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注册名: alexsmobs:froststalker

简介:生命值:[icon:health=24,点]伤害值:普通攻击:简单 [icon:health=3,点]普通 [icon:health=4.5,点]困难 [icon:health=6.5,点]冰刺伤害:[icon:health=3,点]护甲值:有冰刺 [icon:armor=12,点]无冰刺 0点([icon:armor-empty])寒霜潜伏者以群体的形式生成于冰刺平原和冰封山峰,它们是一种敏捷的敌对生物,它们会主动攻击被动生物和效用型生物,...
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注册名: alexsmobs:acacia_blossom

矿物词典: minecraft:flowers, alexsmobs:elephant_foodstuffs, alexsmobs:tiger_breedables

可用合金欢花,来驯服大象和瞪羚。合欢树的树叶有几率掉落金合欢花。当玩家首次获得金合欢花时会获得进度【热带草原上的花儿】。
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注册名: alexsmobs:skelewag

简介:生命值:[icon:health=24,点]伤害值:[icon:health=5,点]骷髅剑鱼是巡逻于海底沉船附近的亡灵鱼类,所以玩家经常可以在沉船附近发现它们。骷髅剑鱼属于敌对型亡灵生物,会向一切处于它们攻击范围里的入侵者发起攻击。骷髅剑鱼的头骨就是它们最称手的武器,在攻击敌人时,它们会利用头骨来回切割敌人或者向敌人猛地冲刺,然后给予...
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注册名: arsmagica2:essence 2

将相应物品放入源质提炼机中。下图可以在巫师宝典中的Items类的Essences查看
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注册名: alexsmobs:tusklin

简介:生命值:[icon:health=40,点]攻击伤害:简单 [icon:health=5.5,点]普通 [icon:health=9,点]困难 [icon:health=13,点]獠牙兽是下界疣猪兽的祖先,它是一种在积雪的冻原生成的敌对生物。这种野兽会对任何靠近它的玩家发起攻击,然而它不会追击离初始攻击点过远的来敌,但獠牙兽的速度也不慢。所以当你在装备不好时遇到它,跑就对了!...
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注册名: alexsmobs:devils_hole_pupfish

简介:生命值:[icon:health=2,点]魔鳉,世界上最稀有的小鱼,只生成在主世界地下含水层的一个单独的区块中。寻找魔鳉:用鱼骨、黏液球和回声定位器可以合成一个怪鱼寻觅器,右击即可发射一道指向魔鳉生成区块的绿色声波。类似找要塞地朝着这个方向行进,你最终便会在此区块的地下含水层中找到会互相围绕追逐的魔鳉。(这对应了...
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注册名: alexsmobs:skreecher

简介:生命值:[icon:health=2,点]贱叫怪是一种变异的灵长类动物,通常会生成在深暗之域生物群系。贱叫怪一般会悬挂在深暗之域里的洞穴的天花板上。如果玩家一不小心被贱叫怪发现,贱叫怪会立即拍动它的大脚掌来制作噪音。贱叫怪可以不用幽匿尖啸体也可以将监守者召唤出来。虽然贱叫怪对玩家没有任何的杀伤力,但是在深暗之域这...
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注册名: alexsmobs:void_worm_eye

矿物词典: alexsmobs:void_worm_drops

击败虚空蠕虫后固定掉落一个,可用来合成维度撕裂者。
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注册名: alexsmobs:guster_eye

由沙风怪掉落。用于合成造风器 (Gustmaker)造和含沙射之袋 (Pocket of Sand)。
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注册名: arsmagica2:essence 12

同高级源质核心,为法术制作材料。提炼机摆放:X|风之源质|X水之源质|奥术粉末|火之源质X|地之源质|X
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注册名: alexsmobs:seagull

简介:生命值:[icon:health=8,点]海鸥是一种常见于沙滩上的被动鸟类,海鸥可以飞行。其他内容:海鸥是一种常见于海滩上的中型鸟类。这些鸟因其能够窃取任何食物而引人注目,无论是手持还是在快捷栏中。它们还会捡起并吃掉地上的任何食物。海鸥每隔一到三分钟就会偷东西,所以虽然很烦人,但它们并不会造成威胁。首次被海鸥偷窃...
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注册名: alexsmobs:banana_slug

