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注册名: buildcraftsilicon:plug_gate
和金质或门没太多区别在装配台用金质芯片,红色管线,蓝色管线和绿色管线用6万rf合成。识别红,绿,黄色管线。拥有4行2格输入1输出。注:机器人党的注意了,不要使用它对机器人进行装载卸载区域和工作区域限制,因为没有给你放定位图纸的地方注册名: buildcraftsilicon:plug_gate
在装配台合成。识别红、蓝管线注册名: buildcraftsilicon:plug_gate
和金质与门没太多区别在装配台用金质芯片,红色管线,蓝色管线和绿色管线用6万rf合成。识别红,绿,黄色管线。拥有4行2格输入1输出。注:机器人党的注意了,不要使用它对机器人进行装载卸载区域和工作区域限制,因为没有给你放定位图纸的地方注册名: buildcrafttransport:pipe_quartz_fluid
基础类流体传输管道,传输效率为40mB/t,7.1.0版本后不会与圆石流体管道和石头流体管道相连。注册名: buildcraftbuilders:filler_planner
7.99新增机器官方译名暂无,英文翻译过来应为铺设规划器。7.99.17中未发现用途及合成方式,贴图同样是错误的。(大概是还没写完代码)注册名: brazier:brazier
...注入,然后通过【神秘时代】mod的傀儡从容器上方取出耗尽的源质罐子,或者通过【buildCraft】的管道或者其他支持上方取出物品的mod来取出耗尽的源质罐子,以完成自动化。 原版【侦测器】仅能侦测容器的【在燃】和【熄灭】两种状态变化;无法经原版【红石比较器】输出容器的状态信号;无法由原版...注册名: forge:bucketfilled
气态燃料(冷)来自蒸馏器对原油的蒸馏,用于燃油引擎中燃烧发电。 气态燃料(冷)为气态,故用桶盛放时,桶的开口向下。 气态燃料(冷)的制备方法为:将 原油(冷) 放入 蒸馏器 中并向 蒸馏器 接通能量即可得到,同时,还可以得到 重油 。将 蒸馏油(冷) 放入 蒸馏器 中并向 蒸馏器 接通能量即可得到,同时,还可...注册名: buildcraftcore:marker_connector
一个用来连接路径标的工具。拿出工具会显示出可连接的路径标记,可连接的两个路径标会以虚拟光柱形式连接,用工具右击光柱,两个路径标即可连接。注册名: buildcraftsilicon:redstone_chipset 2
金锭和红石在装配台上用400000rf合成,用于制作门与机器人转接钨。注册名: buildcrafttransport:wire 14
注册名: buildcraftlib:debugger
右击物品管道可查看管道管道内物品数量和种类分别与它们的可容纳的最大值的比值(默认最大值分别为1028与64,只要有一项的比值大于1管道就会炸裂).流体管道可查看每个面的桥与自身存储的液体与可容纳的最大值的比值(默认最大值为250mb)右击镭射器可查看该镭射器的工作范围.注册名: forge:bucketfilled
冷的蒸馏油的桶装形式,由蒸馏油(热)在热交换器中降温得到,进一步制备蒸馏油(冷)的全过程为:1.将原油(冷)在热交换器中加热2次得到原油(灼热)2.将原油(灼热)在蒸馏器中精炼得到蒸馏油(灼热)和废液(灼热)3.将蒸馏油(灼热)在热交换器中降温2次得到蒸馏油(冷)以下为该燃料的属性:1.能否直接在燃油引擎中使用:是2.状态:液态3.功率:1MJ/...注册名: forge:bucketfilled
注册名: forge:bucketfilled
由气态燃料(冷)在热交换器中加热,并用桶收集即可得到(可用熔岩加热)无实际性用处注册名: buildcraftsilicon:plug_light_sensor
BuildCraft 7.99 加入的门插件。可以放置在任何管道上,光传感器与门放置在同一管道上时,就可以使门检测光亮作为判断条件。光传感器可以检测人工光源。在装配台上用阳光传感器消耗 500MJ 制作。注册名: buildcraftsilicon:redstone_chipset 3
在装配台用红石和石英用6万rf合成注册名: buildcrafttransport:pipe_sandstone_power
特性与沙石管道类似,只会与其它能量管道相连,不能连接任何RF的发电机和用电机。能量传递效率为320RF/t(1.11.2的bc改为16MJ/t)注册名: railcraft:gear 1
矿物词典: gearIron
有Buildcraft(BC,建筑mod)时,与Buildcraft的铁齿轮通用。注册名: buildcraftsilicon:redstone_chipset 1
铁锭和红石在装配台上用200000rf合成,用于制作门。