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[h1=简介]沉浸工程是一款启发于现实的科技模组,由 BluSunrize(程序员)和 Damein Hazard(美工)始创。[h2=特点]它有着极为精美细致的纹理,重工业气息浓郁的多方块结构建模,同时新添加的线缆系统以及探矿系统同样十分有趣;它没有发光的红色方形管道,而是提供了真实的悬挂线缆;它没有输入矿石就能魔法般地输出成品的单个机器方块...
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...ers) --- 计划中Incubation --- 计划中驯养革新 (Domestication Innovation) --- 计划中Friends & Foes --- 计划中[PnC]气动工艺 (PneumaticCraft: Repressurized) --- 计划中Etched --- 计划中[IE]沉浸工程 (Immersive Engineering) --- 计划中Advanced Peripherals --- 计划中Drunken Mug --- 计划中[h1=配置T&T]    假如你想修改 Towns and Towers ,截至...
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...[h2=视频链接]宣传片:哔哩哔哩搬运(1.18.2 官方宣传片):https://www.bilibili.com/video/BV1ie411A7Yd/哔哩哔哩搬运(1.4.0 版本宣传片):https://www.bilibili.com/video/BV1bX4y1e7S8/YouTube 原视频(1.18.2 官方宣传片):https://www.youtube.com/watch?v=WvO-Xl6lDOUYouTube 原视频(1.4.0 版本宣传片):https://www.youtube.com/watch?v=4Ri_ax1J8-sYouTube 原视频(1.5.0 版本宣传片):https://...
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沉浸工程 Mod 的 Addon。加入了 IE 风格的 IC 导线,以及 EU / IF 互转的能力。另外,加入了雅各布天梯,控制面板,和马克斯发生器等设备。
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...:没有滚更多蜜蜂加入了对应ExtraBees的框架,如果ExtraBees本身没有加入的话(因为Binnie不升级!)加入了定制的蜂箱组方块(用于框架和突变)热力基本如果热力基础没有加入凛冰之尘和极寒之凛冰的话,我们会添加如果热力基础没有加入炽炎之尘和烈焰之炽炎的话,我们会添加如果热力基础没有加入了暴雪棒和暴雪粉的话,我们会添加Psy...
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本模组是一个群峦传说与一些科技Mod(如IE,BC)的联动Mod。增加了许多新物品,如金属粉,块,板,齿轮等;使用了群峦传说的机制,金属制品可以通过群峦传说的机械加热和熔化;添加了一种新的矿石——铝土矿,可熔炼为铝,用于制作铝制品;铝土矿可以在TFCOre.cfg文件中配置;此外,本Mod还添加了三种合金:琥珀金、康铜和因瓦合金...
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...术工作台配方到知识记录仪,需要神秘时代 NEI 插件(仅1.7.10));[TE4] 热力膨胀4;[IE] 沉浸工程;[Mek] 通用机械;[BM] 血魔法;[BC] 建筑;无尽收容(允许你从 NEI 转移终极工作台配方到梦魇工作台);[GT++]GregTech++;[AE2]应用能源2。Mod 还在活跃阶段,正在不断添加新的 Mod 支持。
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...,然后添加进了GT的全部矿脉(包括自定义矿脉)。所以如果你安装了GT5.09.26+版本和IE的话,使用这个mod查询时还能看到关于IE虚拟矿脉的信息。1.0.3版本新特性:对GT6的支持。对了,如果修改了GT的配置文件,或者使用了GT的自定义矿脉,在NEI中都可以正常显示出来。此外,在服务器使用该mod时只需在客户端安装即可。
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Intelligent Energistics(IntelliEIE)是AlgorithmX2的Applied Energistics 2(AE2)的附属mod。它分为3个子mod,为AE2添加特定的实用功能。你可以通过配置mod来禁用任何一个子mod,它们不会被加载到游戏中。应用空气动力学(AppAero,Aero)是IE的子模块。它为AE2添加一个具有多种功能的WIP装甲。已经实施的是分解器。采矿工具和AE扳手的组合,能够在飞行和...
