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[h1=简介]这个 Mod 是 mcst12345 所开发 Mod 的前置。它包含了一些用于操作击杀实体、播放音频、注册物品、方块等的方法。[h1=注意]自版本 1.11 开始如需卸载本 Mod 请额外删除 .minecraft/libraries/net/minecraft/launchwrapper/1.12/launchwrapper-1.12.jar 并使用启动器重新补全文件,否则会导致 MC 无法启动;自版本 1.11 开始不兼容 Optifine,安装 Optifine 可以启...
地址:www.mcmod.cn/class/8459.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个由 Kotlin 编写的 Quilt Standard Libraries 和 Minecraft 的包装,允许开发者使用 Kotlin 编写 Mod。提供一些 Minecraft 功能的包装,例如注册和数学功能。在此之上还提供一些 QSL API 的包装,为 QSL 提供更好的 Kotlin 集成。安装此模组就不用安装 Fabric Language Kotlin 了![ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=简介]这是一个简单的库,能让你轻松地创建(非物品栏)GUI。它也允许你向 GUI 中从 URL 或文件加入图片。1.16 版本也允许修改能从模组列表中打开的配置 GUI。[h1=图片]
地址:www.mcmod.cn/class/7788.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
多重背包 (MultiBags) 的前置模组,作者 zarak0315 的很多模组都需要这个库。
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一个用于简单订阅事件(类似于 Forge 订阅事件)的库。如果玩家不是开发者,请不要使用开发版。
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这是一个库模组,添加了两种配方类型“recipes_lib:crafting_shaped_nbt”和“recipes_lib:crafting_shapeless_nbt”,以允许模组添加带有 NBT 数据的有序配方和无序配方。
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[h1=HO-Library][ban:title_menu][h2=介绍]本模组是HO-Artisan的库模组。凭作者个人爱好提供了一些“现成的东西”作为一些模组的前置。本模组可以有效减少模组开发的代码量和难度,主要面向BlockEntity,Block,Screen等。你可以在本模组的Wiki查看当前含有哪些内容,也可以在Github查看其他的示例。
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这是一个用于 Mod 开发的共享库,包含了一些有用的类与函数,以减少重复代码。作为 Stormwind 所开发的模组前置。
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此模组主要用作魔法王国的"Schools of Magic"版本的前置代码库。依赖最低为1.7.9-1.12.2版本的LLibrary
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[h1=概述]WASD Libraries 数据包添加了作者所制作的其他数据包使用的所有共享功能。它包含所有药水效果、数学、RNG、数据标签、战利品表、加载文本和其他有用的函数文件。该作者所制作的所有数据包都需要它!如果要安装它,请按照下载中包含的“instructions.txt”文件中包含的说明进行操作。如果仍然在安装时遇到问题或需要知道如何对数...
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这个模组增加了一个类似原版袭击的特殊事件以供其他模组使用,单独安装不会有任何效果。可以自由地将此模组添加到整合包内。
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本模组是 Ultreon Team 和 Qboi 制作的模组库,仅作为一些模组的前置。最初称为 Qboi 的 Modding Library 或简称 QModLib。
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[ban:title_menu][h1=概述]Ornithe Standard Libraries(简称 OSL)提供了用于开发的 Ornithe 工具:Core API:提供了其他模块使用的通用实用程序,如事件系统和注册表;Branding Patch:利用 16w05a 及以下版本中的 Mod 加载程序信息修改标题屏幕以模拟您在 16w05b 及以上版本中看到的内容。这是通过解析 option.versionType 的运行参数来完成的;Config API:提供了一...
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这是一个用于 FictionCraft team 所制作的模组的前置库模组。制作团队允许其他开发者使用本库,但同时不建议使用,因为没有提供详细的开发文档。本模组在 MIT 协议下发布。
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[h1=概述]FCL 是 Ferdinand 的模组的前置库。[h2=功能]自动注册- 基于注解,只需一行代码即可完成注册,如:方块(带或不带变体);TileEntities (与方块一起);物品(带或不带变体);实体(未经测试);TileEntity 特殊渲染器;配方(已废弃)。[h2=模型]FCLItemModelLoader - 用于自定义渲染物品模型的模型加载器;FCLBlockModelLoader - 使用 TMT 模型的...
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[h1=简介]本模组将 mrp_v2 DataGen 库和 Configurable Recipe 库合并,并添加了其他内容。主要作为一些模组的前置,单独安装不会有任何效果。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7307.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
此模组是 00theblackwolf00 开发的模组通用库。仅用于作为其他模组的前置。
地址:www.mcmod.cn/class/11423.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本模组并不是 lib 模组。本模组将创造模式物品栏中“已保存的快捷栏”替换为一个自定义的物品仓库,这个仓库里面可以存档不限数量的自定义物品。打开创造模式物品栏后点击显示背包图标的选项卡即可编辑其中的物品,选取物品在其中点击一下即可存档,为了让服务器不出错,物品不会被放入其中而只是记录信息。作者曾经计划要加...
地址:www.mcmod.cn/class/12726.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]这个库增效了将 Blockbench 的模型(通用的,以及来自 AnimatedJava 插件的)植入 Fabric 模组的过程。它自动化了物品模型与材质的创建,将资源包与物品展示实体相结合以植入客户端,使得玩家不用再去安装额外的库。这个库还为动画提供了全面的支持,包括关键帧的 Molang 表达式,以及大量的 Blockbench 特性,当然还为 Blockbench 的插件...
地址:www.mcmod.cn/class/14380.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: ae2wtlib:infinity_booster_card

