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注册名: endless:skullfire_sword
斩骷髅首级,后烧至焦黑。拥有1561点耐久,击杀骷髅必定掉落1个凋灵骷髅头颅。1.4.4版本:将修复材料由无尽锭调整为水晶矩阵块。注册名: bigreactors:blockludicrite
矿物词典: blockLudicrite, oreYellorium
可作为涡轮机的金属方块。可联动无尽贪婪的附属modMore Avaritia参与本mod的创造模式涡轮机蒸汽发电机的合成。注册名: avaritia:endest_pearl
使用后会生成一个玩家模型的生物,杀死周围其实检测范围是一个长方体所有生物(原理是将生物的血量在每一次tick时减掉2[icon:health-full]原理是万年不变的setHealth(),可以杀死创造玩家) 过了一段时间会产生一个大小为30的爆炸。与官方版本中的终望珍珠不同之处:和平模式下无法生成黑洞。模型为全黑史蒂夫模型。注册名: endless:neutronium_collector
每隔3分钟自动收集一个中子素尘埃。注册名: avaritia:extreme_crafting_table
可以用于合成本mod的大部分物品,然而实测发现无法合成中子态素收集器,并且无法在生存模式中不作弊获取到此物品。注册名: avaritia:singularity 13
注册名: avaritia:singularity 7
注册名: avaritiatweaks:enhancement_crystal
“无尽也许还不够贪婪。”用于强化无尽装备。注册名: bigreactors:mineralbenitoite
通过挖掘蓝锥矿获得,不受时运影响,在本mod无作用,可联动more avaritia参与创造模式反应堆冷却端口的合成。注册名: endless:infinity_totem
拥有9点耐久,每次使用效果和不死图腾类似,但是提供的BUFF更强。和原版不死图腾不同的是其在主副手或物品栏中均能生效。在玩家死亡时抵消死亡,并恢复[icon:health=10,点]血量,同时为玩家提供以下BUFF: 1. 生命恢复 Ⅴ 130s。 2. 抗性提升 Ⅱ 20s。 3. 伤害吸收 Ⅲ 35s。 4. ...注册名: endless:infinity_chest
容量为243格,破坏后可保留物品,箱子标题文本会变换(类似无尽剑的特殊文本效果)。1.4.6版本:添加熔炉和工作台功能。注册名: avaritiarecipemaker:vanillarecipemakerblock
3×3可视化配方编辑台,只能通过创造或作弊获取;物品可以存储在这个编辑台中;左键破坏会立即掉落,放置在编辑台内的物品会消失;确定好编辑内容后,点击右边的铁砧图标,这个合成表会输出到"./minecraft/avaritiarecipemakeroutput.txt"文件中,单独复制出来放入到CrT模组的脚本文件夹的zs文件中即可使用(.minecraft-scripts文件夹);GUI...注册名: bigreactors:orebenitoite
矿物词典: oreBenitoite, dustPlutonium
该矿石在下界生成,一个区块最多生成2个蓝锥矿脉,每个矿脉最多生成5个。挖掘可获得一个蓝锥矿晶体,不受时运影响,掉落的晶体可参与创造模式冷却端口(需要添加more avaritia)。带有精准采集的镐可完整掉落,但无作用。注册名: avaritia:infinity_ingot
详见官方版本中的无尽之锭。注册名: avaritia:world_breaker
当方块的挖掘工具为镐时,可以瞬间破坏。否则将以原来的速度破坏。不能范围挖掘方块。注册名: endless:infinity_bucket
右击流体可范围装取相同的流体,在桶类有流体时右击方块即可放出相应流体,潜行右击空气可清空桶内流体,物品栏被鼠标指针选中时会显示现存储的流体名称及数量。兼容其他模组流体,可装入流体数量可以配置。目前无法直接将流体装入其他Mod的容器内。注册名: endless:cosmic_meatballs
消耗中子素颗粒和大量肉食合成的食物。可提供50点饥饿值([icon:hunger-level=50])和30点饱腹度 ([icon:saturation-level=30])。食用后提供以下buff:5分钟 力量53分钟 急迫33分钟 速度33分钟 跳跃提升3根据所装模组的不同,合成材料也会变化。注册名: endless:ultimate_stew
消耗中子素颗粒和大量非肉食合成的食物。食用后恢复[icon:hunger-level=50,点]饥饿值和[icon:saturation-level=30,点]饱和度 。食用后提供以下buff:5分钟 抗火;60秒 抗性II;3分钟 伤害吸收III;3分钟 夜视;2分钟 水下呼吸III;5分钟 再生V。可作为救命食物!根据所装模组的不同,合成材料也会变化。注册名: avaritia:longbowofthe_heavens
拥有9999点耐久,可以被正常损毁。需要玩家背包里有箭矢才能发射。拉动速度等同于原版弓。如果没有击中生物,会有3~5支普通箭上方4个方块处掉落。注册名: endless:star_fuel
宇宙之光,挥洒四方。极高的造价使其拥有近乎无限的燃烧时间(21.47483647亿游戏tick,也就是3.32年)。注册名: endless:infinity_axe
潜行时可以连锁砍伐树木,最多连锁64个方块(在1.4.1版本以上,此项修改为连锁距离。连锁方式修改为初始方块周围一圈都可破坏)。攻击伤害21点([icon:health=21])潜行右击可采集15*15*15范围内所有采集工具为斧的方块,将掉落物使用物质团打包,并将范围内草方块转变为泥土。注册名: endless:matter_cluster
用于毁灭一切!当玩家使用世界崩解之镐,星球吞噬之铲的超级模式(即shift+右键的模式)进行挖掘时、使用自然荒芜之斧潜行右击时、使用地蕴复生之锄潜行锄地和右击收获作物时,掉落物便会以物质团的形式被存储其中。如果单项掉落物数量超过上限,则会另外生成一个新的物质团。右击可释放所有物品。鼠标悬停时按下Shift键可查看...注册名: endless:infinity_nugget
时空撕裂之矢和地狱升华之弩合成材料。可以由一个无尽锭分解出。话说怎么每个用于合成的材料能合成的东西都缺东少西的注册名: avaritia:infinity_catalyst
合成材料。注册名: endless:neutronium_sword
减少5%速度。攻击伤害:[icon:health=11,点],攻击速度:1.6。