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注册名: techguns:zombiepoliceman
装备手枪或左轮手枪,以及以及深蓝色款式的特战装备(无法在创造模式物品栏直接得到)注册名: policemod:hc
可以铐住目标,类似现实中的手铐。攻击生命值低于6的生物会使其生命值回满并获得各50秒的失明IV,虚弱IV,缓慢III和挖掘疲劳效果,会使对方完全丧失能力。注册名: craftingdeadsurvival:police_zombie
统一身穿警察制服(击杀后可掉落),其独特之处在于其手中统一持有一把手枪并且是无限弹药还不用换弹的那种,一旦进入其跟踪范围,则会一边追逐玩家一边开枪(击杀后不会掉落枪支)此僵尸不自然生成。注册名: policemod:tazer
背包里有子弹时右键发射,击中目标使其获得各4秒的IV级的缓慢,挖掘疲劳和凋零效果。发射一次消耗1耐久,共1000耐久。注册名: forestry:bee_queen_ge
警察蜂后可用警察公主蜂与任意其他雄蜂在蜂箱里交配获得。该蜜蜂每回合有35%的几率生产蜜蜂蜂窝,有20%的几率生产可可蜂窝。冻住不许走!治安维持:攻击附近的怪物,在怪物死亡时拾取它们的掉落物(拥有很强的抢夺效果)。注册名: policemod:batont
警棍,0.5攻击速度,7攻击伤害。攻击时,给予被攻击对象缓慢和反胃效果7秒。注册名: gravityfalls:timecoplolph
死亡后掉落时间腰带或镭射炮,他可以随心所欲地传送。注册名: forestry:bee_princess_ge
由毕业蜂和勇者蜂杂交得到,概率为10%。冻住不许走!治安维持:攻击附近的怪物,在怪物死亡时拾取它们的掉落物(拥有很强的抢夺效果)。注册名: policemod:blindhelmet
生命值低于6时被别人用眼罩攻击时获得,自动装备到头盔槽位并带有绑定诅咒和消失诅咒。因此戴上后无法摘下,但没有死亡不掉落时死亡会消失,所以纯生存不作弊无法在快捷栏或者物品栏存储区获得该物品。只要装备着就会给予失明效果且不断刷新时长为3秒。注册名: policemod:ta
泰瑟枪的子弹,类似弓的箭,需要背包里有至少1个才可以使用泰瑟枪射击。不受无限附魔影响,每次射击都会固定消耗1个。注册名: policemod:blindfoldtool
武器,敌人生命值低于6时对其左键使用,会让敌人戴上眼罩,对怪物使用无效。注册名: sevendaystomine:zombie_policeman
注册名: policemod:sbaton
6攻击伤害,攻击时给予对方4秒4级的凋零,挖掘疲劳和缓慢。注册名: mw:kcpd_chest
防御:无。注册名: policemod:hb
重警棍。伤害9,给予对方2秒失明2,4秒2级的挖掘疲劳和缓慢,9秒反胃3.注册名: forestry:bee_drone_ge
由毕业蜂和勇者蜂杂交得到,概率为10%。冻住不许走!治安维持:攻击附近的怪物,在怪物死亡时拾取它们的掉落物(拥有很强的抢夺效果)。注册名: policemod:heavyplate
钻石板。用于合成重型警察套装。注册名: craftingdead:police_clothing
矿物词典: craftingdead:clothing
穿着时,增加[icon:armor=2,点]盔甲值。对其右键可撕扯衣物,获得随机数量的洁净布料和脏污布料。注册名: policemod:ironplate
合成材料,用于合成警察套装和钻石板。注册名: forestry:bee_larvae_ge
注册名: gravityfalls:timecopdundgren
详见时空警察Lolph。注册名: policemod:policehelmet
注册名: policemod:blueleather
蓝色皮革,合成材料,可用于合成警察套装和轻型警察套装。注册名: policemod:policebody
注册名: policemod:lightplate
合成材料,用于合成轻型警察套装。注册名: craftingdeadsurvival:police_zombie_spawn_egg