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...507。类型 卫星 公转时间1025.9796天重力0.015昼长192小时流星频率7.0有无地牢false风力0.0%温度70.0°C可呼吸性false腐蚀性气体false辐射等级30%压强等级100%(此表摘自游戏内)关于热防护服,前往土卫五需要四阶热防护服。关于太空服,前往土卫五需要任意等级太空服。
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...度ID为-1509。类型卫星公转时间1644.9885天重力0.0375昼长192小时流星频率10.0有无地牢false风力40.0%温度-115.0°C可呼吸性false腐蚀性气体false辐射等级35%压强等级100%(此表摘自游戏内)关于热防护服,前往天卫四需要五阶热防护服。关于太空服,前往天卫四需要任意等级太空服。
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...度ID为-1510。类型卫星公转时间1644.9885天重力0.0375昼长192小时流星频率10.0有无地牢false风力40.0%温度-115.0°C可呼吸性false腐蚀性气体false辐射等级 35%压强等级100%(此表摘自游戏内)关于热防护服,前往天卫三需要五阶热防护服。关于太空服,前往天卫三需要任意等级太空服。
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学园都市发电机的组成部分学院都市风力发电机摆放方法:最底层摆放学园都市风力发电机底座,在上面摆放至少10个学园都市风力发电机塔壁,在最上面放置学园都市风力发电机主体,最后用学园都市风力发电机叶片右击主体,在底座连上电线即可.图解:注意事项:风力发电机最低间隔4格距离,塔壁至少放10个.发电量计算公式(无遮挡):0.1*(塔壁高-1...
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注册名: super_solar_panels:rotor_carbon3

光谱转子,耐久同高级铱转子720000,用于风力动能发生机。
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...度ID为-1511。类型卫星公转时间1644.9885天重力0.015昼长192小时流星频率10.0有无地牢false风力40.0%温度20.0°C可呼吸性false腐蚀性气体false辐射等级30%压强等级100%(此表摘自游戏内)关于热防护服,前往土卫八需要四阶热防护服。关于太空服,前往土卫八需要任意等级太空服。
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注册名: ancientwarfareautomation:windmill_generator

出力和风叶大小相关,从5x5~17x17(大了会很卡),出力则是5~17
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学园都市发电机的组成部分学院都市风力发电机摆放方法:最底层摆放学园都市风力发电机底座,在上面摆放至少10个学园都市风力发电机塔壁,在最上面放置学园都市风力发电机主体,最后用学园都市风力发电机叶片右击主体,在底座连上电线即可.图解:注意事项:风力发电机最低间隔4格距离,塔壁至少放10个.发电量计算公式(无遮挡):0.1*(塔壁高-1...
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就像原版的风力发电机一样,它们周围有更多空地才会更高效的工作.注:所有风电阵列都需要放上转子才可以正常工作.可以使用木质转子.最大输出为32EU/T.推荐使用升压器高压传输,蓄电器建议对应BAT蓄电盒。永远不要将风力发电机放在147层以上高度,以免损坏。所需材料统计:精炼铁锭  4^3=64块LV-变压器 4^1=4台变压器升级 4^0=1套...
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就像原版的风力发电机一样,它们周围有更多空地才会更高效的工作.注:所有风电阵列都需要放上转子才可以正常工作.不可以使用木质转子.最大输出为512EU/T.推荐使用升压器高压传输,蓄电器建议对应MFEU。永远不要将风力发电机放在147层以上高度,以免损坏。所需材料统计:精炼铁锭  4^5=1096块LV-变压器 4^3=64台变压器升级 4^2=16套...
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注册名: ic2:wind_meter 26

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学园都市发电机的组成部分学院都市风力发电机摆放方法:最底层摆放学园都市风力发电机底座,在上面摆放至少10个学园都市风力发电机塔壁,在最上面放置学园都市风力发电机主体,最后用学园都市风力发电机叶片右击主体,在底座连上电线即可.图解:注意事项:风力发电机最低间隔4格距离,塔壁至少放10个.发电量计算公式(无遮挡):0.1*(塔壁高-1...
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就像原版的风力发电机一样,它们周围有更多空地才会更高效的工作.注:所有风电阵列都需要放上转子才可以正常工作.不可以使用木质转子.最大输出为128EU/T.推荐使用升压器高压传输,蓄电器建议对应CESU。永远不要将风力发电机放在147层以上高度,以免损坏。所需材料统计:精炼铁锭  4^4=256块LV-变压器 4^2=16台变压器升级 4^1=4套火...
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...75个地球日,27.5分钟)温度:-216.2~-215.8℃大气:无太阳风系数:0.16太阳能系数:-118%风力系数:0.0 W/l恒星辐射:有矿物:白云石矿石、钴矿石、镍矿石、石英天卫五地表一景:
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注册名: zollerngalaxy:hud

