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注册名: industrialforegoing:infinity_nuke

一个爆炸范围巨大的炸药,通过充能来提高可调节选项的上限。使用方法:右击任意方块放置出Infinity Nuke实体,潜行右击收回,右击一次进入预备状态,再次右击取消。使用打火石右击预备状态的Infinity Nuke即可引爆,在约30s后爆炸。手持该物品潜行右击空气打开GUI,可在GUI内选择调节爆炸范围,半径 3~259。爆炸效果(最大范围):1.16.5 版...
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注册名: industrialforegoing:material_stonework_factory

[h1=1.12]提供能量后,他将凭空产生圆石,但与平常的造石机不同的是,它可以将产生的圆石在机器内部进行二次加工。它可以执行烧制,2x2合成,3x3合成甚至是粉碎的工作,一个机器最多可以执行四次处理。例如:第一个槽产生圆石,第一步执行“烧制”,圆石就变成了石头,第二步执行“2x2合成”,石头就变成了石砖,第三步再次执行“...
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注册名: industrialforegoing:dryrubber

 由小块干橡胶合成得到,烧制后可以得到塑料片。
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注册名: industrialforegoing:lava_fabricator

消耗 200,000 RF ,制造出一桶 (1000mb) 熔岩。不需要其他原材料。
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注册名: industrialforegoing:fluid_pump

消耗能量,抽取机器下方的水,并会将抽取掉的格子用圆石填充。默认工作范围为一格,可以使用范围升级。非常科学(反人类)的设备,填充圆石后会导致无限水失效,而且哪怕将填充的圆石拆掉,继续形成无限水,它也不会重新抽取这一格的水。所以如果你原来玩过IC,千万不要被这个流体泵坑了,IF里真正可以起到“泵”的作用的设...
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注册名: industrialforegoing:infinity_charger

能够储存1,000,000,000,000RF,并以无限的速率给内部的物品充电。只能输入不能输出。
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注册名: industrialforegoing:fluid_laser_base

用法类似于镭射钻基座,但产出的是流体,每20秒产出1次,在四周的镭射钻中添加速度,效率插件可以使流体的产量增加。产物镭射聚焦透镜最低高度最高高度生物群系限制特殊要求10mB 以太气体紫色0256无限制下方有一只凋灵100mB 熔岩橙色520下界荒地,灵魂沙峡谷,玄武岩三角洲,绯红森林,诡异森林无注意,产生以太气体时,凋灵会受伤...
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注册名: industrialforegoing:bioreactor

[h1=在MC1.12中]给生物质炉提供能量和生物质材料可以产生生物燃料。每种不同的材料将提高 10mb 的提取效率,最多可以放入9种生物质材料。当达到最大效率时,炉内每次反应将会产生 1440mb 生物燃料并消耗9种不同的生物质材料各1个。生物燃油可以提供给生物燃油发电机用于发电。[h1=在MC1.16中]现在生物质炉还需要消耗水才能工作,每5秒消...
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注册名: industrialforegoing:animal_byproduct_recolector

 为其提供能量而且其工作范围内有动物时它会凭空产生污水。会吸取工作范围内的经验球转化为精华液。动物越多,每次工作产生的污水越多(耗电量不变)无中生屎?
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注册名: industrialforegoing:pink_slime_ingot

用于合成机器和升级。也可作为匠魂2的工具材料:    头部:耐久2800,挖掘等级钻石,挖掘速度7.5,攻击力5.5,属性黏滑和致密。    手柄:倍率3.2,耐久2350,属性黏滑和超自然。    额外:耐久270,属性黏滑和超自然。    弓:拉弓速度0.05,距离倍率5.3,额外伤害6。来回切换物品...
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注册名: industrialforegoing:fluiddictionary_converter

流体辞典转换器不需要消耗能量,可以转换不同模组间相同辞典的流体。输入流体后,机器会记忆住输入过的流体,在左侧选择需要转换的流体,右侧选择想要转换为的流体,然后左侧流体槽的流体就会转换成右侧流体槽的流体。可以用管道自动化输入输出(似乎也只能用管道)。例如 [IF]工业先锋 的精华液可以转换为 [EIO]末影接口 的液...
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注册名: industrialforegoing:hydrator

只需要给水化器提供能量,机器便可以加快工作范围内作物的生长速度。虽然叫水化器,但这个机器真的不需要水。默认工作范围为1x1,即机器本身,这意味着要使机器正常工作,你需要给机器使用范围升级插件。
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注册名: industrialforegoing:processing_addon_2

使安装后的机器一次消耗三份原材料来产出三份产物,原材料不足时不生效。
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注册名: industrialforegoing:efficiency_addon_2

使机器的工作进度上限减少至80%。与1.12需要使用的特斯拉核心里的插件不同,这个插件反而同种插件一级二级只能选一个安装。那谁选一级插件
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注册名: industrialforegoing:stasis_chamber

每3秒消耗1000RF给予工作范围(3*3*3,见下图,不可用范围升级扩大工作范围)内所有生物和玩家2秒缓慢128级debuff(隐藏粒子效果)并回复1点生命值。由于128级缓慢会减少100%移动速度,因此大部分生物进入范围后会动弹不得,玩家可以通过一直喝牛奶或跳跃后在空中移动的方式逃离。可用于在流体镭射钻与凋灵搭配内产生以太气体:
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注册名: industrialforegoing:block_placer

