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该模组增加了 30 种流沙类型,这些会在全世界产生。而且,如果你不喜欢任何一种特定类型,则可以在配置文件中关闭它的生成。自然产生的 30 种不同的流沙。4 个新的食人史莱姆,如果你太大意,会被它们吃掉。新建筑- 沙漠陵墓,里面有很多有用的物品,但也有危险的陷阱。覆盖系统- 在玩家跌入流沙时用泥巴覆盖玩家,并显示玩...
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注册名: Thaumcraft:TaintacleGiant

神秘的外域4大boss之一,这个boss的强度在于粘性爆发,以及恢复力强,建议使用远程武器。在有仇恨时会快速转化周围生物群系为腐化之地,同时快速生成腐化草丛等腐化植物,会召唤腐化触手攻击附近在腐化草丛上的玩家。脱离了腐化之地群系会不断掉血,直到群系被转化为腐化之地或死亡。中等模型。可受精英怪加成。boss血量[icon:healt...
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注册名: Thaumcraft:ItemResource 12

简介击杀腐化生物掉落,是少见的带污染要素的物品,也是少见的带贪婪要素的物品。注意事项腐化触手留在背包中随时都可能“融化”,然后会导致玩家获得咒流,腐毒等Debuff效果,所以不要让它长时间留在背包里;
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注册名: aoa3:tentacles_eye_red

自然生成于深渊维度的触手中。3.2版本后,当玩家使用非精准采集方式破坏此方块时,有10%掉落虚影的召唤物:凝视之眼。3.5版本后,此方块修改了注册名,新版资料见此。
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注册名: thaumcraft:taintaclegiant

大型的的腐化触手,6格高,在腐化之地之外会持续掉血,会自动回血。击杀后在正上方生成元始珍珠(完整的),不会移动,建议远程攻击。无法自然生成
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注册名: alexsmobs:lost_tentacle

在大王乌贼与抹香鲸战斗时有概率从大王乌贼身上遗落,可用于合成抓钩发射弩。获得会获得进度[需要付出一次小代价……]。虽然大王乌贼从模型上看并没有损失触手
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注册名: srparasites:seizer

缠缚触手在SRP V1.9.6中加入的威慑种寄生体。缠缚触手有着爪状的躯体,其负责协助其他寄生体抓捕目标,极大的限制目标的移动。[h1=寄生体基础信息][h2=基础数值]基础生命值:[icon:health=15,点]基础盔甲值:[icon:armor=10,点]基础攻击力:[icon:health=6,点](实际不会进行攻击)威慑种的最小伤害为[icon:health=2,点],可无视盔甲和药水效果基础击退...
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注册名: thaumcraft:taintacletiny

由腐化孢子或者腐化孢子巢穴召唤,会主动攻击进入的非腐化生物,远离后自动消失而不是掉血,召唤无上限,会在玩家位置召唤一路触手。死亡后不掉落经验,但像所有腐化生物一样有极低几率掉落扭曲珍品。以下摘自wiki:如果腐化孢子能看见它的目标,目标在它周围16个方块的范围内,并且它站在一个被污染的方块上,它会召唤腐化触...
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注册名: thaumcraft:taintacle

小型的腐化触手。由于神秘时代6原版弃坑,无法自然生成。(有神秘进阶的情况下可在虚域的腐化地带生成)无法移动。被腐化触手怪攻击后,会造成持续 4 秒的腐毒 II 。在腐化之地以外会自然掉血,直至死亡。推荐使用远程攻击。高三格,视线在120/32处。
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注册名: aoa3:tentacle_eye_red

自然生成于深渊维度的触手中。当玩家使用非精准采集方式破坏此方块时,有10%掉落虚影的召唤物:凝视之眼。3.5版本后,此方块被修改了注册名,旧版资料见此。
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血量:20点(❤×10)(初始血量为20点,被击杀后血量会随机变化)攻击力:无掉落物:无触手是1.0.8.8版本加入的半生物(其实这个也算是生物吧)触手通常不会像其他生物那样生成,相反,它们会在其他生物或玩家走进它可以生成的流沙类型时生成。触手还分两种,分别是肉触手和泥触手(泥触手因为生成概率非常低所以泥触手不像肉触...
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注册名: forbidden_arcanus:tentacle

触手是一种食物,可以通过击杀鱿鱼获得。鱿鱼死亡时会掉落0~1个触手,每等级抢夺附魔会使最大掉落量+1。手持触手按住使用键可以吃触手,恢复[icon:hunger-level=2,饥饿值]和[icon:saturation-level=0.4,饱和度]。可以用熔炉,烟熏炉或营火将触手烹饪为烤触手
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注册名: aoa3:tentacles_green