简介:生命值:[icon:health=4,点]香蕉蛞蝓是形似香蕉的小型软体动物,只有在古木参天的原始松木针叶林群系才能将它们发现,因为那里的菌类食物丰富。行为:香蕉蛞蝓会漫无目的地在地上爬行或粘附在方块的面上。爬行时有黏液拖尾,并且可能会掉落香蕉蛞蝓黏液,用于合成香蕉蛞蝓黏液块。香蕉蛞蝓有蓝色和带斑点的变种:繁殖:给...
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注册名: arsmagica2:essenceRefiner

源质提炼机是一种消耗奥术粉末,从普通物品中提源质的机器。源质提炼机需要能量才能驱动:光明枢纽:会减慢提炼速度,但是有几率减少消耗或者增加产出。源质枢纽:不会减慢速度,但是也不会有额外收益。黑暗枢纽:提炼效率最高,但是会产生额外的法力赤额,增加能量消耗。源质提炼机的GUI:蓝色大环中间的4个小环用来放置提...
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注册名: alexsmobs:tarantula_hawk_elytra

用沙漠蛛蜂翼升级后的鞘翅,比普通鞘翅更耐用且能提供[icon:armor=3,点]盔甲值。
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注册名: alexsmobs:rhinoceros

简介:生命值:[icon:health=60,点]    伤害值:[icon:health=8,点]护甲值:[icon:armor=12,点]      盔甲韧性:[icon:toughness=4,点]犀牛是一种头顶大角、身覆铠甲的大型奇蹄目哺乳动物,通常生成在热带草原生物群系,属于中立型生物。在与犀牛保持一定距离时,玩家是安全的。不过一旦靠近犀牛,犀牛就有可能对玩家发起攻击...
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注册名: alexsmobs:crocodile_egg

矿物词典: balm:eggs, alexsmobs:crow_foodstuffs, alexsmobs:raccoon_foodstuffs, forge:eggs

击杀鳄鱼有概率掉率,或让鳄鱼繁殖,只能在草方块、泥土、砂砾和沙子上孵化,和海龟蛋一样可以堆叠四个,孵化后会一次孵化出四只小鳄鱼,和海龟蛋不同的是不会有除玩家外其他的生物来故意踩碎鳄鱼蛋,当鳄鱼蛋被踩碎,成年鳄鱼会向踩碎蛋的玩家或生物发起攻击。放置后过一段时间(游戏内3天及更多)可以用时间洪流怀表配合暗物...
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注册名: alexsmobs:shrimp_fried_rice

恢复饥饿值:[icon:hunger-level=12,点]恢复饱和度:[icon:saturation-level=1,点]虾炒饭是模组中新添加的一种食物,无法通过合成获得,需要玩家通过与螳螂虾互动获得。玩家首先需要驯服一只螳螂虾,然后Shift+右键螳螂虾把附有“forge:crops/rice”标签的物品给予螳螂虾,螳螂虾接着会自动寻找附近的熔炉、烟熏炉、高炉、营火和灵魂营火(熔炉、烟...
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创造者祭坛多方块结构是AM2里创造法术的主要多方块结构。讲台用于放置写好的法术,开关用于控制输入能量。创造者祭坛多方块结构:【各类方块所提供的等级加成表】【ATTENTION:1.5.0-18版本后的讲坛与拉杆必须摆放在同一侧】(老版本祭坛)具体搭建方法最好参看巫师宝典中Structure类创造者祭坛条目。图中构成祭坛的方块是可以替换不同...
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注册名: alexsmobs:bison

生命值:[icon:health=40,点]伤害值:普攻:[icon:health=8,点] 冲撞:[icon:health=11,点]野牛是中立的有蹄类哺乳动物,通常生成在平原、积雪的平原和草甸生物群系(及其变种)。这些易怒的野兽会攻击任何靠得很近的玩家,它们有时甚至还会攻击其他野牛(但不会造成伤害)。简介:成年野牛会漫无目的地游荡并吃草,偶尔会和其他成年野牛角力...
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注册名: alexsmobs:animal_dictionary

