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[h1=概述]Auto Look 添加了选择目标和自动瞄准的功能。[h2=使用方法]按 Z 键选择实体,选择后再次按 Z 键可取消选择;按 Shift+Z 键瞄准实体,移动鼠标可以改变瞄准的目标,再次按 Shift+Z 键取消所有瞄准的目标;按 M 键启动自动瞄准;按 Shift+M 键切换目标选择模式。[h2=可选择的目标]仅限物品;仅限怪物;仅限动物;仅限玩家;所有生物;所...
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[ban:title_menu][h1=介绍]本模组修改了玩家右键瞄准行为与玩家视角的交互。[h1=行为]开始瞄准前,自动切换到第一人称视角;正在瞄准时,按下“切换视角”按键绑定不会直接改变当前视角,而会改变停止瞄准后回到的视角;停止瞄准后,回到相应视角(由开始瞄准前的视角、正在瞄准时对“切换视角”按键绑定的使用及配置项“alwaysReturnTo1s...
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[h1=概述]这个 Mod 让玩家可以通过变焦来对远处目标进行精准的弓箭射击。[h2=功能]支持 5 倍、10 倍和 20 倍变焦;让玩家可以看到方块后面的目标。[h2=用法]按 Z 键(1.7.10 为 E 键)与 Num + 或 Num - 键来放大 / 缩小。[h1=画廊][ban:title_menu]
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注册名: mw:acog

先进战斗光学瞄准镜。ACOG全称为Advanced Combat Optical Gunsight。原名是“Trijicon”,游戏里的名字把“J”换成了“G”。VMW2.0版本以上不再支持合成3.0版本配件截图(测试枪械为M4A1):ACOG其实就是PUBG(绝地求生)里的四倍瞄具
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注册名: mw:reflex

基础的红点瞄准器,没有缩放率。MOA = Minute of AngleVMW2.0版本及以上不再支持合成配件3.0版本配件截图使用方法:手持对应枪械时,按“M”键进入装配模式,然后按“↑”安装/更换枪械瞄具
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注册名: immersiveengineering:toolupgrade 8

该物品于版本 0.6.5 作为磁轨炮的配件加入该模组。你可以使用工程师装配台把它安装在磁轨炮上,这时拿着磁轨炮按住 Shift 可打开瞄准镜(空中无法打开瞄准镜),鼠标滚轮可调整放大倍数,最大可以放大 10 倍。当然,瞄准镜也可以用来合成化学喷射炮塔和机枪炮塔。
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注册名: mw:leupold

leupold光学瞄准镜,是M14 DMR和M21步枪的专属配件。
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远程瞄准准镜支持变焦镜头,游戏内按“I”和“O”进行缩放。厂商:加拿大ELCAN。3.0版本截图(测试枪械为M4A1):
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注册名: mw:kobra

来自俄罗斯的Kobra反射式瞄准镜,没有放大系统。PS:反射式瞄准镜也可称为红点瞄准镜,但不是所有的反射式都是红点。VMW3.0版本后效果截图
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注册名: cgm:scope 2

[ban:title_menu][h2=介绍]长距瞄准镜需要在本模组专用的工作台制作。放大倍率较高,适合远距离战斗。对举枪瞄准速度的减慢较短距瞄准镜和中距瞄准镜更明显。[ban:title_menu][h2=参数]放大倍率:1/(x - 0.4)(注:x为武器数据包中fovModifier数值)游戏画面的放大倍率,实际上是通过减少FOV来实现游戏画面的放大。例如,步枪的fovModifier约为0.6,则...
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没有缩放率。3.0版本效果截图PS:全息瞄准镜(Holographic Sight)全称是激光全息衍射式瞄准镜。有人可能会有疑问,全息和红点有什么区别?区别在于全息不管从任何角度都能够快速精准的瞄准敌人。VMW2.0暂无合成方式
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注册名: mw:holographic2

EOTechEXPS3全息瞄准镜,没有缩放率。科普:全息瞄准镜采用两点一线瞄准,而不是传统概念的三点一线瞄准。VMW2.0暂无合成方式3.0版本效果截图
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注册名: additionaladditions:crossbow_with_spyglass

具有瞄准功能的弩,按住shift键可瞄准
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俄罗斯生产的PSO-1瞄具可安装在 VSS,AK-101突击步枪,9A91卡宾枪,无托式AK-103突击步枪,SAIGA-12半自动霰弹枪,SVD半自动狙击步枪,AK-74突击步枪的侧面燕尾槽瞄准座部位。VMW3.0版本后效果截图 倍率调到最高跟最低有显著差距,除了可安装的枪械过少以外基本没有缺点了VMW2.0暂无合成方式,但可以击杀强盗获得带有此瞄准镜的VSS。
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注册名: cgm:scope

