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注册名: projecte:item.pe_rm_morning_star
红物质的顶级工具,红物质工具的复合体,比单个工具红物质工具更有效率。拥有7种采集模式,红物质镐的功能默认按G键转换模式,分别是:[红物质镐-普通采集]:采集一个方块(如同普通的镐);[红物质镐-3*竖直采集]:破坏前方垂直的3格方块(挖矿推荐);[红物质镐-3*横向采集]:破坏前方横向的3格方块;[红物质镐-3*直线采集]:破...注册名: projecte:item.pe_mercurial_eye
一种类似于‘建筑之杖’的工具。默认按‘C’键打开Gui,在gui的左边放置卡莱恩之星(只有这个只能使用能量之星而不能使用EMC燃料)作为‘电池’供应,右边放置想要进行放置的方块(即使有EMC,部分方块也不支持)。然后按住‘G’(默认)键以及右击切换模式使用。注:其与一般的建筑之杖不同的是它不会投映出预览。EMC=475,584注册名: projecte:item.pe_ring_iron_band
仅用于合成,无其他作用。是合成本模组中各个戒指的基础材料。EMC:2,048(由于使用无EMC的岩浆桶,在一些版本中没有EMC)注册名: projecte:item.pe_fuel
一个炼金煤炭可燃烧6400ticks=320s。作为EMC燃料,可以直接为炼金道具供能。EMC=512注册名: projecte:item.pe_black_hole
按默认G键或右键可以开启或关闭。置于快捷栏,物品栏或饰品栏都起作用。开启后将周围掉落物吸附到玩家身边,且指环上的宝石变为紫色。若玩家物品栏已满,则不会吸附掉落物。若将其放入炼金术之袋中,则同样具有吸附能力,且把吸附到的掉落物存入袋子中。放入暗物质台座并开启后拥有同样的吸附效果,若有台座的六面有容器则...注册名: projecte:item.pe_covalence_dust
可以用于修复低级的工具,例如木制/石制/链甲等工具。与受损的工具一起合成即可修复耐久。EMC=1注册名: projecte:item.pe_covalence_dust 2
可以用于修复高级的工具,例如钻石工具。与受损的工具一起合成即可修复耐久。EMC=208注册名: projecte:matter_block
四个暗物质合成的块,用来合成能量聚集器MK2、暗物质熔炉、便携式转换桌和暗物质台座。也可以存储暗物质。玩家如果不使用暗物质或更高等级的工具,将无法破坏此方块。凋灵无法破坏此方块,可以用此方块的特性困住凋灵。当玩家首次获得暗物质方块时会获得进度“物质方块”。EMC:557,056注册名: projecte:item.pe_repair_talisman
将此物品放置在背包中便可以修复背包中物品的耐久每1秒/+1点。将其与待修复装备置于同一位置也可以修复装备(例如将修复护符与装备放在同一个箱子内)。多个护符的效果可以叠加,但是对玩家物品栏无效(在1.12.1版本中因未知原因效果无法叠加,但可以修复物品栏装备耐久)。将其放入暗物质基座中则会修复附近玩家的装备耐久。...注册名: projecte:item.pe_gem_density
可以将你身上指定物品的EMC转换为其它物质。按G键切换转换目标,可以转化为铁锭,金锭,钻石,暗物质,红物质。右键设置被转换的对象,可设置黑名单和白名单。Shift+右键开始或停止转换。EMC:319,616注册名: extrautils2:quarry
...,效率Ⅸ及以上耗电量为200000RF/t)和生物群系标记器。注意!如果使用加速火把或者等价交换的怀表台座加速,机器会爆炸造成地形破坏威力大小约为4个tnt,可以开爆炸保护防止地形破坏 。注册名: projecte:collector_mk3
MK3是最高级的能量收集器,比MK2多4格存储空间,没有亮度仍然持续生产EMC,但是效率降低。可以使用加速游戏刻(tick)的工具提高收集效率,如加速火把。最高效率:40EMC/sEMC:710,665注册名: projecte:condenser_mk2
有类似箱子的GUI,右键打开,可以将放在左侧物品栏(6×7格)的物品摧毁并获取其中的EMC值(无目标物品时不会摧毁)。可以在左上角的格子里放置目标物品,当能量凝聚器中存储的EMC值大于等于目标物品的EMC值时,会消耗EMC值转换为目标物品,生成的物品存储于右侧物品栏(6×7格)。能量收集器或者反物质继电器可以为能量凝聚器MK2提...注册名: projecte:item.pe_volcanite_amulet
