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[h1=概述]本模组主要新增了 RPG 属性加点的功能和技能模块。[h2=玩法]属性点的获取是每 10 级经验换一点。默认按 M 可打开属性面板,按 J 可查看当前属性点。[h2=数值]攻击力以当前攻击力点 * 0.1 的方式计算;防御力以当前防御力点 * 0.05 的方式计算;生命力以一点 4 血的方式计算,且属性点为二换一。[h2=技能]共有四种技能,由魔炮释放:...
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鼠标悬停在物品上时按下热键将会翻译物品的名称。英语→日语日语(自动检测)→英语此外,还可以从配置中设置任何要翻译成的语言和翻译源语言。默认值是空的,可自动检测语言。请使用谷歌的语言代码来指定语言。
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[ban:title_menu][h1=简介]这个MOD增加了分拣箱子,可以通过各种过滤器进行配置,形成一个分类网络。[h1=特性]根据可配置的过滤器,自动组合成一个分拣网络的分拣箱。预设过滤器有 "所有钢锭"、"所有矿石 "等过滤内容。支持通配符的名称过滤器。物品匹配过滤器,让已经存在于箱子中的物品通过。Mod 匹配过滤器,如果其 mod ...
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简单机器,一个添加了一些简单机器的模组。已经实现了 CrT 修改功能。[h1=部分内容]热压罐 —— 这个机器使用从顶部输入的蒸汽作为燃料,以及侧面或底面输入的另一种液体来进行处理。[h1=默认配方]混凝土粉末 + 125 mB 水 -> 混凝土 (25 刻,消耗蒸汽:5 mB/t)[h1=计划][JEI]JEI物品管理器 支持
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简单加速为游戏内添加了一个可以为机器进行加速的物品。使用方式:将加速器放置在世界中,然后使用连接工具进行链接即可。注意:1、加速器需要RF/FE才可工作,并且可以在配置文件(config-simplyacceleration)内进行修改能量消耗、最大机器连接数、加速倍速。2、会在早于 2694 的 Forge 上崩溃。3、默认情况下,配置中的速度乘数为 40 倍,...
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[ban:title_menu][h1=简介]Fork 自 GregTech CE Unofficial 的非官方版本。部分内容变得不平衡(更简单)。遵守 GTCEu 原始许可证(GNU AGPL v3.0)。为 GT 初学者带来更好的体验。该分支会持续跟进最新版 GTCEu ,您可以将他和其他 CEu 附属同时安装而不会有BUG问题。请勿安装 GTCEu,因为该模组是 GTCEu 的 Fork 版。简短介绍该版本改动的内容:将所有配方的持...
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你是否厌倦了那些拥有高清模型和纹理的载具模组,这些模型和纹理对你的电脑来说可能非常吃配置?别担心,本模组会解决这个问题。高情商这个模组添加了一些可以代替“载具”的虚拟载具物品,当玩家的物品栏中有足够的燃料时,可以通过右键单击它们来使玩家自身获得一些状态效果。其中一些载具提供了额外的能力,可以增强玩家...
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组为游戏添加了一次性营火,可以比原版熔炉更快的烹饪食物,睡觉时也会持续烹饪。[h1=使用方法]用原木和木棍合成营火,放置在地上。手持生的食物右击营火可以把它放在营火上开始烹饪,同种食物最多可以放一整组。右击营火可以取下烹饪好的食物,空手右击可以取下所有食物。营火可以继续燃烧7个Minecraft小...
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该MOD为匠魂2添加了简单矿石的联动,同时该MOD本身也提供了一些升级和工具材料。联动内容:秘银、精金、缟玛瑙等。本MOD添加内容:锌系列(矿石、锭、块、工具部件一类)、黄铜系列。注意:在使用本MOD时,默认禁用了黄铜的冶炼炉合金,你可以在配置中启用。你可以在配置中更改本MOD的工具属性。当你把这个MOD从1.1版本升级到1.2+时...
