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接口地址http://gmapi.liulikeji.top:15842/dfpwm请求格式:httpGet / httpPost输入:json参数:url (音频文件下载链接)返回:类型:字符串(dfpwm文件下载链接)http://fserver.liulikeji.top:15848/WAVFILE/{ID}.dfpwm例1:播放:http://fserver.liulikeji.top:15848/云数据中心/2460671937.mp3musicURL = "http://fserver.liulikeji.top:15848/%E4%BA%91%E6%95%B0%E6%8D%AE%E4%B8%AD%E5%BF%83/2460671937.mp...
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“在较早期的版本中(比如1.7.10),模型就是直接在代码里生成的。但这样不仅不易修改,还容易出问题。直到后来Minecraft引入了模型文件的概念,这一个问题被解决了,在代码中生成模型的日子也成为历史了。”(注:该教程使用Mojang官方映射,如果你使用的是Yarn映射,请使用映射翻译器进行转换)总所周知,Minecraft的模型一般都是放...
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本文档为官方wiki中储罐控制器升级的组件API文档。因官方wiki访问缓慢,因此搬运以便查阅。组件名:tank_controller回调函数:getTankCapacity(side:number):number or nil[, string]获取机器人指定方向处储罐的容量。指定后方(sides.back)将访问机器人内部的选定储罐。getTankLevel(side:number):number or nil[,string]获取机器人指定方向处储罐中的...
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在ccpacrcompact-common.toml文件中编辑传送门。1.配置传送门的参数    在"Dimension Configs" = [[...],[...],[...],...]中编辑传送门的信息。    "Dimension Configs"中每一个传送门的信息应当是一个列表[...],该列表中应当包含三个列表:[传送门配置],[激活传送门配置],[传送门颜色]。后两个列表可以为空,即 '[...
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modrinth的api难用,curseforge的api要账号[color=#000000][backcolor=black]还是谷歌账号[/backcolor][/color][color=#000000][backcolor=white]建议喵呜机搞一个api (就是有搜索接口和获得mod信息的接口)[/backcolor][/color][0v0_:98]
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[i=s] 本帖最后由 InkSoul 于 2023-6-1 12:10 编辑 [/i]虽然可以直接更改splashes.txt,但某些闪烁标语是写在代码里的,且有特定的触发方式(根据日期的不同)。并且,要改也只能整个覆盖,如果某个Mod覆盖了,那另一个Mod的覆盖就失效了。而这个Mod添加了用于修改闪烁标语的API,只要是使用这个API而非用原版方式,无论如何闪烁标语永远...
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[align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]基于1.19.4开发,但是理论上来讲1.19.X应该都能通用(范围可能还更广)。[/font][/color][/align][attach]20027[/attach]
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方便填日志。如果次数不够,那么久次数够了再审:)字数的话由于日志的原因肯定不够的………………
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完成了GT式的纹理组上色(材料->纹理集->纹理+上色),还差工具提示和配方。贴图暂时借用格雷应该不会出事吧...[attach]18504[/attach]目前材料一览:(四重板贴图没整好)[attach]18505[/attach]CT暂定名:寰(宇)缔(造)科技图标:[attach]18506[/attach]【没错,碰瓷格雷(bushi】
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不知道为什么每次我加一些需要api或者loader当前置的模组都会报错,有大佬知道的吗
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱39045 于 2021-8-30 21:27 编辑 [/i]Fabric API在诅咒锻造的页面中大多数作者都会添加Fabric API到模组的依赖项,但是百科现在的审核却忽略Fabric API。我的建议是先给站内现有的全部Fabric模组加上FabricAPI前置,之后开放Fabric API的添加。如果选择要依照审核员的观点,即都默认选择Fabric API,那么我的建议是在勾选了Fabric平...
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发现这个前置模组加了很多附魔书,完全不知道有什么用啊[0v0_:97]
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如题,需要一个奇异手指(就是那个加攻击力的api自带饰品)的属性修饰符指令,具体内容为在手饰栏目时减少80%最大生命值与绑定诅咒。麻烦将具体指令交付,如果有指令框架的话就更好了(如果无此类指令,代替品也行)
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[i=s] 本帖最后由 5548896 于 2023-10-23 16:30 编辑 [/i]之前玩游戏装的,可以进去,后来又加了一些模组,显示模组冲突,删了冲突的模组之后再打开,不知道为啥这个一开始没问题的前置就导致游戏崩溃了,游戏1.20.1.mod 9.1.12,目前有错误日志,但不知道怎么上传图片,不嫌麻烦的话加我微信chenzhaozhi228
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[i=s] 本帖最后由 QQ酱54370 于 2024-1-3 22:11 编辑 [/i][size=5][b]1.20.1fabric自己装了点mod,但是[color=#333333][font="]A[/font][/color]rchit[color=#333333][font="]e[/font][/color]ctu[color=#333333][font="]ry A[/font][/color]PI导致闪[color=#333333][font="]退[/font][/color][/b][/size]
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之前自己整了个整合包里面有收纳袋栏和魔法书栏,后来不知道删了哪个mod,就没有这两个栏了,求助各位帮忙找一找
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求[url=https://www.mcmod.cn/class/5011.html]aquamirae[/url]及其前置[url=https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/obscure-api]obscure_api[/url]的1.19版本完整汉化,里面有些句子机翻不了。求求了求求了[0v0_:1110]
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[i=s] 本帖最后由 scpcn173 于 2023-5-20 18:13 编辑 [/i]自己看了一下,fabric-api报告了错误,所有是fabric-api的问题吗
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[i=s] 本帖最后由 Xyunyi 于 2023-8-23 00:35 编辑 [/i][color=#333333][font="]”Curios API 的饰品栏默认有 2 个头饰栏、2 个项链栏、1 个背饰栏、1 个足部栏、2 个手镯栏、2 个手饰栏、8 个戒指栏、2 个腰带栏和 8 个护符栏。这些栏位都可以使用 [/font][/color][color=rgb(0, 102, 204)][font="][url=https://www.mcmod.cn/item/516602.html]/curios[/url][/font][/color][color=#333333][fon...
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[i=s] 本帖最后由 brydim 于 2023-7-9 13:45 编辑 [/i][list=1][*][spoiler=fabric报告][list] [*]java.lang.reflect.InvocationTargetException[*]at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:77)at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-15035-1-1.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科社群