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...,早期的版本主要是代码的重写,错误的修复和直接的版本移植,不需要过多的新的资源文件,即使有,也是一些并不困难的像素图绘制,完成的很轻松。然而,技能更新和后续的更新需要大量的新的资源文件,这反过来又需要和其他工作人员进行严密的规划。事实上,Minecraft的不同版本之间,任何东西都可能发生变化,使得这一计划更加...
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...就会生成大量的,战利品列表兼容差的结构。导致我几乎未曾下矿就拥有极为富裕的资源。无论如何,起初我并没有想太多,我只是想要一个更稳定的,更合理的,有铁魔法的整合包,在搜寻未果后,我决定自己做一个。制作之初并没有遇到太多麻烦,我选择了一些著名的,有接触过的,相对平衡的mod加入其中。但很快我发现我仍然面...
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...nd-1.18.2-1.3.5-forge.jar[优化-更好的标题]BetterTitleScreen-1.18-1.12.0.jar[优化-更好的运行时资源包]brrp-forge-0.7.0-1.18.2.jar[优化-更好的进度]BetterAdvancements-1.18.2-0.2.0.129.jar[优化-潜影盒工具提示]ShulkerTooltip-1.10.jar[优化-自定义局域网联机]lanserverproperties-1.7-forge.jar[优化-载入优化]lazydfu-1.0-1.18+.jar[优化-键位冲突]Controlling-forge-1.18.2-9.0+19.jar[伤害...
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...修改:绝对; 客户品牌更改为'fml, forge ' 类型:客户端(map_client.txt) 资源包:vanilla,file / Default3DMedium1.13.zip 当前语言:简体中文(中国) Profiler位置:N / A(禁用) CPU:4x Intel (R)Core(TM)i5-5200U CPU @ 2.20GHz
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... || L | jeresources | 0.9.2.60 | 【jer资源信息】JustEnoughResources-1.12.2-0.9.2.60.jar | None || L | appliedenergistics2 | rv6-stable-7 | 【应用能源1.12】appliedenergistics2-rv6-stable-7.jar | None || L | extrautils2 | 1.0...
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...n[20:44:33.975] [Download] 5.json:已完成,剩余文件 0[20:44:33.975] [Loader] 加载器 后台下载资源文件索引 状态改变:Finished[20:44:33.978] [Loader] 加载器 后台复制资源文件索引 状态改变:Loading[20:44:33.998] [Launch] 后台更新资源文件索引成功:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Temp\PCL\Cache\5.json[20:44:33.998] [Loader] 加载器 后台复制资源文件索引 状态改变:Fi...
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...les-1.7.10-1.0.1.10.jar) UCHIJAAAA ThermalFoundation{1.7.10R1.2.0} [Thermal Foundation] ([热力资源]ThermalFoundation-[1.7.10]1.2.0-102.jar) UCHIJAAAA ForgeMultipart{1.2.0.345} [Forge Multipart] (ForgeMultipart-1.7.10-1.2.0.345-universal.jar) UCHIJAAAA ExtraUtilities{1.2.11} [Extra Utilities] ([实用设备]extrautilities-1.2.11.jar) UCHIJAAAA ThermalExpansion{1.7.10R4.0.3B1} [The...
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要汉化的这里
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例如:给虚空采矿机加5.4几率采到石英岩 这个要改配置文件嘛? 还有就是为啥加了神秘后虚空矿机本应该有魔力水晶的联动啊 为啥没有?有大佬指教下不.qaq
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....探索世界:Minecraft的游戏世界是随机生成的,玩家可以通过探索来寻找不同的地形和资源。探索可以帮助你发现新的村庄、矿洞和城堡等,同时也可以收集到各种材料和资源。2.建造:在Minecraft中,玩家可以使用各种不同的材料来建造房屋、城堡、桥梁、道路等。要建造一个好的建筑,需要考虑结构、功能和美学等方面。你可以从其他...
