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该模组为原版发射器添加了喂养动物的功能,只要发射器内包含小麦、种子、胡萝卜等动物所需的食物,就可以自动喂养附近的动物。手持烈焰棒右键发射器开启/关闭喂食功能(默认为关闭)潜行时手持烈焰棒右键发射器,调整使用范围可喂食的动物和喂食间隔等可以在配置文件中修改当在服务器上使用时,不需要在客户端安装
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[ban:title_menu][h1=作者的话]更好的任务模组的扩展,增加对多方块和结构的兼容性。[h2=任务:]定位结构,允许选择由自然建筑生成生成的任何结构作为完成任务必须前往的地点。这个模组会处理自己的数据文件,以跟踪自然建筑生成的结构来帮助提高性能。这个模组需要在世界生成建筑时才能发挥作用,如果添加到现有的世界中,它将只对...
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[h1=概述][ban:title_menu][h2=模组功能]在玩家前面的区域以异步方式预测玩家移动和预加载区块。通常会略微提高区块加载速度。使玩家周围的普通区块加载更懒惰/反应迟钝,从而减少了正在加载和卸载的区块的总量。[h2=配置设定]可配置预测区域的大小和距离。可配置玩家周围的普通区块加载的懒惰程度。可单独启用/禁用每个功能。配置文件...
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[h1=概述]这是一个高度可配置的 Mod,皆在于添加新功能来改进不死图腾,该 Mod 同时兼容 Curios API(允许你将不死图腾放在饰品栏中):触发时可击退生物;可以拯救生物在虚空当中死亡;不死图腾仅需放在物品栏当中即可触发能力(默认禁用);窒息期间,不死图腾会帮你破坏掉你所在的方块以解除窒息(通过 Tag“totem_cant_break”来限...
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[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的海底神殿优化添加了兼容性,使结构变体的海底神殿类结构有了YUNG的海底神殿优化的风格。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=简介]盔甲纹饰不再只是装饰了!本 Mod 为 1.20 新增的盔甲纹饰添加了实际效果,且不同的锻造原材料会提供不同的增益。[h1=原版锻造原材料效果列表]下界石英:每件+5%经验获取;铁锭:每件+8%挖掘速度(全套+效率V下界合金镐+急迫II可瞬间挖掘深板岩);下界合金锭:带有此纹饰的盔甲不会被熔岩和火烧毁,且每件+25%火焰抗性(全套相...
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[h1=概述]这个模组改进了原版的铁傀儡!它们现在有了几个新机制,它们变得更强大了。[h2=特性](适用于 1.16.5~)铁傀儡偶尔会捶地进行 AOE 攻击;铁傀儡现在自带[icon:armor= 10 ,点]盔甲值。[h1=画廊][ban:title_menu]
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注:该模组存在三个名称,目前使用 Curseforge 上的名称 Better GUI Scaling,Github 上为Better UI Scale,模组介绍部分均使用 Better UI Scaling。迷惑行为该模组添加了30多个GUI比例来更好的调整界面缩放,且与钠兼容。
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[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的地牢优化添加了兼容性,使结构变体的地牢类结构有了YUNG的地牢优化中的小型地牢的风格。注意:由于某些技术限制,结构变体的地牢中有时会有许多飘浮方块受此数据包的影响,并且可能与YUNG的地牢优化中的小型地牢的样子不完全匹配。这只是为了复制YUNG的地牢优化中的小型地牢,而不是它的巨型地...
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这是战斗高塔 1.12.2 的一个分支,它为战斗高塔添加了维度级别的禁止生成。并在此基础上增加了自定义高塔方块组成的配置文件选项!分为维度与群系自定义生成方式,群系的生成方式覆盖维度的生成方式。并在配置文件中提供了关闭高塔傀儡爆炸是否破坏地形与是否添加战利品表的选项。模组兼容性与战斗高塔修复同时安装时,本...
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[h1=概述]该模组通过添加新的生物群系、方块、生物和游戏机制,为末地维度带来了全新的面貌。每个生物群系的外观都是独一无二的,并且有自己的特征。该模组是Fabric模组更好的末地的Forge移植版本。[h1=模组联动与兼容]JEI:可查询新配方类型。Patchouli:可使用内置指南书。Deadly End Phantoms:安装此模组,灵翼会代替幻翼生成在暗影森林...
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[h1=简介]更好的打雪仗是个以冬季打雪仗为主题的模组,它添加了各种雪球以及打雪仗的工具。[h1=物品][h2=雪球夹]右击雪、雪块、细雪获得光滑雪球,右击雪傀儡获得固实雪球,雪不会因此消失,但会损耗雪球夹的耐久。[h2=雪球]目前添加的雪球有光滑雪球、固实雪球、石雪球、玻璃雪球、冰雪球、铁雪球、金雪球、黑曜石雪球、爆炸雪球...
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这个模组是完全客户端的,所以没有对潜行进行本质的修改。安装模组后,当你按住潜行键时将根据情况决定是否潜行,比如当你在平地处试图潜行则不会潜行,当你按住潜行走到方块边缘时将潜行,所以你可以靠这个模组轻松实现蹲搭。按住 alt(默认)可以像原版 shift 一样潜行,在原版按键设置内可调整模组按键。
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[ban:title_menu][h1=简介]现在穿刺附魔会如同基岩版一样对任何在水或雨中的生物造成额外伤害;虽然 Java 版的 Combat Test 战斗测试已经包含了此更改,但还没有实装到正式版。[h1=注意]1.0 版本由 MCreator 制作;从 2.0 版本开始完全重构了代码,脱离了 MCreator,改为了用 mixin 注入原版代码的方式,同时修复了 1.0 版本已知的所有漏洞。本模组相当...