[ban:title_menu][h2=介绍]短距瞄准镜需要在本模组专用的工作台制作。短距瞄准镜的镜框会明显遮挡视野,放大倍率较小,只适合近距离战斗。[ban:title_menu][h2=参数]放大倍率:1/(x - 0.1)(注:x为武器数据包fovModifier数值)游戏画面的放大倍率。实际上是通过减少FOV来实现游戏画面的放大。例如,步枪的fovModifier约为0.6,则步枪安装本配件之后瞄...
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注册名: cgm:scope 1

[ban:title_menu][h2=介绍]中距瞄准镜需要在本模组专用的工作台制作。放大倍率适中,适合中远距离战斗。[ban:title_menu][h2=参数]放大倍率:1/(x - 0.25)(注:x为武器数据包中fovModifier数值)游戏画面的放大倍率,实际上是通过减少FOV来实现游戏画面的放大。例如,步枪的fovModifider为0.6,则步枪安装本配件之后瞄准的放大倍率为(1/(0.6-0.25)),即2.86倍...
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注册名: mw:specter

可放大倍数的光学瞄准镜,默认I/O 放大/缩小。展示图(枪械为AR-10“Super”半自动狙击手系统)
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“360度带瞄准没那么厉害”拉弓时逐渐放大视野,拉满时放大效果略弱于望远镜。效果:单个等级需要1个升级槽
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注册名: additionalguns:holo_scope

[ban:title_menu][h2=介绍]全息瞄准镜需要在CGM模组专用的工作台制作。全息瞄准镜放大倍率较小,只适合近距离战斗。弹着点和准星实际指向位置吻合度大。视力好的可以用来狙人[ban:title_menu][h2=参数]放大倍率:1/(1/x - 0.25)(注:x为武器自带瞄准器的放大倍率,即武器数据包中fovModifier数值的倒数)游戏画面的放大倍率。实际上是通过减少FOV来...
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注册名: flansmod:flanmwreddot

简单的红点瞄准镜,安装后武器扩散-50%,后坐力-20%,放大效果为1.5倍。图为使用效果
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G36(非G36C)专属瞄具。VMW2.0绑定G36后不再以单独配件方式出现。使用方法:手持对应枪械时,按“M”键进入装配模式,然后按“↑”安装/更换枪械瞄具
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注册名: mw:okp7

产自俄罗斯的OKP-7瞄具,视野干净清晰可安装在 VSS,AK-101突击步枪,9A91卡宾枪,无托式AK-103突击步枪 的侧面燕尾槽瞄准座部位。VMW3.0版本后效果截图
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注册名: flansmod:flanmwacog

2倍放大瞄具,安装后武器扩散-60%,后坐力-20%。5.7.0版本后所有瞄准镜的增强效果都被移除了。图为使用效果5.7.0版本之后的ACOG瞄准镜5.7.0版本之前的ACOG瞄准
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注册名: flansmod:flanmwldcigscope

特殊的6倍放大瞄准镜。图为使用效果他的全名是Long Distance Combat Imagery Gun-Sight(远程战斗图像瞄准镜)
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注册名: flansmod:flanmw4xscope

四倍放大瞄具,安装后武器扩散-60%,后坐力-20%。图为使用效果。
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注册名: flansmod:flanmwhcog

特殊的两倍放大瞄准镜。图为使用效果白天的HCOG瞄准镜夜间的HCOG瞄准
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注册名: mw:nightraiderscope

光学瞄具,适用于中远距离战斗。在VMW3.0以前(不含本数),该瞄准镜可以使用N键(默认)启用夜视功能,效果和斯巴达头盔一样。此功能已于VMW3.0版本移除。VMW3.0版本后效果截图
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注册名: additionalguns:9a91_scope

[ban:title_menu][h2=介绍]9A-91瞄准镜需要在CGM模组专用的工作台制作。本物品在0.2.0版本中被移除。9A-91瞄准镜放大倍率较小,只适合近距离战斗。[ban:title_menu][h2=参数]放大倍率:1/(1/x - 0.25)(注:x为武器自带瞄准器的放大倍率,即武器数据包中fovModifier数值的倒数)游戏画面的放大倍率。实际上是通过减少FOV来实现游戏画面的放大。例如,步枪...
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