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适用于1.16.5forge 的Archeon(暂译亚琴尔) 模组的汉化文件。[color=#333333][font="]请勿用于商业用途。[/font][/color][attach]21181[/attach]如果你会使用[url=https://www.mcmod.cn/class/3002.html]openloader[/url],可以使用此模组来加载汉化文件如果你不会使用资源加载器,也没关系,也可以在resourcespacks文件夹中加载此资源包。[attach]21182[/attach]
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...编辑员很容易挖了坑然后摸了,对于草稿也有可能出现存了不接着写不提交,浪费资源的情况,所以可以有个定时清除草稿,比如每天0点清除所有用户的所有草稿之类的操作。大概就是这样。以上
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...很多额外的功能,像市政厅能召回所有市民(我现在的只能一个一个召回),还有花资源叫游客等,我现在的存档里这些都没有
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...nt=microsoft yahei,Tahoma,Helvetica,]PamsHarvestCaft为你提供了各种食物,温饱暂时不用担心。在资源足够的情况下,可以考虑一下焦黑熔炉,熔炼量巨大(取决于它的大小),能够应付巨量的熔炼需求。然后,我们就需要合成火力发电机,压缩机,以及电线。(还有MEK里你能够建造的各种东西)接下来,保证能源输出,有空就挖矿。接下来,你是否为...
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...ft Folder List 状态改变:Finished[13:41:26.628] [Start] 加载 DLL:Json[13:41:26.628] [System] 获取资源:Json[13:41:26.719] [Java] 缓存中有 4 个可用的 Java[13:41:26.776] [System] 窗口已置顶,位置:(555, 266), 810 x 500[13:41:26.785] [Animation] 动画线程开始[13:41:26.786] [Start] 第三阶段加载用时:172 ms[13:41:26.812] [Launch] Minecraft 文件夹:C:\Users\24837\Pictures\.minecraft\[13:4...
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...主要使用 GUI/按钮或指令来实现功能,通常未添加新的物品/方块。[/td][/tr][tr][td=106]资源[/td][td=891]含有自然生成的矿石、液体、花卉等涉及到世界生成器的材料。[/td][/tr][tr][td=106]世界[/td][td=891]含有新的维度 (Dimension)。[/td][/tr][tr][td=106]群落[/td][td=891]含有新的生态群落 (Biomes)。[/td][/tr][tr][td=106]生物[/td][td=891]含有新的含AI实体,例如怪物...
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...*一些mod在升系统时丢失了后来我不想折腾了,因为有类似的整合,在我做完我的资源包后彻底就不想碰PS了...但这个MOD集还是可以的[attach]12378[/attach][img]https://i.mcmod.cn/editor/upload/20210809/1628469048_149944_qMqa.png[/img]一些操作技巧:[color=#212529][font="]1.关于everything,下载everything软件,开启右键菜单关联,比如你想要添加所有的辅助m...
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...弃,如此而实现纯纯的利润,而生物有着其消费需求和固定的繁殖周期,而生物这种资源又同时可以用到任何的地方。(吊路灯喽)与人斗,其乐无穷。那么所谓终端消费的模组,在我这里就是添加人相关的事宜的模组,应该具有(即Utopia等已有市民模组还不足的点在于):1.限制村庄的,土地与食物。固定的土地养固定的人,如果没...
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... | LC | aroma1997core | 1.3.0.2 | [自动存档备份及超平坦资源世界前置]Aroma1997Core-1.12.2-1.3.0.2.jar | dfbfe4c473253d8c5652417689848f650b2cbe32 | | LC | aromabackup | 2.1.1.3.b100 | [Aroma存档备份]AromaBackup-1.12.2-2.1.1.3.b100.jar | dfbfe4c473253d8c5652417689848f650b2cbe32 | | LC | aromabackuprec...
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...ulling |entityculling |1.5.2 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE资源收集笼子cagedmobs-1.16.5-1.3.8.jar |Caged Mobs |cagedmobs |1.16.5-1.3.8 |DONE |Manifest: NOSIGNATURE[全局数据包] globaldataandresourcepacks-1.16.5-1.10.2.j|Global Data- & Resourcepacks |globaldataandresourcepacks |1.10.2 |DONE |M...
