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这个模组添加了一个简单的经验矿石,在被破坏后会给玩家随机数量的经验值。可以在每一个维度中找到它。1.19 版本以下 Forge 端可使用经验矿石 (Exp Ore)
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[h1=简介]一个简单的模组,它添加了一个绑定按键来取消和恢复其他玩家的渲染。效果为:隐藏玩家模型、脚步粒子和所有悬浮玩家名称。包括非玩家实体,因为它们通常用在修改后的服务器上以实现彩色用户名。仅依赖于 Fabric API。[ban:title_menu]
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...述]这个数据包让凋灵结合部分来自基岩版的行为 / 机制:血量将会据游戏难度改变:简单 [icon:health=300,]、普通 [icon:health=450,]、困难 [icon:health=600,];行动 AI 变得与基岩版一致,但攻击 AI 仍据 Java 版沿用;有时会发射带有蓝色火焰粒子的黑色凋灵之首:具有极快的初速度;剩余血量降至 1 / 2 时原地自爆一次并召唤凋灵骷髅(简单难度不召...
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这个 Mod 的功能非常简单易懂,添加了可以使用右键将斧头丢出去的功能。斧头砸到生物会消耗耐久,伤害计算、附魔属性、暴击等都和玩家直接攻击生物是一样的。击中生物后,斧头会反弹,一旦玩家接触到它,就可以立即再次投掷。战斧也兼容暮色、匠魂、红石兵工厂等 Mod 的斧头。
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...合成配方与模型,并将它们应用到一个类上,这样能使编写代码更轻松,并让代码更简单且有条理。目前允许省去的 JSON 文件:合成配方 JSON(支持有序合成,无序合成,切石机配方,锻造配方与熔炼配方);模型 JSON(取而代之的是方块状态文件);标签 JSON(更轻松给方块,物品,流体与实体写标签)。计划更新:可省去语言 JSON 文件,...
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[ban:title_menu][h1=概述]WaveAPI 是一个 Modding API,旨在完全抽象游戏使模组编写更加简单,即不必再对 Forge 和 Fabric 单独适配。[h1=关于 Quilt 下的使用]当使用 WaveAPI 时,模组会自动在 Minecraft 文件夹下创建名为“waveAPI”的文件夹用来缓存文件,但如果你使用的是 Quilt 加载器,可能需要将使用 WaveAPI 的模组从原来的文件夹移动到移动“waveAPI/mods”...
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[h1=概述]本模组添加了几种类型的血液粒子,现在每一次伤害都会伴随着大量的流血。[h2=特点]流血效果出现在除药水伤害、溺水和燃烧之外的所有伤害类型上;兼容光影,即使没有光影,某些类型的粒子也会发光,使用光影可以简单地增强这种效果;粒子的数量受到生物大小和造成的伤害量的影响;适用所有类型的武器模组。[ban:title_menu]
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...看一遍吗?没关系,这个模组解决了你的需求!Light Level Description 仅仅做了一点简单的改动:在方块的工具提示上加入了一行光照等级提示。这下你可以查看所有的方块的默认状态下的光照等级了!这下在工具栏里查看、或 JEI 里搜索就更方便啦!同时,Light Level Description 仅需在客户端安装,服务端无需安装。注:由于蜡烛等方块的放...
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[h1=模组概述]Packed Up 是一个简单的模组,是基于打包和存储方块的概念而创作的。与同类型的其他模组不同的是,其采用了更具装饰性的方法来解决这个问题,因此玩家可以自由地使用新的压缩方块进行装饰,而不必担心它们看起来格格不入。[h2=模组图例][ban:title_menu]
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[h1=概述]一个简单的模组,提供了一种方法使孢子花可再生。[h1=使用方法]只需要对盛开的杜鹃树叶使用剪刀右键即可获得一个孢子花。[h1=兼容性]目前该模组暂不支持 1.19.2 ,测试时仅安装此模组和 Fabric API ,在对着盛开的杜鹃树叶使用剪刀右键后游戏崩溃,其它版本经测试正常运行。[ban:title_menu]
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这是一个简单的模组,允许玩家使用木炭合成和分解木炭块。木炭块可用作燃料或压缩存储节省空间。
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[h1=简介][ban:title_menu]该模组为 Realistic Ore Veins 模组的分支版为 Ore Stone Variants 模组添加了兼容;添加了一个热重载指令: /reloadveins 。一个简单的例子:这里。更多例子:这里。
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...插件提供内容创作平台的模组,通过 JSON 文件生成武器。[h1=内容]该模组仅包含一些简单的内容。枪械霰弹枪手枪子弹12g9mm20mm5.56mm.22L.308
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[h1=概述]该模组不会添加任何内容,但它可以使模组开发者修改各种附魔的配置更简单。支持附魔台和铁砧。目前支持修改以下内容:附魔的最小/最大等级;所需附魔等级;物品所支持/不支持的附魔;盔甲耐久消耗的多少。[ban:title_menu]
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一个为整合包制作而设计的模组,加入了一种简单的熔化锅,可以将方块融化为液体。目前模组没有提供任何配方,需要玩家进行自行添加。可使用的配方添加方法包括数据包、KubeJS 以及 CraftTweaker(1.19.2 与 1.20.1 版本),具体定义方法可查阅 GitHub。目前的可使用的热源包括:原版:火把(1 级)、营火(2 级)、岩浆(4 级);烈焰人...
