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...修改的HUD还可以在配置文件内添加:兼容的模组物品自定义独特物品修饰符库自定义BOSS
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...其诱人的叫声而闻名。按G使你周围的生物保持中立直到被击中。(显然,这不适用于BOSS)+ 两栖性 - 海妖是人鱼的一个分支,可以在水中生存,游得更快。+ 圣水 - 海妖有再生能力,当它们在水中时,再生能力将达到最大。+ 水下视野 - 与其他生物相比,塞壬具有更好的水下视力。- 力所不及 - 虽然海妖在陆地上也可以生存,但陆地不是她...
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...考虑!这个模组将添加很多维度、大量生物群落、大量结构、大量物品、方块和大量 Boss。本模组将增加100个维度,包括但不限于:爆炸世界、冰霜世界、炼狱世界、失落世界、崩坏世界;boss包括但不限于:变异爬行者之王、冰霜女王、地狱村民、失落世界之子、失落世界之父的灵魂、失落世界之父、崩坏之物;生物群落包括但不限于:爆...
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这个 Mod 为星系添加了 3 个星球与一个太空飞船——母舰(Mothership)。想要制作该飞船,必须先击败位于 Amun 恒星系中 Horus 星球上的木乃伊 BOSS“Undead Pharaoh”才能获取该飞船的图纸(该 BOSS 地牢以地面上的黑曜石金字塔形式出现,并不是原版星系地牢)。
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[h1=概述]Goblins & Dungeons 是一款基于《龙与地下城》等流行的桌面角色扮演游戏的模组。模組的目标是通过有趣的生物、结构和物品为游戏添加独特的体验,同时也尽量不偏离原版的玩法太远。[h1=模组内容]7 个新的常规敌人:1 个小型 BOSS:1 个 BOSS:4 个新结构:以及更多内容等待你来探索![ban:title_menu]
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本模组为神化的非官方移植版,旨在 Fabric 1.18.2+ 重制出神化的所有内容。
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...特殊攻击的生物仍然可以杀死你!虚弱的僵尸会继续攻击村民,但不会杀死他们!对BOSS不起作用,不能撤消。玩家在使用时会遭受暂时的缓慢和虚弱(非创造模式下)。怪物会扔下手中可能携带的任何物品。(1.0.2新增)安抚魔杖会使敌对的怪物变得友好(不会攻击你或其他怪物)施了魔法的怪物不会消失。被安抚的怪物不会被雪傀儡和铁...
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在冒险的过程中,总有一些玩家会以堆命的方式来击杀 Boss。这种作战是非常不健康的,而本模组便是用来遏制这种堆命行为。在本模组中,当玩家第三次(可配置)被 Boss 杀死时,Boss 的状态将会直接重置为初始的满血状态(v1.0.3 版本前为移除当前 Boss 再召唤一只全新的,v1.0.3 版本及以后为 LivingEntity#heal 治愈当前 Boss)。对需要进行适配...
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...。里面添加了地下墓穴与村庄中的墓地,墓穴中有许多怪物与战利品,最后会有一个Boss房间,里面会生成一只凋灵(凋灵以本模组特殊刷怪笼的形式生成,需要时间),Boss房间中还有一个已开启的下界传送门和几个钻石块,绿宝石块。模组还添加了一些怪物,当僵尸,骷髅,凋灵骷髅死亡后,它们的头会有一定概率变成相应的爬行头颅,...
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...lighttweaks/twilighttweaks.cfg 中的 The command that the spawner should run 一项中更改终焉城堡最终 BOSS 的刷怪笼所刷出的生物。还可以更改使用转换粉转换的生物。
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为Minecraft添加了大型地下城,以拼图的方式连接,在地面可以找到入口。另外还添加了高塔,在其中的BOSS被消灭后会自毁(可配置)。
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...组添加了新的生物、结构、装备、武器、材料。模组中还添加了强大的 无名守卫者(Boss):其生成于 Ancient Tomb(结构);玩家需要制作古陵之眼,它会像末影之眼一样引导你去寻找该结构;本模组不是由 MCreator 制作的![h2=新增结构]Ancient Tomb 会在主世界寒冷生物群系的地下生成,其内部分为三层;1 ~ 2层:包含许多战利品奖励,但玩...
