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本模组是匠魂盔甲的非官方移植版,它与原 1.16.5 版本完全一致,但支持了 1.18.2 版本的 Minecraft。作者不会再更新此分支,因其已退坑Minecraft。
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[h1=前置]拔刀剑2;萤火微光。[h1=内容]回更 SA 功能,触发方式同拔刀剑,为 Mod 中的大部分刀添加独立的 SA,添加 SA 结晶用来转移和修改 SA;回更 SE 功能,添加新的 SE 等级机制,添加 SE 结晶用来升级和合成,在锻造台中可合成成功率,打 SE 时实际成功率为 SE 结晶的成功率/刀所有 SE 等级之和;回更工作台合成刀的功能...
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AHZNB's Naruto Mod Addon 是 AHZNB's Naruto ShinobiCraft 的附属模组,为该模组增加了一些便利的内容,如可以积蓄查克拉、无需制作苦无与手里剑开局成为忍者(即使这还是需要10级与300忍者经验)、成为忍者后(指10级+300忍者经验)给予随机忍术与对应的随机遁术等。使用该模组下,游戏规则 KeepInventory 和 KeepNinjaXP 默认是开启的。注意...
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这个Mod给你将去的生物群系加上了动态的树/有活力的树的支持。
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这个Mod增加了动态的树/有活力的树和吸血鬼/血族传说之间的兼容性。
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[h1=概述]这个 Mod 提供了机械动力和群峦传说:次世代之间的一些兼容,本 Mod 仍在开发中,随着时间的推移,还会添加更多功能。[h2=包含特性]钻头可以破坏木炭堆,并掉落适量的木炭;钻头可以破坏花草;坩埚和木炭炉可以被动力臂瞄准;木炭炉可被用作工作盆的热源;工作盆使用群峦传说的热量来确定它们是加热还是加强热(炽白);...
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这个模组添加了 TerraForged 和 动态的树 之间的兼容性,它将 TerraForged 中所有生物群系中生成的树木改为了动态的树。如果安装了动态的树:拓展(Dynamic Trees +),TerraForged 的生物群系中所有的仙人掌都会替换为 动态的树:拓展 中的仙人掌。
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这个模组增加了Macaw的桥梁和悠然一派之间的兼容性。即加入了用悠然一派中的材料做的桥梁。目前已和别的针对 Team Abnormals 的模组制作的Macaw的桥梁附属合并至Macaw的桥梁:Abnormals 附属
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[h1=概述]安装本模组后,在持有永恒枪械工坊枪械时按副手物品交换键(默认 F)可以触发右键交互。这下特工小组踢门的时候就不需要先放下枪啦。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]1.12.2 版本通用机械矿石的 1.16+ 的可行替代品,支持将第三方模组中提供的矿石在 Mek 中进行多倍处理。[h2=支持的矿石]不含与 MEK 或原版默认矿石的同名的矿石。以下是 forge:ores/XXXX 标签的矿石兼容列表:[h3=宝石]Bort;Cinnabar;Dilithium;Green Sapphire;Niter;Peridot;Ruby;Sapphire;Sulfur。[h3=锭]Aluminium;Azure Silver;Bismuth;Cobalt;Crimson;Desh...
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[h1=概述]本模组是通用机械的拓展,添加了更多工具、机器与管道,丰富了游戏后期的玩法。此模组正在积极开发中。[h1=画廊][ban:title_menu]
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本模组为那不勒斯风味附属,旨在通过加入末地主题的全新口味与相应食物以丰富游戏的饮食并加强末地相关模组间的联动及兼容。现有一种基础口味与两种联动口味可供制作。[h1=基础口味]共鸣(Resonance)效果由紫颂果及其相关食物提供,当非末影、飞行及Boss类生物(如末影人、恶魂、凋零)受到来自效果持有者的攻击时,二者的位置将...
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本模组添加了 5 个新物品,分别为能量板和 4 个能量立方,它们没有别的功能,仅用于合成使用,但却是可堆叠的。添加了与 Mek 原来的能量板和能量立方的互转合成配方,但需要注意会清空电量。并且添加了可使用本模组中的能量板进行合成感应外壳、感应元件、感应供应器的配方。终于可以不用造那么多公式装配器来合成了各版本下载...
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为 侏罗纪时代 中的部分树木添加了对 动态的树 模组的支持。目前包含的树:Phoenix Palm;Calamites;Ginkgo;Psaronius;Araucaria。
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[h1=概述]这个模组增加了Macaw的桥梁和你将去的生物群系之间的兼容性。你是否一直梦想着制作一座白杨桥?有了这个模组,现在一切都成为可能了![h1=画廊][ban:title_menu]
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Vampire Magic 是血魔法的附属。你可以右击血之祭坛来喝血。使用占卜印记可以查看你的 Bloodthirst 。Bloodthirst 指你需要消耗多少血液才能恢复一个饥饿度。Bloodthirst 等同于饥饿等级1.5级。跑步、跳跃、战斗、采矿、游泳等都会消耗饥饿等级。
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[h1=简介][ban:title_menu]这是 Sinytra Connector 的附属模组,增加了与第三方 API 和模组的联动。[h1=模块]Connector Extras 分为几个子模块,每个模块都用于不同类型的联动。[h2=Team Reborn 能源 API 桥梁]这是一个将 Forge Energy(FE)与 Team Reborn 的能源 API(E)连接的桥梁,允许能源单位的双向转换,用于实体方块和物品。默认的转换比率是 1 E:10 FE,并且...
