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注册名: ic2:crafting 2

矿物词典: circuitAdvanced

高级电路板是制作高级工业机械的元件之一。
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注册名: ic2:te 20

只能在河流或者海洋生物群系的水中工作。和风力动能发生机的使用方法类似,但无法放置木转子。转子耐久消耗速率为风动机的2倍,海洋生物群系中实测平均发电量高于风力。只能使用天然水源,用桶洒出的水源无效。输出动能Ek(单位:KU)与一日时间t(单位:tick)满足以下函数关系:Ek=A-Acos( (π/3000)t ) , t∈[0,24000)A为常数,与生物群系种类...
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注册名: ic2:resource 13

矿物词典: machineBlockAdvanced, machineBlockAdvancedCasing

高级机械外壳是制作高级工业机械的元件之一。在ic2实验版本之前,曾用名为高级机械方块。
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注册名: ic2:te 55

用来将金属锭加工成未绝缘线缆,或者将金属板加工成金属外壳的机器。默认工作电压为10EU/t,消耗2000EU一次(10s),但可以通过组件升级。能量等级1,最大接受电压32EU/t。自1.9.4版本起,过压爆炸机制已被重新采用,不使用高压升级的情况下通入过大电压会导致爆炸。用扳手拆卸有15%几率损坏。高版本中扳手拆卸概率机制已被删除。使用...
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注册名: ic2:jetpack_electric

电力喷气背包是一种装备在护甲栏里便能够飞行的道具,可提供四点护甲值(二十点制)[icon:armor=4,点]。必须在储电箱等充电设备内充电后才能使用,按空格即可飞行,电力喷气背包最高能飞180格。不重设键位时按M+空格改变普通/悬停飞行模式,默认为普通模式。M是游戏控制设置里的mode key。载电量是30kEU,在满电情况下可以使用5分钟左右...
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注册名: ic2:electric_wrench

电动扳手是由工业扳手、电池、芯片合成而成的,主要用于安全拆卸工业机械与调整部分工业机械的方向。普通模式:拆机械10%~70%成功,消耗2%电力。安全模式:拆机械100%成功,消耗90%电力。按M+鼠标右键改变模式,默认为普通模式。M是游戏控制设置里的mode key。动能发电机与一些机器无法安全拆除。### 2018.2.14 ###MC1.12.2 加 IC2-2.8.27-ex112工...
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注册名: ic2:fluid_cell

装了同种流体可堆叠64个,可以拿来运岩浆供给地热发电机。可重复利用。注:新版本中只能对着液体旁边的方块右键才能装液体,无法直接对着液体右键。想大量获取岩浆建议用泵抽取。(然而岩浆并不是无限的,所以还是乖乖用手装吧w)有时会发生堆叠bug,只有在流体类型与流体量完全相同时才可以堆叠。注:在2.6版本中,需要用岩浆...
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注册名: ic2:crafting 3

矿物词典: plateAdvancedAlloy, plateadvancedAlloy

高级合金是由合金锭压缩处理而成.用于制作强化石(注意这里不能当做“防爆石”,因为其前半部分英文翻译过来的结果是“强化”)防爆玻璃、强化铱板等高级物品.有人传言“合金板能承受N个标准大气压的压力,但这纯属恶作剧”
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车床是一种模板加工工具,可以将模板改为其它形状。车床可用于钻石钻头等工具的制作。在2.6.1-ex110中被移除。注:钻石钻头的铁质机床毛坯由左至右规格为54321。采矿镭射枪的规格为43222。左上放入铁空转换模板,左中放入车床工具,切割后会在左下生成“小撮铁粉”,右侧为5个加工按钮,每点一个按钮一次,可将模板相应位置切割,...
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注册名: ic2:te 62

用于存储模式扫描机分析物品得出的结果,存储机要与扫描机/复制机相邻摆放不能分开,否则会无法保存/读取扫描结果。存储机能将保存的结果导出到模式存储水晶上如上图,将一个空白的模式存储水晶放在左边的格子里,用左/右箭头选中想要导出的物品,然后点击向上的箭头就能将当前物品的模式信息记录到存储水晶中。将记录有物品...
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注册名: ic2:upgrade 4

1.5.2较新版本添加的一个新的机器升级插件使用方法类似于超频插件(放入机器GUI右侧的格子内)该插件的作用是让机器直接把处理好的成品运送到相邻一格的储存方块里。弹出升级默认情况是自动向一个有效的方向弹。可以拿着芯片对着要弹出方向的反方向上(的就近方块或天空)按右键自己设置弹出方向(比如要向下弹出可以拿着芯片对...
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注册名: ic2:crafting 6