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本模组添加了自定义玩家模型对简单的语音聊天的兼容。使自定义玩家模型的动画等效果可以作用于简单的语音聊天。
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物品存储模组,内容与储物抽屉大体相似。此模组添加了能够存储 2048 个同种物品的抽屉。这些抽屉支持所有木材类型。抽屉:主手持有想要存储的物品对抽屉右键即可将物品放入抽屉中。通过左键单击取出一个物品或者“shift + 左键”取出一组物品。抽屉钥匙:当物品存放在抽屉中时,您可以右键单击锁定抽屉。锁定后,抽屉的存储的物...
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[h1=概述]本模组增加了动物自行繁殖的能力(豹猫和狼除外),方法是将它们繁殖用的食物扔在它们附近的地面上。这允许仅使用原版红石工具进行非常简单的自动化动物繁殖。[h1=相似模组]简单饲养:Fabric_1.15+动物自动喂食:Forge_1.10.2-1.12.2[ban:title_menu]
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[h1=简介]此模组用于在服务器上自动创建存档备份。许多参数都可以在配置文件中配置,如生成备份文件的数量和占用的存储空间上限。模组每次进行自动备份时最早的备份文件都会被删除。本模组可以仅在服务器上使用。[ban:title_menu]
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注:本作者从2013年开始从此再也没有更新过,基本弃坑使用命令:"/cc"可以清除聊天栏里的垃圾信息和服务端发送的广告信息。它会在底部用红色显示xxx清除了聊天记录。权限-admin.cc
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[h1=概述]简单商店是一个旨在让交易变得更加简单的一个模组。该模组加入了“简单商店(Simple Shops)”这一种功能方块,它允许玩家快速的设置商品的价格和出售数量,也允许玩家在交易后获得相应的收入。也正因如此,该模组十分适用于一些服务器的商店等地点,并实现简单的交易功能。[h2=使用方法]只需制作商店并将其放在地上即可...
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[h1=概要]提供了大量可选功能,只能在配置文件中修改,重启游戏生效。仅服务端需要安装。客户端安装后可以优化部分功能体验,实际游戏效果不受影响。[h1=生物破坏]禁止末影人搬动物品;禁止苦力怕破坏方块;禁止恶魂破坏方块。[h1=游戏规则]禁止下界传送门生成僵尸猪人;禁止生成蝙蝠;禁止在基岩上层生成恶魂(y ≥ 128);禁止踩...
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[h1=模组介绍]开采矿石(铜、铁、金)、种植农作物、捕鱼、睡觉、制作物品,所有这些行动都会给玩家一些经验。[h1=经验值][h2=挖矿经验]下界金矿:1-4 Exp;铜矿:1-5 Exp;铁矿:2-6 Exp;绿宝石矿和下界石英矿:2-6 Exp;金矿:3-7 Exp;钻石矿和绿宝石矿:5-10 Exp。[h2=农业经验]小麦、胡萝卜、土豆、甜菜根、西瓜、南瓜和下界疣:1-3 Exp。[h2=...
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[h1=概述]向动物投掷食物就可以喂养并繁殖它们。动物们会在周围的地面上寻找食物,捡起来吃并试图繁殖。但通过这种方式无法驯服动物。[h2=动物所能吃的食物]蜜蜂:花——虞美人等;鸡:小麦种子、甜菜根、西瓜和南瓜;猫和豹猫:生鳕鱼和生鲑鱼;牛羊:小麦;猪:胡萝卜、土豆和甜菜根;兔子:胡萝卜、金胡萝卜、蒲公英;海龟...
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本模组是作者出于对枪械热爱而制作的简单轻量的沙漠之鹰模组,但是有开火和换弹动画,并且开火有枪口抖动效果。目前只有五种沙鹰和两种弹药,以后预计加入更多种类以及持枪动作。支持双持(但是不建议这么做这不是贝瑞塔!),连续快速右键则可实现左右连续开火由于原版物品的特性,双持同种沙鹰并不能连续开火。可以击碎玻...
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[ban:title_menu][h1=🍕 简单比萨]欢迎来到 Simple Pizzas 模组页面!Simple Pizzas 是一款 Fabric Mod,它试着以一种非常原版且友好的方式添加了比萨!同时还为游戏添加了更多内容![h1=🍕 如何制作美味比萨]制作比萨需要以下材料:3 个小麦2 个番茄1 个奶酪要获得番茄,你需要在丛林神庙或村庄的箱子里找到番茄种子,然后种植,等番茄成熟后再收...
