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注册名: minecraft:axolotl
...Java版1.17快照20w51a加入。[h1=生成]在java版1.18的实验性快照中,美西螈只会自然生成于繁茂洞穴。在21w40a后,仅生成于繁茂洞穴里黏土块上方的水中。在此之前,美西螈以1-4只为一群自然生成在主世界Y坐标小于63的上方有非空气方块的水中,其生成位置必须完全黑暗(即亮度为0)。且在java版中,下方5格内必须有类石头方块(带有标签minecraft...注册名: minecraft:mountains
...该群系的名称被改为“风袭丘陵”(Windswept Hills)。山地一共有十种变种:风袭森林/繁茂的山地、风袭沙砾丘陵/沙砾丘陵、沙砾山地+(失效于21w40a)、草甸、雪林、积雪的山坡、尖峭山峰、冰封山峰、裸岩山峰以及未使用的山地边缘(失效于21w40a)。这也使得风袭丘陵/山地成为了MC目前变种最多的生物群系。已经多到百科的合并资料都不...注册名: cataclysm:amethyst_crab
一只长满苔藓和紫水晶的巨型螃蟹,在繁茂洞穴罕见地生成。[h1=属性]生命值:[icon:health=200,点]护甲值:[icon:armor=10,点]击退抗性:100%特殊:属于节肢生物,对玩家中立,在水中会下沉。[h1=外观]紫水晶巨蟹有着八条腿,全身拥有石质的外壳,背上和巨大的钳子上都长有苔藓和紫水晶,背上的紫水晶基本组成为紫水晶块和紫水晶簇。眼睛和腿...注册名: minecraft:frog
...洋(仅JE)冷水深海(仅JE)温水海洋(仅JE)温水深海(仅JE)深暗之域(仅BE)溶洞繁茂洞穴虚空(仅JE)青蛙会吞食小型史莱姆,并掉落一个黏液球。青蛙也会吞食岩浆怪,并且掉落与该青蛙颜色对应的蛙明灯。青蛙会对它的猎物造成[icon:health=10,点伤害](Java版)/直接清除实体(基岩版),且猎物因此死亡时没有动画。给两只距离接近...注册名: allthemodium:allthemodium_ore
...会发光(虽然因为渲染的问题通常只有本体在发光),Y170以上的山顶中会生成的更多,繁茂洞穴和溶洞中也会生成,异界也有分布。1.19版本: 在深暗之域生成,一般分布于洞穴墙壁和顶部;另在本模组的采矿维度的深板岩层以1-5个原矿为一组生成(相对于主世界较多)。1.20版本: 同1.19版...注册名: alexsmobs:flutter
简介:生命值:[icon:health=8,点]攻击伤害:花粉球:[icon:health=3,点]花飘飘是生成在繁茂洞穴生物群系中的小型植物类生物。它们是被动生物,会通过振动巨大的花瓣在空中漂浮来避免大多数伤害。驯服:花飘飘喜欢每一种花,可以通过给它们“喂食”4~6 朵花来驯服它们。每一朵花都必须不是同一种的,否则的话,花飘飘将会不高兴。驯服后...注册名: minecraft:tropical_fish
...,仅生成于Y=50至64高度之间的水中,但不同于其他鱼,热带鱼也可生成于任意高度的繁茂洞穴中。热带鱼的种类(这还不全,一共有2700种热带鱼(2种形状×15种颜色×6种花纹×15种花纹颜色),常见的有以下22种):注册名: minecraft:spore_blossom
孢子花,在繁茂洞穴中生成,会散发绿色的“孢子”粒子。目前无特殊的用途,仅用于装饰。孢子花在Java版1.17快照21w05a中加入。注册名: cpp:flower
