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这是格雷的星门模组的续作。Stargate Network [SGCraft] 是一个科技向模组,灵感来源于电视剧 星际之门:SG-1。Stargates 能让你在相距很远的两点之间或维度之间瞬间移动。它们可以单独使用,或可选择用工业时代2或 RF / FE 来供能,且可以被电脑或开放式电脑模组中的电脑控制。
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[h1=概述]Techemistry 是一款旨在成为 1.14.4+ 版本基于化学的全功能科技类模组,其灵感来自 核电工艺、通用机械 和 旋转工艺 等模组。作者称模组还未完全完成,仍需大量测试。[h2=新增机器]固体燃料加热器 (Solid Fuel Heater):能够产生热量,模组中机器需要不同程度的热量才可以运作,目前这是产生大量热量的唯一方法;太阳能加热器 (Sola...
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[h1=概述]VoidTech 为工业时代2提供了一些科技工具、新材料和机器,极大地丰富了 IC2 的实用性。这些工具和机器大多使用 IC2 的 EU,其他一些则使用虚空能量,你可以通过超声波打破基岩来获得虚空能量![h2=配置]模组内置一个配置文件(Voidtech.cfg),你可以在其中启用或禁用特定物品或方块。还可以关闭一些 CVD 腔室配方并更改分子操纵器...
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[h1=概述]这是一个基于群峦传说:次世代添加联动机械动力、沉浸工程、飞越地球的数据包。作者称本数据包还在继续完善当中,如有问题和建议欢迎告知,后续会慢慢修改。(以下配方预览仅有少部分,具体还需游戏内查看)建议搭配全局数据包使用。此数据包长时间内可能不会太多的更新,一部分内容靠数据包很难实现,需要自定义方...
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...行一些更改,更方便的创建一个分阶段的整合包。[h1=渊源]这个 Mod 是在SevTech(赛文科技)的第一次修订版之后创建的:脚本在各个地方都很混乱,有些 Mod 没有一个体面和有效的方式来展示属性。因此,整合包的开发人员自行改进了自己的脚本,并为其他想要创建基于游戏阶段的整合包发布了一个工具。作者的目标是让脚本更高效、更清...
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本模组提供了一个能源转换器,能使科技复兴的能源与现代工业化的能源相互转换,转换比例为 1:1。
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...索色孽生物长什么样子[h2=兽人(Orkz)]一大群毛毛躁躁的绿皮,有着难以置信的暴力科技,只崇拜最大,最绿,最 Waaaaaagh 的 WarBoss。[h2=钛(Tau)]最年轻的种族,拥有不错的现代科技,就是不知为何近战堪忧。[h2=太空死灵(Necrons)]从冰冷远古的死亡沉眠中苏醒,萤绿色的冷光自钢铁坟墓中亮起,它们是渴望血肉之躯却又冷漠无情的机械亡...
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新版本GTCE和GregicAdditions的兼容补丁。已经废了。 安装指南:安装GregicAdditions(版本1.3.0)。安装GregicAdditionsCompatibility(最新版本)。
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...需要能量,因此建议装模组时安装一些可以提供能量的模组,比如说通用机械和波瓦科技在已生成的世界中安装此模组,建议备份地图文件,因为本模组还在测试中新的材质正在计划当中:)
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本模组的创意来自于 Palworld,旨在还原原作中相关玩法。玩家可以使用帕鲁球在野外捕获野生帕鲁,不同职业的帕鲁可以进行特殊的工作。帕鲁在过度工作之后会陷入饥饿,需要及时补充食物。通过合成孵化器可以帮助玩家培育大量帕鲁。通过合成科技书来查看所有可行孵化方案以及帕鲁职业。
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该模组可以随安装到任何整合包。目前的机器、材料、外壳还没有添加配方,如需使用可以自行魔改,后续会慢慢添加合成方式。本模组目前添加了如下内容:玻璃:硅酸盐硼玻璃;发电设备:湮灭发电机;机器设备:电力聚爆压缩机(允许并行)、处理阵列(支持激光最高 64x 并行)、YOT储罐、TFFT储罐、大UU、大复制、大分子转换、原木...
