[icon:armor=8,点][icon:toughness=1,点]800护腿[icon:armor=6,点][icon:toughness=1,点]750靴子[icon:armor=3,点][icon:toughness=1,点]650全套:20护甲值,4盔甲韧性。3.2版本后:装备部位护甲值盔甲韧性最大耐久头盔[icon:armor=5,点][icon:toughness=7,点]682胸甲[icon:armor=9,点][icon...
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注册名: conarm:frosty_soles

盔甲装配台用于强化盔甲以获得新属性“冰霜行者”,能使水冻成霜冰,消耗 3 点耐久消除岩浆块等高温地面的火焰伤害,在 II 级可以冻结熔岩。只能用于靴子,多个等级,最高 II 级。已知漏洞:当“冰霜行者”与“锻造”(来自熔岩史莱姆基底)共存时,玩家装备这种靴子站在岩浆块上会使“冰霜行者”的耐久消耗失效,取而代之的...
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现在我很特别,对吧?提高对魔法伤害的防护。具体表现为降低凋零、中毒的影响,四件套之后(头盔、胸甲、裤子、鞋子均有这个属性时),凋零和中毒将“无效”,玩家会出现受伤的抽搐和声音但是一滴血也不会减少。
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轻如鸿毛。你变得十分轻盈,受到的伤害(仅针对摔落伤害)也随之减少。减少 10% 摔落伤害。钴作为基底时拥有此属性。
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来自深渊的最深处。非下界生物的攻击将为你提供额外的保护。对非下界生物的攻击增加 20% 护甲效果。地狱岩制成的部件拥有此属性。注:有些时候该词条可能不起作用。甚至会出现同一个档不同时间测试结果不同。
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