在无线合成终端3.11.83版本后,无限增幅卡被移至其前置中。可以放于终极无线终端和依赖本Lib的无线终端四件套(无线合成终端、无线流体终端、无线接口终端、无线样板终端)中,将能允许无线终端可以无视无线信号限制使用,甚至可以跨维度使用。每一个无限增幅卡能提供100点“无限能量”,当终端在无线信号范围外使用时,会以30点...
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注册名: armourersWorkshop:block.globalSkinLibrary

在旧版本中只能浏览时装。新版本中不仅可以浏览时装,还能下载到时装工坊的文件夹中,你可以在自己的资源库中读取时装。下载的时装会保存在 .minecraft\armourers_workshop\skin-library\downloads 路径中。
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注册名: apotheosis:enchantment_library

附魔储备台可以在被放置后使用。玩家可以将附魔书存入其中转化为对应附魔经验,附魔经验用于通过附魔储备台将一本高等级附魔书拆分为多本低等级附魔书,或者将多本低等级附魔书合并为一本高等级附魔书。取出附魔书需要消耗对应的附魔经验,且随着取出等级的提高消耗呈指数增长。玩家可以利用它合并多个附魔书并避免原本附魔...
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注册名: armourersWorkshop:block.armourLibrary

用于存储或获取时装。需要空白模板读取。
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注册名: apotheosis:ender_library

附魔等级容量:XXXI。操作请参考附魔储备台(魔咒图书馆),用途也一样。
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注册名: apotheosis:library

移植到 1.18+ 版本的附魔储备台,除了更改了译名和注册名之外,用途完全相同。
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“魔法流传于世的这数千年历史见证了越来越多的图书馆……被遗弃蒙尘……而在你探索时……很有可能会遇到这样的遗迹。”——《巫师手札》图书馆遗迹(Library Ruins)是一座形同荒废图书馆的遗迹,自然生成于主世界地表各处,有时也会在地下生成。图书馆遗迹中央会有一座注灵祭坛,这也是获取注灵祭坛的唯一方式,且自然生成的...
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存放蓝图和模版信息的机器,会在.minecraft文件夹下生成“blueprints”文件夹保存文件(可以用来分享)。蓝图信息为蓝色字“蓝图名字+作者”,模版信息为黑色字“模版名字+作者”。蓝图信息与模版信息不能通用,所以导出时不能放错。新版本已移除,请使用隔壁电子档案馆。
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注册名: minecolonies:blockhutlibrary

图书馆会提高被分配市民的智力属性,智力属性则会影响其他所有属性的提高速度(在其他工作中更快的提升需求属性)。只要市民被分配到图书馆,他们的智力就会开始随机提升。最大人数=2×图书馆等级。一旦有市民被分配到图书馆,你需要为他们提供纸或书。这会增加智力提升速度。市民的幸福度也会影响在图书馆工作时的智力提升...
地址:www.mcmod.cn/item/145969.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: ae2wtlib:wut

可以用Wireless Crafting Terminal 2(ae无线终端2)里的4种无线终端无序合成得到,可以把多个合成过的终端融合进一个终端里,让你享受到手持一个终端就可以同时访问:接口终端,合成终端,样板终端,流体终端
地址:www.mcmod.cn/item/215244.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站

注册名: buildcraftbuilders:library

能保存读取蓝图或模板信息的机器,数据文件会保存在游戏根目录下的“blueprints”文件夹下(可在配置中更改),因此不但可用于单存档备份,还可以跨存档使用或者服务器中将自己的建筑分享给他人。蓝图数据会在档案馆的目录上显示蓝色字,模板数据会在档案馆的目录上显示黑色字,导出数据时蓝图和模板不能混用。
地址:www.mcmod.cn/item/37505.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站