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热力系列开山之作,CoFH 团队的力作之一 ——热力膨胀,本质是一个科技 Mod,但也是一个充满无限可能的 Mod。由于年代久远,发布帖已不可考。热力膨胀系列传送门1.2.5~1.3.2 :  [TE1] 热力膨胀1 (Thermal Expansion 1) 1.4.2~1.5.2 : [TE2] 热力膨胀2 (Thermal Expansion 2) 1.6.4 : [TE3] 热力膨胀3 (Thermal Expansion 3) 1.7.10 :  [TE4] 热力膨胀4 (The...
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科技枪特效[TGFX]是一个用来提供特效渲染的前置模组,它的自定义特效系统来自于[TG] 科技枪 (Techguns)。本模组的代码沿用科技枪模组的协议进行开源,本模组包含的贴图材质素材采用 CC BY-NC-SA 3.0 协议发布。本模组(modid为tgfx)跟科技枪模组(modid为techguns)同时安装时由于部分渲染功能重复可能会导致性能一定下降。本模组的素材包里面...
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克瑞科技 (CregTech) 的重置版本,丢弃了 MCr 的低效实现,并将版本号改为 2.X。是专为 MTO 整合包制作的 Mod 之一,添加了用于魔改的材料或机器,默认情况下均无合成配方。
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这个Mod为格雷科技社区版:非官方版添加了动态的树联动,模型与材质来自动态的树:工业2附属。实质上就是换了皮的动态的树:IC2附属需要动态的树 0.9.27+以及格雷科技 CEu 2.2.1+作为前置才能运行(作者声称或许适用于GTCEu更低的 2.0.3版本,但其未做过测试)。
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...林)。玩家也可以挖掘和寻找新的材料,制作自己的盔甲和工具,也可以尝试一些高科技——寻找 Greffed Command System(插入命令系统,下文用中文代替),这是一个可以获得药水效果的高级方块。[h2=开始]要开始游玩这个模组,玩家需要找到一些 Thestone Ores(德斯通矿石)并获得 Thestone Powder(德斯通粉末)。从现在开始,你就可...
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[h1=模组介绍]锡茶科技是一个 Minecraft 模组,目前支持的环境包括 Minecraft 1.20.1 Forge(兼容 Forge 47.1.0)。本模组计划制作: 成型的机器体系、多方块机器 、管道和非管道物流、能量、地形生成、辅助功能 等。目前完成的部分(2023.9.9 更新):云钩(或者说“全息眼镜”),头部装备,本质是一个 HUD 和辅助功能等管理器,已经实现的辅助功...
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本模组为 科技复兴 中的树木添加了对 动态的树 模组的支持。添加的树:橡胶树 (Rubber Tree)。
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此模组需要和科技复兴一起使用,添加了更多复杂的太阳能板的合成表。虽然科技复兴默认包含了高级太阳能的太阳能发电机,但并没有包含其中任何特殊的合成材料。因此,这个模组为整合包作者添加了一些合成材料:Sunnarium(萤石+UU-物质);Enriched Sunnarium(Sunnarium+铀锭);Sunnarium Plate(Sunnarium+铱板);Enriched Sunnarium Plate(Sunnarium+铀...
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[ban:title_menu][h1=格雷科技0]仅适用于 1.2.5 单人模式和 IC2 1.103 版本的避雷针附属,详情请见相关链接中的“下载”。Lightning Rod Addon,是 Greg 制作的第一个 Minecraft Mod,也是 GregTech 的开端真正的万恶之源。[h2=描述]一旦有闪电击中避雷针,其将会 8192 EU/t 的速度产出 8,388,608 EU 的能量,需要在周围安装 4 个高压变压器才能获取它发出...