一种工具。手持时,在左上角显示当前所处星球的各项信息。自上而下依次为:温度、生物群系、星球等级、所处星球名称、大气中的主要气体、辐射等级、压强等级、风力等级。图示为手持该物品时的效果。
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注册名: super_solar_panels:rotor_carbon1

铱转子,耐久648000,用于风力动能发生机。
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注册名: RotaryCraft:rotarycraft_item_engine 1

随着放置的高度增加与开阔度的增加,转速会越来越高风力引擎叶片的方块会降低产能效率在风力引擎运作的时候不要在附近玩耍Y128以上可以达到理想工作效率扭矩:4Nm转速:1024rad/s(最大)功率:4096W
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...重力:42%g日长:48h大气:无温度:120℃太阳风系数:16太阳能系数:10%(地球为100%)风力系数:0.0 W/l恒星辐射:有星图上的织女星系:织女一B的昼间一景:织女一B的夜间一景:
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注册名: dcs_climate:dcs_device_fan

接收扭矩,产生WIND等级通风状态的装置。要使鼓风机工作,至少需要输入6F/s的扭矩,鼓风机工作后会向前方3*3*3范围内提供WIND等级通风状态。可用于为燃烧室提供风力。鼓风机只能从上下左右四面输入扭矩,能看到扇叶的一面为风力输出面,背面无法输入扭矩。可使用黄铜扳手调整其方向。
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注册名: industrialupgrade:ultramarinerotor

需要安装在风力动能发电机上。最小需要25MCW,最大需要110MCW。在风力为40时能量产出为:51200;在风力为60时能量产出为:76800;此转子为IU中最高级的转子如上图所示,在风力大约30MCW的情况下,能有150000+KU输出配上发电机可达39000+EU/T
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一个彩蛋物品,拥有持续旋转的动态材质。当与工业时代2同时安装时,点击鼠标右键可测量风力。尽管如此,它并不精确,只会显示大致范围。
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注册名: industrialupgrade:iridium

需要安装在风力动能发电机上。最小需要25MCW,最大需要110MCW。风的力量为40时能量产出为:200;风的力量为60时能量产出为:300;
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只能通过清除工具破坏当机器在128格高度以上时提供电力[RI]功率20-60RI/tick
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注册名: UltraTech:WindMill

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注册名: galaxyspace:wind_generator

利用风力产生电能。工作能效与所在星球的风力系数有关,该系数越大输出能效越高,在没有大气的星球上无法工作。能效同时也与发电机所处的海拔高度有关,以64米处为海平面,在有大气的星球上每升高/降低5米发电机能效增/减5gJ,在256格时为265GJ/T,最低0格为10GJ/T。除以上两点外,其他因素如所在生物群系、是否处于密闭空间等等不影响...
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注册名: crossroads:wind_turbine

风力涡轮机能可再生的产出低速旋转能。风力涡轮机需要前方有5*5的空间,且能从扇叶看到天空。风力涡轮机的产能速率会在5J/t~25J/t之间随机变化,同一维度内的风力涡轮机产能速率总是相同的。受到风向的影响,风力涡轮机旋转的方向也会随机改变,而且转速大于20.rad/s后不再产能。为了保持风力涡轮机持续产能,读取器电路与可切换齿...
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...y2000才会出现星图。基本信息(摘自游戏):重力111%日长64h大气压4温度200摄氏度太阳风力-1太阳能系数100%风力58w/l太阳辐射有可呼吸大气无(氢,氦,液氮)卫星2
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注册名: emergingtechnology:wind

利用风能产生能量;每个周期产生150RF的能量(当高度介于Y50和Y150之间时×2);周围至少需要10个空气方块。[需要以发电机为中心平面5x1x5(xyz)空出十个方块]
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注册名: dcs_climate:dcs_device_bellow

风箱在其尾部小正方形处是扭矩输入口,前方大正方形为输出口。风箱的最小所需扭矩为1.0F,可获得的最大扭矩为4.0F(可以使用更大的扭矩进行输入),连续右击风箱(或按住右键)也可为风箱提供能量使其工作。风箱在工作时产生的风力等级为WIND,且只会对输出口前方一格方块产生影响。可为燃烧室提高温度。
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注册名: super_solar_panels:rotor_carbon2

高级铱转子,耐久720000,用于风力动能发生机。
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