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这个 Lib 模组允许开发者使用代码为结构创建配置和数据。对于普通玩家和整合包制作者,此模组可为每个结构模组创建配置。对于模组制作者,此模组可以为某种结构创建配置,在游戏内添加数据包的数据,在 Fabric 和 Forge 中自动加载数据包并带有检查。目前,这个模组已被 William Wythers' Overhauled Overworld,Towns and Towers 和 Terr...
地址:www.mcmod.cn/class/12373.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu]该模组向游戏内添加了“blueprint(蓝图)”,你需要根据蓝图来用特定对象搭建某种结构,并获得一些奖励作为回报。该模组基本上是为整合包作者准备的,但它也带有一些自己的原版设计,让你的游戏过程更多样化。结构可以是任意形状并由任意对象组成。比方说:方块物品实体而创建结构的奖励也可以是任何东西。...
地址:www.mcmod.cn/class/5465.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=背景与简介]这个模组是从海洋的世界模组中独立出来的,仅提供修改世界生成部分的模组,原模组将只提供冒险元素,不再提供世界生成魔改部分,而海洋搅拌机也转而依赖这个模组。您可以使用它自定义地形、群系和结构的生成。[h1=如何使用]服务端必须安装这个模组,而客户端则无需安装。您需要修改服务端 config 文件夹中的 custom_w...
地址:www.mcmod.cn/class/12158.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=介绍]欢迎使用Worldshape,一款为你的自定义整合包准备的强大的结构生成器。只需要将你的原理图文件(.nbt格式)放入Worldshape的数据文件夹就能装点你为玩家所创造的世界。你可以自定义群系等生成条件,或是用Jigsaw system(拼图系统)来创造复杂的探索兴趣点。在Wiki上查看所有相关信息。[h1=开发情况]作者将很快提供范例...
地址:www.mcmod.cn/class/5022.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=作者的话]更好的任务模组的扩展,增加对多方块和结构的兼容性。[h2=任务:]定位结构,允许选择由自然建筑生成生成的任何结构作为完成任务必须前往的地点。这个模组会处理自己的数据文件,以跟踪自然建筑生成的结构来帮助提高性能。这个模组需要在世界生成建筑时才能发挥作用,如果添加到现有的世界中,它将只对...
地址:www.mcmod.cn/class/5446.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和农夫乐事添加了兼容性,使结构变体的村庄带有农夫乐事中的堆肥房,并且农田也可能出现农夫乐事的作物。1.18+的数据包对农夫乐事的 Forge 版和 Fabric 版都适用。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8954.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的海底神殿优化添加了兼容性,使结构变体的海底神殿类结构有了YUNG的海底神殿优化的风格。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和冰火传说添加了兼容性,使结构变体的村庄带有冰火传说中的房屋或金银堆。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8959.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的地牢优化添加了兼容性,使结构变体的地牢类结构有了YUNG的地牢优化中的小型地牢的风格。注意:由于某些技术限制,结构变体的地牢中有时会有许多飘浮方块受此数据包的影响,并且可能与YUNG的地牢优化中的小型地牢的样子不完全匹配。这只是为了复制YUNG的地牢优化中的小型地牢,而不是它的巨型地...
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[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod / 数据包添加了三种可自然生成的结构(日后还会有更多):The castle of the undead(亡灵城堡):由大量亡灵生物占领的失落城堡;The broken carriage of pillagers(掠夺者的物资马车):直属于掠夺者 & 劫掠兽的马车,但却在满载而归的路上抛锚了;The camp of the wandering trader(流浪商人营地):流浪商人在世界各地旅行...
地址:www.mcmod.cn/class/12809.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]Medieval Buildings 模组中添加了 5 种中世纪结构,这些结构都会在主世界中生成,给玩家提高了游戏的冒险性。在结构中存在着许多宝藏,玩家在探索结构的过程中也要小心结构中的敌人。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/12814.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的下界要塞优化添加了兼容性,添加了一个YUNG的下界要塞优化风格的丛林要塞,并禁用了原版结构变体的丛林要塞的生成。此模组与其他改变了丛林要塞的结构变体附属也兼容,因为它们所添加的是不同的结构。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9695.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的要塞重制添加了兼容性,使结构变体的要塞类结构有了YUNG的要塞重制的风格。为了在1.18.1及更早版本中获得最佳结果,请在结构变体的配置中,将 netherStrongholdMinHeight 更改为3,netherStrongeholdMaxHeight 更改为50。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8956.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]这个数据包旨在为你的 Minecraft 世界添加一些自然的结构。作者在设计时尽量使它们接近原版,目前为止只有六个结构,但更多的结构正在路上![h2=新增结构]营地;小废墟;红树林沼泽小屋;荒地前哨;沙漠水井;看守小屋。[h1=画廊]此外,本数据包还与 Terralith 联动。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6986.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的沙漠神殿优化添加了兼容性,使结构变体的沙漠神殿类结构有了YUNG的沙漠神殿优化的风格,漂亮的结构简直太壮观了。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8948.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=简介]Underground Bunkers 会在玩家的世界中生成废弃避难所。这些结构可以在主世界中找到,其中可能包含各种战利品,以及敌人和陷阱。在之后的更新中会添加其他科技模组和机械动力的兼容[h1=图廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13518.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]Friends&Foes - Beekeeper Hut 是一个添加了养蜂人小屋结构的小型附属,玩家可以在草地和繁花森林等生物群系中找到这些结构。模组新增加了一种村民职业-养蜂人,工作方块为任意种类的蜂箱。玩家可以和他们交易有关养蜂的物品。甚至会交易蜜蜂刷怪蛋注意:模组需要前置 Friends & Foes。[h1=画廊][h1=许可证]该模组已获得 CC...
