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注册名: ic2:wind_meter

能量等级:1用于测定当前高度的风速,使用MCW为单位表示,具体如下可测得当前脚部处在高度的风速,于脚部161,头部162,风速处于最高,最高含有10,000EU电量。 在2.2.782版本测试,129~131格风力最大。因为碳转子可接受的最大风力为110 MCW,且由于1MCW=10KU/t,4KU/t=1EU/t,所以理论最大单个风力机组发电量为 275 EU/t。在单人游戏联机时,非...
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注册名: ic2:reactor_heat_vent

反应堆散热片是一种拥有散热能力的核反应炉配件。它自身可以储存1,000点热量,吸收核反应炉自身5点热量,并散发自身5点热量。正常工作时会显示耐久度,如果超过自身热量上限耐久度将会变为0(消失)。虽然性能较低但是它是唯一一个散热量为奇数的散热片,MOX控温使用
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注册名: ic2:iodine_tablet

用于解除辐射debuff,一次直接食用多片。一片解除辐射一秒。
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注册名: ic2:barrel

空酒桶是由橡胶木与橡木木板合成而成,用于放在脚手架上酿酒。可以使用甘蔗酿造朗姆酒,也可用啤酒花+小麦+水酿造啤酒。用酿酒的材料右击空酒桶可以添加原料。在酒桶上右击放置木龙头可停止酿造,然后使用石杯可获得酒。喝酒可以获得一些正面和负面效果。拆下后会保留里面的酒,把酒桶放进合成台可以排出里面的酒。BUG:左键...
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注册名: ic2:pahoehoe_lava

熔岩岩浆(某些情况下会被译为绳状熔岩)由熔岩在流体热交换机中处理,释放热量后产生。放置于地面上时流速很慢,且静置一段时间后或者遇水会凝固会形成玄武岩。当生物处于熔岩岩浆中,会受到与熔岩相同的伤害,即每经过 10 刻受到 [icon:health=4, 点]伤害。与热冷却液相反的是,生物离开熔岩岩浆后仍然会持续保持着火的状态 30 秒...
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注册名: ic2:single_use_battery

一次性电池是一种一次性使用的小型电力移动充电器,在工作台中合成,也可以以1.35%的概率从废料盒中获得。拿着它右击就可以为身上用电的工具充电,一次性电池能够放在任何存电盒等存电设备中为设备充电。载电量为1,000 EU。新版本载电量提升至 1,200 EU。红石粉有着类似的功能,但是载电量仅有 500 EU。
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注册名: ic2:nuclear 5

可由纯净的铀矿石粉末或者铀矿石粉末在热能离心机中加工获得。推荐先将铀矿石粉末通过洗矿场处理成纯净的铀矿石粉末再热能离心,可以增加产量。3个小撮铀-235与6个铀-238可以合成一个浓缩铀核燃料。注意该物品带有辐射(放在物品栏中会给玩家辐射的DEBUFF),需要穿一套防辐射服或全套量子护甲操作!
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注册名: ic2:crop_seed_bag

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注册名: ic2:iridium_reflector

无限耐久。增加反应堆效率:核燃料增幅燃料棒(铀)5eu/t/板双联燃料棒(铀)10eu/t/板四联燃料棒(铀)20eu/t/板经查阅Industrial-Craft Wiki和实验,铱中子反射板与其他两种反射板作用机制相同,均为使相邻燃料棒反射计数+1,即在反应堆中可以视作一个不发热、不发电但参与反射的燃料棒。燃料棒发热并非线性增加,铀燃料棒发热量变化举...
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注册名: ic2:crafting 16

煤球是由煤粉与燧石合成而成的,用于压缩成压缩煤球再次合成。
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注册名: ic2:frequency_transmitter

遥控器主要用于连接两个传送机使其能够相互传送。分别右键两个传送机将会把它们链接起来。
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注册名: ic2:dust 13

矿物词典: dustSiliconDioxide

用于合成(粗制)模式存储水晶,在热能离心机中离心2份粘土粉[IC]得到。635后版本修改为4份粘土粉。
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注册名: ic2:ingot 4

矿物词典: ingotSilver

没有完成的测试物品,在工业中没有任何作用但在打成银粉后可以用于合成玻璃纤维导线可通过烧制银粉来获得。
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注册名: ic2:cable 2

矿物词典: itemGoldCable, itemInsulatedGoldCable

金质导线是一种损耗较大的高压电缆。它能承受512EU/t的电压。每格损耗0.4EU/t,通入超过电压的电流会导致烧毁(消失并冒烟),接近通电的未绝缘金线会对你造成每秒8点([icon:health=8])伤害(可使用全套防化服抵挡)。自1.9.4版本起,电压,电阻和触电损血机制已被重新采用。主要用于MFE,动能发电机等高压设备。使用镐加速破坏。能量...
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注册名: ic2:rsh_condensator

