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用于传输物品。使用扳手调整方向,使用扳手采集,使用活动扳手调整模式。与BC管道不同,不会真的有物品从物流管道通过,而是从输入物品的管道瞬间传送到与管道网络连接的容器。只有输入物品的管道内部会缓存物品,缓存数量与流量(bandwidth)一致。内部有物品的管道破坏后会掉落内部的物品。阻力值(stepsize)即字面意思,物品经过这...
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注册名: mekanism:transmitter 3

速度:4m/s泵速:64/s
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注册名: hopperducts:hopperduct

和原版漏斗差不多,区别在于它只能储存一组物品,而且不能提取物品,但是可以把物品向上传递。注:不兼容模组物品。因此,多模组情况下不建议使用。
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这些导管由末影接口:管道拓展添加/提供合成,请确保已安装此附属。相关数据详见磨珠词条。
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注册名: thermaldynamics:duct_48

可提供建筑结构或是用于制作管道伪装板。也可搭配红石信号中继器使用,为其提供管网。热力膨胀4中,结构管道不能和任何其它管道连接,必须用至少两个红石信号中继器来向其它管道传输信号。热力膨胀5中,结构管道可与任意管道连接,凛冰固化能量管道和旅行管道这类带有外壳的除外。(1.12.2版本的合成材料变更,锡锭变为铅锭,...
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注册名: mekanism:transmitter 2

容量:1024mB/t。泵速:256mB/t。v10中改为:容量:64000mB/t。泵速:4000mB/t。v10.1.1.456中改为:容量:16000mB/t。泵速:2000mB/t。
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注册名: enderio:item_alloy_endergy_ingot

矿物词典: ingotCrudeSteel

此物品由末影接口:管道拓展提供合成,请确保已安装此附属。基础合金材料,用于合成对应的导管、磨珠。
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注册名: refinedpipes:basic_item_pipe

基础物流管道,用来输送物品。传输速率:100%
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注册名: buildcrafttransport:pipe_sandstone_fluid

沙石流体管道主要用于传输液体。如果收到的液体没有被消耗,将会把液体临时存放在管道里。与沙石管道类似,沙石流体管道的特性是不会与任何能容纳液体的容器(如:水槽)互相连接,只会与传送液体的管道相连,从而制作出更复杂的液体管道组。沙石流体管道的流体传输效率为20mB/t
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与钻石管道功能类似,可以与BC其他管道相连接,可以过滤不同属性(初级过滤)和不同种类(次级过滤)的蜜蜂,也可以通入其他物品(比如蜜蜂的产物)。其中初级过滤的条目有:任意物品、物品、任意蜜蜂、雄蜂、公主蜂、蜂后、纯种蜜蜂、夜行蜜蜂、纯种夜行蜜蜂、强壮飞蜂(耐雨飞行)、纯种飞蜂(纯种耐雨飞行)、穴居蜂、纯...
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注册名: thermaldynamics:duct_32 2

与动能物品管道作用相同。在物品寻路计算中,路线长度-1000
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注册名: integratedtunnels:part_interface_fluid

矿物词典: integrateddynamics:parts

- 将一个流体容器接入网络。- 被添加到网络的容器可以在存储终端中查看存储内容。
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注册名: enderio:item_alloy_endergy_ingot 4

矿物词典: ingotCrystallinePinkSlime

此物品原材料由工业先锋提供,合成表由末影接口:管道拓展提供,这两个模组同时安装时才会出现此物品。合金材料,用于合成对应的导管、磨珠。
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注册名: tetra:extractor_pipe

随机在锻造遗迹中生成,可与传输单元、核心提取器、提取器活塞组成热能提取器。
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普通的物品管道。拥有“阻力值”、“传输速度”两个参数。容器A至容器B上所有物品管道阻力值之和即为实际阻力值。在传输时,阻力值低的地方总是优先进入直到其存储空间已满。传输速度通常标注为“X 组/秒”。这个组实为“一个物品堆栈”(stack原意)而非是64个或者别的什么数字。在容器中,某种物品占用了一个物品格子,那么该...
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注册名: hbm:tile.fluid_duct

用以传输MOD里的所有种类液体,包括原油(虽然还有个输油管)。使用方法需要特别提一下,当你直接放置它的时候,它是“空白”的。在这个状态下,它依然会连接到所有可能的容器上,但是不会传输任何液体。你需要做的是,从机械模板目录里掏出一个流体识别码——比如然后手持这个东西右键你的管道:如此一来,管道就会传输你为...
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注册名: buildcrafttransport:pipe_quartz_power

基础能量管道,传输效率为640RF/t
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最新版已被删除可以自定义能量传递限制的能量管道,最高能量传递效率为1280RF/t。调整能量限制的方法有二:一、用扳手右键一下铁质能量管道即可改变能量限制等级;二、使用附着在铁质能量管道上的门控制能量限制等级。可调整的能量限制共有七个等级:20RF/t,40RF/t,80RF/t,160RF/t,320RF/t,640RF/t,1280RF/t
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注册名: pressure:water_source

是一个容量为2^31-1(2,147,483,647)mb的装满水的容器,而且水的恢复速度同上单位为t。
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注册名: mekanism:transmitter 1

容量:16000mB/t。泵速:1600mB/t。v10中改为容量64000mB/t,泵速16000mB/t。v10.1.1.456中改为容量32000mB/t,泵速8000mB/t。
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注册名: hopperducts:gratedhopper

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注册名: thermaldynamics:duct_16 7

变得不透明了。
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本Mod主要根据Wikidot版backrooms制作,故生存难度等默认使用Wikidot版。Level 2是后室的第2层。[h1=描述]Level 2是一组无限的走廊的集合,包含大量管道和很少的灯管。由于隧道非常狭窄,此层级可能会引发玩家的幽闭恐惧症。可以找到白色的门,通常通向孤立的房间或小型锅炉房。地板材质类似砖头,墙壁有时会被撕裂,露出类似砖块的东西。...
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注册名: pneumaticcraft:advanced_pressure_tube

最大容许气压:20.0Bar
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液体管道(Liquid Pipe)是一种管道。用液体管道把要运输液体的方块连接起来,给抽取起点方块的液体的液体管道一个红石信号就可以开始液体流动,这很关键。与能量管道一样,在1.3.0版本以后被弃用。无法合成,创造可获取。
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注册名: pneumaticcraft:air_grate_module

该模块在正压或者负压时分别进行排斥与吸引范围内所有实体,并试图将物品插入相邻的容器中。也可用于加速冷却散热器。当使用高级印刷电路升级后可在内部GUI内设置受此模块影响的实体。距离(格)=4×压力(bar)   ,真空-16×压力(bar)
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注册名: integratedtunnels:part_exporter_item

矿物词典: integrateddynamics:parts

从物品接口接入网络的容器中提取物品并输出。需要处于同一网络频道。
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注册名: pneumaticcraft:safety_tube_module

所在管道压力超过设定阈值时,该模块将释放管道内的气体。虽然可以防止爆炸的发生,但也意味着能量的流失。使用高级印刷电路板升级后,阈值能通过内部GUI精确调控。阈值(bar)=7.5- 红石信号强度×0.5
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注册名: MineFactoryReloaded:cable.plastic

运输流体。空手可采集,镐可加速采集。
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注册名: thermaldynamics:duct_0 3

传输RF能量。16000RF/t(每个连接的传输量)于2.0.0后出现(即MC1.10.2版本及以上),在红石等级和谐振等级之间。
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