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注册名: create:crushing_wheel
...器中合成产出 2 个粉碎轮。[h1=用途][h2=物品加工]粉碎轮可用于进行“粉碎”与部分“研磨”类的配方,没有配方的物品会被直接销毁。在处理物品方面,粉碎轮可代替部分 石磨 的职能。粉碎轮需成对使用,粉碎轮的旋转方向必须相互配合才能进行加工。两个粉碎轮的转速可以不同,由坐标较小的一个决定加工速度(即北侧/西侧的...注册名: enderio:block_sag_mill
...拉”的对象。输出:磨粉的结果在这里出现。这里是“侧面配置”中“推”的对象。研磨珠槽:在此处放置研磨珠能提高机器的各项指标,非必要条件。具体见磨珠词条。红石控制:控制机器对红石信号的反应,默认为始终工作。左击顺序改变模式,右击倒序改变模式。顺序为:收到信号工作、收到信号不工作、从不工作、始终工作。配置...注册名: appliedenergistics2:material 48
...出现三对量子缠绕态奇点。 注意:1.7.10加入热力膨胀模组会使末影粉物品“消失”,研磨末影珍珠只能获得末影珍珠粉,但量子缠绕态奇点获取方式不变,换成末影珍珠粉就行了。放置于量子环中间的ME量子链接仓中以使用。直接从创造栏取出无法使用,因为没有NBT。PS:量子缠绕态奇点都是成对出现,相互匹配。如果刷出来多于2个相匹配...注册名: bamboomod:millstone
用于研磨各种物品,速度稍慢,20秒研磨一次。成品列表如下:原材料产品副产品副产品产率(0~1.0)白色染色粘土粘土粉*2沙子*2粘土粉沙砾沙子燧石0.14烈焰棒烈焰粉*2烈焰粉0.5水稻种子*4粗米橡树树叶*4仙人掌绿圆石沙砾沙子0.1苔石 *64苔藓沙砾*641.0骨头骨粉*3骨粉*20.5小麦*2面粉沙石沙子*4硬化粘土粘土粉*2石头沙砾沙子*20.2Tips:①石磨转动400°...注册名: create:millstone
每1RPM应力消耗:4su功能为执行“研磨”类的配方,即除了矿物粉碎配方外的粉碎配方。(矿物粉碎需要使用 粉碎轮)可以通过侧面齿轮传动或底部的 传动杆 输入动力,原料可以通过上方投入或使用物流方法(漏斗等)输入,成品可以通过物流方法输出,也可以通过空手右击手动取出成品。注册名: harvestcraft:grinder
...肉馅,用于合成其他的食物。制作每个物品的时间为125ticks考虑到这些肉馅不能吃,研磨机又相对较为昂贵,因此不必在肉食资源紧张的时候合成研磨机。虽然这个机器听名字就比较危险,但是接触它的任何一个表面都不会让玩家受伤,无论它是否在工作。神奇的是,尽管研磨机的合成材料主要是铁制品,但是研磨机不仅可以空手破坏采集...注册名: bamboomod:rawrice
生米是水稻种子通过石磨研磨之后的产物,它可以烧成米饭。6个水稻种子可以研磨成一个生米。新版只需要4个水稻种子即可研磨成一个生米。注册名: appliedenergistics2:material 8
矿物词典: dustFluix
研磨福鲁伊克斯水晶而成,合成材料。注册名: manametalmod:ManaSteelF
可用于升级宝玉,获得更强大的属性。使用时,将已鉴定的宝玉放入最上方的格子中,并按照下方出现的指定顺序放置对应的研磨过的宝石,并点击升级即可。未鉴定的宝玉或达到最大属性的宝玉无法放入。成功研磨时,将获得宝石工艺经验。5.4.6版本开始,升级宝玉后还会获得珠宝硬币。注册名: conarm:polishing_kit
抛光工具可通过合成修复盔甲的耐久度,要求它的材料必须与目标盔甲基底的材料相同。也可以在盔甲装配台和沙子进行研磨以提高盔甲韧性。每个抛光工具需要 2 个材料。注册名: sakura:rice_seeds
矿物词典: seedRice, listAllseed
可以通过破坏草获得,可以通过石磨将四个水稻种子研磨成一份糙米。仅可以种植于水方块上。末影接口的种植站会把水稻种在耕地上 车万女仆中女仆也能把水稻直接种在耕地上注册名: botania:pestleandmortar
矿物词典: pestleAndMortar
把它和各种颜色的神秘花瓣放入工作台,可以研磨成对应的颜色的花粉。(1.12以下)自1.13开始,杵和臼研磨花瓣/发光蘑菇时不再研磨成对应的花粉,而研磨成对应的染料。此物品在1.18.2移除。注册名: appliedenergistics2:material 45
研磨陨石而成,纯AE2暂无用途。配合无中生有MOD,可以从尘土中筛得,用以丢在装满岩浆的石桶里获得陨石块来为空岛提供陨石注册名: cuisine:mill
研磨机器。可放入物品和液体。右击后上部分会开始旋转,旋转一周后表示加工了一次。转动一次需要(或者没有?)1点饱食度·扔花生进去磨成食用油(转好后用调料瓶右键)·扔芝麻进去磨成香油(获取同上)技巧:加工后的产物会自动输入周围的容器,但不包括发射器。