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注册名: mcheli:tornado-gr4

...人武器携带MAUSERBK27机炮(27mm机炮1300发,无备弹)连射30发过热CR V7 克尔夫7 火箭弹(19发,无备弹)ASRAAM近距空空导弹(2发,6发备弹)4~5秒装填速度MK-82低阻力通用炸弹(12发,12发备弹)约12装填速度没有什么亮眼优点的战斗机,对空没有4代机强,对地没有专业对地机强,航空炸弹和火箭弹储量也少,每次出航必须要两个人,一个人被针对...
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注册名: pvz:giga_gargantuar

...性】生命值:[icon:health=600,点]。攻击力:目标最大生命值的4倍。移动速度:较慢(0.19格/tick)。【特征】它与伽刚特尔的区别不仅仅在于红色悲伤的眼睛,更可怕的是它经过强化的战斗力。红眼伽刚特尔攻击时会对3格范围内的所有敌人造成其最大生命值一半的伤害(对目标造成4倍最大生命值的伤害)。当它的血量不到一半时,它会一次扔...
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注册名: aoa3:sticky

...运/抢夺影响玩具战利品表1100%以上战利品表随机抽取1次空-90.9%3.4版本前,-黏稠粘液19.1%以上战利品表随机抽取1次在“受幸运/抢夺影响”列中:“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”3.2版本前:特殊掉落物:玩具硬币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1玩具代币:1/2概率掉落,掉落数量 = 1 + ( ...
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注册名: lycanitesmobs:cooked_chupacabra_meat

食用效果:回复[icon:hunger-level=7,点]饥饿值、[icon:saturation-level=9.8,点]饱和度,获得“水蛭Ⅰ”效果15秒。满饥饿值时也能食用。1.12.2-1.19.1.1版本数据:食用效果:回复[icon:hunger-level=7,点]饥饿值、[icon:saturation-level=9,点]饱和度,获得“水蛭Ⅱ”效果30秒。与金苹果一样,满饥饿值时也能食用。
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注册名: cpp:compressor

...1重压缩石头和63个普通石头。与方块交互(如放入花盆等)仍然不会自动解压缩。1.19创造模式下放置压缩过的方块不再解压缩之。1.20物品压缩重数现在最大为8.[h1=你知道吗]如果用于存储同种物品,一个箱子可以存储5.93880030407478011206576693929110^48以内的任意数量个物品,一个大箱子可以存储3.4718265472746221021785749636788×10^97以内的任意数量个...
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注册名: ends_delight:dragon_egg_shell

用下界之星右击在砧板上的无法孵化的龙蛋即可获取龙蛋壳。可用于制作本模组物品。1.16.5-1.7、1.19.2-1.0和1.18.2-1.0及之前的版本,物品名称为“碎龙蛋壳”。1.19.2-1.11.18.2-1.1及之后版本,物品被更名为“龙蛋壳”并更新了纹理,并且可用于修复龙蛋壳刀。
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注册名: aoa3:artifact

...久3.6版本后[icon:health=10,点]见效果3.27秒褐铁子弹0.65全自动射击60003.2版本后[icon:health=19,点]见效果1.67秒褐铁子弹3.0-15003.2版本前[icon:health=17,点]1.67/秒2.27秒褐铁子弹4.0-450[h1=获取方式]3.2版本后,玩家可以在神圣祭坛合成人工制品。3.2版本前,玩家可以在工作台合成人工制品。[h1=效果]3.2版本后,具有不稳定的射速。3.6版本前,射速为0.625/秒、0...
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注册名: aoa3:lunarcher

...版本后,追踪范围:24格判定箱:宽度:0.6 格,高度:2.0 格飞行速度:0.1掉落经验:19.7 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=40,点]攻击力:简单:[icon:health=3,点]普通:[icon:health=4,点]困难:[icon:health=6,点]判定箱:宽度:0.6 格,高度:2 格飞行速度:0.1掉落经验:9.8 XP[h1=掉落物]3.2版本后:物品掉落数量掉落概率受幸运/抢夺影响月球战利品表1100....
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注册名: ends_delight:raw_dragon_meat

矿物词典: forge:raw_dragon_meat

通过击杀末影龙掉落,食用后恢复[icon:hunger-level=8,点]饥饿值和[icon:saturation-level=9.2,点]饱和度。1.19.2-1.11.18.2-1.1版本后,玩家用刀击杀末影龙才会掉落。
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注册名: ends_delight:ender_man_limb

