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献丑了。    集成动力的管道在放置变量卡时,左边都有一个‘+’按钮。鼠标移上去时,都会提示可以设置得额外选项,这里就让我们说明一下这些选项的功能。[h1=频道]- 输入Int类型。当一个管道接口(输入、输出、接口)设置了频道后,无法与不同频道的管道接口(输入、输出、接口)进行交互。-1是特殊频道,它表示该...
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这篇教程会讲解运算符的一些高级特性与用法,最主要的是自定义运算符,字较多,阅读本教程前建议先看看基础篇。 什么是运算符常量?在基础篇教程中谈论过常量与变量的类型,其中有个特殊的类型为“运算符”,它主要是作为某些运算符的输入参数,或者用于配合Apply(执行)运算符来运行,运行结果和直接使用运算符一样。另...
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这一篇教程所实现的功能其实用上一篇的方法来实现更好(自动投放体积不满的水晶),但是这个内容比较重要,所以还是写一下吧.[高级]构建变量卡这次做一个变量卡,拥有一个"物品"的输入和一个"布尔"的输出,判断天体水晶的体积是否小于900.如下.所以首先,我们需要三张"字符串"类型的变量卡"astralsorcery","crystal...
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1.[进阶]自动把水晶大小养到最大(简易)这个教程根据水晶的种类可能某些地方会有所不同,如果你看明白了,可以根据想养的水晶更改一些参数,这里以天体水晶为例.自动养水晶可以分为两个部分:当水晶体积达到最大值(这里是900)时,回收水晶;当水晶被回收后自动投放一个水晶,推荐使用"花格箱"或者集成管道的"物品投掷口",原版...
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最近有群友提出了这个问题:"怎么向列表中添加物品,不会要重新创造一个列表吧."实际上,目前版本的集成动力修改列表内元素还是比较麻烦的,列表内元素种类比较少的话直接重新做一个列表可能更快.关于怎么向列表里加入元素,当然是使用运算符变量卡对列表进行运算啊,向列表中加入元素的运算有这两个:附加,连接.向列表中加入单...
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——教程仅供娱乐。1、资源收集你的饱食度总是掉的飞快,甚至在极度饥饿时,会被附上多个DEBUFF(眩晕,手足无力,直至死亡),而且在营养水平面板(背包中打开,或快捷键[Y])的强迫下,单一食物并不能保证你的健康(虽然也没什么大不了的)。所以,生存的第一件事,就是准备食物,不管你是喜欢种植、畜牧,还是钓鱼。解决了...
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首先声明本教程所有解释权归作者所有,本教程诞生的原因为刀哥要)没错,仅此而已以下每个一级标题均称为该模块,请自行对应[h1=Baubles Integration(饰品)]该模块部分依赖于COT存在[h2=Player Expansion(玩家扩展)]Method:  baublesInventory返回这个玩家的IBaublesInventory;Method: isBaubleEquipped(IItemStack bauble)返回饰品的插槽号,若未寻找到则返回-1[h2=IBauble...
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本教程关于动态联合作为管道的简单使用。版本 1.19.2注意他本质是物流网络,但可以当成管道用。一个被动的物品接口,不能自主输出输入物品。但可以由机器去抽出输入物品输入端口,可以主动将物品从容器抽入到网络。(从左到右) 物品输出口,讲物品从网络中输出到容器。(从左到右)输入输出所有物品:直接放入空变量卡,...
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[h1=须知]完整内容请参阅官方wiki: https://github.com/CyclopsMC/IntegratedREST/wiki/HTTP-POST-requests因本人技术有限,该教程必定存在不足之处,敬请谅解。如果您有更好的建议,请在评论区指出。对于本教程中的特定名词不做解释,比如:"JSON";请读者自行进行Bing搜索。本教程假定读者已安装动态联合/集成动力所有的附属模组。以下所有命令均...
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众所周知,血魔法的炼金术桌与狱火熔炉的配方又多又杂,其自动化势在必行,但是某些配方含有重复物品,例如这个:倘若正常发配则势必导致堆叠,何解?其实站内早有解决方案,使用AE2的名称压印可以较为优雅地解决问题,但是此法在合成需求量庞大时压印器的工作效率问题就不容忽视了。因此如果你的整合包中碰巧有集成动力,那...
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首先,在config文件夹中找到名称为acintegration.cfg(AbyssalCraft Integration)的万恶文件。# Configuration file# 配置文件general #常规{    # Whether or not to load the Bewitchment  integration.    # 是否加载 Bewitchment 拓展。    B:Bewitchment=true    # Whether or not to load the Game Stages integration.    # 是否加载 游戏阶段 拓展。&n...
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在MC中,相同物品都有一样的标签,类似各类矿石的的forge:ores我们就可以利用集成动力里面的标签值(tag_values)来快速做出一个这类物品的列表。首先,我们找的想要筛选物品的标签的字符串,例如:forge:ores。。选择string(字符串),输入标签的字符串,获得变量卡接着,我们找到标签值(tag_values),把字符串放进去,就可以拿到这类物品的列表...
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本教程针对集成动力Mod版本1.17.3编写,不能确保未来更新的版本能使用此教程 叠甲并使用以下Mod的内容进行魔改:热力基本-1.18.2-9.2.0.46机械动力-1.18.2-0.5.1.f无中生有:传承-1.18.2-20230528-221633首先创建一个数据包 都懂吧在存档的根目录文件夹的datapacks内创建一个文件夹名字取什么都行未开启版本隔离的路径.minecraft\saves\.存档根目录\XYZ\dat...
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[i=s] 本帖最后由 EnderYi 于 2022-9-22 22:45 编辑 [/i]一个是这个模组确实没什么可以编辑的,然后是本人字数贡献98%,像是模组联动那肯定是及时更新上的。目前的上百个联动都是本人加的然后就是资料中接触MC时间之类的,本人这是第一次去老电脑翻旧存档了,确实是在2013年3月的第一个存档。编辑次数/字数要求这个,如果是百科总编辑...
地址:bbs.mcmod.cn/thread-10688-1-1.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科社群