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末影存储模组增加了末影箱子/末影水槽/末影口袋三样物品。原版中的末影箱受该模组启发而产生。(“末影箱是基于Reddit上面的一个建议。此前 ChickenBones 和 Ecu 已经将其做成了一个Mod”——Wiki末影箱条目)末影箱子上有三个可用颜料染色的标记槽,也就是一共有16³=4096种组合。当手持钻石右击箱子的锁的位置的时候,会用掉钻石并标记...
地址:www.mcmod.cn/class/76.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
你是否觉得 无尽贪婪 的合成太过拥挤以至于合成 无尽催化剂 的空间不足?那就试试这个无尽贪婪的扩展。这个模组增加了一个物品 永恒奇点,需要所有奇点合成得到,让原来数量很多的奇点统一成一个整体,大大节省了合成的空间。需要安装 无尽贪婪 与 Wanionlib 作为前置。要想得到好的体验还需要添加...
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[h1=简介]受其他基于角色能力的游戏启发,ES是一个可高度自由配置技能的 Mod。本 Mod 共拥有18种角色属性和 54 个技能,可在 PVP 和 PVE 中配合使用,让玩家能在不同领域进行技能搭配和专精。如果你玩过《City Of Heroes》,你就能理解本 Mod 中的技能边框和图标的含义。本 Mod 中角色也有耐力条(类似于其他游戏中的法力值)以防玩家滥...
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“如果把 MC 里的物品按照元素周期表分解,得到元素,在通过固有的元素合成任意物品,那该多好呀~”[h1=概述]该模组为 Minecraft 添加了一系列魔法相关的游戏内容。游戏流程中获取教程通过仪式。每一阶段都应该有对应的仪式桌,需要放祭品才能进行,上面放什么成功率会大,可以通过祭品研究手册看到。0.18.0之前中手持木剑可以看到当...
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[h1=📖 概述]Easy Shulker Boxes 为 潜影盒 带来了一些非常有用的更改,使玩家可以直接在物品栏中与潜影盒里面的物品进行交互,无需放在地上。这也适用于 末影箱![h1=📚 内容]按住 Shift 可以查看物品栏中某个 潜影盒 / 末影箱 里的内容。除了显示其中内容之外,还能简单地存取物品。只需按下右键,就能将物品栏的物品存进去,...
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受 Tiered 启发,可通过数据包定制装备属性,但本模组可以使用随机模式,也可使用类似 Tiered 的固定值模式。目前模组已内置一套属性值模板及分数设定,但有很大问题,现作者在征集合理的设计公式。数据包制作说明:EquipmentStandard (github.com)
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这个 Mod 增加了三个物品:熔炼之石,冰冻之石和自然之石。熔炼之石可以和任何原版可以放进熔炉的物品及其他 Mod 的原矿一起放进合成台中,一次合成就相当于一次熔炼且极其快捷,简便。冰冻之石可以逆向熔炼所有原版的熔炉产物(矿物除外),用法与熔炼之石相同。这个 Mod 还可以利用熔炼之石,空桶/玻璃瓶与冰块/雪块/雪球制造水...
地址:www.mcmod.cn/class/390.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]本 Mod 允许你在机器和物品中自动地把特斯拉和 Forge 能量转换成 RF 和 EU。一些玩家希望他们的机器只是工作即可,而不必进行能源转换,本 Mod 正是为这些玩家设计的。因为一些玩家不希望投入太多的时间在能源转换上。请注意,相反的能量传输方式(把RF、EU转换为特斯拉、Forge)是不支持的。(因为要修改的东西太多...
地址:www.mcmod.cn/class/1997.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
用注入的方式为工具添加魔咒。增加了一个注入台,需要一个有能之士写一个 jei 兼容(有意者编辑群找若水尘)。增加了除了诅咒之外的原版的魔咒的注入方式,可以通过 json 增加新的合成。
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pertaz'es Backrooms Generator 是用于在我的世界中生成阈限空间及其他核类场景的模组。这个模组目前仅被用于生成地形,在未来将会用做生成用于生存地形,但本模组因为作者失去创作热情已弃坑。[h1=介绍]pertaz'es Backrooms Generator 的前两个世界参考了 Fandom 上的 Backrooms Wki 中的 Level 0 以及 Level 1,并以相同方式命名。但本模组注重于...
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Enigmatica 2: Expert Skyblock是Enigmatica 2: Expert的空岛版本。该包的目标是完成Bragging Rights任务线——制作可制作的创造物品中的一个。特点有门槛的进展——在每一个科技和魔法层级中,你都可以选择几种不同的模式来进行进展,最终达到最终游戏所需的顶级材料。任务!目前有超过650个任务,指导你完成进度。你可以在Images选项中看到其中的...
地址:www.mcmod.cn/modpack/169.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: eternalsingularity:eternal_singularity