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...具有能力的元素武器;具有独特魔法的施法系统;巫术;有用的杂项物品;可召唤的Boss;还有更多! 如果您安装了帕秋莉手册,则可以制作一个Grimoire以查看有关的所有信息。[h1=作者推荐配套模组]帕秋莉手册:允许你使用指南书;REI:允许你查看所有配方。[h1=作者FAQ与贴士]问:我可以配置这个模组吗?答:是的,你可以在运行文件...
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...sentialClient;customClientCape:自定义披风;disableBobViewWhenHurt:禁用受伤视角摇晃;disableBossBar:禁用 Boss 栏;disableFovChangeInWater:禁用水中 Fov 改变;disableHotbarScrolling:禁用快捷栏滚动;disableJoinLeaveMessages:禁用服务器玩家加入/退出提示;disableMapRendering:禁用地图渲染;disableNarrator:禁用复述功能;disableNightVisionFlash:禁用夜视效果闪烁;disa...
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...工具。Q:玩家可以变狼人吗?A:有考虑过,但是这和M3的世界观相悖。Q:会有新的Boss吗?A:没有月亮神,别问了。再问就加入红烧月饼和月饼火锅。Q:我发现了一个Bug!A:如果不是黑紫物品/方块导致的话,可以在GitHub上提交一个Issues。Q:开源/分发许可?A:考虑到部分代码可能会使M3源码被“泄露”而决定不开源。关于分发,遵循凤梨...
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[h1=简介]本数据包/模组为 Minecraft 最终的 Boss 战增加了难度,同时也添加了更多的 Boss 战音乐,以更好烘托战斗的氛围。末影龙现在有更多的攻击方式,有些甚至是毁灭性的;同时它的生命值也从 200 点增加到了 500 点。当末影龙的生命值只有一半时,它会进入第二阶段!开战吧![h2=攻击方式]攻击顺序:强制末影人攻击随机玩家;召唤末地...
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...海洋:为原版空荡荡的海底添加了海草,礁石和珊瑚;海岸现在会生成溺尸。装备和boss:把1.16版本的下界合金移到了1.12.2;添加了劫掠和一个新的boss——末日傀儡;劫掠中的劫掠兽会掉落毛皮,放到锻造台可以升级下界合金装备;增加了魔法书,可以制作魔法附魔台来制作更高级的魔法书。杂项:末地和地狱现在会生成玄武岩和黑石;现...
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...您想限制对下界的访问,直到玩家完成达成某个游戏阶段,例如制作特定物品或击败 Boss。 这可以通过将下界维度存储到"nether_access"阶段中。然后,您可以使用脚本来检测玩家何时完成该目标并授予他们该阶段。 这将阻止玩家在解锁“nether_access”阶段之前访问下界维度。
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...1=可自定义部分]加载进度条的背景可自定义为图片材质,或自定义任何颜色,并提供 Boss 条等多种样式。加载背景可以自定义为图片材质,或自定义任何颜色。自定义 LOGO 材质,替换原有的 MOJANG 图片。[h1=协议]MIT 协议开源。[h1=问题反馈]问题反馈,或者 Curseforge 评论区。[h1=鸣谢]本模组部分代码参考了 Fabric 模组 CustomSplashScreen 感谢...
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...维度其实超过8个,那里曾是the Great Steve Empire(大史蒂夫帝国)的殖民地,并与各种BOSS作战,学习帝国的历史。模组包含了超过36套盔甲,每套盔甲都能给你带来一些效果。你可以用剑战斗,短兵相接,或是制造长距离武器,如忍者一般行动。模组会占用很多PC资源,因此作者建议将视距调整为4-6个区块。推荐使用JEI查看配方。[h1=图片]
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...极其丰富的种类。与大部分 Roguelike 游戏类似,打怪或开宝箱所获得的道具、遇到的BOSS、都有着很高的随机性。[h2=组合]作者推荐与以下模组一同游玩:冠军/强敌 (Champions);[MS] 挖矿与砍杀 (Mine and Slash);Scaling Health。[h1=许可]模组源码基于 MIT 协议开源。可以在任何整合包中自由使用此模组。只可在 CurseForge 上下载,不得二次分发模组文件...