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[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的下界要塞优化添加了兼容性,添加了一个YUNG的下界要塞优化风格的丛林要塞,并禁用了原版结构变体的丛林要塞的生成。此模组与其他改变了丛林要塞的结构变体附属也兼容,因为它们所添加的是不同的结构。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9695.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
这个模组修改了原版的一系列战斗机制:攻击冷却机制不再为减少伤害,而是直接限制未完成冷却的玩家打出伤害;使不同伤害来源分别计算伤害,并使用了特有的计数器机制以避免其他实现类似功能的模组会造成的超级火焰(每帧一次伤害)等问题;通过将其转移到一个间接伤害源,使得部分不该造成击退的攻击,例如药水等,不再造成...
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此模组会让地图以特定的高度为最高点开始绘制,从而使其可以在下界和洞穴类维度中使用。此高度可以为创建地图时所处的高度,也可以是一个固定值。
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[ban:title_menu][h1=简介]更改更好的任务某些方面的调整模组。[h1=功能][h2=当前功能]在[BQ] 更好的任务的主页上增加了一个按钮,用于切换是否显示任务通知;重新设计了任务线页面;增加了右键菜单,用于添加/编辑任务和打开任务线编辑器(Questline Designer);将每个任务打包放入一个单独的页面,并且允许使用滚轮键;将每个任务的描述和...
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Better Questing Triggerer 添加了一个用于打开 Better Questing GUI 的物品和BQ任务书功能一样可配置:加入新世界时将物品给予玩家;启用配方以制作这个物品。
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[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的要塞重制添加了兼容性,使结构变体的要塞类结构有了YUNG的要塞重制的风格。为了在1.18.1及更早版本中获得最佳结果,请在结构变体的配置中,将 netherStrongholdMinHeight 更改为3,netherStrongeholdMaxHeight 更改为50。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=简介]准备好探索海洋!这次的战利品要比以往好得多,但也要准备好对抗敌人。本模组添加了更多种类的水下结构,与其他世界生成的数据包兼容,适用于 Paper/Spigot 服务端。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]Better Fusion Reactor 是通用机械的一个附属模组。这个模组的目的是让 Mekanism 的聚变反应堆更加真实,更具挑战性。这个模组为反应堆控制器和反应堆逻辑端口添加了新的用户界面,玩家可以使用红石、计算机或手动控制聚变反应堆的某些参数。[h2=机制]玩家的任务是使 Current Reactivity(CT)尽可能接近 Target Reactivity(TR),这样可以获...
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[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的沙漠神殿优化添加了兼容性,使结构变体的沙漠神殿类结构有了YUNG的沙漠神殿优化的风格,漂亮的结构简直太壮观了。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[ban:title_menu]你是否觉得原版的云层单调乏味?😞它们看起来只是为了分散你的注意力?😫你尝试过真实渲染的光影云层,但它们却不符合《我的世界》的美学风格?🤔这里为你提供了一个✨完美✨的解决方案😍[h1=概述]Better Clouds 是一款精心制作的模组,旨在用令人惊叹的天空改变 Minecraft 的游戏体验。在爱和关怀的开发下,模组将前所...
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此模组允许玩家切换要在 F3 调试菜单上看到的信息。[h1=添加的指令]/toggle (意为“索引”)打开/关闭一条信息。当打开 F3 菜单时,每条信息旁边都有其索引。/what  查看与某索引对应的信息。如果某个信息被关闭,但你想看看它是什么,决定是否重新打开它。这很有用。/index 显示/隐藏菜单中信息旁边的索引。需要...
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[h1=简介]本数据包优化了游戏原有的矿井,共包含 9 个变种。与世界生成类数据包(如 Terralith)兼容,在 Paper/Spigot 服务端同样能运行。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=简介]Better on Bedrock(以前称为Vanilla Plus)是一个 Minecraft Bedrock Addon,试图改善基础原版游戏的整体游戏玩法。它旨在通过添加和改进新的 Boss、方块、物品、生物、结构、生物群系和玩法来改善很多东西。[h1=玩法]赏金系统:赏金系统是一个独特的玩法,你可以在其中完成“支线任务”以获得特别奖励。要找到这个东西,你需要找到针叶...
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[h1=概述]允许玩家自定义昼夜长度,并把 Minecraft 的睡眠机制改为加快时间的流逝速度。[h1=内容][h2=功能]该模组通过加速睡眠时间的流逝,将原有的睡眠功能替换为平稳、自然地过渡到清晨。在多人游戏中,时间流逝的快慢取决于当前正在睡觉的玩家比例。这样就不需要任何睡眠投票系统,任何数量的玩家都会影响夜晚的持续时长。模...
地址:www.mcmod.cn/class/11818.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
本模组加强了原版的攀爬功能:玩家在攀爬方块时的移速变快;视野向下可以加速向下的攀爬;在攀爬时可以跳跃。
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添加了一个新的方块:更好的结构方块。使用方法和原版的结构方块相同,但区别是没有限制。
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