...度。偶尔可以见到作物田、附魔室和图腾柱,水中可以看到珊瑚礁。陆地地下会生成繁茂洞穴和溶洞。花世界可以有下雨和雷电天气。在花世界中指南针会随机转动而无法工作。花世界不会发生袭击事件。玩家可以在花世界使用床或重生锚来重置重生点。若如此做,玩家死亡后会在花世界复活,否则玩家会在主世界的床位置或下界的重生锚...注册名: minecraft:azalea
矿物词典: minecraft:saplings
杜鹃花丛是一种能在骨粉的作用下生长成杜鹃树的方块,可以通过骨粉催熟苔藓块和在繁茂洞穴内获得。杜鹃花丛在Java版1.17快照21w05a中加入。注册名: hmag:entities/glaryad
...力:[icon:health=4,点](简单),[icon:health=7,点](普通),[icon:health=10,点](困难)中立生物。在繁茂洞穴的泥土、粘土块和苔藓块上无视亮度等级自然生成。个体受到攻击时头上会冒出原版村民的愤怒粒子,并使周围的同类也进入愤怒状态。有着类似于原版僵尸猪灵的愤怒传播机制。游戏难度在普通及以上时,攻击会造成缓慢Ⅰ效果。自身接触到水...注册名: cpp:flower_forest
...树和白桦树。该群系会生成西瓜。该群系地表会生成杜鹃树,地下会生成地下会生成繁茂洞穴和溶洞。除此之外,该群系还会自然生成附魔室、图腾柱、花草丛、作物田以及水果树、矿石树、羊毛树和樱花树。这也是花草唯一可以自然生成的生物群系,以及唯一获取野花的方式。[h1=生物]该群系不会生成敌对生物和蝙蝠,除了附魔室可能出...注册名: minecraft:flowering_azalea
盛开的杜鹃花丛是杜鹃花丛的变种。可以长成正常的杜鹃树。除了贴图和杜鹃花丛不一样以外,其他地方和杜鹃花从丛都一样。可种在花盆里。可以通过骨粉催熟苔藓块和在繁茂洞穴内获得。盛开的杜鹃花丛在Java版1.17快照21w05a中加入。注册名: friendsandfoes:entities/glare
怒目怪只能在繁茂洞穴中光照等级为1的完整方块上方生成。生命值为[icon:health=10,点],每秒恢复[icon:health=1]生命值。怒目怪死亡时掉落0-2发光浆果,被玩家或驯服的狼杀死时掉落1-3经验。玩家可以通过发光浆果驯服怒目怪,成功几率为1/3。当玩家首次驯服怒目怪时会获得目标进度【凶凶的小可爱】。怒目怪像蜜蜂一样飞翔,逃离附近的怪物...注册名: biomesoplenty:spider_egg
自然生成于部分地形的繁茂洞穴中,在蜘蛛巢穴中最为常见,玩家挖掘或踩踏跳跃后会生成一只洞穴蜘蛛,会发出亮度等级为5的光。注册名: cpp:flower
...甘蔗和除凋灵玫瑰外的所有花卉。该群系地表会生成杜鹃树,地下会生成地下会生成繁茂洞穴和溶洞。该群系会生成海底废墟和沉船,即便是在陆地。该群系会生成废弃传送门、废弃矿井、紫晶洞、被掩埋的宝藏、附魔室、图腾柱、花草丛、作物田以及水果树、矿石树、羊毛树和樱花树。这也是花草唯一可以自然生成的生物群系,以及唯一...注册名: rankine:dolomite
矿物词典: rankine:fluxes
...,有 10.95% ~ 17.65% 的概率掉落 1 个白云岩,权重值为 15。[h2=蒸发]利用蒸发塔来使水在繁茂洞穴等任意的地下生物群系(支持任意 #forge:is_underground)中蒸发,也能够析出白云岩。单次蒸发过程中,白云岩的出产概率为 25.21%。[h1=用途]通过沉积岩生成的途径,能够将物品形态的白云岩转化为方块形态的白云岩。在熔合炉中,由白云岩和下界石...