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注册名: rpsideas:overclocked_cad_assembly

部件类型:机体效率:100强度:320#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。缺点:施术冷却时间变为原本的1.2倍。
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哨卫是咒法学中一种能被咒术召唤出来的一个旋转几何体,常用于辅助施法,通过使用 召唤哨卫 法术可以在指定坐标召唤哨卫。哨卫拥有许多有趣的性质:哨卫不可被触摸,没有碰撞箱,并且可以与各种方块与实体重合。哨卫只能被召唤它的人看见与交互,你无法看见其他人召唤的哨卫,反之亦然。一旦召唤,哨卫将永久停留在原...
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GT5.09.31更新加入的多方块机器。用于填充地下的洞穴、水体等。可以辅助制作刷怪塔,或者提升被空洞渲染拖累的fps。详见混凝土回填机
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注册名: hbm:item.pellet_advanced

可以放入Watz发电厂发电,辅助其他靶丸发电,具体参数如下:运行寿命:216000 ticks每tick发电量:100HE发电倍数:+10.0%发热量:0 heat发热倍数:-0.5%毒泥浆产量倍数:+1.0%辐射值会随着耐久的消耗增加,最多20RAD/s。耐久耗尽后变为铅反射靶丸。
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注册名: rafradek_tf2_weapons:pda

...备栏);是否为消耗品:否;能否被升级:否;弹药容量:不可用;伤害:不可用;辅助开火能力:无[h1=具体描述]当手持时其会显示一个HUD。HUD可选需要建造的建筑物,不同的快捷栏对应不同的建筑物(快捷栏1对应步哨、快捷栏2对应补给器、快捷栏3、4对应传送装置)。同时HUD会显示建造该建筑物所需消耗的金属量,玩家或工程师持有的...
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注册名: flansmod:uzi

...镜,8倍瞄准镜。枪口槽:长枪管,消音器(将伤害降至4),枪口制退器。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。除了乌兹冲锋枪弹药外还可以使用其他冲锋枪系枪械的弹药,如果安装了末日生存包则还可以使用MP5K冲锋枪的MP5K 冲锋枪弹药。该枪可以双持,但后坐力也会变大。
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注册名: miniutilities:gold_wing

金色天使指环的翅膀的辅助渲染用技术性物品。
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注册名: psi:cad_socket 1

部件类型:弹夹带宽:7弹夹:6#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。
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注册名: thermallogistics:terminal_item

...sp; 按右下角的↓按钮将④里的物品转移至物品栏。⑤:在②处放入请求器后出现,是辅助手动合成的区域。设置好配方后,点击成品可以消耗物品栏或缓存里的物品进行合成。    此外,还可以在下方的框内输入预期的合成次数:若物品栏+缓存内的物品不足以进行这么多次的合成,则请求按钮会点亮,点击请求后,终端将从管道网...
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注册名: mod_lavacow:beelzebub

...]攻击力。魔王蝇的攻击会给予目标玷污III5s。魔王蝇可以抛洒出3只蓝色变种尸蛆,来辅助战斗和充当食粮。魔王蝇在生命值低于1/5(即默认配置下≤8点生命值)时,会主动寻找附近的尸蛆并将其吞噬。每只尸蛆可以为魔王蝇恢复2点生命值。魔王蝇会主动攻击僵尸、僵尸村民、尸壳、溺尸、菌尸、冻尸、木乃伊。但不会主动攻击活尸。击杀...
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注册名: ic2:itemheatvent 2

...这意味着超频热排放出口会很快超过热量上限。所以超频散热片需要被元件散热片等辅助散热片紧贴包围才可以长时间工作。正常工作时会显示耐久度,如果超过自身热量上限耐久度将会变为0(消失)。
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注册名: kablade:honkainamed

耐久:850;基础伤害(baseAttackModifier):+18.0;最高伤害(Limit):+28.0。SA:震荡冲击附魔:击退II锋利IV“特斯拉为强化战衣制造的辅助武装,针对破晓强袭的特性进行了特化设计。被吸收至刀身中的电能不断转化为高热,将破晓者的刀锋化作斩断一切黑暗的曙光。”引自《崩坏三》武器描述
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注册名: psi:cad_core 2

