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注册名: ems:item/ink_bottle
与普通墨水不同的是:它能书写魔咒;能够书写8次,墨水用尽后变成玻璃瓶;于1.1.2版本移除,由笔与墨替代。注册名: journey:demonicdust
合成材料,可通过合成获取,噬渊维度恐灵生物死亡后必定掉落1-5个,幽灵生物死亡后有75%概率掉落1-5个(均不受抢夺魔咒影响),打开一袋赃物有7.4%概率获得1-5个。可以用使用工作台合成魔化剑和邪恶炸弹。注册名: journey:thunderbirdbattleaxe
战斧类武器,噬渊维度的BOSS雷鸟死亡后有25%概率掉落1个(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。可进行近战攻击,攻击伤害为[icon:health=19.25,点],攻击速度为0.7,耐久为1300。可作为斧类工具,效率为13.0。无特殊效果。注册名: journey:hongoshroom
食物,主世界维度生成的大菇生物死亡后必定掉落1-2个,步行菇生物死亡后必定掉落1-2个(掉落数量均不受抢夺魔咒影响)。可食用,食用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=4,点],饱和度[icon:saturation-level=9,点]。食用速度较快,满饥饿值时不可食用。注册名: surviving_the_aftermath:moon
...性]夜晚时提升武器伤害。自然获取的最高等级为Ⅳ。[h1=获取]剑可以通过铁砧获得该魔咒。用战胜下界劫掠掉落的战利品“下界核心”去与城市的遗迹商人交易获取。下界的堡垒遗迹的箱子内有概率获取。[h1=效果]每一级附魔,增加武器1点近战伤害。例如夜晚时,皎月Ⅰ对武器提升1点近战伤害,皎月Ⅱ提升2点近战伤害。与烈阳附魔不兼容...注册名: surviving_the_aftermath:sun
...性]白天时提升武器伤害。自然获取的最高等级为Ⅳ。[h1=获取]剑可以通过铁砧获得该魔咒。用战胜下界劫掠掉落的战利品“下界核心”去与城市的遗迹商人交易获取。下界的堡垒遗迹的箱子内有概率获取。[h1=效果]每一级附魔,增加武器1点近战伤害。例如白天时,烈阳Ⅰ对武器提升1点近战伤害,烈阳Ⅱ提升2点近战伤害。与皎月附魔不兼容...注册名: bayou_blues:cypress_branch
生长在丝柏树干上,成熟后可摘取获得醋栗。用剪刀、带有精准采集魔咒的工具可以采集。注册名: musuen:attraction
[h1=属性]吸引(Attraction)是一种吸引附近掉落物的魔咒。[h1=效果]等级吸引半径(格)122438[h2=适用物品]胸甲。[h1=版本历史]于 1.0.0 版本加入。注册名: musuen:dreamlike
[h1=属性]如梦(Dreamlike)是一种降低失眠时刷新幻翼概率的魔咒。[h1=效果]等级降低概率133.33%266.67%3100.00%[h2=适用物品]头盔。[h1=版本历史]于 1.3.0 版本加入。注册名: musuen:reflection
[h1=属性]反弹(Reflection)是一种使盾牌能反弹弹射物的魔咒。[h1=效果]等级反弹力倍数(相较于原版)132639[h2=适用物品]盾牌。[h1=版本历史]于 1.0.0 版本加入。注册名: journey:coreexpender
弓类武器,桉域维度的BOSS异变珊瑚死亡后必定掉落1个(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。攻击伤害:[icon:health=2.5,点]-[icon:health=10,点]。拉弓速度:1。耐久:384。消耗精华:3。特殊效果:击中生物可给予其5秒钟燃烧效果。注册名: journey:horn
合成材料,下界维度地狱牛生物死亡后有7.1%概率掉落1-2个(不受抢夺魔咒影响)。可以用于使用工作台合成火焰号角套装。注册名: rankine:swift_swimmer
Swift Swimmer,是一种用于靴子的魔咒,能提高玩家的游泳速度。最高等级:I适用物品:无相容物品:靴子魔咒权重:1命名空间ID:rankine:swift_swimmerSwift Swimmer 属于宝藏型魔咒。[h1=用途][ban:title_menu]Swift Swimmer 会提高玩家在水中的游泳速度。该魔咒生效时,玩家游泳速度将提高 2.5,并扩大玩家角视场。该效果由属性修饰符 3c4a1c57-ed5a-482e-946e-eb0b...注册名: twilightdelight:ironwood_knife
