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一个植物魔法的附属模组。添加了更多功能花与产能花,一个新 Boss:盖亚守护者 III 跟空之律者以及它留下的 D6。作为植魔附属也有许多梗存在,例如盖亚 III 登场 BGM 是 girigiri爱~(1.12.2 是 Death ByGlamour)。同时安装 Crt 和 MTLib 时可以通过 Crt 自定义合成。具体介绍详见手册文本。
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注意:1.7.10版本以上均需要前置MJRLegendsLib。1.7.10及以下版本需要星系3作为前置,而1.7.10以上版本需要星系4为前置。此模组为星系(Galacticraft)的扩展,添加了以下特性:添加 4~10 阶火箭(1.8.9 除外)。添加电动火箭(仅限1.7.10以上的版本!)新的发射台。新的载具。给大多数行星和卫星添加了多重生物群系。(1.7.10缺少一个生物群系,但...
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此 Mod 为洞穴与山崖新更新中添加的铜、紫水晶和发光墨囊添加了额外的用途,并扩展了其它材料的用途。[h1=主要内容]使用绳子以更加方便地在洞穴中上下;可替代红石粉使用的铜锈;改变方块朝向的扳手;比铁质装备更好的玫瑰金装备;带有瞄准镜的弩;让作物快速成长的水壶;更多有趣的食物;减少敌对生物生成的紫水晶灯;三叉戟...
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玩了如此多优秀的游戏,编揽了如此丰富的技能,为什么不能把它们加进mc中呢?在本模组中,你可以看到来自各大游戏的附魔,诸如roco,三国杀等。蒸蒸日上它们让原版的世界氤氲多元的芳香,亦或让整合包的冒险变得旖旎风光。所有附魔均已搭载desc,建议搭配附魔描述使用。你可以在config中配置所有附魔。
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[ban:title_menu][h1=概述]以原神起源和植物魔法为扩展的mod。你将可以在植物魔法辞典 (Lexica Botania)中找到额外原神学的选项。目前内容多为扩展原神-起源的内容。
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In Control!是一款在规则体系下让玩家完全控制生物生成规则的模组。所有的规则均位于config\incontrol文件夹中。自3.5.1版本,In Control共拥有五个作用各不相同的规则文件:spawn.json:可以在该文件中禁止特定生物在特定条件(该模组的条件在wiki里有明显说明,使用前请仔细查看)下生成。另外,被允许生成的生物所拥有的最大生命值等属性也...
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想在 Minecraft Live 中使用一个简单的 Live2D?虽然这个 Mod 不是那么强大,但要做一个假的 Live2D 也不是问题!它不需要任何设置!它会在屏幕的角落渲染一个玩家实体。加载模组后,这就是游戏会呈现的样子:当然,因为是直接调用 vanilla 的渲染,其他修改了玩家模型的 Mod 也可以兼容!例如,[CPM] 自定义玩家模型 (Custom Player Model)模组和夸克...
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[h1=Extra Spells]本模组为巫术学(Electroblob's Wizardry)提供了更多的魔法咒语。咒语的数量取决于所选联动模组的数量。[h2=版本]对于 Electroblob's Wizardr 4.3.0+,请使用 Extra Spells 1.2.0+。对于 Electroblob's Wizardr 4.2.0-4.2.11,请使用 Extra Spells 1.1.0-1.1.4。对于 Electroblob's Wizardr 4.1.4-,请使用 Extra Spells 1.0.7-。[ban:title_menu]
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[h1=简介]你是否感觉在你的游戏还需要增加更多配方以获得更好的游戏体验?找到许多模组/数据包却发现获取方式太过简单?这个数据包/模组便可以实现!例如:本模组/数据包有合成附魔金苹果的配方,但是并不是像以前的版本用金块围上一圈,而是使用蜜脾和岩浆膏!在生存模式中获取玩家头颅太难?这里添加了玩家头颅的配方!地图...