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...配置文件中调整其作为肥料的效力,与沉浸工程的默认值不同(independent of the default IE value)。园艺玻璃罩可以使用堆肥作为肥料。与沼泽水类似地,可以在配置文件中调整其作为肥料的效力,与沉浸工程的默认值不同(independent of the default IE value)。_绝大多数_ 交错次元作物可以在园艺玻璃罩中种植。但是,目前版本不支持种植地衣、苔...
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工程师的门增加了使用沉浸工程材料的门、活板门和栅栏门。你必须安装IE才能使用这个mod。以下是一个简短的功能列表:混凝土、钢制和防腐木门,每个门都有装饰性的“装饰”和“加固”变体钢制和防腐木活板门铝、钢和防腐木栅栏门合成配方类似于原版Minecraft的相应方块,而变种合成方式类似IE脚手架(详见JEI)。钢门和钢活板门默...
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...ineeringFertilizer]对应园艺玻璃罩的肥料event.recipes.immersiveengineeringFertilizer(input).growthModifier(multiplier)[h3=immersiveengineeringMetalPress]对应金属冲压机 (Metal Press)合成表event.recipes.immersiveengineeringMetalPress(output, input, mold)[h3=immersiveengineeringArcFurnace]对应电弧炉 (Arc Furnace)合成表event.recipes.immersiveengineeringArcFurnace([outputs], input)event.recipes.immersiveengin...
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...的五个物品,但是如果你破坏了垃圾桶,这些物品则会被销毁;可以接受通过漏斗或[IE] 沉浸工程的传送带输送的物品;可以通过接受红石信号(类似于漏斗)关闭。流体垃圾桶:持有流体容器时鼠标右键单击它,它会清空持有的流体容器内的流体;接受泵输入的流体(例如,沉浸工程中的输液管);可以通过接受红石信号(类似于漏斗)...
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工业线缆的分支版本,添加了 IE 风格的 EU 线缆。与原版本不同的是,这个 Mod 的线缆可以自动转换能源类型,支持 RF,工业2的 EU,格雷科技社区版的 EU,以及磁场工艺的 W。
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...:模组普通矿石与深层矿石粉碎配方优化;给矿石增加变体标签,解决使用Almost Unified时出现的配方问题。暂时仅支持[TF] 热力基本、[IE] 沉浸工程、[Mek] 通用机械、[ATO] All the Ores和蔚蓝浩空,如果安装了其他带有矿石的模组可能会导致其没有粉碎配方,如有其它模组需求可评论区留言或自行在数据包内矿石标签添加对应矿石简单粗暴的笨方...
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为[TFC:TNG] 群峦传说:次世代添加了防腐木的家具及防腐木的各种材料,以让它更好地兼容[IE] 沉浸工程!
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本模组让群峦传说:次世代和沉浸工程兼容。兼容的内容可以在工程师手册中找到。
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...展[FR] 林业Forge[GTCEu] 格雷科技社区版:非官方版[IC2] 工业时代2[IC2C] 工业时代2经典版[IE] 沉浸工程[Mek] 通用机械[PT] 火种科技根源魔法[AE] 天境[TC6] 神秘时代6[TiC2] 匠魂2匠魂补充匠魂盔甲生物工厂[h2=计划中的兼容][TE5] 热力膨胀5 (进行中,正在重写)[GTCE] 格雷科技社区版[NC] 核电工艺 (进行中)[IWC]世界合成[AR] 高级火箭[GC] 星系[HBMR] HBM的...
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...。问作者什么时候更新?请耐心等待,模组正在积极维护中。[h2=前置]IAV Parts pack;[IE]沉浸工程;(前置的前置)[IV]沉浸车辆;[h1=玩法][h2=新增武器]这个模组需要 IAV零件包 中的武器和弹药,目前有以下武器:RPG-7 火箭筒;OTs-14 突击步枪;SVU 狙击步枪。[h2=新增载具]目前包括以下载具:[h3=军用载具]BTR-40(4 轮/ 6 轮/半履带);BTR-70...
