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...直播的时候,因为聊天栏导致直播间被封禁。于是我就做了这么个小模组,功能很简单,就是禁止聊天栏渲染。也就是说装了这个模组后,你的画面不会再有任何的聊天信息,成就达成,死亡信息等。仅客户端模组,服务端无效,本模组使用 CC0 协议。目前只做了三个版本,都是 Forge 的,如果有需求可以回复我做其他版本以及 Fabric 加...
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...个资料的合成表可以被滑动,其余的都不能滑动。(手机用的是华为,浏览器用的是简单搜索。不知道是不是因人而异,已多次测试结果相同)以上是主要问题,下面...awa都是些建议,(真的是建议,重生你看看就好,记得休息QAQ)1.[attach]6548[/attach]友情链接失效了,点进去无法访问此页面 [url=http://www.mite-online.cn/]http://www.mite-online.cn/[/url]...
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...很少用)以上是四种类似的升级组件红石信号反转升级能反转输出红石信号,简单的说就是让机器达到旁边放个泥土放个火把的作用高压升级能提高机器的最大电压,相当于变压器,防止爆炸,有些版本中没有电压过高爆炸的问题,作用就是能在低级机器里放能量水晶,兰波顿等高电压储能设备超频升级能提高机器生产...
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...命名空间的前缀,如namespace:block。例子:"namespace:block": #rrggbbaa (或 #rrggbb)简单的方块要为一个简单的、有规律的方块定义颜色,请在一个JSON文件中提供一个条目。颜色的格式是一个十六进制的颜色代码。如果没有指定Alpha,则假定它是不透明的。[h2=复杂的方块]为了有些方块能以特定方式绘制时更美观。你需要指定一...
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... 21:50 编辑 [/i][media=x,500,375]https://thumbs.gfycat.com/EnragedFavorableGrouper-mobile.mp4[/media]很简单,方块交换特性[quote]Block Swap uses the mining power of the strongest Pickaxe in your inventory. Therefore, you will not be able to replace blocks that you cannot mine and it will take the same number of "swings" to replace a tile that your current pickaxe takes to mine the same block. Here are some additional fun featur...
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...SS; } } }}[/code][/spoiler]2.袭击仅能在主世界发起:这个也比较简单,在PlayerTickEvent判断玩家这里有不有袭击,有的话是不是主世界,不是停止即可。[spoiler=PlayerTickEvent.java][code]@Mod.EventBusSubscriber(bus=Mod.EventBusSubscriber.Bus.FORGE)public class PlayerTickEvent { @SubscribeEvent public static void playerTickEvent(TickEvent.PlayerTickEvent eve...
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...eft][color=rgb(0, 0, 0)][font=sans-serif][size=16px]本教程主要讲解关于mox核电站的摆法,我昨天简单翻找了一些,但始终没有找到一个像样的教程,遂决定自己稍微收集整理一部分并加以甄别,最终整理出几个顶尖的摆法,这里奉上满满干货,如果有兴趣修改的请附上发电量&优缺点,我会参考并修改发布。 ——4764944298[/size][/font][/color][/...
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[size=3]作为Railcraft的编写组成员,我希望能够拿到百科的编辑权限,便利玩Railcraft的国人。我会修改一些错误并简单介绍最新添加的测试版特性。还有答疑啦。本人GitHub是[url]https://github.com/liach[/url],目前commit数在Railcraft第三多,也给一些人用中文答过疑。例子:[url]https://github.com/Railcraft/Railcraft/issues/1202[/url][/size]
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版本1.12.2最好是随机转送到某个远方,不属于科技类。使用的道具制作简单方便。
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简单,无视领地吸引掉落物,到了III级范围就会很广。[url=https://www.mcmod.cn/item/110380.html]链接。[/url]
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[i=s] 本帖最后由 GregoriusT 于 2018-5-18 12:51 编辑 [/i][b][size=5][color=#8b0000]请不要在本贴发任何的催更信息或者说某某某个东西简介等等不全;如果你可以那么就去自己补全[/color][/size][/b]如标题所述的那么简单,本贴将用来记录有每天的编辑情况以及我所策划的编辑计划。[attach]2286[/attach]填坑计划先镇楼。
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...是负面评价。我想这是造成雷达图“缺一块”的根本原因。要解决这种情况很简单,就是让第二项也变成只有右边是负面评价。比如说“合理;一般;不合理”。至于具体怎么弄,我暂时没什么看法。总之,我要解决的就是雷达图的外观问题,如果不解决,也没什么大问题。但是图片是很直观的,人一眼看上去缺一块,总会觉得别...
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...虚构像Minecraft原版一样不科学 甚至大量玩梗(x)不要当真 不要吓坏 请勿模仿w好的简单地开个头
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...避了冒险要素,成为十分纯粹的科魔整合,便于讨论。那么我们先来进行几个简单的陈述吧!发展四大要素:积累,(积累->)升级/解锁,(思考->)创造,探索。而本文专于科魔,故对第四个要素避而不谈。创造是整合包的核心,积累是主食,而与积累相伴的升级则是整合包的调味料。那么接下来我们来仔细分析一下这三个...
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...这是因为Performant为了优化,会禁掉短时间内大量重复出现的声音。解决这个问题也很简单:把声音重复的最大阈值调高![/size][0v0_:1027]具体操作方法如下:一、打开你的游戏目录[0v0_:1020][img=110,0]https://bbs.mcmod.cn/forum.php?mod=image&aid=22941&size=300x300&key=01977a7c9e4cdee0&nocache=yes&type=fixnone[/img]二、点开配置文件夹(config),然后右击如图箭头...
