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注册名: bloodmagic:monster_soul 1

将魂石改变为[腐蚀]可以通过[腐蚀]感知武器杀死敌对生物掉落一个。
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激活之后会在主仪式石上生成一格熔岩,可使用仪式调整钳修改生成位置。最大可设置范围 10x10x10。每生成一格消耗玩家 500 LP。[原生]降低生成熔岩的 LP 消耗,并将熔岩导入连接的容器之内。[腐蚀]范围内免疫火焰伤害的实体将受到伤害(例如僵尸猪人)。[坚毅]给予范围内玩家防火效果。[破坏]岩浆的放置范围根据意志的总量增加。[复仇]...
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这个仪式将收割范围内所有已经成熟的作物,产物将掉落在地上。启动仪式不消耗LP。此仪式建议与绿丛仪式,和风之召一起使用仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式。需要材料:1个主仪式石+24个仪式石(4个薄暮仪式石+8个水之仪式石+12个土之仪式石)。
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仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式图中箱子和物品展示框需在仪式推测完成后手动放置,在箱子内放祭品,物品展示框放关键物品,身穿束灵套站在主仪式石上激活并蹲一下即可完成强化。同种强化必须从1级开始逐级获取。利用JEI查看主仪式石-祭品(仪式:沉重灵魂的忏悔)可以知道不同强化所需祭品和关键物品。用于合成部分特...
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注册名: bloodmagic:blood_orb

最大的气宝珠,可将灵魂网络lp上限提升至三千万lp。当前版本无法建造六级祭坛,故只能在创造中获得ps:由于1.12版本新加的特性学徒宝珠必须放在六级及以上等级的祭坛才可吸取lp。pps:因作者取消六级祭坛的计划故在新版本中已删除。
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注册名: bloodmagic:component 8

用于制作束缚铠甲及束缚工具。通过对着‘炼金法阵’右击改变它的结构(破坏其后会返还试剂),之后手持对应的物品右击其开始进行仪式,会先后劈5次雷之后完成仪式.以下为束缚武器与装备合成方式,合成均为奥术粉灰右键地板生成法阵仪式,然后拿着材料依次右键法阵中心投入,5次雷击以后掉落一个束缚系列装备束缚之剑:奥术粉...
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激活后将持续破坏范围内所有恶魔意志晶簇,然后将破坏的晶簇丢于仪式顶部仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式
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仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式先将仪式推测仗[薄暮]对着空气潜行右键切换到净化仪式,并在背包里准备好64个仪式石以及5种元素铭文工具在适当的地方放置主仪式石,并用仪式推测仗[薄暮]右键点击主仪式石,将会自动放置好所有的仪式石。在那之后准备4个瘀板(能放在地上的那种,不是那个图标有点像玻璃板的那个),放在...
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注册名: bloodmagic:sentient_armour_helmet

随着身上携带意志的增加提升防御,无法合成,用感知盔甲宝石直接生成在盔甲栏里
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注册名: bloodmagic:altar_maker

对空气Shift右键可以设定搭建祭坛的层数。对着一个之祭坛右键则会强制搭建一个预置层数的祭坛(无需拥有搭建祭坛所需的材料)。这种强制搭建无视原本位置上是否存在方块,基岩也可以被替换。所有有效符文位置全部替换为空白符文
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死亡后复活会获得5分钟的灵魂受损。牺牲小刀提供的lp会减少到30。使用被静谧祭坛增强后的牺牲小刀后会获得20秒的灵魂受损。
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激活后将从指定容器(默认为主仪式石上方的箱子)内消耗食物来填充范围内玩家的饥饿度
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注册名: bloodmagic:experience_tome

手持经验手册潜行+对着空气右键会将玩家的经验值储存。对着空气右键可将存储的经验提取,每次点击提取1级。
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注册名: bloodmagic:upgrade_trainer

