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注册名: weaponmod:dummy
训练用假人可以让玩家测试武器、训练开枪;右键可以放置假人,再次右键就能收回假人用近战武器攻击假人,假人不会受到伤害,武器也不会损失耐久度;用远程武器攻击假人会损失弹药、箭矢。假人不会被炸药炸坏,也不会被燃烧坏,从高空掉落也能毫发无损在1.12.2版本中,训练假人可以用来刷拔刀的杀敌,左键攻击一次算一个杀敌,...注册名: doggytalents:training_treat
用来给你的狗升级的第一种口粮,可将你的狗升至20级。在这之后,需要下一级口粮,即超级口粮。可以将以驯服的狼变成DT小狗。注册名: bloodmagic:upgrade_trainer
佩戴(放在背包里)时增加对应强化的升级速度,并停止其他强化的升级。可以同时佩戴多个不同属性手镯。注册名: shincolle:TrainingBook
对船舰使用后可以提升目标的等级5~10。训练书可以在地牢之中的宝箱中发现。注册名: weaponmod:dummy
注册名: pixelmon:npc_trainer
注册名: legends:dummy
用于测试攻击伤害。注册名: ageofminecraft:learningbook_basic_combat
为召唤生物增加经验与0.5点力量、0.1点智力、0.1点灵巧。注册名: props:props 56
注册名: archers_paradox:training_arrow
矿物词典: minecraft:arrows
不造成任何伤害,且每发箭矢都会较原本瞄准的落点有一定的偏移。注册名: ageofminecraft:learningbooktraining
对召唤生物右键使用,可以给召唤生物增长经验。注册名: pixelmon:npc_trainer
NPC训练师会在野外自然生成,也可以通过指令或NPC编辑器生成。当玩家的宝可梦放出并接触到NPC训练师后会与其开始战斗,战斗开始时会显示对话(可通过NPC编辑器修改对话文本)。与普通的战斗不同的是,当点击逃跑按钮后会显示一个界面(如下所示),可以直接取消对战而不是有概率逃跑成功。对战胜利后会获得PokéDollar和掉落物。下...注册名: ageofminecraft:learningbook_modern_combat
为召唤生物增加经验与0.75点力量、0.1点灵巧。注册名: pixelmon:item.Trainer_Editor
注册名: umapyoi:training_facility
注册名: minefantasy2:training_sword
注册名: minefantasy2:training_waraxe
攻击伤害:[icon:health=1,点]斩击伤害: 80%打击伤害 :20%注册名: skillsvanilla:training_sword
一柄被磨钝后上色的木剑,牺牲锋利程度换来了更好的耐久。一般用作训练。物品属性:攻击速度:1.6;攻击伤害:1.0;最大耐久值:1000。与原版木剑相比,训练用剑有更低的伤害和更好的耐久。使用训练用剑击打盔甲架不会将后者破坏,每次击打时,玩家力量技能和战术技能获得 0 ~ 1 点经验。注册名: skillsvanilla:rstd
一台用于训练反应速度的设备。右键单击以按下按钮,激活设备。当设备指示灯由绿转蓝时,尽可能快地按下按钮,以训练反应速度。使用该设备训练敏捷技能时,玩家反应时间 t(秒)和获得经验 x 的关系是:x = 1.28 ^ ((2.5 - t ) / 0.25)。反应时间超过 2.5 秒,设备自动关闭,玩家不获得经验。注册名: minefantasy2:training_spear
注册名: minefantasy2:training_mace
注册名: idealland:dummy
用来测试伤害的靶子,不会移动。被玩家攻击时会以消息的形式告诉攻击者具体的伤害数值。血量:[icon:health=1024,点]只能通过创造模式召唤。注册名: umapyoi:trainning_suit
矿物词典: curios:uma_suit
注册名: hbm:item.ammo_grenade_tracer
一发普通的榴弹,不会爆炸,只有击中才能造成伤害,会留下蓝色轨迹。榴弹手枪的弹药。注册名: er:xun_lian_da_jian
注册名: arkworld:training_room
注册名: umapyoi:support_card