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注册名: ic2:resource 1
矿物词典: oreCopper
分布于70~10层的任何位置,一个矿脉最多出现10个铜矿石。采集后会掉落出一个铜矿石,可通过熔炉烧制为铜锭。用打粉机可以将原矿打成粉碎矿石,双倍产量。注册名: ironchest:iron_chest 3
铜箱子拥有5x9=45格的储存空间※在1.17以下(原版没有铜)的版本,铜箱子必须安装带有铜的模组才能合成(例如工业2、林业等)不安装这些模组铜箱子也会出现并能使用,不过无法制作。注册名: immersiveengineering:metal_decoration0
用于合成注册名: manametalmod:MetalCrusher1
碎石机是一种可以将矿物、成品制成粉的设备。绝大多数原矿或是锭都可以放入碎石机,玩家可通过NEI来查看。大多情况下,每份原矿可制成2个对应的粉,锭或成品为1个粉。如果放入各种宝石,则会制成宝石粉。部分原矿打粉产物及数量较为特殊,例如丰富矿可分解为4个对应的粉,终结金矿可分解为4个金粉等。铜碎石机粉碎每个物品需...注册名: minecraft:copper_ore
矿物词典: minecraft:copper_ores, forge:ore_rates/dense, forge:ores/copper, forge:ores_in_ground/stone, c:ores
铜矿石在Java版1.17快照20w45a中加入,目前生成机制和铁矿石相同。使用没有精准采集的镐挖掘之后掉落粗铜,数量为2~5个,若带有时运附魔最多掉落20个。粗铜可以烧制成铜锭。生成于深板岩或凝灰岩间的铜矿石会被替换为深层铜矿石。只有使用精准采集的镐挖掘后才会掉落铜矿石,但一个铜矿石只能烧制1个铜锭,是十分不值得的。铜矿...注册名: avaritia:singularity 5
注册名: TConstruct:fluid.molten.copper
匠魂熔炉熔炼铜矿石后得到的液体,可以用于制作铜块和各种铜质零件。每个铜矿石或沙砾或矿沙或尘土等能熔融得到288mb液态铜。相当于2个锭。每个铜矿莓能熔融得到32mb液态铜。相当于2个粒。基础耐久180,手柄系数1.15,全耐久207,采掘速度5,挖掘等级铁。拉弓速度40,箭矢速度4.9,重量2.7,损坏几率1.1。无论在IC,TE里的铜都可以与匠...注册名: ic2:crafting 8
铜锅炉是用于合成蒸汽机和蒸汽动能发生机的组件之一。注册名: create:copper_ore
矿物词典: forge:ores/copper, forge:ores
[已在 v0.4 中移除]自然生成于主世界的矿物,需要使用挖掘等级为“铁”(即石镐)以上的镐进行开采。大多在 Y=40~96 之间生成,在海洋生物群系则会降低到 Y=20~55 之间。用于烧制铜锭,和其它纯铜质方块一样,放在空气中会因慢慢氧化而变色。颜色变化过程:紫红色(铜 Cu)→黑色(氧化铜 CuO)→淡绿色(碱式碳酸铜 Cu2(OH)2CO3)。颜色变...注册名: manametalmod:BlockCastingOthers1
从精铸工作台上制作的物品并不能直接使用,在火炉加热后就能在这里开始第一阶段精铸锻造。按照提示进行最后的固定敲打,此前应该按照物品对应所需的指标进行敲打。如果敲打次数过多(中间的耐久条降为空)就会变成废铜烂铁而且不可再利用!