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...版生物群系;3 套新盔甲;新增大量物品和武器;少有的新增生物,其中包括一个新 Boss;一些细节调整,比如末影珍珠落到任何本 Mod 新增的生物群系时产生末影螨的几率会降低;一些在末地四处生成的新结构,彻底重做要塞和末地城;大幅度改造末影群岛的构造,在同一 Y 轴内不会生成其它的岛屿;完全兼容多人游戏。[h1=注意事项]原贴...
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...雇佣;他们保护玩家,攻击敌人;右键他们可使其攻击亡灵生物。[h3=Monster Shredder]小Boss Monster Shredder可在large wagon结构发现;攻击所有阵营的玩家,免疫某些种类的伤害;掉落物非常有价值(目前未添加)。[h3=Golem with darts]Golem with darts是来自《我的世界:传奇》的傀儡;它会攻击一切灾厄村民和champion。[h2=新增物品]Named emerald:放在背包中...
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这个模组什么都有一点(原话:This mod has a bit of everything)。添加很多增加生存可玩性的物品,比如能打破不可破坏方块的工具或者一对能自由翱翔的翅膀。提供后期探索 Minecraft 的新玩法,还新增了 3 个可自定义的 BOSS
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...接将母体放入切石机中获得,4级升级通常需要额外的一些合成。[h1=怪物]添加了两个BOSS:凤凰之子,击杀会掉落凤凰火剑;魔神守卫,击杀会掉落魔神之陨。同时添加了两种对玩家敌对的村民,“村民护卫队员”必须通过召唤出现,概率掉落意志残片,“村民突击兵”在世界中可以自然生成。[h1=组装]为了合成模组高级物品,模组提供了组...
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...魂晶”,同时也可以通过创造模式来快速提升魂力,到模组中期,也可以在遗迹击杀BOSS“终极遗迹鬼魂”以获得提升速度更快的魂晶。魂力等级的提升会让玩家获得更高的生命值和攻击力、护甲值、护甲韧性以及移动速度。随着魂力的提升,玩家也会获得各种永久 BUFF 效果。[h2=死亡惩罚]不幸的是,玩家的魂力等级将会在死亡后清空,不过...
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...(镐)、手锯(斧)等实用工具;燃烧时间与煤炭相当的碳化作物;所有的怪物(非BOSS)掉落物都有和平模式合成替代物。[h2=额外食物篇]各种烤作物、用木棍和食物串成的各种烤串;丰盛的碗装菜肴和碗装沙拉;功能各异的饮料;由原版食材简单合成而来的小零食。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...实体更新,更新的优先级基于玩家到该实体的距离,并且总是允许被玩家吸引仇恨的Boss或实体进行更新,仅适用于主世界中的实体。使所有类型的原版僵尸在目标位于不同维度时停止攻击。当所有类型的原版僵尸都无法找到通往目标的路径时,会在尝试寻找新路径之前将其暂停一小段时间(在原版中只有3个Tick的停顿,现在暂停时间在1.5到...
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...成配方,在Meeveral维度中,你仍然可以制作它,并返回主世界。模组特点:一个终极BOSS;三个困难的BOSS战;九个独特又具有挑战性的迷你BOSS;九个可探索具有挑战性的地牢;冒险穿越惊险的生物群落;大量独特的怪物。总的来说,无论你如何游玩,你都会对游戏玩法感到满意。强大的物品、有趣的机制和漂亮的美术风格应该足以让你等待...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组添加了许多富有挑战性的Boss与其掉落的独特战利品。Boss召唤物配方可使用JEI物品管理器查看。以下内容为暂译。[h2=Boss列表]炽焰狂战士(Flaming Berserker);远古巫师(Ancient Wizard):这个Boss的掉落物将在损坏铁剑时有50%几率掉落;无情暗杀者(Merciless Assasin);永冻领主(Froverlord);火神伏尔甘(Vulcan);末...
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