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- 让越肩第三人称模式下玩家实体朝向只在瞄准时和使用物品等部分场合瞄准,方便从正面观察自己的模型。- 移除了第二人称和原版顶头第三人称模式,只保留了第一人称和越肩视角。- 让越肩第三人称下 TAC 武器瞄准时 FOV 缩放。- 让越肩第三人称下 TAC 武器朝鼠标准心所指的方向射击。
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本模组让群峦传说:次世代和沉浸工程兼容。兼容的内容可以在工程师手册中找到。
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[h1=概述]本模组向匠魂3增加了 41 种新的附魔(例如培根,冷血,生态,有毒,协同作用)。[h2=权限]可以在整合包中使用此模组;在未提供 CurseForge 下载链接和原作者的许可的情况下,不得将此模组重新发布到其他网站;唯一支持的 Minecraft 版本是 1.18.2,不要要求降级。那为什么会有1.16.5和1.15.2的文件下载使用 MCreator 于 2021.1、2022.1...
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组加入有关通用机械的多方块结构 JEI 界面,可以计算建造所需资源和多方块结构的能力。[h1=特性]支持 JEI 加号“+”按钮;计算流体/气体储罐容量;计算裂变反应堆的温度与加热速率;计算热力锅炉的钠冷却速率;计算工业蒸汽涡轮的效率。[h1=已支持的多方块结构][h2=通用机械]动态储罐;热力蒸馏塔;超临界移相...
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核电助手为核电工艺模组添加了两个有用的方块,可以实现某种意义上的自动化。注意:目前为止与NuclearCraft: Overhaul不兼容!小组装机:将小撮核原料合成为普通的核原料。燃料合成器:将核原料合成为核燃料。
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[h1=简介]该模组添加了安山和黄铜材质的沉浸式区块加载器。在模组 1.2.0 版本之后,不再需要通过下界之星/信标来制作区块加载器,而需要捕获恶魂来启动区块加载器。[h1=特性]两种区块加载器:安山区块加载器仅加载单个区块;黄铜区块加载器可以配置区块加载范围(1*1 到 5*5)。区块加载器可以在静止地面和动态装置上运行:可通过 ser...
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本模组提供了群峦传说:次世代和锦致装饰之间的一些兼容性。当前功能:花盒可以容纳群峦传说:次世代的花朵,并显示花朵的开花阶段。有一个配置选项,可以让花盒中的花朵开花阶段受到季节的影响。让群峦传说:次世代的所有木材可用来制作锦致装饰的告示牌。允许在头骨块上放置群峦传说:次世代的蜡烛,它们也会在一段时间后...
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[h1=概述][h2=特点]为匠魂添加新的咒语和护盾附魔材料特性;可通过数据包进行修改。[h2=能力]魔法扩容=护甲+书籍+管珊瑚:增加佩戴时的最大魔法值。在胸甲和护腿上比头盔和靴子增加更多。魔法恢复=护甲+书籍+管珊瑚扇:增加佩戴时的魔法恢复。在胸甲护腿上比头盔和靴子更快。[h1=画廊][ban:title_menu]
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Better Questing Triggerer 添加了一个用于打开 Better Questing GUI 的物品和BQ任务书功能一样可配置:加入新世界时将物品给予玩家;启用配方以制作这个物品。
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本模组是一款为整合包“匠造之传”制作的匠魂3附属。新增了八个匠魂强化(其中有两个无法使用),没有合成配方,需要搭配魔改模组或是数据包使用。注:因为开发组内部原因,整合包“匠造之传”1.2.4a 及以上版本不再使用此模组。
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[h1=简介]这个 Mod 使HungTeen的植物大战僵尸与动态的树/有活力的树兼容,添加了坚果树的动态生长版本,并在世界生成的过程中完全取代它们。这些树的行为和它们的生成可以通过使用树包进行定制和调整。[h1=特性]在禅境花园中,将生成充满活力的坚果树;现在动态树在变成树的时候也会生成原始精华矿了。[ban:title_menu]
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该模组为魔法艺术3,新生魔艺和PlayerEx引入了沟通的桥梁,以带来更加平滑的游戏体验。现在MA3的等级会影响新生魔艺的最大魔力值!(可配置)由该附属添加的效果等都会出现在MA3和新生魔艺中。制作这两个模组的资源的仪式将更由有价值,却也可交换。(即将到来)PlayerEx的智力属性会影响MA、新生魔艺,以及所造成的魔法伤害。(可...
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[h1=概述]本模组为匠魂添加了冰火传说的联动,目前添加了一把新武器和五种材料。[h2=材料]龙之骨|特性=纵火;龙鳞|所有颜色|特性=怒火;龙炎钢|特性=大幅击退并点燃目标;龙霜钢|特性=冻结目标;龙霆钢|特性=在目标位置召唤雷击。[h2=武器]Glaive:是一种长柄武器,有更远的攻击距离,末端是一把锋利的单刃刀片。[h1=更新计划]所有生物...
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