制作驱动把手、洗矿机等工具&机器的合成材料。
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注册名: ic2:te 80

EV-变压器是一种能够在超高压(2048EU/t)与特高压(8192EU/t)电流之间互转的机械。除了强冷核电此物品用途较少,因此不要造好多备用。面上有五个点的面为高压面,一个点的面为低压面,放置时高压面默认朝向玩家。最大输入电压为8192EU/t(高压面,低压面为2048EU/t),超过会爆炸。实验版不存在过压爆炸,故仅作限流作用和中间合成产物1.10...
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注册名: ic2:te 41

特斯拉线圈是一种激活红石信号后能够使用电力持续对附近4格(新版exp版本改为9格)造成伤害的防御性武器。当内部储存电量达5000EU时才会正常工作。其每秒工作一次,对范围内未受到该线圈上一次攻击的生物造成24点([icon:health=24])血量的伤害,对于受到该线圈上一次攻击的生物则只造成10点~11点([icon:health=10]~[icon:health=11])伤害。最...
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注册名: ic2:mox_fuel_rod

一种由3个钚与6个U238组成的燃料棒,其发电是在铀棒发电的基础上获得由堆温提供的额外发电效率。堆温每升高25%,mox燃料棒发电量翻倍,当反应堆堆温为99.99%时,可以获取4.9999倍于相同铀燃料棒的发电。堆温是反应堆GUI中显示的堆温百分比= ( 当前堆温/最大温度 ) x100%,因此反应堆隔板在提高反应堆最大热量时也提高了MOX燃料棒增大效率...
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注册名: ic2:rotor_carbon

最小驱动风力需要20MCW,最大110MCW。经计算,每个碳转子的制作会消耗4组半煤和9个精炼铁锭。两个碳转子前后相距不到34米(两风力动能发生机间间隔小于32个方块),或左右相距不到11米(间隔小于10个方块)的,不能工作。耐久7天(现实时间,一秒减一点耐久)附:转子实际耐久为604800在1.12版本中,风速在Y=125达到最高附:总共需要4.5组(...
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注册名: ic2:te 36

日光灯是一种需要输入低压电使其发光的发光体。它的耗电量为5EU/秒(即0.25EU/t),内部蓄电量为100,000EU,每充电一次可以持续发光4.8小时。连接电缆或通过充电电池、能量水晶、各种用电工具右键来为它充电(exp里的不支持充电)。每个输出32EU的机械最多可以为100个日光灯提供电能,超过会出现功率过高导致的日光灯闪烁现象。它在不同...
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注册名: ic2:diamond_drill

钻石钻头是一种结合钻石镐、钻石锹为一体的高效率工具。它需要在各种发电机或各种存电箱中充电后才能发挥最大效率,载电量为10000EU,可挖120个方块,1.12.2版本中存电量30kEU,挖掘一次消耗80EU。主要用于采矿、采矿机、挖土、采集黑曜石。旧版实验版中的钻石钻头需要加工过的铁质机床毛坯,需要用到机床。能量等级:1
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注册名: ic2:te 38

能量等级2,可接受最大128EU/t的电。自1.9.4版本起,过压爆炸机制被重新采用,不配备合适数量的高压升级时通入高压电会导致机器爆炸。功能类似于BC钻石管道,可以分拣物品。1:分别对应机器的各个面(如下图)。六个面对应地图的六个方向,U为上,D为下,N,S,E,W分别对应北,南,东,西。所有的面都能输入/输出物品,但通常要有一个面...
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注册名: ic2:ingot 1

矿物词典: ingotBronze

青铜锭是由青铜粉通过烧制处理而成。主要用于制作合金锭、工业扳手、青铜剑等青铜工具。
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注册名: ic2:te 19

以下数据适用于1.12.2最新版本使用加热机加热流体燃料产生动能,并且需要水冷却它保持这个机器的持续运转。需要水才能运行,并且会将水转化为热水。4HU热能 加 1mB水 获得 1mB热水 跟 12KU动能 =3EU电能例:100HU/t的热量输入,则需要25mB/t的水。获得动能300ku/t=75EU/t(现实中1s=20t)目前实测可用燃料:BuildCraft2中的原油与燃油。1HU=3KU,...
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注册名: ic2:te 45