通过各种奇点进行合成,用于合成 无尽催化剂 。本身不会对 无尽贪婪 的 无尽催化剂 合成难度进行增加,仅仅是减少了奇点所占的 终极工作台 合成空间。与大多数无尽材料制作的道具相同,当这个物品掉落在地上时,捡起它比捡起一般物品更快,也不会被摧毁。以下是安装了AOBD Singularities和通用奇点两个模组后的效果,将所有矿物块奇...
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在附近放置末影宝石块可以升级祭坛。第一次升级需要2个,第二次需要10个,第三次需要32个末影宝石块并向其丢出终级矩阵。当末影宝石块到达指定数量时将会出现大面积特效提升。
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注册名: enderskills:token

使用后掉落可以增加EL经验的经验球。EL经验填充满后可以提升EL等级,EL等级可以在祭坛查看。随着EL等级提升,升级所需EL经验小幅增加。当EL等级达到9后,升级所需EL经验巨幅上升。默认升级所需EL经验如下:(其中X代表当前等级)等级所需EL经验112~9X/2X-210+X/(2^X)*0.1
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注册名: eternalsingularity:combined_singularity

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注册名: es:itemFreezingStone

冰冻之石可以逆向熔炼所有原版的熔炉产物(矿物除外),用法与熔炼之石相同。冰冻之石与水桶/水瓶可以制造冰块/雪块/雪球。每次合成消耗1耐久。
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注册名: enderskills:ender_ore

挖掘需要挖掘等级2,破坏后掉落1~4个末影尘埃。生成高度区间为:0-32。每个区块平均生成11个矿石。
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注册名: enderskills:altar_ultimate

本模组最高级的祭坛,可用于学习所有终极技能。在木制祭坛周围摆放宝石块数量达到约32个后在祭坛上方丢出终末矩阵即可将破损的祭坛升级为终极祭坛。注意!!!丢出终末矩阵后祭坛将在短暂延迟后引发一次强力爆炸(威力堪比闪电苦力怕),请确保周围没有重要方块并及时撤离!
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注册名: enderskills:crystal

用于祭坛的充能升级,也可用作装饰奢侈!。
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注册名: es:itemSmeltingStone

熔炼之石可以和任何原版可以放进熔炉的物品及其他mod的原矿一起放进合成台中,一次合成就相当于一次熔炼且极其快捷,简便。熔炼之石,空桶/玻璃瓶与冰块/雪块/雪球可以制造水桶/水瓶。每次合成消耗1耐久。
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注册名: elementalsorcery:ancient_paper

地下有时会生成特殊的古代遗物石头,挖掘就有可能掉落不同古卷。古卷是获取模组中魔咒的唯一方式,需要左右手分别持有古卷和羽毛笔,按右键解读。
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注册名: enderskills:ender_dust

矿物词典: dustEnder

通过开采本模组内的末影矿石掉落。掉落数量为1-4个。
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注册名: eternalsingularity:combined_singularity 2

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注册名: enderskills:book

右键可以打开与终极祭坛相同的技能界面,默认没有合成配方。
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当奇点数量大于 81 个(也就是终极合成台容纳不下的数量),这些奇点就会分批把容纳不下的那些奇点用合成的方式先压缩一遍,再将这些压缩过后的奇点合成为永恒奇点。此时改过的永恒奇点合成表(图片中有 18 个):除氮化奇点外的奇点合成表会因装的模组不同而有所变化。
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注册名: eternalsingularity:combined_singularity 1

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注册名: enderskills:crystal_matrix

用来升级破损的祭坛,当祭坛附近的末影宝石块到达32个时,向祭坛丢出终末矩阵便可将其升级为终级祭坛。
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注册名: eternalsingularity:combined_singularity 14

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注册名: eternalsingularity:combined_singularity 15

地址:www.mcmod.cn/item/366833.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: equipment_standard:reforge_table

地址:www.mcmod.cn/item/772347.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站