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...示例:/carpet phantomsObeyMobcaps true/carpet commandCameraMode ops/carpet stackableShulkersInPlayerInventories true还支持 Luck Perms 的权限组自定义该模组权限:esssentialaddons.command.例如:essentialaddons.command.csessentialaddons.command.hatessentialaddons.command.lagspike
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消耗资源产生矿物的采矿机,有点类似于IE的虚拟采矿机。
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...建对应的多方块结构。支持的模组:沉浸工程。示例脚本:import mods.multiblockstages.IEMultiBlockStages;IEMultiBlockStages.addStage("BlastFurnace", "IE:BlastFurnace");IEMultiBlockStages.addStage("CokeOven", "IE:CokeOven", "YOU CAN'T DO THAT");  //支持自定义在未达成阶段时的提示若想获取所有支持的 IE 多...
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[h1=概述]本模组添加了可用于多个模组的沉浸式工程线缆、继电器和连接器。玩家可以使用 IE 线连接 AE 系统、RS 存储网络或连接 ComputerCraft 外围设备。[h1=画廊]应用能源2精致存储动态联合/集成动力CC: Tweaked[ban:title_menu]
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这个 Mod 仅仅是添加了一些(原作者认为)理应对原版内容进行的调整。猪在繁殖后可以产下 1~3 只幼崽;马的移速加快 20%;僵尸受到的击退减免 20%;玩家单次受到的伤害不少于 [icon:health=6,点] 时会失明 3 秒;睡眠过后会消耗 [icon:hunger-level=6,点] 饥饿值。存在一个经过授权的 Fabric 版:IE's Tweaks (Fabric)。
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[h1=概述]本模组使得大部分群峦传说中的矿物能够为沉浸工程中的斗轮式挖掘机所采掘。安装本模组以后,你可以搭建一台斗轮式挖掘机,为其提供电力,然后你便可以对所在地的矿床进行挖掘。这个模组覆写、扩展了矿床,同时与其他模组具有联动,并加入了这些模组中的稀有金属,如钛、锰、铱、钯等。[h1=内容]模组加入了如下的矿床...
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...含量;[AS] 星辉魔法:添加了允许在小地图上显示该区块的星能场和流体本源精华;[IE] 沉浸工程:添加了允许在小地图上显示该区块的您发现的矿床,选取岩芯样本将其数据添加到地图中,如果安装了沉浸原油扩展,还会显示区块内的流体储量。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...后缀则必须与此指令的  文本一致。[h2=生物聊天气泡示例]/summon zombie ~ ~2 ~ {ForgeData: {BubbleOwner: "Cranberries"}}召唤具有此 NBT 数据的僵尸/bubbletext Cranberries Zombie, zombie, zombie-ie-ie让这只僵尸使用聊天气泡[h1=画廊]
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[ban:title_menu][h1=概述]IE's Tweaks 的 Fabric 移植版,与原始模组功能一致,列表如下:猪在繁殖后可以产下 1~3 只幼崽;马的移速加快 20%;僵尸受到的击退减免 20%;玩家单次受到的伤害不少于 [icon:health=6,点] 时会失明 3 秒;1.0.2 版本后为 33% 最大生命值;睡眠过后会消耗 [icon:hunger-level=6,点] 饥饿值。1.0.2 版本后,消耗的数值以睡眠跳...
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...]mods.immersiveengineering.Blueprint.addRecipe(String category, IItemStack output, IIngredient[] inputs);[h2=删除蓝图]mods.immersiveengineering.Blueprint.removeRecipe(IItemStack output);有关详细信息,请参阅此处[h2=此外,此插件允许用户通过添加/删除条目和页面来修改工程师手册][h3=删除条目]mods.immersiveengineering.Manual.removeEntry(String name);[h3=删除特定页...
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...ger-level]的饱和度;大幅削弱骨粉作用;开启暮色森林传送门的道具不再是钻石,改为IE钢锭;使用工作桌合成台会消耗饱和度;矿物将不再掉落原矿,改为掉落火种科技对应矿渣;连锁挖矿需要给工具附魔或者匠魂工具强化才能触发使用;删除了匠魂的黑曜石材料,添加自定义黑曜石材料;修改了部分矿物挖掘等级和匠魂材料等级;删除并...
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