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...。[color=White]现在对日志的汉化几乎不给字数的[/color]不然靠非原创刷字数其实是非常简单的事,添加一个新模组,粘贴作者的超长介绍拿到日榜榜一毫无难度,这是有先例可循的。[color=Black]另有[url=https://www.mcmod.cn/item/222333.html]这个条目[/url]的内容,通篇只有两句话跟模组有关,别的全是故事背景。还有222333/334/335这三个,几乎完全一样且...
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... | | LCHIJA | storagenetwork | 1.8.1 | [简单存储] SimpleStorageNetwork-1.12.2-1.8.1.jar | 0e5cb559be7d03f3fc18b8cba547d663e25f28af | | LCHIJA | valkyrielib | 1.12.2-2.0.20.1 | 前置valkyrielib-1.12.2-2.0.20.1.jar | None | | LCHIJA | simplegene...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10160-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\1\Documents\Tencent Files\2601984134\FileRecv\1.16.5更简单整合\.minecraft\crash-reports\crash-2021-04-07_21.45.59-client.txt
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... || LCHIJA | simpleplanes | 3.0.1.7 | 简单飞机-1.12.2-3.0.1.7.jar | None || LCHIJA | particleculling | 1.0 | 粒子渲染机制优化-1.12.2-v1.0.1.jar | None || LCHIJA | infernalmobs | 1.7.6 ...
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请写一个战利品表,要求触发战利品表时,在以下三种等概率情况内只选一个,一是掉落一个钻石,二是掉落一个钻石加一个绿宝石,三是掉落一个金加一个铁。附加要求,一是考虑到可拓展性,你不能事先计算出每个物品的概率再用谓词设定概率,二是只能写一张表。我想了很久,发现这是做不到的,你有什么好的思路吗?
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...技模组过于复杂,会破坏【冒险】的主题。[/size][size=3]所以想问一下,有什么较为简单粗暴的科技模组吗?[/size][size=3]主要是简单和明了,发电量的问题也许可以通过魔改解决。[/size]
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如题,最近摸到了这个模组,希望能把它的资料编辑完整,同时我还需要添加一个GUI,似乎需要编辑员权限才能添加。这个小坑很容易填,就像我在申请感言里说的那样,物品很少,资料很简单。所以请重生给我个编辑员权限8。就是这样,以上。
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本模组目前为止暂无编辑员,但是很多内容没有补充,由于笔者长时测试和间使用该模组,而且该模组内容比起匠魂、暮色森林等模组内容相对简单,故希望成为该模组编辑员,补充各种无内容的信息~
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简单说就是这样的qvq在物品/方块分类下的资料 编辑时有一个扩展信息选项卡在里面可以填写物品耐久 物品最大堆叠数 完整采集之类的...然后在词条页面的右边显示出来考虑到生物也具有生命值 攻击伤害这样的基本属性... 为了方便玩家查阅生物信息所以希望能够在生物资料中添加类似物品/方块的基本信息栏以上 [0v0_:112]
地址:bbs.mcmod.cn/thread-412-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群
...的思路是从最下层DataMap开始一层层递归直到拼出整个nbt[backcolor=black]不知道有没有更简单的办法[/backcolor][/color][color=#000000]3.强化相关的nbt有些类型是未知的,编辑起来根本不知道怎么整[/color][color=#000000][/color][color=#000000][/color][color=#000000]所以有大佬能给点更好的思路或是办法吗?这玩意一层层的快把我脑子给绕进去烧掉了[/color] ...
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...展]MysticalAgradditions-1.18.2-5.1.2.jar[禁用实验性设置警告]shutupexperimentalsettings-1.0.5.jar[简单房子]SimplyHouses-1.1.0-1.18.2-forge.jar[简单烧烤]SimpleBBQ-1.18.2-1.0.0-release.jar[精妙背包]sophisticatedbackpacks-1.18.2-3.18.16.671.jar[美化聊天]beautifiedchatclient_1.18.2-1.1.jar[耐久信息显示]durabilityviewer-1.18.1-forge39.0.9-1.10.jar[自动钓鱼]forgeautofish-4.0.2-1.18.2.jar[自定义窗...
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简单的汉化了这个模组的2.0.0版本,放入lang文件夹即可。下载:[attach]16319[/attach](不包含模组文件)2022.9.2 23:13内容:{ "itemGroup.k_turrets": "K-Turrets", "item.k_turrets.arrow_turret_item": "箭矢炮塔", "item.k_turrets.bullet_turret_item": "火力炮塔", "item.k_turrets.brick_turret_item": "砖头炮塔", "item.k_turrets.firecharge_turret_item": "火球炮塔", "item.k_turr...
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...后升到极限温度,这个方法很普遍,基本都能用,但是有时很难精确控温。方法也很简单。[/size][/b][b][size=3]替换法升温就是用发热元件替换放热元件,或者用发热多的元件替换发热少的原件来达到极限温度。这个方法用的少,而且也同样不好精确控温。[/size][/b][b][size=3]预热法控温是先把核电站预热到极限温度然后关闭核电站,接着放入...
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...}, {1, 0, 2, 3}, {3, 2, 0, 1}, {3, 3, 1, 0} }; // 一个简单的地图表示。此处的值代表了各区域相邻的区域颜色。例如,值为1表示与该区域相邻的区域颜色为1。 colorize(map); System.out.println("Map colored with " + (countColors(map) - 1) + " colors"); // -1是因为我们没有为未涂色的区域染色。 } publi...
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