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[h1=概述]Aether Extra Structures 是一个数据包,它旨在为天境维度添加 4 种新结构。[h2=安装方式]只需将 .zip 文件拖到已经存在的世界的“datapack”文件夹中即可安装它,或者在创建新世界时通过“数据包”选项来选择它。当前此数据包仅适用于 1.18.2 天境模组 CircleCI 构建。[h2=已知错误]结构有时会在虚空中生成,作者也不清楚为什么。废...
地址:www.mcmod.cn/class/6717.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
添加了一个新的方块:更好的结构方块。使用方法和原版的结构方块相同,但区别是没有限制。
地址:www.mcmod.cn/class/4631.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
Structures' Compass 是一个 Forge 模组,允许玩家快速定位特定结构。这个模组的灵感来自 Nature's Compass,作者称模组的部分代码来自他们的模组。[h1=使用方法]手持指南针潜行 + 右键右击打开搜索 GUI;直接搜索结构的名称;以“@”开头搜索结构的源模组;以“#”开头搜索结构的可用维度;右键单击锁定所选结构。当指南针未找到一个...
地址:www.mcmod.cn/class/8064.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个添加了许多结构,在结构里还会生成各种 BOSS 的模组。在这个模组里,玩家可以与雪原上的领主 Yeti 搏斗,还可以在森林里发现封印着远古恐龙的石像,在平原上可以向王座上等待挑战者的龙头人发起挑战。是一个在探险中添加了无数“小”惊喜的模组。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9167.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]奇幻或原版风格的地牢模组有很多,但科技风格的却很少。本模组向游戏中新增了大量结构,是工业、后启示录和科幻建筑的集合。[h1=注意]本模组以遗迹为基础开发,代码相同,所以作者无法对代码进行任何更改使模组移植到没有遗迹模组的版本。1.12.2.4 及后续版本使用了凿子的方块,不仅平衡了难度也让结构在设计上更加合理...
地址:www.mcmod.cn/class/10680.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的沼泽小屋优化添加了兼容性,使结构变体的女巫小屋类结构有了YUNG的沼泽小屋优化的风格![h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8955.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]这个模组向游戏中添加了 6 种新的自定义结构,这些结构使用了HBM的核科技重制版的方块,你的世界将更加危险。作者称未来还会加入更多结构,玩家可以自由将该模组加入整合包。[h2=新增结构]HE地雷:只是一种地雷;核子地雷:一种核弹地雷,靠太近时会爆炸;废桶:一些装有核废料的桶;核试验场:一个正在测试核弹的地方;...
地址:www.mcmod.cn/class/10433.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个模组添加了12个新的Boss和几个生物群系,还有更多内容将要推出。这其中许多Boss是对一些著名玩家的致敬。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/11744.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和更多村民添加了兼容性,使结构变体的村庄带有更多村民中的村民工作站的房屋,部分房屋在特定的村庄生成率更高。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/8951.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]从 Dungeons and Taverns 内分化出来的独立 Mod,将要塞结构进行大幅度重做:增加 417 种独特的房间生成;其中包括 5 种子要塞部分、一种下界传送门房间、能够让玩家从外围深入要塞的“表层房间”、和经过一定重做的图书馆和末地传送门房间。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/12485.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]据 Let's Do 系列模组物品 & 设计风格添加全新的世界内生成结构:Meadow barn:生成于青青草甸新增的草甸生物群系;Illager camp:灾厄村民的驻扎地,同样生成于草甸生物群系;Vinery structure:生成于平原生物群系的种植园小屋;Nether vineries ruin:生成于绯红森林 / 诡异森林的葡萄园废墟。[h2=注意事项]多人模式下:该...
地址:www.mcmod.cn/class/13665.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=前言]这是一个小 Mod,能让你生成一个带有自定义结构的空白世界。[h1=它是如何工作的]如果你下载了 Mod 并正确安装了它,你会在创建世界的界面中发现两种新的世界类型。 当你使用这些预设创建一个世界时,你将不会得到任何地形,除了在生成的结构。[h1=添加新的世界类型]如果你有一个自定义的结构,你想用它创建一个自定义的...
地址:www.mcmod.cn/class/4220.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个简单的 Mod 改造了原版平原村庄内部生成的建筑(从原作者的整合包分离而出),同时让它们看上去更贴合原版风格;几乎每栋建筑物内都有着更加丰富的战利品资源,其战利品箱内的确切产出则与所对应的建筑相关(更大的建筑对比小建筑的战利品产出有着明显的区别)。[h2=注意事项]作者保留该作品的所有权利...
地址:www.mcmod.cn/class/13098.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站