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...变得更好![h2=模组玩法]量子魔法,顾名思义,是基于以一种有趣的方式结合魔法和科技。将围绕 RF 能量系统添加许多方块,并使用它来执行更高级的魔法。该模组支持血魔法2与植物魔法,未来将支持星辉魔法并添加相关的能源炉,以独特且奇怪的脑洞方式为玩家的基地提供电力。作者称更多的模组支持和功能将很快添加,万众瞩目的对...
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...管道。部分管道(锡、银、红宝石)由于原版没有对应矿物没有合成配方,需要配合科技复兴等相关模组正常使用。[h2=管道列表]铜质管道 - 以20tick的速率从容器中提取物品(右键连接容器);锡质管道 - 以10tick的速率从容器中提取物品(右键连接容器);银质管道 - 以5tick的速率从容器中提取物品(右键连接容器);铜质流体管道&...
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...独立安装。以下内容翻译自 Github:[h1=能源]一个 Fabric 上的能源 API,最初被用于 [TR] 科技复兴 (Tech Reborn)。使用了 Fabric 的 Lookup API 和 Transaction API。[h1=约定]为了确保使用此 API 的 Mod 之间能够良好地兼容,必须遵循以下约定。能量值标准参考:1x 煤炭 = 4000;1x 木板 = 750。基于被动输送实现的电网:即电源负责将能量输送至机器;而机器和线...
地址:www.mcmod.cn/class/10800.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...前置模组,不同版本所需前置变化较大,建议前往模组下载页面查询。咒法学:可选科技复兴:可选,添加了更多的合成方式。前往 Wiki 查看更多内容。
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该模组使方块实体同时也可被外部加速,以及一些特殊的机器方块。目前支持的模组:模块化机械:控制器GTCEu:机器环境科技:控制器注意:并非真正添加了时间之瓶,只是使某些模组的方块可被加速。
地址:www.mcmod.cn/class/9325.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]这个库是为了作者自己的 Mod 而开发的,包含了一些作者认为需要的功能与修复。由于 1.20.2+ 重写了一遍,以下内容基本已不适用于当前版本。[h1=先前提供的功能与修复]【Forge已修复】将熔炉的燃烧时间类型改为int(可能会导致原先的存档中的熔炉燃烧时间数据丢失,与《熔炉性能优化Fabric版 (Fast Furnace for Fabric)》不兼...
地址:www.mcmod.cn/class/11032.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
CoFH 团队的力作之一 ——热力膨胀,本质是一个科技 Mod,但也是一个充满无限可能的 Mod。由于年代久远,现今相关链接指向的页面中有关热力膨胀2官方网站的链接均已失效。热力膨胀系列传送门1.2.5~1.3.2 :  [TE1] 热力膨胀1 (Thermal Expansion 1) 1.4.2~1.5.2 :  [TE2] 热力膨胀2 (Thermal Expansion 2) 1.6.4 : [TE3] 热力膨胀3 (Thermal Expans...
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这个模组添加了一系列 GT 风格的自动矿筛(从蒸汽、LV 到 ZPM)。矿筛配方都是从 Ex Nihilo 动态加载的,因此可以通过 Ex Nihilo 的配置文件改变速度和可筛的材料。1.7.10 下的类似模组:格雷矿筛。
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[ban:title_menu][h1=概述]GregTechCEu Modern 的附属模组,添加与其他模组的联动以提供更方便的信息显示。[h1=已有功能]添加的额外信息可以在配置文件中调整。[h2=Jade]显示当前配方的物品/流体输出。显示当前机器的维护信息。显示当前机器的排气口信息。显示当前机器的自动输出信息。显示导线的电压和电流。[h2=TOP]显示当前配方的物品/流体输...
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...明]首先,它改变了原版世界默认矿石的生成方式,使它更像 Big Dig 整合包或者格雷科技里那样生成大型矿脉。通过编辑 config/simpleoregen 文件夹中的 OreGen.json 文件,每个矿石的生成参数都可以修改甚至全部关掉。原版矿物的自然生成方式被 Mod 关闭,取而代之的是自定义的生成方式,你可以自由设置。矿石甚至可以生成在末地和下界,...
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