矿物词典: minecraft:lectern_books

动物图鉴是本模组的指南书,在里边可以查阅到模组里新添加的所有生物的具体资料,如生成群系、生活习性、掉落物等。玩家在第一次进入游戏时,系统会自动赠送玩家一本,若玩家不慎弄丢了的话,还可以通过合成再次获取。玩家手持动物图鉴对本模组的生物右击可以直接查看此生物的对应条目(测试模组版本为1.16.0)。动物图鉴中各...
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注册名: alexsmobs:shoebill

[h1=简介]生命值:[icon:health=10,点]攻击伤害:[icon:health=4,点]鲸头鹳生成在沼泽中,是中立生物。游戏中可以喂食,吃饱了还会摇头来表示它吃饱了。[h1=动物图鉴介绍]鲸头鹳是一种生活在沼泽中的奇特的鸟类,它们虽然看起来很恐怖,但实际上它们十分胆小,受到攻击后会立刻飞走。人们经常看见鲸头鹳摇晃着又大又尖的喙在捕鱼,捕捉它...
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注册名: alexsmobs:farseer_arm

击杀瞻远者后有几率掉落。用于合成嬗变台。
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注册名: alexsmobs:terrapin

简介:生命值:[icon:health=10,点]盔甲值:[icon:armor=10,点]水龟,也可以称之为河龟,是一种偶尔可以在未结冰的河流类群系中发现的小型爬行动物。与海龟相同,水龟在水陆上均可移动且不会脱水或窒息。它们是依靠龟壳进行防御的被动生物。水龟可以被水桶装桶。利用:水龟的背上是可以踩的,如果有玩家在水龟的背上跳跃,它就会缩回它...
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注册名: alexsmobs:ghostly_pickaxe

矿物词典: minecraft:cluster_max_harvestables

使用魔法伤害杀死地底矿工后获得。具有和金镐一样的挖掘速度和铁镐一样的挖掘等级。在玩家的物品栏已满后,可以作为额外的容器存储9组挖掘后的物品。在玩家的物品栏有空位后会自动将存储的物品放进物品栏里。如果耐久度有耗损,可使用幻翼膜来进行修复。第一次获得幽灵矿镐会获得进度【有鬼!有鬼!要完蛋了吗?】。
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注册名: alexsmobs:void_worm_part

此实体为虚空蠕虫的身体,受到伤害后对头部并无影响。击败其中一节后,虚空蠕虫会从被攻击处分成两段。
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注册名: alexsmobs:falconry_glove

拿着猎鹰手套右键已驯服的白头海雕,让其站在手套上。期间对准想要攻击的目标生物,左键会让白头海雕发起攻击。若白头海雕戴有猎鹰兜帽,则由玩家操控白头海雕攻击。当玩家首次活动猎鹰手套使会获得进度【亲密无间】。
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注册名: alexsmobs:halo

无实际用途,生存模式无获得途径,目前只能通过指令获得。在给大猩猩命名为“harambe”或者给袋鼠命名为“roger”之后,光环则会以渲染的方式,在它们的头上出现。
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注册名: alexsmobs:ancient_dart

概率在丛林神庙的发射器和宝箱中生成,只能使用发射器发射出去,射出去后撞到方块就会碎裂。可以作用在卷尾猴上,持有飞镖的卷尾猴每次投掷飞镖可以造成[icon:health=8,点]伤害,并可额外穿透一个生物。
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注册名: alexsmobs:bunfungus

简介:生命值:[icon:health=80,点]攻击伤害:[icon:health=8,点](范围攻击)蘑菇兔是一种变异的巨型兔子,它们只会在蘑菇岛生成且非常稀有,充当着蘑菇岛的天然防御系统。互动:蘑菇兔对玩家是中立的,但会毫不留情的攻击敌对生物(除了苦力怕),不过如果你给予它们一根胡萝卜后,它们便会变得完全被动(实测无效)。给予它们胡萝卜...
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注册名: alexsmobs:maned_wolf

简介:生命值:[icon:health=16,点]鬃狼是一种生性古怪的犬类被动生物,通常只会生成在热带草原。其他内容:鬃狼以水果为主食,尤其钟爱苹果。虽然不能像狼一样可以被驯服,但是它在喂食鬃狼苹果之后,它就会抖动它的毛。当鬃狼抖毛时,它就会散发出一种气味,这种气味会将其他动物吸引到附近的区域,这使得用鬃狼来去放牧十分有...
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