红石冷凝模块是一种能够利用红石来减少核反应炉元件热量的元件,它能够吸收附近元件20,000点热量。使用红石和冷凝模块在工作台上合成可将其修复。每个红石修复冷凝模块10000点耐久。红石冷凝模块能够与反应堆冷却液注入器(RSH)配合使用。当红石冷凝模块的耐久度
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注册名: ic2:resource 3

矿物词典: oreTin

分布于40层以下的任何位置,一个矿脉最多出现6个锡矿石。采集后会掉落出一个锡矿石,可通过熔炉烧制成锡锭。用打粉机可以将原矿打成粉碎矿石,双倍产量。
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注册名: ic2:resource

无法自然生成,只能通过熔岩岩浆凝固后产生。目前只能做装饰用,爆炸抗性高于黑曜石,可以防TNT的爆炸,硬度较高。
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注册名: ic2:crafting 9

一块铁板在金属成型器里extruding/挤压模式加工而成。可用与合成燃料棒。
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注册名: ic2:dust 11

矿物词典: dustLithium

锂粉目前没有任何作用。联合更多电力装置可合成锂电池注:在 Minecraft 中,把锂粉扔到水里并不会着火;而在现实中这样做是非常危险的,请勿模仿。
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注册名: ic2:charging_re_battery

可存储电能40kEU,为耗电机器提供EU,与电池功能相似。这种电池有三种模式,拿在手上按右键可以切换模式三种模式分别为:enabled(开启)disabled(关闭)charge items not in hand (给工具栏中不在手上的物品充电)
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注册名: ic2:te 68

与蓄电箱相同的蓄电量和电压等级,但是增加一个踩在上方可以发射红石信号,同时可以给身上所有同能量等级的装备蓄能的功能----铺地板!红石信号有2种模式Emif if active     : 充电时输出红石信号Emif if not active : 不充电时输出红石信号附带酷炫的全家福与粒子特效图
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观前提示:本资料部分内容参照于教程:电力(EU)的概念。但其实你不看他也行[mark:title_menu][h1=引子]在IC2中,关于EU/t到底是电压还是电流的争论,自它诞生便没有休止过。究其原因,还是因为“变压器”叫法的影响,让大多数玩家自然的将电压与EU/t看成了一体。但实际上,无论是“电流”还是“电压”,都只是我们习惯的称呼,它们与现...
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注册名: ic2:weeding_trowel

除草刀是用来铲除并获得长在作物架上的杂草的唯一方式。杂草可以通过打粉机转换为生物糠。对长有杂草的作物架点击右键即可。耐久无限!
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注册名: ic2:reinforced_door

防爆门是一种抗爆性很强的建筑材料,其爆炸抗性略低于防爆石。与铁门相同,防爆门需要红石信号(拉杆、踏板等)激活才能打开。无论防爆门开关与否,都能起到防爆作用。直接拆除一个防爆门需要很长时间,而设法使其掉落是很容易的(如:用活塞推掉,挖掘防爆门下方的方块)BUG:在创造模式下,对防爆门方块进行选取方块会得到铁门。...
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注册名: ic2:boat 1

橡胶做的小艇,比木质小艇质量更好,损坏后得到损坏的橡皮艇,可以用橡胶修复。
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注册名: ic2:te 30

可以调节液体流量的机器,需要供电,能量等级4.最大速度1000mB/t,最慢速度1mB/t。内置流体弹出升级,不支持任何升级组件。1:流量-/+1000MB;2:流量-/+100MB;3:流量-/+10MB;4:流量-/+1MB;5:切换单位(每tick/每秒);6:机器储存的液体量(最大10000MB);7:上面放入通用流体单元或桶,可自动输入到机器内部,下面返还空的流体单元或桶。
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注册名: ic2:rubber_wood

矿物词典: woodRubber

橡胶木可以在提取机中提取出1个橡胶,在烧制之前只能合成3个木板,经过烧制处理后会变成普通木头。在新版中,烧制之前不能合成木板,能用作熔炉燃料,烧制之后会变成原木。放入方块切割机中可获得四个木板。在格雷科技6中,可以直接在合成表中合成2个丛林木木板。
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注册名: ic2:crafting 34

合成碳转子必备材料
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注册名: ic2:te 94

暂无任何作用,只能塞进16个Remote Interface Upgrade,属于未完成物品。
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注册名: ic2:nano_boots

纳米靴子是一种用电力损耗代替生命值损耗的装备,可以有效减少摔落伤害。穿齐整套纳米装备防御力很强,可抵挡岩浆与虚空的伤害。它需要在存电箱或高级存电箱(MFE储电箱)里充电才能够正常防御,载电量为100,000EU。(在MC1.0以及以后的版本中,纳米装备被取消了抵消虚空伤害的功能)注:现在存电量是1MEU,即1 000 000 EU。注2:如果在...
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