灼热赤炎,吞熔万物!被动功能:1.将护符置于快捷栏或饰品栏时,免疫岩浆等一切火焰伤害。此功能不消耗EMC2.将护符置于快捷栏或饰品栏时,能在岩浆上飞行并且大幅提升速度(悬浮在岩浆上时按住shift可下潜)。此功能不消耗EMC主动功能:1.手持熔焰护符按下默认R键可发射一颗无视重力的熔焰宝珠,熔焰宝珠能消除飞行途中附近的水方...注册名: projecte:item.pe_soul_stone
将宝石置于快捷栏或饰品栏时,按默认G键激活。每次消耗64EMC恢复玩家一点(半颗心)生命值。但是每次吸取128点EMC,剩余64点存储在宝石里。放在暗物质台座上激活,每0.5秒恢复附近玩家半格生命值。EMC:937,056注册名: projecte:item.pe_rm_sword
红物质打造的无限耐久剑。默认V键充能,可充能三次。每充能一次增加1近战攻击伤害。默认G键转换模式。默认C键造成范围伤害(伤害对象依据模式),范围伤害固定为16点近战伤害,此伤害不受属性修饰符/药水效果/锋利附魔影响,充能次数不影响范围伤害。模式1:虐杀敌对生物 对敌对生物造成的伤害较高模式2:虐杀任何生物 对包括玩家,...注册名: projecte:item.pe_arcana_ring
拥有零度指环、烈焰指环、丰收女神戒指和疾风戒指四种效果,按 G 键转换模式可以转换,右击发动效果。但失去了所有戒指的台座功能。将奥法指环与水桶放入合成台合成可以获得冰,与泥土合成则可获得草方块(并不消耗桶和指环)在零度指环模式下按默认R键可以发射一个原版的雪球,而零度指环没有此功能。在疾风戒指模式下飞行...注册名: projecte:item.pe_covalence_dust 1
可以用于修复中级的工具,例如铁制/金制等工具。与受损的工具一起合成即可修复耐久。EMC=8注册名: projecte:item.pe_body_stone
默认按G键激活,每次消耗64EMC恢复玩家两点(一个鸡腿)饥饿值。但是每次吸取128点EMC,剩余64点存储在宝石里。放在暗物质台座上激活,每0.5秒恢复半格饥饿值EMC:934,944注册名: projecte:item.pe_void_ring
拥有以太密度宝石和黑洞指环的功能,使用方法同以太密度宝石。Shift+右键开启或关闭黑洞指环的吸引功能。按下默认C键可以向所指方向瞬移一段距离。此功能不消耗EMC。EMC:1,534,152注册名: projecte:item.pe_gem_armor_2
拥有[icon:armor=14,点]护甲值,附带[icon:toughness=2,点]盔甲韧性,无法损坏。特殊功能拥有熔焰护符的功能:穿在身上时,免疫火焰伤害并且熄灭火焰。允许玩家在熔岩表面行走,按 Shift 下潜。拥有身之宝石的功能:每0.5秒恢复[icon:hunger-level=0.5,点]饥饿值,且不消耗EMC。空手时按充能默认V键,显示"启用炼狱套装被动技能"后按其它功能...注册名: projecte:item.pe_gem_armor_0
拥有[icon:armor=7,点]护甲值,且附带[icon:toughness=2,点]盔甲韧性、+100%速度并无法破坏。功能:按 [X] 键 切换自动跳跃 ,遗憾的是失去了疾风戒指的“风墙”功能,类似功能由护腿提供。按住空格持续上升,如果按双空格则可以无重力飞行(类似创造模式)并且其拥有一个快速滑翔效果。长按空格键可以向上飞,然后按移动键可以快速飞行,...注册名: projecte:item.pe_rm_pick
由红物质打造的镐子,效率比暗物质镐快。拥有5种采集模式,默认按G键转换模式,分别是:[普通采集]:采集一个方块(如同普通的镐子);[3*竖直采集]:破坏前方垂直的3格方块(挖矿推荐);[3*横向采集]:破坏前方横向的3格方块;[3*直线采集]:破坏前方三格方块(与指向方块的面有关,与玩家的朝向无关);[范围采集]:右键矿物可...注册名: projecte:item.pe_archangel_smite
手持时左键发射一簇箭矢,右键发射单支箭矢。按默认G键开启连续射击模式,不断地向前发射箭矢(极易造成卡顿)。所有箭矢都会自动锁定目标,锁定末影人时会不断追着末影人。放在暗物质台座上激活后会周期性地发射一簇箭射击周围怪物,每2.0秒一次。在1.16.5版本中,箭矢会锁定除生存模式玩家外任何目标,包括敌对、友好、中立...注册名: projecte:rm_furnace
...,仅能转移到红物质熔炉下方的容器中。【EMC储存】虽然红物质熔炉的单个EMC值不是等价交换重置版中最高的,但是由于红物质熔炉的可堆叠性,使一整组红物质熔炉成为等价交换重置版中EMC值最高的物品。当转换桌的EMC达到上限后,可以将EMC值提取成红物质熔炉来储存。当玩家首次获得红物质熔炉时会获得进度“更炽热的物质”。注1:...