矿物词典: ic2Extractor

提取机是一种功能很多的机械。1.提取更多的橡胶。橡胶与工业先锋的塑料片兼容。提取机能够将1个粘性树脂提取成3个橡胶。与mfr2的生橡胶不兼容。将一个橡胶原木提取成一个橡胶。此处与mfr2,和rp2的橡胶原木兼容。将一个橡胶树苗提取成1个橡胶。2.精炼一些液体。把压缩湿煤球槽提取成煤油槽。把压缩植物球槽提取成植物能量槽。(上...
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注册名: ic2:uranium_fuel_rod

铀棒是核反应堆中的燃料。单铀棒工作时会向四周各发射1束核脉冲(中子流),发电量取决于其收到的核脉冲数,若收不到核脉冲则发电为5EU/t;发热量取决于相邻铀棒或中子反射板数目,发热与铀棒种类(铀棒、双铀棒、四联铀棒)无关。计算公式:电量输出=5x (1+核脉冲 ) EU/t每秒产生热量=2x (n+1) (n+2) ,n=相邻铀棒或中子反射板数目n=0 时...
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注册名: ic2:te 72

储电箱属于低压储电设备,需要充电电池来合成。是最基础的储电箱。 能量等级:1(只能放入能量等级为1的储电物品进行充放电)最大输出电压:32EU/t(低压)最大储存电量:40,000EU(相当于4个充电电池的载电量,比合成所使用的电池多出1个) *非实验版中,有最大输入电压限制32EU/t(低压),最好搭配锡质导线。 圆孔方向...
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注册名: ic2:te 33

用太阳能将水净化成蒸馏水效率极其低下1.在上格放置盛水容器,会将水送入2号的位置。下格会返还空的容器,[IC]空单元会被消耗2.存放水,容量10000mB(10桶)3.蒸馏水产出区4.在上格放置空单元/通用流体单元,下格会送出蒸馏水单元5.升级槽 可安装流体弹出升级以及物品弹出升级,用于自动化注:1.与太阳能发电机相同,上方不能有非透明方...
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注册名: ic2:te 17

一种动能发生机,对准该设备右键可产生动能。可以给车床提供动能(1.7.10 版本),也可以连上动能发电机发电,右键一次可产生 400 KU 动能(可转化 100 EU 电力)。也就是说,用它连接动能发电机发出的电的能量等级是 2,注意不要接在能量等级是 1 的电网里。在使用该机器时会加速饥饿度消耗,饥饿度小于 [icon:hunger-level=6 ,点]时无法继...
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注册名: ic2:te 76

电解机是一种能用EU把水电解为其他物质(氢气氧气),缓慢地把电能转化为化学能并储存起来的机器,需要和电力储存设备(储电盒、MFE、MFSU)挨在一起放置,当旁边的储电装置电能储存超过70%时,会开始电解水储存能量,当储电装置电能小于30%时,会以燃料电池形式把化学能转化为电能并释放到储电装置中。用于储电装置的辅助存电,...
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注册名: ic2:cell 3

压缩空气单元用于高炉炼精炼铁锭,炼一个钢需要消耗6个压缩空气单元。使用后不像其他单元一样消失,这里可以回收空单元。在1.10版本材质改变,变成通用流体单元(空气,1000mB),1.10版本也可以放出空气。在1.10前的版本中,是无法放出空气的。在1.12由空气单元代替(已移除)
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注册名: ic2:te 44

电炉是一种使用电力烧制物品的烧制炉。并且速度比铁炉快12.5%,烧制每个物品需要390EU的电力。电炉实际耗能为3EU/t,烧制一个物品需要6.5s。原版熔炉需要10s。最大输入电压为32EU/t,超过会爆炸。(是因为该mod在1.9中重新加入了电压机制)工业exp(该mod在1.9以前)中不存在电压超过爆炸!相信我,电炉加超频效率绝对超过感应炉。在1.10.2版...
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注册名: ic2:te 53

工作消耗生物质和热量发酵为沼气同时产出肥料。放置时有橘色接口的面接收热量发酵机单次工作效率:4000 / (机器产热数值*20) 秒例 供热100HU/t 此时每秒供热2000HU(游戏内一秒为 20 tick) 工作一次 4000 / 2000 = 2 秒每次工作消耗8000HU与10mb生物质,产出200mb沼气在industrialcraft-2-2.8.170-ex112中,发酵机每次工作消耗4000HU...
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