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...y([url=https://millenaire.org/library]https://millenaire.org/library[/url])上非官方文化的民间汉化资源,因为通常附属文化制作者只在千年村庄官网发布他们的mod,不太方便和制作者联系,就统一在这发布。[b]关于非官方汉化文件安装方法:下载完汉化压缩包后将里面的zh_cn文件夹提取出来并移至非官方文化文件夹(格式为“文化名字”_culture)内的lang...
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...在百科模组的数据包分类中发现了一个很大的问题:有不少的用户总是会把数据包与资源包混淆,这样说会给很多的数据包作者带来不必要的麻烦[/size][size=5]现在来区分一下“数据包”与“资源包”的区别:[/size][size=3]数据包是MC在1.13之后设定的一个可以执行命令、修改游戏信息的组合,而“资源包”是单独对MC游戏本身或模组提供新的...
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原作者弃坑导致能找到的链接全挂了
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱126810 于 2021-1-17 18:56 编辑 [/i]【[RL]Resource Loader】mod,B站搜爆了,百度也找爆了,游戏文件也翻爆了,不会啊,找半天了。谁能给个教程啊。
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...宣传/推广链接等影响正常浏览的内容。  5.含有无授权/商用/非法的Mod/整合包等MC资源下载链接或引诱下载这些非法资源的内容。  6.含有不被编辑器允许的html代码。  7.无内容或毫无意义的短评,例如纯数字/字母毫无规律的组合等无表达信息的内容。  8.纯抢楼的短评,例如“沙发”、“抢板凳”等纯抢楼,不包含其他信息...
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道理相信不用多说了。材质有时候与原版相差过大,有时玩家查阅资料后,根据图像在游戏里检索对应物品,会带来很多不便除此之外,wiki要保证客观性和权威性就应当使用mod本身的材质,如果编辑者上传的是自己用的资源包的图标,就有主观性了,虽然不是大问题可还是应该尽量避免以上,虽然不能说是要求,但也请大家多多注意
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第一个是,有没有可能关闭建筑工的资源需求?或者让生存变成和创造一样的可以直接放置建筑也行,这个模组的收集素材太折磨人了[0v0_:101]另外就是,造完建筑后因为我不满意外观想要自己改建,这个会不会影响建设施功能的识别?
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...的,比如留下有附魔的装备速率,入库快的,比如每隔几秒有大量物品占用服务器资源小的,这个不是很重要,但有些mod的东西用起来真的很卡库存容量,不是单一物品,怎么存比较好,或不能堆叠的物品(装备之类)直接丢ae里?等等问题,大家能不能分享一下,平时时怎么处理的
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[i=s] 本帖最后由 sxjsxj 于 2018-7-6 08:48 编辑 [/i]w协作汉化。不是资源帖!协作链接:[url=http://note.youdao.com/group/redirect.html?invite=2e1bd80eb623762b8a6e363049b6f6e3864087abecc3e7fd633a0856406a4d19]http://note.youdao.com/group/red ... 7fd633a0856406a4d19[/url][s]新链接:[url=http://t.cn/RCUZc4f]http://t.cn/RCUZc4f[/url][/s][s][url=https://join.slack.com/t/gt6/shared_invite/MjI4ODk1MTk3MzMwLTE1MDMxMzM3...
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[i=s] 本帖最后由 mamaruo 于 2022-4-16 23:32 编辑 [/i]CFPA 汉化资源包拟更新 [url=https://www.mcmod.cn/class/2095.html]RFTools[/url] 的翻译,涉及以下更改:相关PR:[url=https://github.com/CFPAOrg/Minecraft-Mod-Language-Package/pull/1848][R] Rftools 翻译更新 by ZHAY10086 · Pull Request #1848[/url]著作权归属:[url=https://github.com/ZHAY10086]@ZHAY10086[/url][table][tr][td][b]旧版原文[/b][/td]...
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