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此模组是额外植物学的非官方 1.18.2 版本重置,作者正在努力还原原作。
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Extra Arcane Knowledge 是巫术学的一个拓展,为巫术学添加了更多的法术。你可以同时安装混沌之地和药水核心,以求更好的游戏体验。新增的咒语:召唤类法术(混沌之地):- 召唤蜈蚣[自然](学徒):召唤一只蜈蚣来为你而战。- 召唤螳螂[自然](学徒):召唤一只螳螂来为你而战。- 黄蜂群[自然](大师):召唤一群黄蜂来刺死你的敌人...
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可配置的额外生物掉落是一个服务器端模组,它增加了为任何实体添加额外物品以在死亡时掉落的功能。首次加载时,它会生成一个配置文件。您可以手动添加物品,也可以使用游戏中的命令。支持任何带有 NBT 标签的项目,例如附魔和书面书籍。还支持修改实体,只需确保在添加添加自定义生物的模组之间删除或重命名配置文件即可。如...
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点击这里进入 Forge 版本。Forge 版由不同的作者开发。简而言之,这个模组在屏幕左下角(默认位置,可修改)渲染一个玩家模型。模组高度可配置。特点观察者模式下,自动切换到附身的实体进行渲染:玩家的姿态改变时,渲染模型的位置也会顺滑地变化:被骑乘的实体也可以被渲染。可以用这个功能来展示你的爱马:高度可配置按下 F8...
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[ban:title_menu]Extra Delight 在农夫乐事模组的基础上进行拓展,提供了更多的烹饪工作站和菜谱。烤炉 — 带烤盘槽位的 3x3 合成网格。只要下方有火,就可以随时间烹饪菜谱。菜谱需要 8 种烘焙烤盘之一才能完成。揉面板 — 工作原理与切石机类似,可将面团变成不同的东西,例如生意面。搅拌碗 — 大木碗,可以让用户将物品搅拌成新的东西...
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额外船只 只是一个轻量模组,它为 Minecraft 增加了三种新型船只,以让玩家的海洋探险更有趣味。运输船顾名思义,物品可以储存在这艘船的箱子里。你可以潜行并右击船以查看船箱子内的物品栏。运输船一次只能被一个实体驾驶。动力船这艘船的特别之处在于它载有一个熔炉,可以装载燃料以让它行进得更快。为了给它“加油”,你需要...
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本 Mod 为一些 Mod 的物品提供了合成表和信息注解。欢迎在评论区或者GitHub的issue提交建议。 目前支持以下 Mod: 虚无世界3 (aoa3) 所罗门之钥 (solomon)进度:虚无世界3:完成了对虚无世界3的主线和实用物品的信息添加(包括矿石、武器、祭坛、召唤物、材料、杂物等),以后如果1.12.2的AOA3没有再出新东西,大概就不会继续...
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[h1=简介]你是否觉得自己养的鸡除了下蛋以外没什么用处?找到了一些模组/数据包却只是关于食物的?没关系,本模组可以解决你的忧虑!在这个数据包里,你可以为自己制作出各种生物的刷怪蛋,而在这些刷怪蛋的合成配方往往都需要一个鸡蛋!你不必担心这个数据包会影响你的游戏体验,比如无限刷物品这个无敌 Bug,因为你往往在收...
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IntroductionExtra Parts is simple enough: it adds extra tool parts for Silent's Gems. It does not add the materials required for building tools (at least they are not craftable), so you will need other mods installed along with this one. For example, you will be able to make tools from bronze if you have another mod that adds bronze ingots (and properly registers them in the ore dictionary).This is for Minecraft 1.9+ only. The original versio...
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此Mod是一个添加了各种发电机的科技Mod。[h1=常规发电机]此Mod总共有16个常规的能源发电机(分别有五个阶段),每个都有不同的物品或流体需求,这样你可以有多个选择来给你的基地供电。[h1=无限发电机]此Mod也添加了2个无限发电机,有超乎想象的产能速率。为此,你需要同时启动所有常规发电机(类似彩虹发电机)。[h1=能源兼容性]所有...