佩戴(放在背包里)时增加对应强化的升级速度,并停止其他强化的升级。可以同时佩戴多个不同属性手镯。
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激活后将会把范围内所有玩家束灵套的升级点数改为300点(请务必穿齐一套不然无效)仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式
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激活后将治愈范围内所有失去生命值的实体仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式
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从规定范围内(默认范围为仪式范围)抽取液体至指定容器中(默认为主仪式石上方容器)只有当指定容器内至少有1000mb的液体时才会抽取。范围是以主仪式石为半径的16格,33格直径。启动消耗500LP但1.12.2版本启动不消耗LP。每一次移动液体消耗250LP,1.12.2版本每次抽取仅消耗25LP。仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式ps:这个仪式目前有...
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传送门将匹配图中钻石块位置的所有方块只有两个传送门外围匹配的方块完全一致时才能传送相同外框的传送门只能存在两个启动消耗50000LP,1.12.2版本启动不消耗LP。相同维度传送消耗1000LP。跨维度传送消耗10000LP。传送物品消耗1000LP。仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式。需要材料:1个主仪式石,3个水之仪式石,3个风之仪式石,3个...
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注册名: bloodmagic:soul_gem 2

由[细块]地狱魂石升级,可储存1024点恶魔意志。蕴含:原生意志。
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量:[icon:health=80,点]攻击力:[icon:health=20,点]生成:主世界夜事件特征:飞行怪物,发射受重力影响的炸弹(不损坏地形),免疫枪械伤害,行为和恶魂类似。掉落:暴风雨  2.5%深渊纯宝石x3  12.5%嗜旗帜  20%加入的版本:2.0
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激活后将从指定容器内(默认为主仪式石上方的容器)取出材料搭建自动搭建祭坛激活消耗450LP每搭建一个方块消耗75LP仅仪式推测仗[薄暮]以上才会出现的仪式
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注册名: bloodmagic:sentient_bow

功能:用其击杀怪物会使他们掉落对应种类的‘恶魔意志’.玩家身上没有恶魔意志时感知之弓无法射出箭矢同时身上意志数量大于1000时,丢出武器会消耗100点意志使武器变成一个类似于狼的友方生物,拥有独立的条,半以后生命恢复翻倍,对着武器Shift加右键可以使武器重新变回原状玩家身上持有意志魂石时可以通过右键来改变感知...
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注册名: bloodmagic:soul_gem 4

用[较大]地狱魂石制作,最大的地狱魂石,可容纳16384点恶魔意志。蕴含:原生意志。
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注册名: bloodmagic:blood_shard 1

用于制作贤者气宝珠 注:当前版本无法获得
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注册名: bloodmagic:demon_pylon

将链接区块中的恶魔意志散步到导能塔所在区块中
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注册名: bloodmagic:blood_orb

非常大的气宝珠,需要在五级及以上的祭坛中合成消耗4万LP,可将灵魂网络lp上限提升至一千万lp。使用方式与[虚弱]气宝珠相同。由于1.12版本新加的特性导致贤者宝珠必须放在五级及以上等级的祭坛才可吸取lp。
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注册名: bloodmagic:sentient_armour_gem

右键后将在身上穿戴感知套装,原本身上的装备会被覆盖(不会消失,解除装备感知套装后会回来),同时会继承原有装备的所有附魔,感知套的防御与身上的恶魔意志数量相关,而且会被不同种类的恶魔意志影响外观和效果坚毅意志:提供+1击退抗性复仇意志:提供40%速度破坏意志:-16%攻击速度,+25%攻击伤害腐蚀意志:在对自己造成伤...
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注册名: bloodmagic:ritual_controller 1

功能:玩家可以在其上方放置指定的方块之后右击获得指定的效果.方块消耗LP效果水消耗召唤闪电,之后开始下雨.青金石消耗100点召唤闪电,使时间变成黑夜.煤炭块消耗5000点召唤一只僵尸(附带‘力量’‘抗性提升’17分钟&‘防火’2分钟.)基岩无消耗获得防火II60秒BUFF
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注册名: bloodmagic:ritual_controller

魔法仪式的核心,当玩家背包中存在元素铭文工具时使用仪式推测杖右键将自动搭建多方块结构。仪式搭建完毕后,玩家使用激活水晶右键主仪式石即可激活仪式。
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注册名: bloodmagic:ritual_diviner

shift右键/左键切换仪式(右键切换至下一个,左键切换至上一个),切换到想要的仪式后右键主仪式石会自动放置仪式(需不停右键),且会自动在仪式石上书写元素符文。由于是最低级的推测杖,无法摆放薄暮仪式石和破晓仪式石(可升级)
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