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注册名: endless:skullfire_sword

斩骷髅首级,后烧至焦黑。拥有1561点耐久,击杀骷髅必定掉落1个凋灵骷髅头颅。1.4.4版本:将修复材料由无尽锭调整为水晶矩阵块。
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注册名: bigreactors:blockludicrite

矿物词典: blockLudicrite, oreYellorium

可作为涡轮机的金属方块。可联动无尽贪婪的附属modMore Avaritia参与本mod的创造模式涡轮机蒸汽发电机的合成。
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注册名: avaritia:endest_pearl

使用后会生成一个玩家模型的生物,杀死周围其实检测范围是一个长方体所有生物(原理是将生物的血量在每一次tick时减掉2[icon:health-full]原理是万年不变的setHealth(),可以杀死创造玩家) 过了一段时间会产生一个大小为30的爆炸。与官方版本中的终望珍珠不同之处:和平模式下无法生成黑洞。模型为全黑史蒂夫模型。
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注册名: endless:neutronium_collector

每隔3分钟自动收集一个中子素尘埃。
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注册名: avaritia:extreme_crafting_table

可以用于合成本mod的大部分物品,然而实测发现无法合成中子态素收集器,并且无法在生存模式中不作弊获取到此物品。
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无尽套装+无限 盔甲(原文如此)。(免疫任何伤害,包括虚空、/kill)无尽头盔+3 护甲值,+10 击退抗性。提供无限夜视(NIGHT VISION)(显示为14秒)。无尽胸甲+8 护甲值,+10 击退抗性。提供更快的飞行速度(FLY SPEED)。无尽护腿+6 护甲值,+10 击退抗性。提供更快的步行速度(WALK SPEED)。(没有效果)自动走上 1 格高的方块。比自动跳跃...
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注册名: avaritia:singularity 13

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注册名: avaritia:singularity 7

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注册名: avaritiatweaks:enhancement_crystal

“无尽也许还不够贪婪。”用于强化无尽装备。
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注册名: bigreactors:mineralbenitoite

通过挖掘蓝锥矿获得,不受时运影响,在本mod无作用,可联动more avaritia参与创造模式反应堆冷却端口的合成。
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注册名: endless:infinity_totem

拥有9点耐久,每次使用效果和不死图腾类似,但是提供的BUFF更强。和原版不死图腾不同的是其在主副手或物品栏中均能生效。在玩家死亡时抵消死亡,并恢复[icon:health=10,点]血量,同时为玩家提供以下BUFF:    1. 生命恢复 Ⅴ  130s。    2. 抗性提升 Ⅱ 20s。    3. 伤害吸收 Ⅲ 35s。    4. ...
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通过使用对应的宝石块在中子态素压缩机压缩而成。与官方版奇点有所差别,所有奇点合成时所需的的宝石块均为同一个数值(可以用指令修改)。
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注册名: endless:infinity_chest

容量为243格,破坏后可保留物品,箱子标题文本会变换(类似无尽剑的特殊文本效果)。1.4.6版本:添加熔炉和工作台功能。
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Avaritia本体分出来的奇点,除魔改外暂无用途。可以通过本模组内的中子态素压缩机进行制作,默认为5000个矿物块合成一个奇点。可以通过配置文件修改&添加奇点,详情请看Singularities自定义添加奇点。
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注册名: avaritiarecipemaker:vanillarecipemakerblock

3×3可视化配方编辑台,只能通过创造或作弊获取;物品可以存储在这个编辑台中;左键破坏会立即掉落,放置在编辑台内的物品会消失;确定好编辑内容后,点击右边的铁砧图标,这个合成表会输出到"./minecraft/avaritiarecipemakeroutput.txt"文件中,单独复制出来放入到CrT模组的脚本文件夹的zs文件中即可使用(.minecraft-scripts文件夹);GUI...
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注册名: bigreactors:orebenitoite