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动物谷:基本的附属,主要添加了貂、刺猬、仓鼠(以及配套的仓鼠玩耍器具)、孔雀、以及几种青蛙。注意,除了孔雀,目前这些额外动物还不能繁殖。
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[h1=使用说明]本模组更新迭代十分迅速,每个新版本都会添加新燃料或修复BUG。所以请确保您的模组版本始终走在时代的最前沿!(最新版本:1.0.3)[h1=前言]在原版中,燃料过于单一,获取途径小。还会有意无意地碰见一些Mojang的“小杰作”。比方说床这些用原木/木板合成的用品:它们不是无法堆叠就是没法燃烧,非常占用空间。牛顿:...
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这是虚无世界信息包的分支,将之移植到了 1.19.2 & 1.19.3 Forge 上。许可证:MIT LICENSE。目前为止,本模组加入的信息:原版与虚无世界的一些武器的 DPS;各种冲击波与棕色冲击者的能量消耗/秒的数值;装备的盔甲值差异。目前的错误:使用显示所需弹药数量的虚无世界武器时,左上角不会显示 HUD。本模组还可以作为希望学习如何制作 AoA...
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本模组新增了 6 种新的宝石, 红宝石、 蓝宝石、 紫水晶、 黄水晶和水晶!以及矿石对应的盔甲、工具和武器。用这些宝石还能分别做出各种水晶护符,右击即可获得各种 Buff 加成。模组自带一个配置文件,在文件中可以更改属性。配置文件更改请参考本教程。矿石的默认分布与钻石相似,都为 13 层左右矿石最多。工具与...
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[h1=简介]An Extra Overworld 是一个数据包模组,为你的 Minecraft 世界添加了另一个主世界。这个维度可通过命令或自定义传送门前往。在安装该数据包前,请记住该自定义维度的生成是高度实验性的,可能随时停止工作。记得经常备份存档,以免遗失任何重要数据。资源包不是必须的,但传送门的视觉效果需要它。[h1=安装指南]下载并解压最新...
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本模组曾用名:[FASB]配方追加-盐块(Formula Addition - Salt Block)。[h1=简介]你是否感觉在你的游戏还需要增加更多配方以获得更好的游戏体验?找到许多数据包/模组却发现获取方式太过简单?这个数据包/模组便可以实现!配方追加-盐块(Recipe Addition - Salt Block)是由 空中梯田gugu~喵! 制作的配方追加的重制版,简称 RASB。[mark:title_...
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[h1=简介]额外玩家渲染的 Rift 移植。[h1=效果演示][h1=配置方法]同时按下 Alt 键和 P 键,按界面指示操作。[h1=注意事项]你可以将本模组加入整合包。[ban:title_menu]
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[h1=介绍]这个模组添加了一个新的战利品表谓词(那是什么?),以便根据实体属性配置战利品。此外,你可以通过编辑配置文件快速将额外的战利品添加到现有战利品表中。[h2=初始配置文件:]{  "maxHealthWeight": 1.0,  "armorWeight": 1.0,  "armorToughnessWeight": 1.0,  "attackDamageWeight&q...
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此 Mod 为原版对象添加标签支持,能让 Mod 开发者在数据包中使用。
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这是一个小型模组,添加了一些额外的按钮和与按钮相关的方块。包括压力板大小的按钮、发光按钮和一些新的探测铁轨。这个模组创建了一个配置文件,可以让你在发生ID冲突时更改方块ID。如果此模组中有任何您不想拥有的方块,您可以在配置中将其ID设置为“-1”以禁用它。
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本模组提供了方法让玩家可以通过编写 JSON 或 Yaml 文件使区块获得一些额外效果,例如:生物进入含村庄结构的区块后获得某些 BUFF 效果等。本模组可以仅安装在服务端。需要注意的是:这里的区块不是指 MC 广义上在 XoZ 平面上划分的二维坐标 (X, Z) 区块,而是包含了Y轴的、MC 存储时计算的三维坐标 (X, Y, Z) 区块(即 16x16x16 的空间)。...
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