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[h1=Simple Ore Generation][h2=关于 Mod]如果你还记得 Big Dig 整合包中曾经的下界矿石 Mod 那就太棒了,因为作者很想念它,所以制作了 Simple Ore Generation 来填补它如今的空白。Simple Ore Generation 的作用是改变矿石生成体系,让你可以更自由地控制矿石在世界上的生成方式,并且可以使矿石停止生成。默认情况下,它会像旧的 Big Dig 整合包,生...
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[h1=概述]本模组提供了一个简单标记功能,使用者可以通过快捷键对十字准心瞄准的目标进行标记。  标记信息会发布到聊天框,所有接收到标记信息的玩家按下快捷键或者点击标记信息可以启用追踪效果。启用追踪时有与发光buff一致的高亮效果,可以通过指令设置关闭\开启,你也可以标示目标身上的物品,会把指定目标的对应装...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组为斯巴达的武器添加了来自简单矿石的材料支持。支持的材料有:秘银;精金;缟玛瑙。1.12.2 版本包含两者兼容内容的模组:Spartan Compatibility。
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[h1=概述]此 Mod 允许你使用原版的创建世界界面来创建自定义维度。因此,你可以在新维度中使用大量可用的自定义选项。例如,你可以使用它为玩家创建采矿世界或虚空世界,而无需使用 RF工具箱 或 神秘岛 (Mystcraft) 等生存 Mod。[h1=用法]该模组不会在游戏中添加任何内容,而是完全基于指令。游戏中将添加以下指令:"/simpledimensions creat...
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[ban:title_menu][h1=简介]dc 是一个轻量级的装饰模型支持库,能够支持数据包方便的添加简单的无碰撞箱可交互模型,并且支持简单的事件(移动、旋转、坐)和自定义事件。拥有较好的常态性能。该支持库的使用方法见包内的 README.md 文档。使用 GNU GENERAL PUBLIC LICENSE v3.0 协议开源。
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【写在前面】模组的出现,使得这个潦草的3D像素游戏大放异彩,而当我们回忆起旧版的1.7.10,回忆起那些几乎无人不知无人不晓的模组时,你第一个想到的是什么?是家喻户晓的虚无世界,侏罗纪,模拟人生?还是宝可梦,工业时代与神秘时代?这些模组相信大家没玩过也至少听闻过,但这些都不是这次的主角。有这么一款同样优秀的大...
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[h1=介绍]简单优化整合包旨在成为一组基本的为提升性能准备的 Mod 整合。它只包含优化 Mod,增加玩家的 FPS,减少碎片或反向加速,并进行无数调整以充分利用它们。对于每一个新版本,作者都会尽力提高性能,尽可能选择最佳解决方案。它的目的是向刚接触 Fabric 的人推荐,如果他们只想选择一组最佳的优化 Mod,但不需要多余的 Mod,那...
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R141 加入的、更危险的一个维度,通过在主世界底层基岩上建黑曜石传送门到达,成功开启的地下世界传送门为紫色。基本以地狱为蓝本,不自然生成矿洞,有新的怪物和新的地牢,总体难度比主世界大,推荐在取得金属套装,并且等级超过 35 时探索。富贵险中求,除煤矿石、绿宝石矿石、下界石英矿石和地狱岩变种金矿石外,所有矿石资...
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R94加入,每32天出现一次,但每三次血月后的第四个血月(即为128倍数的天数)会被蓝月代替.在白天约早上六点,当上一个夜晚的亡灵燃烧死亡后便会开始下雷雨(包括沙漠),大规模生成苦力怕和蜘蛛,同时出现闪电的频率远远高于正常情况下的雷雨,很容易劈中正在淋雨的玩家,在晚上约六点时结束,血月在此时升起。在月光照耀之处...
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蓝月,每三次血月后代替第四个血月出现,也就是说在 128 的倍数天出现。蓝月当天一整天天气都晴朗,在蓝月之前的满月(128-8的倍数天)会有幻月萦绕。刷怪速度降低为原来的0.5倍,月光照耀处不会生成怪物,并且会在可生成动物的生物群系中重新生成动物。狼和惧狼在蓝月的晚上更容易被驯服,钓鱼成功几率大大提升。玩家种植的作...
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