矿物词典: farmersdelight:wolf_prey

击杀末影人可获得1-4个该物品,可作为本模组的合成材料。在1.19.2-1.11.18.2-1.1版本被移除。
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注册名: aoa3:elite_king_bambambam

1.19.4-3.6.24 版本后,此实体被重新添加;1.20-3.6.27 版本后,此实体被重做完成。1.20-3.6.27 版本后,此实体图鉴内容被添加;1.20.1-3.6.30 版本后,此实体图鉴汉化被添加。这只硕大的猪,是由它在下界的原住民近亲——猪灵演化而来的更聪明的变种。就像所有的猪灵一样,它对于金制品特别感兴趣,它的痴迷往往也会损害它自己。它那不寻常...
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注册名: ends_delight:liquid_dragon_egg

用下界之星右击在砧板上的无法孵化的龙蛋即可获取一个龙蛋液。可以食用,食用后恢复[icon:hunger-level=14,点]饥饿值和[icon:saturation-level=14,点]饱和度并获得60s生命恢复、60s力量、60s抗性提升和20s失明II效果。在1.16.5-1.5版本,调整为食用或合成碗装龙蛋液后将返还一个较大的龙蛋壳碎片。在1.19.2-1.11.18.2-1.1版本,调整为食用后无返还物品。
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注册名: lycanitesmobs:cooked_bobeko_meat

食用后恢复[icon:hunger-level=8,点]饥饿值、[icon:saturation-level=12.8,点]饱和度,并获得“抗性提升Ⅰ”效果0:20。满饥饿值时也能食用。1.12.2-1.19.1.1版本数据:食用后恢复[icon:health=6,点]饥饿值和[icon:saturation-level=8.4,点]饱和度,并获得“抗性提升Ⅲ”效果1:00。和金苹果一样,满饥饿值时也能食用。
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注册名: aoa3:cave_creepoid

...于 Y=30 及以下的位置。3.2版本前,权重为40,每次生成时,生成0~1个,只会生成于 Y=19 及以下的位置。3.2版本后:生命值:[icon:health=65,点]攻击力:[icon:health=0,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.875 格,高度:1.6875 格移动速度:0.27击退抗性:40%掉落经验:11.5 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=50,点]判定箱:宽度:0.875 格,高...
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注册名: harvestcraft:bltitem

矿物词典: foodBlt

食用后回复6格火腿(12点)饥饿值。1.12.2版本的潘马斯农场模组中,默认情况下只回复8点饥饿值和19点饱和度。
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注册名: aoa3:basilisk

...伤害时,有概率在法术弹射物命中的位置生成蜥蜴。3.2版本后:生命值:[icon:health=119,点]攻击力:简单:[icon:health=8,点]普通:[icon:health=14,点]困难:[icon:health=21,点]3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格判定箱:宽度:0.75 格,高度:1.375 格移动速度:0.2875击退抗性:10%掉落经验:19.7 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=60,点]攻击力:简单:[icon:health=...
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...ange Power Flower [MK 13]1,210,000,000 EMCWhite Power Flower [MK 14]4,860,000,000 EMCFading Power Flower [MK 15]19,450,000,000 EMCFinal Power Flower [MK 16]48,000,000,000,000 EMC
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运输船是Java版1.19快照22w12a中加入的一种运输工具。只能乘载一个实体。存储空间是27格。在成年猪灵附近打开或者破坏运输船会使其与玩家敌对。
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注册名: aoa3:imbuing

...详见光的资料)宁静的光(类型:宁静):物品获得数量获得概率备注宁静的能量石190.9%给予玩家10 XP注魔经验宁静的聚能石19.1%给予玩家20 XP注魔经验以上战利品表随机抽取1次闪耀的光(类型:闪耀):物品获得数量获得概率备注闪耀的能量石190.9%给予玩家20 XP注魔经验闪耀的聚能石19.1%给予玩家40 XP注魔经验以上战利品表随机抽取1次盛开...
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注册名: minecraft:tadpole_bucket

矿物词典: c:entity_water_buckets

在Java版1.19快照22w11a中加入,手持水桶右击蝌蚪获得。相关进度:图片名称描述需求类型父进度ID是否隐藏蚪到桶里来用铁桶捕获一只蝌蚪用铁桶捕获一只蝌蚪普通农牧业husbandry/tadpole_in_a_bucket否
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注册名: aoa3:squasher