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本模组添加了可以自定义破坏范围的炸药。炸药的合成十分简单,仅由红石,按钮,混凝土以及三个 TNT 制作而来。需要先手持炸药配置破坏范围,默认情况下破坏范围的长宽高最大为 11 格。然后即可布设炸药,布设后会有一个红框显示爆炸范围。引爆炸药可以通过红石信号或仅仅是右击一下,炸药有 5 秒的引信时间。被炸药破坏的每个方...
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... Legacy Grimoire 项目的独立延续。 它还扩充了 1.7.10 的 SpongeMixins ,使该模组成为更简单,更强大的解决方案。[h1=对于玩家、整合包作者]一个前置需要的 Mixin 模组而已。[h1=对于开发者]将 SpongePowered 的 Mixin 0.7 集成到其中;无需考虑版本。它只需要一个 Minecraft 版本以及相应的复制即可,只不过是在 1.7.10 以及 1.12.2 工作的更好罢了;Grimmix ...
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...单独加入 API,目前作者的 maven 库可以下载,也可以在 mcmod 百科下载。使用方法也很简单,初次生成的时候会在服务器目录或者 MC 目录生成 JSON 文件夹,JSON 文件夹会有一个 recipes 文件夹,文件夹内的命名规则是:包含模组名称的文件夹。 也可以是你自定义的英文名称下级文件->英文名称的 .json 文件目前不支持中文文件夹和中文名称...
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...,有两层,含有僵尸刷怪笼和两个箱子。[h2=玛雅神庙(小)]小玛雅神庙是一种非常简单的建筑。它们有一层,含有四个箱子和四个僵尸刷怪笼。[h2=玛雅神庙(大)]这些是模组中最复杂的结构。它们有两层,含有四个箱子和六个刷怪笼(僵尸或骷髅)。[h2=丛林废墟]这是这个模组中最简单最常见的结构。它们有一层,包含一个箱子。[h2=废...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个简单的 Mod 允许你将苔藓块制成苔藓层,它可以像雪一样堆叠放置在方块上方(至多可堆叠 8 层);无需任何工具 / 附魔,相应层数的苔藓层被破坏后会全数掉落相应数量的物品。[h2=鸣谢名单]Nidalee、Nenya、Nooka、Meniscus:原作者的猫,让开发工作难上了十倍,但也带来了十倍的乐趣。[h1=画廊]
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相当简单的辅助 Mod:玩家处于创造模式时,屏幕左上角会显示当前的经验等级;这个 Mod 主要是为那些在创造模式下测试 Mod 的开发者而设计的,因为有一些 Mod 是会围绕着经验等级进行工作的。
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...。支持多种动画: 支持基于关键帧的动画、用于平滑过渡的 30 多种缓和效果、基于简单的 Molang 语言的数学动画,以及用于播放音效和发射粒子的自定义关键帧。1.7.10 版 GeckoLib 的非官方版本还提供以下功能在动画中使用基岩粒子系统的功能,基岩粒子系统集成: Geckolib-Unofficial 与基岩粒子系统无缝集成,提供了一个强大而多用途的工具集...
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一个简单的 Minecraft 1.19.4-1.20.x Mod。它能干什么?出于某些原因,当你在服务器里进入另一个维度时,一些服务器(尤其是 1.19.3)不会发送你自己的皮肤数据包,导致你的皮肤很丑。当你使用这个 Mod 后,它会始终显示客户端玩家的二层皮肤(遵循客户端皮肤选项)。它会自动“刷新”你的皮肤的各个位置,使你的皮肤被其他人看到。如果其...
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这是一个极其简单的模组,此模组只添加了一个功能,在多人游戏时,若当前玩家血量低于或等于设定值时便自动退出游戏,你可以先按 V 键然后点击 Mod GUIs,然后找到此模组的配置界面。
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一个简单的模组,为玩家的物品添加死亡消息。目前有七种不同的消息可以在物品损坏时发送。只有拥有自定义名称的物品才会发送死亡消息。
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这是一个简单的模组,去除了聊天栏中玩家名称两侧的括号。适用于任何语言,仅需安装在客户端。
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[h1=简介][ban:title_menu]注:此模组与 Banner 无关!本模组是 Fabric 平台的库,允许开发者简单地添加旗帜。要使用本模组,请将以下代码贴到 build.gradle 中。repositories {    maven {        url 'https://server.bbkr.space/artifactory/libs-release/'    }}[h1=注册]快速注册的方法(与物品...
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本模组是简单矿石的附属模组,添加了一种下界矿石—— Cthon。Cthon 是一种非常罕见的,受污染的有毒矿石,在下界发现。它与 Netherrocks 中的龙石不相上下,但更稀有,也更难获取与进行精制。生物可以携带此材料的装备和武器生成,但极为稀有。发现矿石后,需要挖掘等级为 4 级或更高的镐才能开采矿石。钻石无法达到这个等级...
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...放式的连接会受到环境影响,使用保险丝盒规划安全的网络使其免受天气的影响。[h2=简单节点系统]使用不同节点轻松地在任何方块的侧面创建有线网络;节点代码类似于 API ,用于轻松创建附属。[h2=城市美学]Red Power 不仅是一个功能性模组,而且是用于创建城市地图的美学模组。[h1=配置]你可以通过游戏内设置界面自定义模组的某些功能。...
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[h1=概述]这是一个简单的群峦传说附属模组,可以帮助玩家在前期计算小罐中的金属配比,以及融化后的预计合金产物。[h1=画廊][ban:title_menu]
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