部件类型:核心复杂度:16映射:4#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。相较于同级的超频CAD核心,映射多1但复杂度少4,更适用于简单粗暴的范围挖掘等术式。
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...推荐多用定身类技能(Staggering)来定身惊悚,贴身对其造成伤害。*如果有其他模组辅助抗击退的物品(如植魔的抗击腰带)则会轻松不少。如果单人挑战,请注意装备耐久,最好能带上至少一个修理代币以免在后续与金并的战斗中陨落。击败后获得4000代币+3000银河信用点数+T3黄色宝石。这强度才掉T3宝石菲斯克大楼二层击败惊悚后你会自...
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注册名: flansmod:g3

...,8倍瞄准镜。枪口槽:长枪管,消音器(将伤害降至12.8),枪口制退器。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。除了自己的弹药外还可以使用其他轻型狙击枪系武器的弹药。虽然该枪射速相当高,但他的默认射击模式是单发点射模式,因此主要还是当作狙击枪使用。如有需要或是特别爱好也可将...
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...血量较多的机甲,适合对抗数量较多的小怪。同时释放的周期性防护力场可以有效的辅助玩家对抗敌人。
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注册名: rafradek_tf2_weapons:bullet

[ban:title_menu][h1=基础信息]适用兵种:侦察兵;栏位: 主武器栏;是否为消耗品:否;能否被升级:是;弹药容量/备弹量:6/32(霰弹);伤害:[icon:health=6,点](伤害随距离而衰减);辅助开火能力:无[h1=具体描述]一把近距离伤害极高的武器,适合侦察兵快速贴近敌人后给予其致命一击。猎枪的TF2 Wiki页面:猎枪。
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注册名: mysticalagriculture:intermedium_leggings

+1 盔甲韧性+6 盔甲套装奖励:步行辅助v2.0.0-1.14.4版本后+2.5 盔甲韧性+8 护甲值无套装奖励
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注册名: rpsideas:optimized_cad_core

部件类型:核心复杂度:16映射:12#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。Psi本体和所有附属中映射数最高的核心。
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注册名: gregtech:gt.metatool.01 48

矿物词典: craftingToolChisel

右键用于凿某些方块,譬如石头。也用于辅助合成。基础伤害:1.5挖掘速度:1.0合成用途:1
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注册名: auxiliumequivalence:matter 3

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...备:热交换器,旋风分离器,旋风分离器顶部,电站,蓄液器,储气罐,加压接口,辅助传统机。一、搭建请使用规划桌搭建多方快结构,将所需物品全部填入规划桌并点击建造按钮后,多方快结构的构建会自动完成。二、使用在使用热交换器时,首先可以在热交换器本体方块的GUI界面中配置气体传输的方向。你可以通过点击蓝色箭头样按...
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注册名: psi:cad_socket 2

部件类型:弹夹带宽:6弹夹:8#在CAD装配器中可组装为术式辅助演算器(CAD)。
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注册名: auxiliumequivalence:matter 1

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注册名: auxiliumequivalence:collector_mk6

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注册名: rafradek_tf2_weapons:sniperrifle

...消耗品:否;能否被升级:是;弹药容量:25(步枪弹药);伤害:[icon:health=5,点];辅助开火能力:开镜(开镜时会放大视野且可蓄力,蓄力时伤害随充能增高而增强,达到满充能时伤害最高;同时开镜时能够进行爆头射击,爆头时造成爆击伤害;开镜时移动速度减慢并且视野会被限制在狙击镜内。);[h1=具体描述]狙击手的默认主武器,...
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注册名: flansmod:sg550

...镜,8倍瞄准镜。枪口槽:长枪管,消音器(将伤害降至7.2),枪口制退器。握把槽:辅助握把,快速换弹握把,照明附件,枪管下挂镭射。一个通用配件槽。除了自己的弹药外还可以使用其他狙击枪系枪械的弹药。现实中的瑞士军队通常只用该枪的半自动射击模式,mod中也还原了这一特性。
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注册名: rafradek_tf2_weapons:heavy

...避他的转轮机枪(就是走位)。若是发现机枪手的身旁有着医生或是补给器这类能够辅助机枪手的单位,请提前击败这些单位,否则机枪手在这些单位的辅助下会变得更加无法战胜。由于机枪手的高生命值,使得一些常规的攻击手段在与其对抗时很难取得上风。但是其极慢的移动速度,也让他会极难的躲避这些攻击。这也让一些能够一次性...
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注册名: auxiliumequivalence:relay_mk4

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注册名: Steamcraft:jumpAssist

装备在蒸汽机械靴子,装备后可以跳得更远,蹲下跳时会朝所看的方向跳去。
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