 机器放的方向是你面对的方向。 输入你要放置的方块然后提供电就会放置你想要放的方块了。
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注册名: industrialforegoing:mycelial_reactor

当16种菌丝网络发电机同时工作时即可发电,缓存100,000,000RF,产能速率25,000,000RF/t。
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注册名: industrialforegoing:oredictionary_converter

(已移除,因为1.13添加了标签用于代替矿物词典,该物品没有继续存在的必要)矿物词典转换器不需要消耗能量,用于互相转换相同词典的矿石。在左上角放入一个矿石标记后,便可以在下方放入相同词典的矿石,机器就会转换成标记的矿石了,觉得麻烦也可以用管道自动化输入输出。
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注册名: industrialforegoing:sewage_composter_solidifier

 通入污水提供电能,可以把污水转化为肥料,供施肥机加速作物的生长。
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注册名: industrialforegoing:black_hole_controller_reworked

[ban:title_menu][h1=在MC1.12中]1.12.2-1.12.9-233中加入的黑洞存储控制器。v2.0简化了内部UI,支持多达12个黑洞容器(上一代9个),并且可以同时放入黑洞存储器和黑洞储液罐。这意味着最多可以存储12倍2^31的物品或流体(mb)。可以看出完全是给外部设备(管道、总线等)使用的,搭配其他模组使用效果更佳。[h1=在MC1.16中]支持放入最多16个黑洞容器...
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注册名: industrialforegoing:animal_resource_harvester

[ban:title_menu][h1=1.12]动物资源收获机需要消耗能量,相当于自带剪刀和桶的功能,能够用这两个工具获取其工作范围内的动物资源。例如可以获得牛奶、羊毛和墨囊(不会杀死动物),甚至可以收获哞菇身上的蘑菇(收获后会变成普通牛)。除了上面提到的墨囊,不能获取除了剪刀和桶以外能获取的其他动物产物(如鸡蛋)。[h1=1.16]鱿鱼产...
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矿物词典: forge:experience

[ban:title_menu]通过在流体辞典转换器中处理知识精华与液态经验等流体形式的经验而得到。可倾倒于世界中。[h1=在 MC 1.12 中]浸泡其中的实体将不断获得15秒的夜视效果。[h1=在 MC 1.16 中]纹理更改为下图,倾倒于世界中后接触其它流体时不会有任何反应。生物浸没在其中也不会窒息和受到阻力,也不再获得夜视效果,就像空气一样。不能灭火...
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注册名: industrialforegoing:plastic

矿物词典: itemRubber, forge:plastic

一叠塑料片,制作绝大多数工业先锋机器的必要材料。可由干橡胶烧制而成。相比其他模组中橡胶之类物品制作流程复杂且难以自动化。本模组的配方(指合成表)全部不支持itemRubber矿辞或forge:plastic标签,只能用塑料片这个物品猜想是为了增加难度而故意设定的限制,但事实上这个限制还是过于宽松。各种带有类似矿辞转换器的模组可以...
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注册名: industrialforegoing:mechanical_dirt

用于刷怪的设备。需要消耗能量和肉汤。每2秒有约20%概率在上方刷新一只怪物,并消耗1000RF和20mb肉汤。若上方一格处不符合刷怪条件则不会尝试刷怪。当多个机械诅咒之土连接摆放,所有的机械诅咒之土能量和液体缓存槽会相连,换言之只需要管道连接一个给它充电/输入肉汤就行。维度可能刷新的怪物主世界僵尸,僵尸村民,骷髅,苦力...
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注册名: industrialforegoing:infinity_trident

一个可以消耗能量无限射击的三叉戟,通过充能来提高射出的三叉戟的伤害和可调节选项的上限,每次射出三叉戟消耗10,000RF。潜行右键空气打开GUI,五个选项可在GUI内选择调节,开启或关闭:范围:可在1~11(神器级)内调节,射出的三叉戟成功命中目标后对范围内其它生物造成同等伤害。忠诚:可在1~3(神器级)内调节,与激流互斥,射...
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注册名: industrialforegoing:sludge_refiner

给机器提供能量和收割机或植物收获器产生的污泥后工作,可以产生泥土类材料。每消耗 1000mb 的污泥可以产生原版的粘土、粘土块、泥土、沙砾、菌丝、灰化土、灵魂沙、沙子和红沙之一,具体概率可以在JEI中查看。
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注册名: industrialforegoing:speed_addon_2

使机器的工作速度增加三倍。与1.12需要使用的特斯拉核心里的插件不同,这个插件反而同种插件一级二级只能选一个安装。那谁选一级插件
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注册名: industrialforegoing:ore_processor

该机器通过消耗精华液和能量来实现矿物增产,在不添加升级插件的前提下,每次工作消耗 200mB 精华液和 1,000RF。只能用矿物对应的原矿石进行增产,支持所有原版矿物和部分模组的矿物,比如应用能源2的赛特斯石英。增产时会把一个原矿石加工成一个或多个对应的矿物。平均增产幅度约为两倍。
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注册名: industrialforegoing:biofuel_generator

使用生物质炉产生的生物燃料来发电。一桶生物燃料将产生160RF/t,总共640,000RF的能量。
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注册名: industrialforegoing:pitiful_fuel_generator

燃烧木质燃料用于发电,造价相对火力发电机便宜,入门级发电设备。只能燃烧木质燃料。
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