矿物词典: forge:tools/knives, forge:tools, farmersdelight:tools/knives, create:upright_on_deployer, farmersdelight:straw_harvesters
合成时自带击退I和耐久I魔咒。造成[icon:health=3.5,点]伤害;攻击速度为2。注册名: journey:rocfeather
合成材料,噬渊维度雀鸡生物死亡后掉落0-1个(受抢夺魔咒影响)。可以用于使用召唤台合成诅咒:噬魂,也可用于使用工作台合成精制金属箭。注册名: journey:burninglight
...落1-2个烈焰弹簧,4.8%概率掉落1-2个炽焰精华(只能获得其中一种,掉落数量不受抢夺魔咒影响)。死亡后掉落5点经验值。注册名: musuen:zero_gravity
[h1=属性]零重力(Zero Gravity)是一种使发射的箭轨迹为直线的魔咒。[h1=效果][h2=适用物品]弓。[h1=版本历史]于 1.3.0 版本加入。注册名: journey:coremender
剑类武器,桉域维度的BOSS异变珊瑚死亡后必定掉落1个(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。可进行近战攻击,攻击伤害为[icon:health=13.5,点],攻击速度为1.6,耐久为3000。特殊效果:攻击生物可给予其10秒钟燃烧效果。注册名: journey:calciasword
剑类武器,尘泥沼泽维度生成的死目魔像生物死亡后必定掉落1个(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。可进行近战攻击,攻击伤害为[icon:health=10,点],攻击速度为1.6,耐久为3000。特殊效果:无特殊效果。注册名: bayou_blues:algae
本模组新添加的生物群系中自然生成在水面上的一种植物,可用剪刀或带有精准采集魔咒的物品采集。可对其使用骨粉,会使其在水面上蔓延。注册名: rankine:pyrolusite
...石”。[h1=来源][ban:title_menu]挖掘软锰矿矿石,将掉落 1 个软锰矿,掉落物数量受时运魔咒影响。此外,也可利用锤子破碎岩石来获取软锰矿:破碎软锰矿矿石,保障掉落 1 个软锰矿;利用挖掘等级为 DIAMOND 或更高等级的锤子破碎斜锆石矿石,将有 2.33% 的概率产出 1 个软锰矿,软锰矿的权重值为 8,且单次破碎流程中只能掉落一次。利用任意...注册名: journey:bedrock_shovel
锹类工具,主世界维度BOSS碎石者生物死亡后必定掉落1个(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。攻击伤害为[icon:health=4,点],攻击速度为1,效率为4.0,无法破坏。注册名: momostories:luna_hunting
"吸收月光之力并化作利箭!(不会损坏的弓,夜晚射箭不消耗箭矢)(确保背包里至少有一支箭)"若处于夜晚,当背包中有箭时,可以无限发射,类似于无限魔咒,且拥有该弓的玩家伤害翻5^n倍,n为背包内该物品的数量。注册名: journey:rocmeat
食物,桉域维度生成的雀鸡生物死亡后必定掉落1个(掉落数量不受抢夺魔咒影响)。可食用,食用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=4,点],饱和度[icon:saturation-level=5,点]。可以用于烧制成烤雀鸡翅,也可用于合成金翅膀和金翅膀。食用速度非常快,满饥饿值时不可食用。无特殊效果。注册名: journey:boilingskull
合成材料,怒焰石林维度中地狱飞头蛮生物死亡后掉落1-2个(不受抢夺魔咒影响)。暂无用途。注册名: rankine:magnetite
...₃O₄。[h1=来源][ban:title_menu]挖掘磁铁矿矿石,将掉落 1 个磁铁矿,掉落物数量受时运魔咒影响。此外,也可通过利用锤子破碎岩石来获取磁铁矿:破碎磁铁矿矿石,保障掉落 1 个磁铁矿;利用挖掘等级为 DIAMOND 或更高等级的锤子破碎斜长岩,将有 1.18% 的概率掉落 1 个磁铁矿,磁铁矿的权重值为 2;利用挖掘等级为 DIAMOND 或更高等级的锤子...