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注册名: stone_age:cobweb_mesh
注册名: stone_age:antler
矿物词典: ages_api:bones
注册名: stone_age:saber_teeth
矿物词典: ages_api:bones
用于合成骨制工具。注册名: stone_age:stone_axe
矿物词典: ages_api:axes
注册名: stone_age:rhino_tusk
矿物词典: ages_api:bones
注册名: stone_age:mammoth_tusk
矿物词典: ages_api:bones
注册名: stone_age:stone_hammer
矿物词典: ages_api:hammers
注册名: stone_age:fish_bone
矿物词典: ages_api:bones
注册名: stone_age:bone_axe
矿物词典: ages_api:axes
注册名: simplecorelib:test_furnace
注册名: epic_core_api:divine_blessing
附魔稀有度非常稀有(very rare)附魔等级1,该值不受配置文件影响适用类别盔甲(armor)附魔效果穿戴此附魔盔甲的实体将免疫虚空伤害(out of world)。注册名: epic_core_api:divine_wrath
附魔稀有度非常稀有(very rare)附魔等级1,该值不受配置文件影响适用类别武器(weapon)附魔效果改变武器的伤害类型为虚空伤害(out of world)注册名: epic_core_api:sacrifice
附魔稀有度不常见(uncommon)附魔等级默认为5,随配置文件maximum_enchantment_level的值改变适用类别武器(weapon)附魔效果减少被攻击实体的附魔等级数值的最大生命值,为了平衡性,该值可以在配置文件sacrifice_max_health_reduce中修改注册名: epic_core_api:poisoning
附魔稀有度常见(common)附魔等级默认为5,可随配置文件maximum_enchantment_level的值改变适用类别武器(weapon)附魔效果对被攻击的实体附加持续时间和药水等级都基于附魔等级的中毒效果,例如淬毒5将会造成持续5秒的中毒5注册名: epic_core_api:sunder_armor
附魔稀有度不常见(uncommon)附魔等级默认为5,可随配置文件maximum_enchantment_level的值改变适用类别武器(weapon)附魔效果降低被攻击实体附魔等级*0.5点的护甲基础值,持续基于附魔等级的时间。注册名: epic_core_api:soul_protection
附魔稀有度不常见(uncommon)附魔等级默认为5,可随配置文件maximum_enchantment_level的值改变适用类别盔甲(armor)附魔效果当受到灵魂伤害时,减少附魔等级数值的灵魂伤害。注册名: epic_core_api:reflection
附魔稀有度稀有(rare)附魔等级5,该值不受配置文件影响适用类别盔甲(armor)附魔效果盾牌*格挡时反射伤害值*0.1*附魔等级的魔法伤害给攻击实体。*:这里的盾牌是指作者所创立的战斗系统中的forge:shields类标签中的物品。注册名: epic_core_api:soul_damage
本mod中新增加的一种伤害类型,造成无法被物理护甲(即原版护甲)减免的伤害,同时会造成永久性的同等与伤害数值的最大生命值削减[icon:health-empty](玩家被击杀后削减的数值会在玩家重生时恢复),该伤害的数值及其削减最大生命值的效果都会被本mod中添加的“灵魂保护”附魔所抵挡。注册名: epic_core_api:phantom
附魔稀有度稀有(rare)附魔等级5,该值不受配置文件影响适用类别盔甲(armor)附魔效果免疫摔落伤害,并且受伤时有0.1*附魔等级的概率免疫伤害。注:该附魔无法与保护类附魔(即不能与包括保护、火焰保护、爆炸保护以及摔落缓冲附魔)共存。注册名: epic_core_api:explosion
附魔稀有度不常见(uncommon)附魔等级默认为5,可随配置文件maximum_enchantment_level的值改变适用类别弓(bow)附魔效果对远程武器*射出的箭触碰到的实体或者方块造成一次基于附魔等级的MOB类型的爆炸。*:这里的远程武器指的是作者所创立的战斗系统中forge:weapons/ranged_weapon类标签的物品,因为作者在这个标签里面添加了弓和弩,所以实际上...注册名: epic_core_api:orichalcum_ingot
稀有度:史诗(epic)只能由秘银高炉熔炼上古金属残骸得到。注册名: epic_core_api:elder_metal_wreckage
生成群系海洋类群系生成层数1~32每区块平均生成组数2每组平均生成个数4用于熔炼奥利哈刚锭。注册名: epic_core_api:steel_hammer
用于在工作台中合成本mod中的各种“粉末”物品,每次合成减少1点耐久。注册名: epic_core_api:mithril_blast_furnace
由秘银锭,钢锭和原版高炉合成的极其op的高炉,熔炼任何物品都是2.5秒(原理是读取被熔炼物品的熔炼产物,对于部分mod的物品可能无效),也是合成本mod中奥利哈刚锭的所需方块,拥有当熔炼产物与输出槽位已有物品不相同时自动弹出输出槽位物品的(自动化友好?)功能。注册名: epic_core_api:black_copper_ingot_upgrade_smithing_template
在工作台中用铜、钢、金银混合粉合成,用于在锻造台中升级铜为乌铜锭。注册名: epic_core_api:steel_ingot
矿物词典: forge:ingots/steel
由铁锭合成,用于合成相关钢制物品。