...运/抢夺影响花园战利品表1100%以上战利品表随机抽取1次空-90.9%3.4版本前,-黏稠粘液19.1%以上战利品表随机抽取1次在“受幸运/抢夺影响”列中:“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”3.2版本前:常见掉落物:铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数特殊掉落物:园...
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...t $golemDropSlot cppConfig 来修改傀儡农民和傀儡矿工抛出最低栏位数,默认为 19。[h2=标签]傀儡农民和傀儡矿工接触后会提取其中物品的方块由方块标签 #cpp:golem_in 控制,默认为投掷器。控制傀儡农民和傀儡矿工移动的方块由方块标签 #cpp:golem_east, #cpp:golem_west, #cpp:golem_south, #cpp:golem_north, #cpp:golem_up, #cpp:golem_down, #cpp:golem_end, #cpp:golem_bac...
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注册名: lycanitesmobs:pale_soup

食用后恢复[icon:hunger-level=10,点]饥饿值和[icon:saturation-level=16,点]饱和度,并获得1:00的抗性提升Ⅱ。满饥饿值时也能食用。1.12.2-1.19.1.1版本数据:食用后恢复[icon:hunger-level=6,点]饥饿值和[icon:saturation-level=8.4,点]饱和度,并获得10分钟抗性提升Ⅲ。和金苹果类似,满饥饿值时也能食用。
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注册名: minecraft:ender_dragon

...手动重定向】若需查看原版的末影龙的资料,请移步至:末影龙(原版)[h1=掉落物]1.19.4-3.6.23 版本后:物品掉落数量抢夺影响掉落概率空--7.8%末影珍珠3~12每级+3~5个23.4%虚空鳞片1~3每级+1~2个14.8%龙息1~2每级+1~2个10.9%尖爪1~2每级+1~2个14.1%黑曜石5~18每级+2~4个18.8%盔甲镀层1每级+0~110.2%以上战利品表随机抽取1~3次熊熊怒火1-55.6%噩梦之杖1-44.4%以上...
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注册名: techreborn:advancedchainsaw

三种电锯中唯一在1.19版本还没有动态贴图的电锯。可存储400,000FE。shift+右键(默认)切换为激活状态后消耗400FE砍倒一棵树,相当于一键砍树,砍伐速度比钻石电锯快。作为武器也是不错的选择。1攻击速度;9攻击伤害。
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注册名: pvz:paper_zombie

...h=20,点]。攻击力:[icon:health=6,点],报纸被破坏为[icon:health=8,点]。移动速度:较慢(0.19格/tick),报纸被破坏为快(0.24格/tick)。【特征】手上拿着报纸(有独立的碰撞体),用来阻挡前方的子弹,最多抵挡[icon:health=10,点],然后会损坏。报纸被破坏后,读报僵尸会进入愤怒的状态,双眼会变红,同时稍微提高攻击伤害与移动速度。【加入...
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(世界/维度) Sol-17
...ol-17:0”。从轨道上看到的Sol-17比地球略微发黄,此外和地球没什么区别。Sol-17与Sol-19极其相似,都有着淡绿色的天空、一望无际的岩浆海和风暴之地。不过,在Sol-17还会生成深沼泽生物群系,这里的水生成得比地球更加零碎。此外,恶地生物群系也会在Sol-17零星出现。Sol-17的大气层可以供玩家呼吸,但如果玩家不穿好全套宇航服,仍然会...
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注册名: manametalmod:BlockPackages 1

...2耳环9手环16胸章23针线组3斗篷10脚链17特殊24宝珠4戒指11发夹18菜刀25钓竿5肩铠12围巾19料理刀26宠物装备6护腕13纹身20酿造工具27核心在右侧放入自定义属性,并输入数值,代表饰品的数值,可以为负值。下方的黑色选框可输入自定义饰品的名称与介绍信息。点击下方的“完成”按钮即可生成1件自定义饰品。一个有效的自定义饰品生成举例如...
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注册名: hbm:tile.machine_dineutronium_battery

用于存储电力,储电量为1THE(即1万亿HE),旧版本为150GHE(即150000000000HE)。最大对外输出速度约为19THE/s。具体使用详见马铃薯电池组。
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1.19.2-3.6.16 版本后,敌对生物在爵士维度被击败时,会抽取爵士战利品表。1.19.2-3.6.16 版本前,被归类为爵士维度的敌对生物或Boss被击败时,会抽取爵士战利品表。1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后:物品掉落数量抢夺影响掉落概率空--99.5%稀有战利品表1-0.5%以上战利品表随机抽取1次空--75.0%铜币1~3每级+-1~2个25.0%以上战利品表随机抽取1~3次空--99.5%升...
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