自然生成于未知维度,作为触手的主体生成。在自然生成的绿色触手中,每个触手方块都有概率被替换为触手触手(名称相同但实为不同的方块)。3.5版本后,此方块修改了注册名,新版资料见此。
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注册名: aoa3:tentacles_eye_orange

自然生成于深渊维度的触手中,仅用于装饰。3.5版本后,此方块修改了注册名,新版资料见此。
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注册名: aoa3:tentacles

自然生成于深渊维度,作为触手的主体生成。在自然生成的触手中,每个触手方块都有概率被替换为触手橙眼或触手红眼。3.5版本后,此方块修改了注册名,新版资料见此。
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击杀腐化生物或采集次级腐化粉有几率掉落,是带有少见的污染、贪婪和(5.0.3版本后)灵气要素的物品。存放在背包内有一定几率会消融,使玩家获得腐毒debuff并失去此物品。
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注册名: aoa3:thorny_plant_sprout

1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,此实体被添加。1.16.5-3.6 Alpha 4 版本后,此实体被添加。[h1=实体信息]不自然生成,敌对生物。当荆棘花种子(作物)成熟时,将会有1~3个荆棘花触手生成在作物所在的方块内。1.20.1-3.6.30 版本后:此实体被分类至传说维度。每次尝试生成时,生成成功率基于难度,有5%基准值。荆棘花触手可以在白天和夜晚生成,...
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注册名: biomancy:flesh_tentacle

无法合成,仅作为装饰品,无动画材质。只能放置于血肉块上。血肉幼体的头上会有一根。
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注册名: Thaumcraft:ItemSpawnerEgg 17

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注册名: ageofminecraft:witherstormbosstentacledevourerhelpful

血量:100([icon:health=50])另一种模型稍大一点的凋灵风暴在完全形态长出的触手。死亡后会如其他生物般产生一些魔力和熵根据召唤生物信息检测器来看,凋灵风暴触手是独立于凋灵风暴的实体,有自己的血量。脱离躯体后会缓慢掉血致死。bug:玩家退出重新进入游戏时完全形态后的凋灵风暴的头和触手会复制并掉落。
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注册名: ageofminecraft:witherstormbosstentaclehelpful

血量:100([icon:health=50])凋灵风暴在装甲形态后期长出的触手,死亡后会如其他生物般产生一些魔力和熵。根据召唤生物信息检测器来看,凋灵风暴触手是独立于凋灵风暴的实体,有自己的血量。脱离躯体后会缓慢掉血致死。
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注册名: aoa3:tentacles_dots_right

自然生成于未知维度的触手中,仅用于装饰。3.5版本后,此方块修改了注册名,新版资料见此。
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注册名: aoa3:tentacle

自然生成于深渊维度,作为触手的主体生成。在自然生成的触手中,每个触手方块都有概率被替换为触手橙眼或触手红眼。3.5版本后,此方块被修改了注册名,旧版资料见此。
地址:www.mcmod.cn/item/476165.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: aoa3:tentacle_eye_orange

自然生成于深渊维度的触手中,仅用于装饰。3.5版本后,此方块被修改了注册名,旧版资料见此。
地址:www.mcmod.cn/item/476168.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站

注册名: aoa3:tentacles_dots_left

自然生成于未知维度的触手中,仅用于装饰。3.5版本后,此方块修改了注册名,新版资料见此。
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注册名: Thaumcraft:ItemSpawnerEgg 28

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注册名: Thaumcraft:TaintacleTiny

外域Boss巨型腐化触手在对位于腐化植被(腐化草丛等)上的玩家有仇恨时生成这种生物来攻击玩家,这种生物不会存活太久,大约在10秒后会自动死亡。血量:[icon:health=10,点] 位于非腐化之地时会持续掉血,直到该地被转化为腐化之地或死亡。被击杀后会掉落腐化触手0-1,腐化粘浆0-1,不受抢夺魔咒加成。
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注册名: Thaumcraft:Taintacle

自然生成于腐化之地,也会伴随外域Boss巨型腐化触手生成(由荒古锁具生成)。会将附近玩家所处位置的生物群系更改为腐化之地,并在玩家脚下生成腐化草丛。会召唤腐化触手攻击附近在腐化草丛上的玩家。自身攻击力[icon:health=7,点],血量[icon:health=50,点]。击杀掉落腐化触手或腐化粘浆。
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