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注册名: ic2:rotor_wood
...发电量会被电损磨为0,不推荐新版本将木转子高放在1.12版本中,风速在Y=125达到最大风力->动能->电能->转化参数:风力 MCW 动能 KU电力 EU(4KU ==>> 1EU)转子类型动能 KU(转化率)最小 / 最大驱动力最小产电力EU/tick 最大产电力EU/tick 耐久(消耗1/秒)消耗时间(小时)直径半径木转子1MCW=2.5KU/tick最小10MCW 最大60MCW最...注册名: extrautils2:passivegenerator 4
通过风来产生GP,下雨天时会产生更多的GP,必须保证其南北两侧没有方块遮挡产生能源极其不稳定,产生GP量在0.5-2之间成周期性波动注册名: mets:te 3
使用外部动能发电的机器,1KU=0.85EU*。*v0.38前1KU=1EU。v1.0 起默认关闭合成,需要修改配置文件EnableMoreKineticGenerator=true开启合成从v1.31开始,除了风力动能发生器和水力动能发生器外的动能来源效率均为10%注册名: techreborn:wind_mill
矿物词典: ic2Windmill
永动发电功率2-2.5EU/T 雷雨天增加25%。输出128EU/T。需要放置在Y>60(1.15.2中为64) , 且发电功率与高度没有关系。电压等级medium。注册名: mets:te 4
使用外部动能发电的机器,1KU=1.2EU*。*v0.38前1KU=2EU,v1.3前1KU=1.6EU。v1.0 起默认关闭合成,需要修改配置文件EnableMoreKineticGenerator=true开启合成从v1.31开始,除了风力动能发生器和水力动能发生器外的动能来源效率均为10%注册名: mets:super_iridium_rotor
最小驱动18MCW,最大可达155MCW,适用于风力动能发生机和水力动能发生机。直径11,半径6,和碳转子一样大。动能产生效率为100%。有int上限耐久(2147483648)的终极转子,可以连续转596523h14min8s(约68年)特别地,被用于合成双涡轮增压动能发电机*。注册名: mekanismgenerators:wind_generator
注册名: ic2:blockgenerator 4
风力发电机是一种以高度为动力的发电机。风力发电机是除核电站以外所有发电机当中计算最复杂的一种发电机。它的发电量并不均衡,平均每6.4秒刷新一次。高度、附近方块阻挡程度、夜晚、下雨、打雷都能够对发电量产生影响。如果风力发电机的发电量大于5,每次刷新时则有0%~0.1292%的几率变成普通发电机,无视损坏的情况下极限发电...注册名: mets:titanium_iron_alloy_rotor
最小12MCW,最大可达100MCW,适用于风力动能发生机和水力动能发生机。直径9,半径5,和钢转子一样大。动能产生效率为91%。拥有192800点耐久,可以转53h33min20s(2天多一些,比钢转子稍长)特别地,被用于合成涡轮增压动能发电机*。注册名: AWWayofTime:sigilOfWind
激活后你周围会产生一定的风力(只是比喻游戏里没啥特殊),可以将周围的箭之类的吹开,多数箭都会无法命中你,但貌似太近就不太行唉。