矿物词典: oreBenitoite, dustPlutonium

该矿石在下界生成,一个区块最多生成2个蓝锥矿脉,每个矿脉最多生成5个。挖掘可获得一个蓝锥矿晶体,不受时运影响,掉落的晶体可参与创造模式冷却端口(需要添加more avaritia)。带有精准采集的镐可完整掉落,但无作用。
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注册名: avaritia:infinity_ingot

详见官方版本中的无尽之锭。
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注册名: avaritia:world_breaker

当方块的挖掘工具为镐时,可以瞬间破坏。否则将以原来的速度破坏。不能范围挖掘方块。
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注册名: endless:infinity_bucket

右击流体可范围装取相同的流体,在桶类有流体时右击方块即可放出相应流体,潜行右击空气可清空桶内流体,物品栏被鼠标指针选中时会显示现存储的流体名称及数量。兼容其他模组流体,可装入流体数量可以配置。目前无法直接将流体装入其他Mod的容器内。
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注册名: endless:cosmic_meatballs

消耗中子素颗粒和大量肉食合成的食物。可提供50点饥饿值([icon:hunger-level=50])和30点饱腹度 ([icon:saturation-level=30])。食用后提供以下buff:5分钟 力量53分钟 急迫33分钟 速度33分钟 跳跃提升3根据所装模组的不同,合成材料也会变化。
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注册名: endless:ultimate_stew

消耗中子素颗粒和大量非肉食合成的食物。食用后恢复[icon:hunger-level=50,点]饥饿值和[icon:saturation-level=30,点]饱和度 。食用后提供以下buff:5分钟 抗火;60秒 抗性II;3分钟 伤害吸收III;3分钟 夜视;2分钟 水下呼吸III;5分钟 再生V。可作为救命食物!根据所装模组的不同,合成材料也会变化。
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注册名: avaritia:longbowofthe_heavens

拥有9999点耐久,可以被正常损毁。需要玩家背包里有箭矢才能发射。拉动速度等同于原版弓。如果没有击中生物,会有3~5支普通箭上方4个方块处掉落。
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注册名: endless:star_fuel

宇宙之光,挥洒四方。极高的造价使其拥有近乎无限的燃烧时间(21.47483647亿游戏tick,也就是3.32年)。
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注册名: endless:infinity_axe

潜行时可以连锁砍伐树木,最多连锁64个方块(在1.4.1版本以上,此项修改为连锁距离。连锁方式修改为初始方块周围一圈都可破坏)。攻击伤害21点([icon:health=21])潜行右击可采集15*15*15范围内所有采集工具为斧的方块,将掉落物使用物质团打包,并将范围内草方块转变为泥土。
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注册名: endless:matter_cluster

用于毁灭一切!当玩家使用世界崩解之镐,星球吞噬之铲的超级模式(即shift+右键的模式)进行挖掘时、使用自然荒芜之斧潜行右击时、使用地蕴复生之锄潜行锄地和右击收获作物时,掉落物便会以物质团的形式被存储其中。如果单项掉落物数量超过上限,则会另外生成一个新的物质团。右击可释放所有物品。鼠标悬停时按下Shift键可查看...
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注册名: endless:infinity_nugget

时空撕裂之矢和地狱升华之弩合成材料。可以由一个无尽锭分解出。话说怎么每个用于合成的材料能合成的东西都缺东少西的
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增加最大生命值(全套[icon:health=20,点])。减少5%速度和5%游泳速度。
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注册名: avaritia:infinity_catalyst

合成材料。
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注册名: endless:neutronium_sword

减少5%速度。攻击伤害:[icon:health=11,点],攻击速度:1.6。
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...,而rod后面的name代表杖柄的材料名,杖柄决定了法杖的特性以及最大Vis容量。(例如Avaritia无尽贪婪和FM禁忌魔法的两把OP法杖就分别注册了matrix和orichalcum杖端和infinity与neutronium杖柄。)如果材料名不存在,那么看到这把法杖的玩家则会因为模型渲染出错,客户端瞬间被崩溃。权杖与手杖同理。而法杖在吸收了Vis后,则会获得{aer:n,ignis:n,ordo...
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